εργαστήρια δεξιοτητων


Πειράματα με νόημα

Απρ 202620

“ Δεινόσαυρος σε παγόβουνο”

 

  1. Γενικό πλαίσιο

Εισαγωγή: Η παρούσα δραστηριότητα σχεδιάστηκε ως μια βιωματική διερεύνηση της μεταβολής της κατάστασης του νερού, ενθαρρύνοντας την ενεργό συμμετοχή των παιδιών, τη διατύπωση υποθέσεων και τη συνεργατική επίλυση προβλήματος. Υιοθετείται μια διερευνητική, παιδοκεντρική προσέγγιση, όπου τα παιδιά εμπλέκονται σε αυθεντικά προβλήματα, διατυπώνουν υποθέσεις και οικοδομούν τη γνώση μέσα από εμπειρική διερεύνηση και κοινωνική αλληλεπίδραση.

Σύντομη περιγραφή:  Η δραστηριότητα αξιοποιεί απλά υλικά και προάγει την ανάπτυξη πρώιμης επιστημονικής σκέψης και του επιστημονικού εγγραμματισμού. Ένας πλαστικός20260210 105353 δεινόσαυρος εγκλωβίστηκε σε παγωμένο νερό (πάγο), δημιουργώντας ένα «παγόβουνο». Τα παιδιά κλήθηκαν να προτείνουν και να αξιολογήσουν εναλλακτικούς τρόπους απελευθέρωσης του αντικειμένου, ενεργοποιώντας διαδικασίες πρόβλεψης, επιχειρηματολογίας και λήψης απόφασης.

 

2. Θεματική

Η δραστηριότητα έχει ως βασικό θεματικό πεδίο «Παιδί και Θετικές Επιστήμες» και εμπλεκόμενα θεματικά πεδία «Παιδί και επικοινωνία», και «Παιδί και κοινωνικές επιστήμες»  σύμφωνα με το Νέο Πρόγραμμα Σπουδών (2022).

3.Στόχος
Τα παιδιά να διερευνήσουν εμπειρικά τη διαδικασία τήξης του πάγου και να αναγνωρίσουν τη συμβολή της θερμοκρασίας ως παράγοντα που επηρεάζει τον ρυθμό μεταβολής της κατάστασης του νερού.

20260210 105411

4. Διαδικασία

Προβληματοποίηση γνωστικού αντικειμένου: Η δραστηριότητα οργανώθηκε γύρω από ένα αυθεντικό πρόβλημα: την απελευθέρωση ενός αντικειμένου (δεινόσαυρου) από παγωμένο νερό. Διατυπώθηκε το ερευνητικό ερώτημα: «Πώς μπορούμε να τον απελευθερώσουμε;», το οποίο λειτούργησε ως αφετηρία για την ενεργοποίηση της σκέψης των παιδιών.

Τα παιδιά διατύπωσαν υποθέσεις και προβλέψεις (π.χ. χρήση ζεστού νερού, έκθεση στον ήλιο, χτύπημα), οι οποίες καταγράφηκαν οπτικά (ιστόγραμμα). Ακολούθησε διαλογική συζήτηση, κατά την

οποία αιτιολόγησαν τις επιλογές τους και, μέσα από διαδικασία ψηφοφορίας, κατέληξαν συλλογικά στην επικρατέστερη λύση. Στη συνέχεια, υλοποιήθηκε πειραματική διερεύνηση και τα παιδιά παρατήρησαν συστηματικά την εξέλιξη του φαινομένου.

Υλοποίηση & Ερευνητικά Ευρήματα :Η επικρατέστερη υπόθεση (χρήση ζεστού νερού) εφαρμόστηκε και τα παιδιά παρατήρησαν συστηματικά την εξέλιξη του φαινομένου (τι συμβαίνει όταν ρίχνουν ζεστό νερό στον πάγο). Παράλληλα, πραγματοποιήθηκαν άτυπες συγκρίσεις με άλλες συνθήκες (π.χ. νερό σε θερμοκρασία δωματίου), ενισχύοντας τη διαδικασία της διερεύνησης.

Παρατηρήσεις παιδιών
Οι λεκτικές διατυπώσεις των παιδιών κατέδειξαν αναδυόμενη κατανόηση της σχέσης θερμοκρασίας και τήξης:

  • «Λιώνει γιατί είναι ζεστό»
  • «Σαν να γίνεται πάλι νερό!»
  • «Ο δεινόσαυρος βγαίνει σιγά σιγά!»
  • «Με κρύο νερό κάνει πιο πολλή ώρα! «Άμα περιμένουμε, θα αργήσει πολύ…»
  • 2

Συμπεράσματα

Τα παιδιά κατέληξαν στο συμπέρασμα ότι η αύξηση της θερμοκρασίας  επιταχύνει την τήξη του πάγου, οδηγώντας στην ταχύτερη απελευθέρωση του εγκλωβισμένου αντικειμένου.

Συνολικά, η συγκεκριμένη δραστηριότητα εντάσσεται στο πλαίσιο καλλιέργειας του επιστημονικού εγγραμματισμού, καθώς τα παιδιά εμπλέκονται ενεργά σε βασικά στάδια της επιστημονικής μεθόδου: διατύπωση ερευνητικού ερωτήματος, ανάπτυξη υποθέσεων, πειραματισμός, παρατήρηση, καταγραφή δεδομένων και εξαγωγή συμπερασμάτων. Μέσα από αυτές τις πρακτικές, τα παιδιά δεν οδηγούνται απλώς σε ένα αποτέλεσμα, αλλά αναπτύσσουν δεξιότητες διερεύνησης, σύγκρισης και ερμηνείας, ενισχύοντας την κριτική τους σκέψη και την ικανότητα σύνδεσης αιτίου–αποτελέσματος. Παράλληλα, η ενεργός συμμετοχή τους στη διαδικασία συμβάλλει ουσιαστικά στην ενίσχυση της εμπλοκής τους στη μαθησιακή δραστηριότητα, καθώς η γνώση οικοδομείται μέσα από την εμπειρία, τη δράση και τη συνεργατική ανακάλυψη.

20260210 105324

 

STEAM ΜΕ ΤΟ ΝΕΡΟ Πειράματα για την τηξη και την πήξη

Φεβ 202610

Στο πλαίσιο του 3ου Εργαστηρίου Δεξιοτήτων STEΑM, στο νηπιαγωγείο μας υλοποιήθηκαν πειραματικές δραστηριότητες,σχετικές με τις τις μεταβολές κατάστασης του νερού (πήξη και τήξη).

Πρώτο πείραμα: Πήξη – Τα χρωματιστά παγάκια και η Παγωμένη ζωγραφική – Πειράματα πήξης και τήξηςPagomenh zografikh

Η δραστηριότητα της παγωμένης ζωγραφικής συνδυάζει την εικαστική έκφραση με τη διερεύνηση φυσικών φαινομένων, δίνοντας στα παιδιά τη δυνατότητα να μαθαίνουν μέσα από το παιχνίδι και τη βιωματική εμπειρία. Στόχοι της δραστηριότητας ήταν τα νήπια να πειραματιστούν με τις μεταβολές κατάστασης του νερού (στερεό → υγρό), να παρατηρήσουν την επίδραση της θερμοκρασίας, και να καλλιεργήσουν δεξιότητες παρατήρησης, πρόβλεψης και σύγκρισης.

Τα παιδιά σε πρώτη φάση δημιούργησαν χρωματισμένα παγάκια και παρατήρησαν τη μετατροπή του νερού από υγρή σε στερεή μορφή.  Στο τέλος της μέρας ζωγραφίσαν χρησιμοποιώντας τα χρωματισμένα παγάκια πάνω στο χαρτί.

Η δραστηριότητα εντάσσεται στο πλαίσιο πειραμάτων πήξης και τήξης, συνδέοντας τη φυσική επιστήμη με τη δημιουργική έκφραση και ενισχύοντας την ενεργό συμμετοχή των παιδιών στη μαθησιακή διαδικασία.

Δεύτερο πείραμα: Τήξη – «Ο δεινόσαυρος στο παγόβουνο»20260210 105353
Ένας πλαστικός δεινόσαυρος τοποθετήθηκε σε ποτήρι με νερό και μπήκε στην κατάψυξη. Στα παιδιά τέθηκε το ερώτημα: «Πώς μπορούμε να απελευθερώσουμε τον δεινόσαυρο από τον πάγο;»

Τα παιδιά διατύπωσαν υποθέσεις και προτάσεις, οι οποίες καταγράφηκαν σε ιστόγραμμα. Ακολούθησε ψηφοφορία και επιλέχθηκε η πιο αποτελεσματική λύση, η χρήση ζεστού νερού, με αποτέλεσμα να λιώσει ο πάγος.20260210 105338

Στη συνέχεια, τα παιδιά χρωμάτισαν δημιουργικά χρησιμοποιώντας τα χρωματισμένα παγάκια,20260210 10541120260210 105324 παρατηρώντας πώς το λιώσιμο του πάγου αφήνει ίχνη χρώματος στο χαρτί και δημιουργεί μοναδικά εικαστικά αποτελέσματα.

Η δράση συνέβαλε στην ανάπτυξη δεξιοτήτων παρατήρησης, πειραματισμού, κριτικής σκέψης και δημιουργικής έκφρασης, συνδυάζοντας την επιστήμη με την τέχνη στο πλαίσιο του STEM.

2

κάτω από: αξιολόγηση σχεδίων δράσης βελτίωσης της σχολικής μονάδας, εργαστήρια δεξιοτητων | | Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο STEAM ΜΕ ΤΟ ΝΕΡΟ Πειράματα για την τηξη και την πήξη

STEAM «Από πού είσαι ποταμάκι;» – Ζαχαρίας Παπαντωνίου

Φεβ 20266

cee10262 b121 4d6b ad62 9da8fd682b741 Στο πλαίσιο των δράσεων STEM του σχολείου μας, προσεγγίσαμε τον κύκλο του νερού μέσα από τη λογοτεχνία, τη διερεύνηση και τη δημιουργική αναπαράσταση.

Αφετηρία της δράσης αποτέλεσε το ποίημα του Ζαχαρία Παπαντωνίου «Από πού είσαι ποταμάκι;», το οποίο με απλό και ποιητικό τρόπο περιγράφει το ταξίδι του νερού στη φύση. Μέσα από τους στίχους του ποιήματος, τα παιδιά ακολούθησαν το «ποταμάκι» και γνώρισαν τον αέναο κύκλο του νερού.20260130 123007

Η αναπαράσταση του κύκλου του νερού πραγματοποιήθηκε με καπάκια, τα οποία αξιοποιήθηκαν ως δομικό υλικό, σε συνδυασμό με φυσικά υλικά (πέτρες, χώμα, φύλλα, κλαδιά κ.ά.).

Τα παιδιά οργάνωσαν τα υλικά τους, σχεδίασαν τη διαδρομή του νερού, αναπαράστησαν τα στάδια του κύκλου του νερού με συμβολικό τρόπο, συνεργάστηκαν και πειραματίστηκαν, εφαρμόζοντας βασικές αρχές STEM.48120165 00ae 4136 b494 e8dddcc7ef7c19e53f9ae 4510 4c51 af7e 3fd97d5f798f1

Η δράση ανέδειξε τη δημιουργική επαναχρησιμοποίηση υλικών και τη σύνδεση της επιστήμης με την περιβαλλοντική συνείδηση.

 

κάτω από: Erasmus +KA122, αξιολόγηση σχεδίων δράσης βελτίωσης της σχολικής μονάδας, εργαστήρια δεξιοτητων, Σχολ.Έτος 2025-26 | | Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο STEAM «Από πού είσαι ποταμάκι;» – Ζαχαρίας Παπαντωνίου

Δράσεις Ευαισθητοποίησης για τα Άτομα με Αναπηρία στο Σχολείο μας

Δεκ 202511

Στο πλαίσιο της Παγκόσμιας Ημέρας Ατόμων με Αναπηρία, οι μαθητές και οι μαθήτριές μας συμμετείχαν σε μια σειρά δράσεων με στόχο την ενημέρωση, την κατανόηση και την ενσυναίσθηση.

20251211 114219 20251211 114208 20251211 114254 20251211 114125

📽 Παρακολουθήσαμε δύο βρεβευμένα εκπαιδευτικά βίντεο σχετικά με παιδιά με αναπηρία, καθώς και με παιδιά με οπτική αναπηρία  ( για να τα παρακολουθήσετε πατήστε εδώ https://www.youtube.com/watch?v=6dLEO8mwYWQ&t=10s  και  https://youtu.be/07d2dXHYb94?t=9). Τα παιδιά γνώρισαν τη Γλώσσα Braille, έμαθαν για τον Louis Braille, τον δημιουργό της, αλλά και για τον παγκοσμίου φήμης τενόρο Andrea Bocelli, που άνοιξε τον δρόμο παγκοσμίως με το χάρισμά του.

🦯 Μιλήσαμε για το λευκό μπαστούνι, το εργαλείο που προσφέρει αυτονομία και ασφάλεια στα άτομα με προβλήματα όρασης.

🎲 Παίξαμε το παιχνίδι “ο τυφλός και ο οδηγός”, βιώνοντας μέσα από κίνηση και συνεργασία πώς είναι να εμπιστεύεσαι τον συμμαθητή σου και να κινείσαι χωρίς την όραση.

🔤  Δημιουργήσαμε μια αφίσα  στη γραφή Braille, χρησιμοποιώντας πλαστικά καπάκια, στην οποία τα παιδιά  ψηλάφισαν  το αρχικό γράμμα του ονόματός τους, αποκτώντας έτσι βιωματική επαφή με το σύστημα γραφής.

20251211 114157 20251211 114149

Τέλος έφτιαξαν με πλαστελίνη τη δική τους ανάγλυφη ζωγραφια που θα μπορούσαν να τη χαρίσουν σε τυφλά παιδιά.

Μέσα από όλες αυτές τις δραστηριότητες, τα παιδιά καλλιέργησαν τον σεβασμό, την αποδοχή και την ενσυναίσθηση, μαθαίνοντας πως κάθε άνθρωπος είναι μοναδικός και πολύτιμος.

κάτω από: Αξίες ζωής, Δράσεις του Νηπιαγωγείου μας, εργαστήρια δεξιοτητων, Σχολ.Έτος 2025-26, Χωρίς κατηγορία | | Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Δράσεις Ευαισθητοποίησης για τα Άτομα με Αναπηρία στο Σχολείο μας

1ο Εργαστήριο Δεξιοτήτων 2025-26

Νοέ 202528

 

 

κάτω από: εργαστήρια δεξιοτητων, Σχολ.Έτος 2025-26, Χωρίς κατηγορία | | Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο 1ο Εργαστήριο Δεξιοτήτων 2025-26

Ιστορικό

Ετικέτα eTwinning SCHOOL

Ετικέτα eTwinning SCHOOL

ειμαι πρεσβευτης 3
Stigmiotypo othonhs 2025 11 09 152054
Στιγμιότυπο οθόνης 2023 07 02 120952
Στιγμιότυπο οθόνης 2024 01 17 225248
Στιγμιότυπο οθόνης 2024 01 17 225015 2
Στιγμιότυπο οθόνης 2024 05 12 022826
Στιγμιότυπο οθόνης 2024 05 15 000419
Μάιος 2026
Δ Τ Τ Π Π Σ Κ
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Σκακιστική άσκηση

Σαν σήμερα

2/5/1940: Ματαιώνονται οριστικά οι Ολυμπιακοί Αγώνες, λόγω των πολεμικών γεγονότων. Αρχικά ήταν προγραμματισμένοι να γίνουν στο Τόκιο και στη συνέχεια στο Ελσίνκι.

European SchoolRadio Logo

Translate



Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση
Μετάβαση σε γραμμή εργαλείων