1ος Πανελλήνιος Διαγωνισμός Εκπαιδευτικής Ρομποτικής

1ος Πανελλήνιος Διαγωνισμός Εκπαιδευτικής Ρομποτικής για παιδιά Δημοτικού “η δική μου πόλη”. 1. Δελτίο Τύπου 2. Έντυπο Πανελλήνιου Διαγωνισμού 3. Αφίσα “Η δική μου πόλη!” για εκτύπωση (jpg υψηλή ανάλυση) 4. Επιστολή προς Εκπαιδευτικούς

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Finland: Typing takes over as handwriting lessons end, BBC News

Μετά από την ηλεκτρονική συνταγογράφηση σταμάτησαν και τα ειρωνικά σχόλια για τον γραφικό χαρακτήρα των γιατρών! Φανταστείτε ένα παιδί που σε μια ολόκληρη ακαδημαϊκή πορεία αισθάνεται τη δυσκολία, το πείραγμα, τη παρατήρηση ή και τη τιμωρία για τον γραφικό του χαρακτήρα. Οι εργαζόμενοι του 2030 (οι μαθητές του σημερινού δημοτικού ) πιθανώς να ασκούν επαγγέλματα […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Lightbot, με βοηθάς να φωτίσω τα πλακάκια;

Το lightbot είναι ένα μικρό robot που περιμένει τις οδηγίες σου για να φτάσει σε κάθε μπλε πλακάκι της πίστας και να το “ανάψει”. Υπάρχει η βασική έκδοση (flash) που είναι διαθέσιμη για την ώρα του κώδικα διαθέσιμη ΕΔΩ. Επίσης υπάρχουν οι premium εκδόσεις, διαθέσιμες στο google play και istore για tablets και άλλες κινητές […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Ώρα του Κώδικα με την Άννα και την Έλσα του Frozen (Beta)

Επισκεφτείτε τη νέα σειρά 20 ασκήσεων ΕΔΩ.

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Προγράμματα για χαρισματικά και ταλαντούχα παιδιά

Νέα προγράμματα για χαρισματικά και ταλαντούχα παιδιά οργανώνει για τη νέα σχολική χρονιά το ειδικό κέντρο για χαρισματικά και ταλαντούχα παιδιά του Κολλεγίου Ανατόλια της Θεσσαλονίκης που ιδρύθηκε την περασμένη άνοιξη.

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Κωδικοποίηση – Κρυπτογράφηση – Kώδικας Morse

Κατανοώ την έννοια της κωδικοποίησης, μαθαίνω να δημιουργώ τον δικό μου κώδικα και εξασκούμαι με τον κώδικα Μορς. H κωδικοποίηση είναι ένα βασικό αντικείμενο της πληροφορικής με το οποίο ο μαθητής μπορεί να εξοικειωθεί πάρα πολύ νωρίς. Τα παιδιά χρησιμοποιούν κώδικες στη καθημερινότητα τους για να επικοινωνήσουν με τους φίλους τους, τα αδέρφια τους, χωρίς […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Allcancode – Run Marco!

Τo Run Marco είναι ένα online παιχνίδι εκμάθησης προγραμματισμού. Είναι στην ίδια λογική με τα Angry Birds (hour of code), δηλαδή οι μαθητές τοποθετούν πλακάκια εντολών σε ακολουθία για να οδηγήσουν τον Marco σε μια διαδρομή με έπαθλα. Οι πρώτες πίστες είναι διαθέσιμες δωρεάν. Είναι επίσης διαθέσιμο ως iphone και android app. Η κεντρική σελίδα […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

1ος Πανελλήνιος Διαγωνισμός Δημιουργικής Έκφρασης Μαθητών Δημοτικών Σχολείων

Θέμα: «Ας φανταστούμε το Σχολείο των Ονείρων μας» Το Παιδαγωγικό Τμήμα Δ.Ε. του Πανεπιστημίου Κρήτης σε συνεργασία με τη Διεύθυνση ΣΕΠΕΔ του ΥΠΑΙΘ και το Πανελλήνιο Σχολικό Δίκτυο ανακοινώνουν την διοργάνωση του 1ου Πανελλήνιου Διαγωνισμού Δημιουργικής Έκφρασης Μαθητών Δημοτικών Σχολείων με Θέμα: «Ας φανταστούμε το Σχολείο των Ονείρων μας» για το σχολικό έτος 2014-2015.

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Περιβάλλον Alice

Διδασκαλία Object Oriented Programming με τη βοήθεια του περιβάλλοντος Alice.org. Περισσότερα στο Alice.org

Συνεχίστε την ανάγνωση →

www.sploder.com, ΟΟ Game Programming

O sploder.com είναι ένα online περιβάλλον δημιουργίας παιχνιδιών που συνάντησα σε εργασία συναδέρφων για την game based διδασκαλία του object oriented προγραμματισμού. Διδασκαλία βασικών προγραμματιστικών εννοιών μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών στην τάξη: έννοιες αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού και βασικές έννοιες σχεδίασης σε γραφικό περιβάλλον – Καρδαρά Μαρία Λεμονιά, Χαλδαίου Πηγή, Ξεφτεράκης Νικόλαος, Μακρυγιάννης Παναγιώτης.   .

Συνεχίστε την ανάγνωση →