Δείτε την παρουσίαση: Οι-συσκευές-του-υπολογιστή
Παιχνίδι στην e-me:
Αρχείο είναι μια οργανωμένη συλλογή από δεδομένα, που είναι αποθηκευμένα σε κάποιο αποθηκευτικό μέσο του υπολογιστή.
Όπως τοποθετούμε τα έγγραφα μας σε φακέλους σε ένα γραφείο, έτσι κατ’ αναλογία αρχειοθετούμε τα αρχεία σε φακέλους (folder) του υπολογιστή.
Φύλλο Εργασίας: δημιουργία-φακέλων-αποθήκευση
Κάθε ομάδα θα επιλέξει ένα από τα παραπάνω θέματα, αξιοποιώντας το διαδίκτυο ως βασική πηγή πληροφορίας αλλά όχι μοναδική. Στη συνέχεια, θα ετοιμάσει ψηφιακό υλικό στα παρακάτω εργαλεία και θα το παρουσιάσει στην τάξη. Οι μαθητές θα αναρτήσουν το υλικό στο blog της ψηφιακής τους τάξης στην e-me.
Παρουσίαση στο Powerpoint
Έναν πίνακα στο excel
Σταυρόλεξο στο https://crosswordlabs.com/
Συννεφόλεξο στο https://wordart.com/
Επεξεργασία εικόνας στο https://pixlr.com/gr/e/
Ζωγραφική στο https://sketch.io/sketchpad/
Παιχνίδι ερωτήσεων ή κόμικ στο https://scratch.mit.edu/
Χάρτες στο https://earth.google.com/
Δραστηριότητα 1:
Άνοιξε στον φυλλομετρητή τη σελίδα: http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/741
Δημιούργησε τις δικές σου εικόνες.
Σε μία ασπρόμαυρη οθόνη, η κάθε κουκκίδα μπορεί να είναι άσπρη ή μαύρη. Το γράμμα “a” μεγεθύνθηκε στην πιο πάνω εικόνα, για να δείξουμε τα pixel που το συνθέτουν. Αυτό που πρέπει να αποθηκεύσει ένας υπολογιστής, όταν απομνημονεύει μία εικόνα, είναι η πληροφορία για το ποια σημεία πρέπει να προκύπτουν, μαύρα και ποια άσπρα.
Η παραπάνω εικόνα δείχνει το πως μία εικόνα μπορεί να αναπαρασταθεί με τη βοήθεια των αριθμών. Η 1η γραμμή αποτελείται από ένα άσπρο pixel, 3 μαύρα και 1 άσπρο. Αναπαρίσταται λοιπόν σαν 1, 3, 1. Η 2η γραμμή αναπαρίσταται σαν 4, 1. Η 3η σαν 1,4, η 4η σαν 0,1,3,1, το ίδιο και η 5η. Τέλος η 6η αναπαρίσταται σαν 1,4. O πρώτος αριθμός είναι πάντοτε σε συσχέτιση με τον αριθμό των λευκών pixel στην αρχή της γραμμής. Αν το πρώτο pixel είναι μαύρο, η γραμμή θα αρχίζει με ένα 0.
Φύλλο εργασίας 1:

Δραστηριότητα από το Computer Science Unplugged (https://classic.csunplugged.org/wp-content/uploads/2014/12/unplugged-02-image_representation_greek.pdf), σελίδα 17, αποκωδικοποιώντας τις ακολουθίες χαρακτήρων του RLE).
Φύλλο εργασίας 2:κωδικοί
Σχολικό εγχειρίδιο για μαθητές Ε’ και ΣΤ’: Γ-Δ-ΜΑΘΗΤΕΣ
Θετικά και αρνητικά του διαδικτύου, σελ. 5
Τέλειοι κωδικοί, σελ. 7
Κανόνες ορθής διαδικτυακής συμπεριφοράς, σελ. 9
Διαδικτυακός εκφοβισμός, σελ. 12
Στο διαδίκτυο είμαι μόνος μου; σελ. 15
Προσωπικά δεδομένα, σελ. 17
Φίλοι στο διαδίκτυο, σελ. 20
Υπερβολική ενασχόληση, σελ. 23
Διαδικτυακά παιχνίδια, σελ. 26
Υλικό από το saferinternet4kids.gr
Σχολικό εγχειρίδιο για μαθητές Ε’ και ΣΤ’: Ε-ΣΤ ΜΑΘΗΤΕΣ-
Θετικά και αρνητικά του διαδικτύου, σελ. 6
Κανόνες ορθής διαδικτυακής συμπεριφοράς, σελ. 7-9
Κριτική σκέψη, σελ. 10-16
Προσωπικά δεδομένα, σελ. 17-21
Διαδικτυακή φήμη, σελ. 22
Εικόνα σώματος στα social media, σελ. 23-25
Υπερβολική ενασχόληση, σελ 26-28, 36
Διαδικτυακό παιχνίδι σελ. 29
Διαδικτυακός εκφοβισμός, σελ 30-33
Υγιεινή συσκευών, σελ 34-35
Υλικό από το saferinternet4kids.gr
Ελικόπτερο στον Άρη
https://www.jpl.nasa.gov/edu/learn/project/code-a-mars-helicopter-video-game/
Όχημα στον Άρη
https://www.jpl.nasa.gov/edu/learn/project/make-a-moon-or-mars-rover-game/
Συλλογή δεδομένων στον Άρη
https://www.jpl.nasa.gov/edu/learn/project/code-a-mars-sample-collection-video-game/
Κάθε ομάδα θα επιλέξει ένα από τα παραπάνω θέματα, αξιοποιώντας το διαδίκτυο ως βασική πηγή πληροφορίας αλλά όχι μοναδική. Στη συνέχεια, θα ετοιμάσει ψηφιακό υλικό στα παρακάτω εργαλεία και θα το παρουσιάσει στην τάξη.
Παρουσίαση στο Powerpoint
Δημιουργία comic στο pixton
Ζωγραφική στο https://sketch.io/sketchpad/
Χάρτες στο https://earth.google.com/
Κάθε ομάδα θα επιλέξει ένα από τα παραπάνω θέματα, αξιοποιώντας το διαδίκτυο ως βασική πηγή πληροφορίας αλλά όχι μοναδική. Στη συνέχεια, θα ετοιμάσει ψηφιακό υλικό στα παρακάτω εργαλεία και θα το παρουσιάσει στην τάξη. Οι μαθητές θα αναρτήσουν το υλικό στο blog της ψηφιακής τους τάξης στην e-me.
Παρουσίαση στο Powerpoint
Έναν πίνακα στο excel
Σταυρόλεξο στο https://crosswordlabs.com/
Συννεφόλεξο στο https://wordart.com/
Επεξεργασία εικόνας στο https://pixlr.com/gr/e/
Ζωγραφική στο https://sketch.io/sketchpad/
Παιχνίδι ερωτήσεων ή κόμικ στο https://scratch.mit.edu/
Χάρτες στο https://earth.google.com/