Learning Content Development System
Tο Learning Content Development System ή αλλιώς LCDS είναι ένα δωρεάν εργαλείο για την εύκολη δημιουργία αλληλεπιδραστικών μαθησιακών αντικειμένων που καθηλώνουν τους εκπαιδευόμενους με video, ήχο και δυναμικές εικόνες, προσομοιώσεις, διαδραστικές ασκήσεις πολλαπλών τύπων.
Βασίζεται στη μεθοδολογία γρήγορης ανάπτυξης μαθησιακών αντικειμένων. Απευθύνεται τόσο σε εκπαιδευτικούς όσο και σε άτομα που ασχολούνται επαγγελματικά με την ανάπτυξη ηλεκτρονικών μαθημάτων.
Για να το κατεβάσετε δωρεάν επισκεφτείτε την ιστοσελίδα http://www.microsoft.com/learning/en/us/training/lcds.aspx
Μπορείτε να δείτε βίντεο στα ελληνικά για το πώς να το χρησιμοποιήσετε βήμα βήμα καθώς και κάποιες προτάσεις διδασκαλίας στο you tube στη διεύθυνση http://www.youtube.com/user/PiLGreece
Eπίσης, μπορείτε να κατεβάσετε αυτά τα βίντεο τοπικά μέσα από το Ελληνικό Δίκτυο Διαγωνισμού Πρωτοπόρων Εκπαιδευτικών – πατήστε εδώ για να τα κατεβάσετε ( θα σας ζητηθεί Windows Live ID).
Η Δομή Επιλογής στη Γλώσσα Προγραμματισμού Scratch: Μια Μελέτη Περίπτωσης με Μαθητές Γυμνασίου
Η γλώσσα οπτικού προγραμματισμού Scratch μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως εισαγωγική γλώσσα προγραμματισμού στη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση ενώ παρέχει ένα ελκυστικό περιβάλλον ανάπτυξης εφαρμογών. Στην εργασία αυτή χρησιμοποιείται για τη διδασκαλία της δομής επιλογής. Η δομή επιλογής χαρακτηρίζεται από γνωστικές δυσκολίες αλλά με τη χρήση διερευνητικών τρόπων μάθησης και διδασκαλίας, έχει φανεί πως οικοδομείται ευκολότερα από ότι με τις παραδοσιακές προσεγγίσεις. Η εργασία διερευνά το κατά πόσο μπορεί να επιτευχθούν τα ίδια αποτελέσματα με χρήση της γλώσσας Scratch. Η μεθοδολογία που ακολουθήθηκε είναι η μελέτη περίπτωσης για δύο μαθητές της Β’ Γυμνασίου, οι οποίοι χρησιμοποίησαν με ευκολία τη δομή επιλογής στη γλώσσα Scratch αν και προέκυψαν κάποιες δυσκολίες από το οπτικό περιβάλλον προγραμματισμού.
Σχετική εισήγηση από τα πρακτικά του 5ου συνεδρίου καθηγητών Πληροφορικής
Oι νικητές του βραβείου πολιτιστικής κληρονομιάς της ΕΕ/ Europa Nostra για το 2011
Οι 27 νικητές του Βραβείου πολιτιστικής κληρονομιάς της Ευρωπαϊκής Ένωσης/Europa Nostra για το 2011 ανακοινώθηκαν σήμερα από την Ευρωπαϊκή Επιτροπή και την Europa Nostra, (βλέπε κατάλογο των νικητών παρακάτω). Τα βραβεία θα απονεμηθούν στις 10 Ιουνίου κατά τη διάρκεια τελετής στο Concertgebouw του Άμστερνταμ, παρουσία της επιτρόπου για θέματα εκπαίδευσης, πολιτισμού, πολυγλωσσίας και νεολαίας, κυρίας Ανδρούλλας Βασιλείου και του παγκοσμίου φήμης τενόρου και προέδρου της Europa Nostra Plácido Domingo. Από τα 27 βραβευμένα έργα, έξι θα ονομαστούν «grand prix» στην διάρκεια της τελετής ως τα πιο σημαντικά επιτεύγματα πολιτιστικής κληρονομιάς του 2011. (περισσότερα…)
Αξιοποιώντας το Λογισμικό Kodu για την Εξοικείωση των Μαθητών με Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού
Στην εργασία αυτή παρουσιάζεται το λογισμικό Kodu το οποίο είναι ένα πολυδιάστατο και με ποικίλες δυνατότητες εργαλείο οπτικού προγραμματισμού για την παραγωγή τρισδιάστατων παιχνιδιών από παιδιά. Έχει αναπτυχθεί από την εταιρία Microsoft και διατίθεται δωρεάν. To Kodu μπορεί, επίσης, να θεωρηθεί ένα περιβάλλον αφήγησης και εξιστόρησης ψηφιακών ιστοριών (digital storytelling) σε μορφή παιχνιδιών – προσελκύοντας τους χρήστες στο να δημιουργήσουν τις δικές τους ιστορίες. Στην εργασία αυτή παρουσιάζονται η φιλοσοφία και οι δυνατότητες του λογισμικού Kodu και γίνεται συνοπτική αναφορά σε τρία παραδείγματα αξιοποίησής του στην τάξη.

