Αρχική » games (Σελίδα 3)

Αρχείο κατηγορίας games

Ιούλιος 2026
Δ Τ Τ Π Π Σ Κ
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

RSS Εορτολόγιο

Kατηγορίες

Kubbu: Διαδικτυακό εργαλείο δημιουργίας κουίζ

Το διαδικτυακό αυτό εργαλείο μπορείτε να το βρείτε εδώ. Χρειάζεται εγγραφή και προσφέρει αρκετές υπηρεσίες δημιουργίας και δημοσίευσης κουίζ δωρεάν -αν θέλουμε να δημιουργήσουμε μέχρι και 15 δραστηριότητες/παιχνίδια για μέχρι και 30 μαθητές (δεν ξέρω αν μπορούμε να σβήσουμε τις παλιές και να δημιουργήσουμε καινούριες δραστηριότητες. Μπορούμε, όμως, να χρησιμοποιήσουμε διαφορετικό λογαριασμό ηλεκτρονικού ταχυδρομείου και […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Δείτε τα Angry Birds σε πραγματικές διαστάσεις!

Για πρώτη φορά δείτε πως είναι να παίζει κάποιος το δημοφιλές παιχνίδι Angry Birds στην πραγματικότητα. Την αρχή έκανε πριν καιρό η εταιρεία κινητής τηλεφωνίας Deutsche Telekom η οποία είχε στήσει μία κανονική πίστα του δημοφιλούς παιχνιδιού και καλούσε τον κόσμο να την καταστρέψει. Η προσπάθεια αυτή ήταν σίγουρα πρωτότυπη και έδωσε ιδέες και σε […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Ο «σταρ» είστε εσείς!

Μπάτζετ εκατοµµυρίων ευρώ. Και πρωταγωνιστές βραβευµένοι ηθοποιοί. Οχι, δεν είναι τα χαρακτηριστικά µιας νέας ταινίας που φιλοδοξεί να «σπάσει ταµεία» στις κινηµατογραφικές αίθουσες, αλλά το µυστικό της επιτυχίας των βιντεοπαιχνιδιών νέας γενιάς. Ξεχάστετα απλοϊκά σενάρια και τα «παιδικά» σκηνικά.Πλέον τα videogames νέας εσοδείας είναι φτιαγµένα µε τις προδιαγραφές ταινιών αξιώσεων και οι πρωταγωνιστές τους έχουν […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Άνθρωποι-Ρομπότ: 1

Ο αγώνας είναι σε εξέλιξη… Ο κύβος του Ρούμπικ είναι εφεύρεση του Ούγγρου Έρνο Ρούμπικ, το 1974. Ο κύβος αποτελείται από πλευρές διαφορετικών χρωμάτων και σκοπός του παιχνιδιού είναι, αφού ανακατέψουμε τα κυβάκια από τα οποία αποτελείται η κάθε πλευρά, να τα στοιχίσουμε έτσι ώστε η κάθε πλευρά του κύβου να σχηματίζεται από ένα χρώμα. […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Διαδικτυακά εργαλεία απόκτησης δεξιοτήτων πληκτρολόγησης

Υπάρχουν αρκετά προγράμματα απόκτησης δεξιοτήτων πληκτρολόγησης. Κάποια από αυτά χρειάζονται εγκατάσταση στον προσωπικό μας υπολογιστή ενώ κάποια άλλα λειτουργούν δικτυακά. Φυσικά, για όσους δεν έχουν πρόσβαση στο διαδίκτυο, τα προγράμματα που εγκαθίστανται σε προσωπικούς υπολογιστές, όπως αυτά που κατά καιρούς προσφέρουν διάφορα περιοδικά, είναι η μοναδική λύση. Ωστόσο, η εξάπλωση και η χρήση του διαδικτύου, […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

To PlayCrafter έκλεισε…

To PlayCrafter έκλεισε την προηγούμενη εβδομάδα  🙁 Το διαδικτυακό αυτό εργαλείο προσέφερε μια αρκετά φιλική διεπαφή προς το χρήστη/δημιουργό, που του επέτρεπε να δημιουργήσει παιχνίδια μέσα σε σύντομο χρονικό διάστημα. Ο χρήστης θα έπρεπε, όπως σχεδόν σε όλα τα διαδικτυακά εργαλεία, να εγγραφθεί δημιουργώντας λογαριασμό στην ιστοσελίδα του εργαλείου. Η δωρεάν έκδοσή του προσέφερε αρκετές […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Το Ψηφιακό Υλικό στην Ηλεκτρονική Μάθηση

Πολλές φορές έχει γραφτεί ότι το «μαθησιακό υλικό είναι ο βασιλιάς» (learning content is the king) και το ψηφιακό μαθησιακό υλικό είναι πολύ σημαντικός παράγοντας επιτυχίας των προγραμμάτων ηλεκτρονικής μάθησης. Πολλές εταιρείες στο χώρο της ηλεκτρονικής μάθησης προσφέρουν έτοιμο ψηφιακό μαθησιακό υλικό στη σχολική εκπαίδευση και στην επαγγελματική κατάρτιση ενώ δραστηριοποιούνται και στην παραγωγή υλικού […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Τα «μυστικά της γοητείας» των videogames

Αρκετοί, ακόμα και σήμερα, θεωρούν ότι τα ηλεκτρονικά παιχνίδια είναι σπατάλη χρόνου- μία αντίληψη εναντίον της οποίας μάχονται οι gamers και οι σχεδιαστές παιχνιδιών εδώ και περίπου 40 χρόνια. Ως εκ τούτου, αυξάνονται συνεχώς οι θεωρητικοί του χώρου οι οποίοι διαφωνούν κάθετα με αυτή την άποψη- και βασικό τους επιχείρημα είναι ότι προφανώς υπάρχει «κάτι […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

Ali Carr-Chellman: Χρησιμοποιώντας τα παιχνίδια για να τονώσουμε το ενδιαφέρον των αγοριών για τη μάθηση

Στο TEDxPSU, η Αλί Καρ-Κέλμαν εντοπίζει τρεις λόγους για τους οποίους τα αγόρια εγκαταλείπουν μαζικά τα σχολεία και περιγράφει το σχέδιό της για να ξανατονώσουμε το ενδιαφέρον τους: φέρνοντας τη δική τους κουλτούρα μέσα στην τάξη, με νέους κανόνες που επιτρέπουν στα αγόρια να φέρονται σαν αγόρια και ηλεκτρονικά παιχνίδια που διδάσκουν και ψυχαγωγούν. Τα […]

Συνεχίστε την ανάγνωση →

100 χρόνια “μαντεψιές”

Πότε το Facebook θα αποκτήσει 1 δισεκατομύριο χρήστες; Θα γίνει ποτέ το twitter κερδοφόρο; Θα φτιάξει ποτέ η Apple (μια εταιρεία φρούτων)  κινητά τηλέφωνα; Τα 640Κ θα είναι αρκετά για κάθε πρόγραμμα;  Θα υπάρξει υπολογιστής που θα ζυγίζει λιγότερο από έναν τόνο; … Πρόκειται για μια ταινία που αναπτύχθηκε από την ομάδα του nostradamical.com

Συνεχίστε την ανάγνωση →