Αρχική » κοινωνία (Σελίδα 2)

Αρχείο κατηγορίας κοινωνία

Οκτώβριος 2024
Δ Τ Τ Π Π Σ Κ
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  

RSS Εορτολόγιο

Kατηγορίες

«Έξυπνα» γυαλιά ηλίου βοηθούν τους τυφλούς να μετακινούνται

Γυαλιά ηλίου που θα επιτρέπουν σε τυφλούς να «βλέπουν» αντικείμενα και ανθρώπους που είναι μπροστά τους κατασκεύσαν Βρετανοί επιστήμονες και παρουσίασαν την εφεύρεση τους αυτή στο πλαίσιο της θερινής έκθεσης της Βασιλικής Επιστημονικής Εταιρείας. Τα «έξυπνα» αυτά γυαλιά θα διευκολύνουν τους τυφλούς να μετακινούνται με μεγαλύτερη ευκολία στους δρόμους των πόλεων.

Συγκεκριμένα, οι επιστήμονες από το Πανεπιστήμιο της Οξφόρδης κατασκεύσαν ένα ζευγάρι γυαλιά που αν και έχει την όψη κλασικών γυαλιών ηλίου στην πραγματικότητα δίνει την δυνατότητα στους τυφλούς να δικρίνουν αντικέιμενα και να βρίσκουν τον δρόμο τους.
Τα γυαλιά διαθέτουν δύο μικροκάμερες, που συνδέονται με ένα μίνι ηλεκτρονικό υπολογιστή και έχουν ενσωματωθεί στα κρύσταλλα των γυαλιών. Κάθε φορά που οι κάμερες εντοπίζουν ένα αντικείμενο, ο υπολογιστής στέλνει μήνυμα σε αυτόν που φορά τα γυαλιά ότι κάποιο εμπόδιο βρίσκεται μπροστά, ώστε να το αποφύγει. Τα γυαλιά αυτά είναι ευκολοφόρετα και συνηθισμένα και θα διευκολύνουν σημαντικά την μετακίνηση των τυφλών που δεν θα χρειάζονται πια το κλασικό μπαστούνι.

Πηγή: tvxs

Η υπερβολική τεχνολογία μάς τρελαίνει

Η εκτεταμένη χρήση έξυπνων συσκευών και κοινωνικής δικτύωσης μας καταβάλλει ψυχολογικά.

Λονδίνο:
Ένας στους τρεις Βρετανούς νιώθει κουρασμένος από την υπερβολική επικοινωνία που προκύπτει από τη συχνή χρήση έξυπνων κινητών και ιστοσελίδων κοινωνικής δικτύωσης, εκτιμά νέα μελέτη του Πανεπιστημίου του Κέιμπριτζ.

Πνιγόμαστε στη θάλασσα των επικοινωνιακών εξελίξεων
Στη δημοσκόπηση που διεξήγαγαν οι βρετανοί επιστήμονες συμμετείχαν σχεδόν 1.300 άτομα. Από τα στοιχεία που συνέλεξαν οι ειδικοί, φάνηκε ότι η πλειοψηφία όσων χρησιμοποιούσαν συχνά διάφορες μορφές σύγχρονων τεχνολογιών επικοινωνίας έτειναν να δηλώνουν λιγότερο ικανοποιημένοι από τη ζωή τους.
Αντίθετα, όσοι αισθάνονταν πως κρατούσαν τη χρήση των παραπάνω τεχνολογιών υπό έλεγχο εμφανίζονταν σαφώς πιο ικανοποιημένοι από τη ζωή τους.
Ιδιαίτερα σημαντικό κρίνεται το γεγονός ότι η αίσθηση του «ανικανοποίητου» ήταν ιδιαίτερα έντονη στις νεαρές ηλικίες, που θεωρούνται περισσότερο «εξαρτημένες» από τις σύγχρονες τεχνολογίες.

Τεχνολογική «κούραση»
Συγκεκριμένα οι ειδικοί διαπίστωσαν ότι περίπου 38% των συμμετεχόντων ηλικίας 10-18 ετών αισθάνονταν καταβεβλημένοι από τον διαρκή βομβαρδισμό της τεχνολογίας. Αμέσως μετά ακολουθούσε η ηλικιακή ομάδα 25-34 ετών με ποσοστό τεχνολογικής «κούρασης» που άγγιζε το 34%.
Από τη μελέτη δεν έλειψαν και εκείνοι που δήλωναν ότι έκαναν «νηστεία» στις νέες τεχνολογίες, με το 36% να ανήκει στους ενήλικες και το 43% σε νέους 10-18 ετών.
Επιπλέον, το 36% των γονιών που έλαβαν μέρος στη δημοσκόπηση, υπογράμμισε ότι ο συγκεκριμένος τρόπος επικοινωνίας έκλεβε πολύτιμο χρόνο από τον οικογενειακό βίο, ενώ το 58% τόνισε ότι η οικογένειά τους θα ωφελούνταν από ένα χρονικό διάστημα αποχής από τις τεχνολογίες αυτές.

Υπερφόρτωση SOS
Ένα μεγάλο μέρος των συμμετεχόντων ισχυρίστηκε ότι η χρήση των συγκεκριμένων τεχνολογιών αναμένεται να αυξηθεί μέσα στα επόμενα χρόνια ενώ το 37% υποστήριξε ότι η τεχνολογική υπερφόρτωση από εδώ και πέρα θα αποτελεί όλο και συχνότερο φαινόμενο της σύγχρονης κοινωνίας.
«Γίνονται πολλές συζητήσεις για το αν οι σύγχρονες τεχνολογίες επικοινωνίας τελικά μας βοηθούν ή μας δυσκολεύουν» αναφέρει ο κύριος συγγραφέας της μελέτης και καθηγητής δρ Τζον Κλάρκσον.
«Η μελέτη μας έδειξε ότι παρά το γεγονός ότι ο κόσμος βλέπει τις  τεχνολογίες αυτές θετικά στο σύνολό τους, υπάρχουν αρκετά παραδείγματα που δείχνουν ότι ένα μεγάλο μέρος των χρηστών έχει τελικά πρόβλημα ως προς τη διαχείρισή τους» εξηγεί ο ειδικός.

Πηγή: tovima

Food Force: Εκπαιδευτικό ανθρωπιστικό παιχνίδι

Το Foodforce είναι ένα πρωτοποριακό, εκπαιδευτικό-ανθρωπιστικό ηλεκτρονικό παιχνίδι που δημιουργήθηκε από το World Food Program (WFP) -Παγκόσμιο Πρόγραμμα Σίτισης του ΟΗΕ. Με τη βοήθεια του παιχνιδιού γίνεται προσπάθεια να εισαχθούν, μέσα στη σχολική τάξη, περίπλοκα κοινωνικά θέματα προσομοιώνοντας δύσκολες καταστάσεις. Συγκεκριμένα το πρόγραμμα αναφέρεται στις υλικοτεχνικές προκλήσεις της παροχής επισιτιστικής βοήθειας σε μια μεγάλη ανθρωπιστική κρίση.
Το Foodforce μας παρουσιάζει ένα φανταστικό τροπικό νησί στον Ινδικό Ωκεανό, το Sheylan, που σπαράσσεται από την ξηρασία και τον πόλεμο. Το Παγκόσμιο Πρόγραμμα Σίτισης καλεί τα παιδιά να συμπληρώσουν έξι ενδιαφέρουσες εικονικές αποστολές/ δοκιμασίες (π.χ. μεταφορά τροφίμων και υλικού, ανάπτυξη υποδομών για περίθαλψη, εύρεση των υποσιτισμένων και μεταφορά τους σε κέντρα βοήθειας, εντοπισμός συντομότερου και ασφαλέστερου δρόμου για τη μεταφορά ανθρώπων και αγαθών… ) που αντανακλούν τα εμπόδια που αντιμετωπίζουν τα μέλη του WFP σε περιπτώσεις έκτακτων αναγκών (τσουνάμι, ξηρασία, εμφύλιο πόλεμο, κρίση πείνας…). Στόχος του είναι η ενημέρωση των ανθρώπων πάνω σε προβλήματα υποσιτισμού σε υπο-ανάπτυξη χώρες.

Ας προετοιμαστούμε, λοιπόν, να σώσουμε τον κόσμο!
Το παιχνίδι είναι ανοικτού κώδικα και μπορείτε να το κατεβάσετε, και να το χρησιμοποιήσετε δωρεάν, από εδώ!
Έχει σχεδιαστεί και απευθύνεται σε παιδιά της υποχρεωτικής εκπαίδευσης, ηλικίας 8 με 15 χρονών, ενώ έχει εγκριθεί και από το Παιδαγωγικό Ινστιτούτο ως παιδαγωγικά κατάλληλο για να αξιοποιηθεί στα Σχολεία Α/θμιας Εκπαίδευσης, ως βοηθητικό εκπαιδευτικό υλικό σε προγράμματα Αγωγής Υγείας, καθώς και σε άλλα μαθήματα του Ωρολογίου Προγράμματος
Γενικές πληροφορίες για το πρόγραμμα θα βρείτε εδώ.
Υποστηρικτικό υλικό για το πρόγραμμα θα βρείτε εδώ.

Από τις κονσόλες στα… βιονικά γυαλιά!

Hi-tech γυαλιά χαρίζουν στους τυφλούς το φως τους.
Από τις κονσόλες στα… βιονικά γυαλιά!
Σε μια νέα γενιά οικονομικών βοηθημάτων όρασης θα μπορούσε να οδηγήσει η επινόηση των βρετανών επιστημόνων.

Λονδίνο
Ένα πρωτοποριακό ζευγάρι γυαλιών με ενσωματωμένες στερεοσκοπικές κάμερες, παρόμοιες με εκείνες που εντοπίζονται στα κινητά τηλέφωνα και στις σύγχρονες κονσόλες ηλεκτρονικών παιχνιδιών, θα μπορούσε να χαρίσει σε άτομα με προβλήματα όρασης και πάλι το φως τους..
Προσθετικά «μάτια» ενόψει
Τα εξωπραγματικά νέα έρχονται από τους ειδικούς του Πανεπιστημίου της Οξφόρδης, οι οποίοι σχεδίασαν μια προσθετική οπτική συσκευή που θα επιτρέπει στον χρήστη να «βλέπει» άτομα ή αντικείμενα που βρίσκονται εντός του οπτικού του πεδίου.
Όπως εξηγεί ο δρ Στήβεν Χικς, τόσο το έξυπνο λογισμικό, όσο και οι πρώτες ύλες που χρησιμοποιήθηκαν για τη δημιουργία των βιονικών γυαλιών, παραπέμπουν σε smartphones ή κονσόλες ηλεκτρονικών παιχνιδιών, όπου οι στερεοσκοπικές κάμερες έχουν ως στόχο την ανίχνευση των κινήσεων του παίκτη σε πραγματικό χρόνο.
Οι μικροσκοπικές ενσωματωμένες στερεοσκοπικές κάμερες λειτουργούν απλοποιώντας τις εικόνες που καταγράφουν και στη συνέχεια στέλνουν σήμα στις σειρές φωτοδιόδων (LED) που επενδύουν την εσωτερική πλευρά του φακού των γυαλιών.
Με τον τρόπο αυτό, κατά τους ειδικούς, όταν ο ασθενής θα κοιτάζει μέσα από τους ειδικούς φακούς θα μπορεί να διακρίνει με μεγαλύτερη ευκολία αντικείμενα τα οποία υπό κανονικές συνθήκες θα του ήταν δυσδιάκριτα.
Τα βιονικά γυαλιά του… σουπερμάρκετ
«Σκοπεύουμε να σχεδιάσουμε ένα βοήθημα όρασης το οποίο να είναι όσο πιο διακριτικό και οικονομικό γίνεται» υπογραμμίζει ο δρ Χικς.
«Κανείς δεν θέλει να φορά μια ογκώδη κάμερα ή τεράστια ακουστικά στο κεφάλι του. Υποστηρίζουμε σθεναρά ότι οι συγκεκριμένες τεχνολογίες θα πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσιτές από πλευράς κόστους στο ευρύ κοινό. Και είναι πραγματικά ικανοποιητικό το γεγονός ότι το χαμηλό κόστος των πρώτων υλών των γυαλιών θα μπορούσε να τα μετατρέψει σε ένα οικονομικό εργαλείο για όσους τα έχουν πραγματικά ανάγκη» καταλήγει ο ειδικός.
Στην παρούσα φάση, βρίσκεται σε εξέλιξη μια 12μηνη μελέτη των ειδικών του Τμήματος Κλινικών Νευροεπιστημών του πανεπιστημίου για την ανάπτυξη ενός ειδικού τεστ ως προς την απόδοση των γυαλιών για άτομα με σοβαρά προβλήματα όρασης, όπως εκφύλιση της ώχρας κηλίδας και μελαγχρωστική αμφιβληστροειδοπάθεια.
Οι επιστήμονες εκτιμούν ότι μέσα στον επόμενο χρόνο θα μπορούν να έχουν έτοιμο το πρώτο ολοκληρωμένο ζευγάρι βιονικών γυαλιών χαμηλού κόστους, προκειμένου να μπορέσουν να ξεκινήσουν άμεσα μια διετή κλινική δοκιμή.
Η παρουσίαση της ρηξικέλευθης πατέντας έγινε με αφορμή την ετήσια Θερινή Έκθεση των Επιστημών της Βασιλικής Εταιρείας της Βρετανίας.

Πηγή: tovima

Τα δωρεάν online παιχνίδια στο στόχαστρο απατεώνων

Η Kaspersky Lab παρουσίασε την έκθεση Spam Report για το Μάιο του 2011.

Σύμφωνα με την έκθεση, σε σύγκριση με τον προηγούμενο μήνα, ο όγκος του spam αυξήθηκε κατά 2,1 ποσοστιαίες μονάδες, αποτελώντας κατά μέσο όρο το 80,8% του συνόλου των απεσταλμένων email.
Επίσης, παρατηρήθηκε μείωση στον αριθμό των μηνυμάτων phishing, ενώ ο αριθμός αναρτήσεων που περιείχαν κακόβουλα προγράμματα αυξήθηκε.
Το Μάιο, οι spammers χρησιμοποιούσαν επίκαιρα θέματα ώστε να εξαπατήσουν τους χρήστες. Πιο συγκεκριμένα, υπήρχε μια αύξηση στον αριθμό των μηνυμάτων που εντοπίστηκαν να εκμεταλλεύονται την είδηση του θανάτου του Οσάμα Μπιν Λάντεν.
Τα μηνύματα αυτά περιείχαν κακόβουλα αρχεία, καθώς και links που παρέπεμπαν σε νόμιμα προγράμματα payware. H είδηση του θανάτου του πιο γνωστού τρομοκράτη στον κόσμο χρησιμοποιήθηκε ακόμα και στα email των κυβερνοεγκληματιών που χρησιμοποιούσαν την απάτη “Nigerian Scam”. Το τέχνασμα που χρησιμοποίησαν στην προσπάθεια τους να αποσπάσουν χρήματα παρέμεινε το ίδιο.
Οι απατεώνες ζητούσαν την κατάθεση ενός μικρού ποσού, με την υπόσχεση ότι θα επιστρεφόταν ένα αρκετά μεγαλύτερο ποσό στο μέλλον. Αξίζει να σημειωθεί ότι αντί για τις παραδοσιακές αιτήσεις για “βοήθεια”, οι χρήστες απειλούνταν με ένα νέο είδος email, το οποίο τους ενημέρωνε ότι οι λογαριασμοί τους θα «παγώσουν» με το πρόσχημα ότι υπάρχουν υποψίες πως συνδέονται με τρομοκράτες.
Η Ρωσία κατέχει την κορυφή όσον αφορά στον όγκο των κακόβουλων προγραμμάτων που ανιχνεύτηκαν από προγράμματα antivirus και βρέθηκαν σε email. Οι ΗΠΑ, που στο παρελθόν κατείχαν την πρώτη θέση, κατατάσσονται τώρα δεύτερες.
Η ποσότητα των «μολυσμένων» email που στάλθηκαν σε χρήστες της Αμερικής μειώθηκε κατά 3,5 ποσοστιαίες μονάδες. Το πιο διαδεδομένο κακόβουλο λογισμικό που κυκλοφόρησε μέσω email ήταν το Trojan-Spy πρόγραμμα Trojan-Spy.HTML.Fraud.gen. Worms όπως το E-mail-Worm.Win32.Mydoom.m, το Email-Worm.Win32.Bagle.gt και το E-mail-Worm.Win32.NetSky.q παρέμειναν ψηλά στην κατάταξη, ενώ τα νεοεισερχόμενα κακόβουλα προγράμματα στη λίστα ήταν δύο Trojans της οικογένειας Trojan-Downloader.Win32.FraudLoad. Αυτός ο τύπος κακόβουλου προγράμματος εγκαθιστά πλαστά προγράμματα antivirus σε προσωπικούς υπολογιστές.
Οι πιο σημαντικές αλλαγές παρατηρήθηκαν στις υπηρεσίες web, οι οποίες δέχθηκαν τις περισσότερες επιθέσεις από phishing emails. Το 4,67% του συνόλου των phishing emails είχαν ως σκοπό να αποσπάσουν κωδικούς πρόσβασης για το δημοφιλές δωρεάν online παιχνίδι RuneScape.
Ως αποτέλεσμα, η πλατφόρμα αυτή έκανε το ντεμπούτο της στην πρώτη δεκάδα με τους πιο δημοφιλείς στόχους phishing. Μάλιστα, βρέθηκε κατευθείαν στην τρίτη θέση, αφήνοντας πίσω το World of Warcraft, το πιο δημοφιλές online παιχνίδι στον κόσμο.
Αυτή τη στιγμή, το RuneScape ενδιαφέρει τους κυβερνοεγκληματίες περισσότερο και από τα στοιχεία των χρηστών του Facebook. Ωστόσο, στην κορυφαία θέση της σχετικής κατάταξης παρέμεινε το σύστημα πληρωμής PayPal, για το οποίο παρατηρήθηκε μια μικρή αύξηση του αριθμού των phishing emails (άνοδος 23,28% σε σχέση με τα μεγέθη του Απριλίου 2011).

Πηγή: newsit

Ρομπότ με αίσθηση αφής

Μπορεί να αποτελεί, μέχρι σήμερα, σενάριο ταινίας επιστημονικής φαντασίας, ωστόσο μέρα με την μέρα, η επιστήμη φτάνει όλο και πιο κοντά στη δημιουργία ενός ρομπότ με ανθρώπινες αισθήσεις και εμφάνιση.


Σύμφωνα με δημοσίευμα του BBC, επιστήμονες έχουν καταφέρει να ενσωματώσουν τις αισθήσεις της ακοής και της όρασης στα σημερινά ρομπότ. Παράλληλα, έχουν γίνει σημαντικές πρόοδοι στο να δημιουργηθούν ακόμα πιο εξελιγμένα μοντέλα, πιο χρήσιμα και ικανά, που θα μπορούν να γεύονται, να μυρίζουν αλλά και να αισθάνονται κάθε επαφή, ακόμα και την πιο μικρή. Η πιο πρόσφατη προσπάθεια να κατασκευαστεί ένα τέτοιο μοντέλο, το οποίο θα έχει και την αίσθηση της αφής στις ικανότητές του, πραγματοποιήθηκε στο Τεχνικό Πανεπιστήμιο του Μονάχου.
Πρόκειται για την απόπειρα ομάδας επιστημόνων να κατασκευάσουν τεχνητό δέρμα για ρομπότ, με τις ίδιες ευαισθησίες που έχει το ανθρώπινο δέρμα. Το τεχνητό δέρμα αποτελείται από μικρές εξάγωνες πλάκες 5 εκατοστών, οι οποίες ενώνονται μεταξύ τους και σχηματίζουν ενιαία επιφάνεια. Ωστόσο, το τεχνητό αυτό δέρμα, δεν είναι ευέλικτο, όπως ήταν σε άλλες αντίστοιχες επιχειρήσεις στο παρελθόν. Αποτελείται από άκαμπτες πλάκες τοποθετημένες στη σειρά. Κάθε μικρή πλακέτα, περιέχει τέσσερις υπέρυθρους αισθητήρες που ανιχνεύουν οτιδήποτε κινείται και βρίσκεται στο περιβάλλον, σε μικρότερη ακτίνα από ένα εκατοστό, με στόχο να προσομοιώσει αποτελεσματικά ένα ελαφρύ άγγιγμα. Επιπλέον, το ρομπότ μπορεί να εντοπίζει οποιοδήποτε αντικείμενο βρίσκεται στην κατεύθυνση του, να αλλάζει αυτομάτως πορεία ή ακόμα και να κατευθύνει τα μάτια του με σκοπό να ελέγξει τις τριγύρω συνθήκες.
Καθώς όμως το ανθρώπινο δέρμα έχει και άλλες δυνατότητες, όπως η θερμοκρασία και οι δονήσεις που αντιλαμβάνεται, η ομάδα του Γερμανικού Πανεπιστημίου αποφάσισε να εξελίξει ακόμα περισσότερο την προσπάθειά της. Ενσωμάτωσε στις πλάκες έξι αισθητήρες με τους οποίους επιχειρεί να δώσει στα μηχανήματα αισθητήρες θερμοκρασίας και μετρητές επιτάχυνσης. Έτσι, όπως υποστηρίζουν οι επιστήμονες, τα ρομπότ θα αποκτήσουν και την ικανότητα της αυτοαντίληψης, καταλαβαίνοντας με ακρίβεια την κίνηση των μελών τους.
Οι πλακέτες είναι τοποθετημένες σε μία επίπεδη δομή που σκεπάζει συνολικά το μηχάνημα και μοιάζουν με κηρήθρα. Ωστόσο, παρά την αλληλουχία, κάθε αισθητήρας, λειτουργεί και παρέχει ξεχωριστά δεδομένα, έχει την δική του μνήμη και μπορεί να αντιληφθεί αν υπάρχει κάποιο πρόβλημα στην ομαλή ένωση των πλακιδίων.

Πηγή: tvxs

Η φτώχεια δεν είναι παιχνίδι

Η φτώχεια δεν είναι παιχνίδι (Poverty is not a game (PING)) είναι ένα διαδικτυακό παιχνίδι που απευθύνεται στη δευτεροβάθμια και στην τριτοβάθμια εκπαίδευση, με σκοπό να αποτελέσει το εφαλτήριο για τη συζήτηση του θέματος της «φτώχειας» και του τι σημαίνει το να είσαι φτωχός. (Θα μπορούσε να συνδυαστεί με τις ερευνητικές εργασίες (projects) του Γενικού Λυκείου).

Οι μαθητές επιλέγουν μεταξύ ενός από τους δύο κύριους ήρωες του παιχνιδιού, τον Jim ή την Sofia. Οι δύο αυτοί ήρωες, εξαιτίας διαφόρων περιστάσεων, έχουν καταλήξει μόνοι τους σε μια πόλη, και προσπαθούν, ο καθένας ξεχωριστά, να βρουν το στο δρόμο τους.

Με τη βοήθεια του παιχνιδιού, γίνεται προσπάθεια να εισαχθούν, μέσα στη σχολική τάξη, περίπλοκα κοινωνικά θέματα όπως είναι η φτώχεια, και τι μπορεί να κάνεις κάποιος για να την αντιμετωπίσει.
Οι δημιουργοί του παιχνιδιού επιθυμούν, με τη δημιουργία και δωρεάν διάθεση του προγράμματος, να συνεισφέρουν στη δημιουργία κοινωνικής συζήτησης, ενθαρρύνοντας τη χρήση των παιχνιδιών στο σχολείο ως εργαλεία που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για δύσκολα θέματα συζητήσεων, όπως είναι και το συγκεκριμένο.

Η δημιουργία του παιχνιδιού κατέστη δυνατή με τη συμμετοχή του The King Baudouin Foundation (Βέλγιο), IBBT(Βέλγιο), με το δίκτυο των Ευρωπαϊκών Ιδρυμάτων, το Robert Bosch Stiftung (Γερμανία), το Fundação Calouste Gulbenkian (Πορτογαλία/Ηνωμένο Βασίλειο) και το Fondation Bernheim (Βέλγιο).

Το πρόγραμμα διατίθεται σε αγγλικά, ολλανδικά, γερμανικά, πορτογαλικά και γαλλικά και μπορείτε να το «κατεβάσετε» για Windows και για MAC.

Για να το λειτουργήσετε διαδικτυακά, θα επισκεφθείτε τη διεύθυνση εδώ. (Θα πρέπει να εγκαταστήσετε το UnityWebPlayer – θα σας οδηγήσει η ίδια η σελίδα).

Εγχειρίδιο χρήσης του παιχνιδιού στα αγγλικά: εδώ.

Το τρέιλερ του εκπαιδευτικού παιχνιδιού μπορείτε να το δείτε εδώ.

Έρχονται τα gadgets από γραφένιο

Παράχθηκε για πρώτη φορά το 2004 και έφερε μαζί του την υπόσχεση για επανάσταση στον κόσμο των ηλεκτρονικών: πρόκειται για το γραφένιο, υπεραγώγιμο άνθρακα σε «φύλλα» πάχους ενός ατόμου.

Ωστόσο, μέχρι πρότινος, ανήκε μάλλον στο χώρο της επιστήμης παρά της τεχνολογίας, με περιορισμένες τεχνικές παραγωγής και μόνο θεωρητικές εφαρμογές. Αυτό φαίνεται να αλλάζει, καθώς νέα επιστημονικά επιτεύγματα φαίνονται ικανά να το «βγάλουν» από το εργαστήριο και να το φέρουν σε πραγματικές, καθημερινές συσκευές.
Ερευνητές του Northern Illinois University (NIU) ανέπτυξαν μία πρωτοποριακή μέθοδο παραγωγής γραφενίου: την καύση μαγνησίου σε ξηρό πάγο- πρόκειται για μία απλή, γρήγορη και πιο «πράσινη» μέθοδο, σε σχέση με την υπάρχουσα, η οποία προϋποθέτει τη χρήση χημικών σε πολύ υψηλές θερμοκρασίες. Τα αποτελέσματα της δουλειάς τους δημοσιεύτηκαν στο Journal of Materials Chemistry. Η ομάδα του NIU κατάφερε να παράξει γραφένιο «πολλαπλών φύλλων», πάχους μερικών ατόμων.
Η δεύτερη εφαρμογή υπόσχεται συναρπαστικές νέες τεχνολογικές εφαρμογές. Οι αγώγιμες ιδιότητές του είναι γνωστές, και εδώ και καιρό πολλοί σχεδιαστές chip οραματίζονταν την κατασκευή επεξεργαστών βασισμένων στο γραφένιο. Η ΙΒΜ το 2010 κατασκεύασε έναν ημιαγωγό (τρανζίστορ) από γραφένιο- και πρόσφατα η εταιρεία ανακοίνωσε ότι έχει πάει ακόμα παραπέρα, ενσωματώνοντάς τον σε κύκλωμα μείκτη ευρυζωνικών συχνοτήτων (broadband frequency mixer), που αποτελεί βασικό στοιχείο τηλεοράσεων, τηλεφώνων και ραδιοφώνων.
Η ΙΒΜ θεωρεί την έρευνά της ως κομβικό σημείο για το μέλλον των ασύρματων συσκευών. «Η δουλειά μας αποδεικνύει ότι το γραφένιο μπορεί να χρησιμοποιηθεί σαν τεχνολογία πρακτικής χρήσης, δεν αποτελεί άλλο ένα ‘μοναδικό στοιχείο’» είπε ο Δρ. Γιου Μινγκ Λιν, ένας εκ των επιστημόνων που εργάζονται για τους σκοπούς της έρευνας, τα αποτελέσματα της οποίας δημοσιεύτηκαν στο Science. Σύμφωνα με τα μέλη της ομάδας, το κύκλωμα μπορεί να λειτουργήσει σε υψηλές συχνότητες που φτάνουν ως τα 10GHz, και σε θερμοκρασίες μέχρι και 127 βαθμών Κελσίου.

Η δουλειά της ΙΒΜ εξέπληξε πολλούς: «Ποτέ δεν περίμενα ότι θα προοδεύαμε τόσο πολύ, τόσο γρήγορα» είπε ο Δρ. Κονσταντίν Νοβοσέλφ του πανεπιστημίου του Μάντσεστερ, ο οποίος μαζί με τον Δρα Αντρέ Γκάιμ ανακάλυψε το υπεραγώγιμο, εξαιρετικά ανθεκτικό και διάφανο υλικό το 2004. Οι δύο ρωσικής καταγωγής επιστήμονες απομόνωσαν γραφένιο πειραματιζόμενοι με κολλητική ταινία και γραφίτη, κερδίζοντας βραβείο Νόμπελ.
Κολοσσοί του χώρου της τεχνολογίας, αλλά και μικρά εργαστήρια, αναμένουν με αγωνία το μέλλον του γραφενίου, το οποίο υπόσχεται μικρότερες, γρηγορότερες, θερμικά σταθερότερες και γενικά ισχυρότερες ηλεκτρονικές συσκευές. Η Samsung έχει κάνει μεγάλες επενδύσεις στην έρευνα πάνω στο γραφένιο και η Nokia έχει ανακοινώσει τα σχέδιά της για «εξερεύνηση» των προοπτικών του γραφενίου.
Η Άντρεα Φεράρι, του πανεπιστημίου του Κέμπριτζ, αναφέρει ότι μία οθόνη γραφενίου, εκτός της ευκαμψίας και της ανθεκτικότητάς της, θα μπορούσε να δώσει στον χρήστη την αίσθηση εξαιρετικής αλληλεπίδρασης βάσει αίσθησης. «Πήγαμε από τα κουμπιά στις touch screens, το επόμενο βήμα θα είναι να ενσωματώσουμε την αίσθηση» αναφέρει σχετικά. «Το τηλέφωνό σας θα μπορεί να ‘νιώσει’ ότι το αγγίζετε, να ‘αισθανθεί’ το γύρω περιβάλλον- δεν θα χρειάζεται να πιέσετε κάποιο κουμπί για να το ανοίξετε ή να το κλείσετε, θα μπορεί να αντιληφθεί εάν το χρησιμοποιείτε ή όχι». Επίσης, κατά την Φεράρι, κάποια στιγμή ενδεχομένως να μη χρειάζεται να μεταφέρουμε μαζί μας συσκευές GPS- μαζί με άλλες αντίστοιχα gadgets θα είναι «ραμμένες» στα ρούχα μας.
Πέραν των ηλεκτρονικών συσκευών, το γραφένιο μπορεί να χρησιμοποιηθεί και σε συνθετικά υλικά, βιολογικές/ ιατρικές και οπτικές εφαρμογές.

Πηγή: kathimerini

Ας μοιραστούμε ελεύθερα και δωρεάν την πρόσβαση στο Ίντερνετ

Χίλιους δρομολογητές τεχνολογίας Open-Mesh προσέφερε από το Μάιο του 2010 η εταιρεία μη κερδοσκοπικού χαρακτήρα Ελεύθερου/Ανοικτού Λογισμικού που συστάθηκε το 2008 από 25 ελληνικά Πανεπιστήμια, Ερευνητικά Κέντρα και Τεχνολογικά Ιδρύματα για να μοιραστεί δωρεάν και ασύρματα σε πλατείες, παραλίες, πεζόδρομους, αλλά και σχολεία ή πολιτιστικούς συλλόγους υπάρχουσα πρόσβαση στο Διαδίκτυο κυρίως από Δήμους αλλά και ιδιώτες σε όλη την Ελλάδα.


Στο εγχείρημα Open Wi-Fi συμμετέχουν εθελοντές από τοπικές κοινότητες και μέλη κοινοτήτων ελεύθερου/ανοικτού λογισμικού και ασύρματων δικτύων, προσφέροντας δουλειά και τεχνογνωσία. Τοπικές επιχειρήσεις και δήμοι προσέφεραν τις απαραίτητες συνδέσεις ADSL (και το κόστος της συνδρομής τους) και σκέπη για τη στέγαση του διαθέσιμου δωρεάν router Open Mesh, όπου επρόκειτο για εσωτερικούς δρομολογητές, καθώς διατέθηκαν και εξωτερικοί που συνήθως τοποθετούνται σε ιστούς κεραιών τηλεόρασης.
Η αρχιτεκτονική των router Open Mesh βασίζεται εξ ολοκλήρου στο ανοικτό λογισμικό, γεγονός που σημαίνει, μεταξύ άλλων, ότι, οι ρυθμίσεις είναι ελεύθερα παραμετροποιήσιμες. Επιπλέον, μέσω της ανοικτής ασύρματης πρόσβασης δεν προωθούνται διαφημίσεις, ούτε συνάπτονται σχέσεις με τους παρόχους πρόσβασης στο Ίντερνετ. Το μοίρασμα του διαθέσιμου εύρους ζώνης μπορεί να ρυθμιστεί ώστε να αποφεύγεται η εκμετάλλευση των δικτύων και να εξυπηρετείται κατά το δυνατό η πρόσβαση και να βελτιώνεται η κατανομή του φόρτου (δείτε για παράδειγμα τι γίνεται στα ΤΕΙ Πειραιά)
Στο κάλεσμα της Εταιρείας Ελεύθερου Λογισμικού/Λογισμικού Ανοικτού Κώδικα ανταποκρίθηκαν και υπέβαλαν προτάσεις 38 φορείς και κοινότητες (αναλυτικός πίνακας των προτάσεων).
Έως τα μέσα Ιουνίου οκτώ από τους φορείς έχουν ολοκληρώσει την υλοποίηση της πρότασής τους και άλλοι 18 έχουν ξεκινήσει την υλοποίηση (έχουν εγκαταστήσει κάποιους δρομολογητές). Έχουν εγκατασταθεί 185 router οι οποίοι εξυπηρετούν περίπου 600 χρήστες ημερησίως.
Η διάθεση των Open-Mesh Router από την ΕΕΛ/ΛΑΚ για τις αιτήσεις που έχουν εγκριθεί συνεχίζεται ώστε να υλοποιηθούν όλες οι προτάσεις που έχουν υποβληθεί, κι έως σήμερα έχουν παραχωρηθεί 562 δρομολογητές.
Ο μεγαλύτερος αριθμός δρομολογητών (100) δόθηκαν κατόπιν αιτήματος στο Ασύρματο Μητροπολιτικό Δίκτυο Αθηνών: το ΑΜΔΑ είναι η μεγαλύτερη μη κερδοσκοπική ασύρματη κοινότητα στην Ελλάδα που έχει σκοπό την ανάπτυξη, χρήση και προώθηση ενός ανοιχτού και ελεύθερου ασύρματου ευρυζωνικού δικτύου στην Αθήνα αλλά και στην ευρύτερη περιοχή της Αττικής. Το Δίκτυο είχε εκδηλώσει ενδιαφέρον για την συμμετοχή στην δράση ζητώντας 300 δρομολογητές προς εγκατάσταση σε κόμβους του ΑΜΔΑ με σκοπό να καλυφτούν δημόσιοι χώροι (πλατείες, πεζόδρομοι, σχολεία και αλλού) στην ευρύτερη περιοχή της Αττικής για τις ανάγκες 2.000 δυνητικών χρηστών. Τα μέλη του δικτύου ανέλαβαν την διανομή και τοποθέτηση των δρομολογητών που εκτός από ελεύθερη πρόσβαση στο Διαδίκτυο θα παρέχει και ελεύθερη πρόσβαση στο δίκτυο του ΑΜΔΑ.
Στην σελίδα της δράσης Open Wi-Fi δημοσιεύεται λίστα με τις περιοχές όπου υπάρχει ανοικτό ασύρματο δίκτυο Open Mesh.

Πηγή: in.gr

Η Google δίνει τα προσωπικά δεδομένα των χρηστών της!

Όταν μία κυβερνητική υπηρεσία ζητήσει από την Google τα προσωπικά δεδομένα κάποιου χρήστη της, εκείνη τα δίνει.

Πολλές είναι απ’ οτι φαίνεται οι κυβερνητικές υπηρεσίες που ζητάνε και τελικά τις περισσότερες φορές παίρνουν, από τις εταιρείες τεχνολογίας προσωπικά δεδομένα χρηστών τους.
Σύμφωνα λοιπόν με την εξαμηνιαία έκθεση διαφάνειας της Google από τα 4601 αιτήματα που έκανε η κυβέρνηση των ΗΠΑ για παράδοση προσωπικών δεδομένων, η εταιρία ικανοποίησε το 94% από αυτά ενώ το ποσοστό χορήγησης προσωπικών δεδομένων για τα αιτήματα άλλων κρατών ήταν λίγο χαμηλότερο με αποτέλεσμα η Google να ικανοποιήσει το 90% των αιτημάτων της Ιαπωνίας, το 88% της Σιγκαπούρης και το 81% της Αυστραλίας.
Δηλαδή όταν μια κυβερνητική ή κρατική υπηρεσία κάποιας χώρας ζητήσει από τη Google τα στοιχεία ενός χρήστη της, το πιο πιθανό είναι να τα πάρει.
Τέλος, η Google είναι η μόνη εταιρία που δημοσιοποιεί αυτά τα δεδομένα κι έτσι κανείς δεν ξέρει ποια είναι τα αντίστοιχα ποσοστά σε αιτήματα που απευθύνονται στο Facebook, τη Microsoft ή τη Yahoo, παρόλ’ αυτά πάντως δεν θα πρέπει να υπάρχουν και σημαντικές διαφορές.

Πηγή: newsit

Άνοιγμα μενού
Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση