Με το τέλος του εργαστηρίου δεξιοτήτων φτιάξαμε μαζί με τα παιδιά τα δικαιώματα των ζώων σε ψηφιακό βιβλίο.
https://www.storyjumper.com/book/read/165779991/6565e52bb08e9
Με το τέλος του εργαστηρίου δεξιοτήτων φτιάξαμε μαζί με τα παιδιά τα δικαιώματα των ζώων σε ψηφιακό βιβλίο.
https://www.storyjumper.com/book/read/165779991/6565e52bb08e9
Στα πλαίσια του Εργαστηρίου Δεξιοτήτων Υπεύθυνα παιδιά-Υπερασπιστές των ζώων γνωρίσαμε ένα ψηφιακό εργαλείο που δίνει κίνηση στις ζωγραφιές μας, το animated drawings . Τα παιδιά ζωγράφισαν ένα ζωάκι και αφού το ανεβάσαμε στην πλατφόρφα αυτό με τρόπο διασκεδαστικό χόρευε, χοροπηδούσε, περπατούσε κ.α .
Ηλίας https://sketch.metademolab.com/share/a6432e5741c84f7b9e6cb47529d88212/punching_bag
Ερσίλντ https://sketch.metademolab.com/share/ebe046a58fa84b0dbcd394c86623615d/running_jump
Θανάσης https://sketch.metademolab.com/share/ece00ad3665b4431a035463f0a16ea32/dab_dance
Μαρία Π. https://sketch.metademolab.com/share/05e19024e5b941fcaf93ae906902f87e/running_jump
Κώστας https://sketch.metademolab.com/share/a6733ee3fb974f47ab5d85ed3711ba6a/running_jump
Κατερίνα Τ. https://sketch.metademolab.com/share/b57777cbc3444b3196fa7bd0fc9d4089/dance001
Μαρία Κ. https://sketch.metademolab.com/share/e0130535e78b4fa0ad76699afb3322d8/jump
Τσίτσι https://sketch.metademolab.com/share/f4955c1ebf7944d98fb9c2e2ad602927/running_jump
Αλέξανδρος https://sketch.metademolab.com/share/64cfee4027b9485b97febf8b9e516ddd/jump
Άνταμ https://sketch.metademolab.com/share/5e48db518e1d4b92b7816996784397ea/running_jump
Μαρίζα https://sketch.metademolab.com/share/11326e287def41cc8ca4dcceda7dde03/standard_walk
Ηλέκτρα https://sketch.metademolab.com/share/75dcf98a0fa944aa924bac0546727965/standard_walk
Δημήτρης https://sketch.metademolab.com/share/67e575a2f35c4fdcb65bc3c0e2d202d6/running_jump
Μαριάννα https://sketch.metademolab.com/share/b744fc611acc4e05aafbbec8efede438/walk_sway
Κωνσταντίνος Κ. https://sketch.metademolab.com/share/72af7e0e9f424b62a0edbfd445725cb2/run_walk_jump_walk
Δάφνη https://sketch.metademolab.com/share/60441fbb09d140719e26879b5d584eae/dance001
Νεφέλη https://sketch.metademolab.com/share/ff93e55ac21d41f3855dcfc84b24fe30/dance
Ηλίας https://sketch.metademolab.com/share/5c9a3f611cf64ac9996d676031415fd8/running_jump
Το σχολείο μας είναι ένα από τα 13 σχολεία της Π.Ε Δυτικής Θεσσαλονίκης που συμμετέχει στο Πρόγραμμα «Σκυταλοδρομία Παιχνιδιού»- Παραδοσιακά Παιχνίδια και Λόγια σαν Παιχνίδια. Πιο συγκεκριμένα, τα παιδιά του νηπιαγωγείου χωρισμένα σε ομάδες και με την καθοδήγηση των νηπιαγωγών, θα μάθουν παραδοσιακά ομαδικά παιχνίδια, λεκτικά μοτίβα της προφορικής και λόγιας παράδοσης (λαχνίσματα, γλωσσοδέτες, κ.ά), συντονίζοντας την κίνηση του παιχνιδιού με τον λόγο.
Ο κύριος στόχος του προγράμματος είναι η επαφή των παιδιών με τα παραδοσιακά παιχνίδια και τα προφορικά παιχνίδια της λαϊκής και λόγιας παράδοσης, ώστε να λειτουργήσει βιωματικά η σύνδεση του λόγου και της δράσης. Η βιωματική προφορικότητα.
Το υλικό είναι από την επίσκεψη της υπεύθυνης του προγράμματος κυρίας Μαρίνας Χατζηκυριάκου, αφηγήτριας, εργαζόμενης στο γραφείο Παιδείας – Δια βίου Μάθησης του δήμου.
Η εκπαιδευτικός τοποθετεί στο πάτωμα εικόνες ανά ζεύγη που απεικονίζουν ζώα στο φυσικό τους περιβάλλον και ζώα σε βιομηχανικές μονάδες παραγωγής. Καλούνται οι ομάδες να επιλέξουν ένα ζεύγος εικόνων, να τις παρατηρήσουν και να αναγνωρίσουν τις εικόνες που τα ζώα εκτρέφονται στο φυσικό τους περιβάλλον σε αντιδιαστολή με εκείνες που τα ζώα στερούνται την ελευθερία τους. Μέσα από ενδεικτικές ερωτήσεις της εκπαιδευτικού, καταλήγουν στο συμπέρασμα ότι κάποια ζώα που απεικονίζονται στις εικόνες τα εκτρέφει ο άνθρωπος στο φυσικό τους περιβάλλον, ενώ κάποια άλλα τα εκτρέφει σε βιομηχανικές μονάδες παραγωγής ζώων. -Γιατί νομίζετε ότι συμβαίνει αυτό; – Τι επιπτώσεις νομίζετε ότι μπορεί να έχει αυτό για τα ζώα;
Οι μαθητές/τριες παρακολουθούν ένα ολιγόλεπτο βίντεο που προβάλλει ο/η εκπαιδευτικός.για την εισαγωγή νέων γνώσεων σχετικά με την εκτροφή των ζώων σε βιομηχανικές μονάδες και τις συνθήκες που επικρατούν σ’ αυτές. Στη συνέχεια παίζουν ένα παιχνίδι ρόλων με τίτλο «Αν είχαν φωνή τα ζώα, τι θα μας έλεγαν;». Στο τέλος του εργαστηρίου γίνεται αξιολόγηση από τα ίδια τα παιδιά.
Η εκπαιδευτικός στην ολομέλεια προτείνει στους μαθητές/τριες να γνωρίσουν την αλληλένδετη σχέση ανάμεσα στον άνθρωπο, στα ζώα και στο περιβάλλον μέσα από έναν ζωγράφο, τον Σαγκάλ. Επιλέχθηκε ο ζωγράφος Σαγκάλ διότι είναι διάσημος για τον «παιδικό» χαρακτήρα και την «απλοϊκή» ιδιομορφία των έργων του, τα οποία αντανακλούν διαχρονικές πολιτισμικές και αισθητικές αξίες. Τα έργα του περιέχουν ισχυρούς συμβολισμούς και μηνύματα και σχετίζονται με τα ενδιαφέροντα και τις εμπειρίες των παιδιών. Αφού έρθουν σε μια πρώτη γνωριμία με τη ζωή του ζωγράφου, ο/η εκπαιδευτικός προβάλλει το έργο του Σαγκάλ « Εγώ και το χωριό».
Ως μεθοδολογικό εργαλείο χρησιμοποιείται η στοχαστική προσέγγιση έργων τέχνης:
«μοντέλο» D.Perkins για την συστηματική παρατήρηση και ανάλυση του συγκεκριμένου έργου τέχνης, μέσα από τέσσερις διαδοχικές φάσεις:
Α’ Φάση: Παρατηρώ-Χρόνος για παρατήρηση
Β΄Φάση: Σκέφτομαι δημιουργικά- Ανοιχτή και περιπετειώδης παρατήρηση
Γ’ Φάση: Σκέφτομαι κριτικά – Ξεκάθαρη αναλυτική και εις βάθος παρατήρηση.
Δ΄ Φάση: Ολιστική παρατήρηση – σκέφτομαι ολιστικά
Οι μαθητές/τριες σε ομάδες καλούνται να αποφασίσουν με ποιο τρόπο θα αποτυπώσουν το μήνυμα που νομίζουν ότι θέλει να στείλει ο Σαγκάλ. Κάποιες αποφασίζουν να το ζωγραφίσουν στο χαρτί, κάποιες να ζωγραφίσουν στη γωνιά του υπολογιστή χρησιμοποιώντας το λογισμικό αισθητικής έκφρασης και ανάπτυξης δημιουργικότητας TUX PAINT
Στη συνέχεια στην ολομέλεια o εκπρόσωπος της κάθε ομάδας παρουσιάζει τα έργα της. Μέσα από τα έργα των ομάδων προκύπτει ότι και ο ζωγράφος Σαγκάλ μας μιλάει για την αλληλένδετη σχέση που υπάρχει ανάμεσα στον άνθρωπο, στα ζώα και στο περιβάλλον.
Στο τέλος του εργαστηρίου γίνεται αξιολόγηση από τα ίδια τα παιδιά. απαντώντας σε ερωτήσεις του/της εκπαιδευτικού, όπως: