Δραστηριότητα κωδικοποίησης: Ακολούθησε το μοτίβο με τις πατούσες

Η Παγκόσμια Ημέρα των ζώων αποτέλεσε η αφορμή για να δουλέψουμε αυτό το φύλλο εργασίας και να το ανεβάσουμε στην πλατφόρμα του Code Week.

Έγιναν κάποιες δραστηριότητες για να μαντέψουμε σε ποιο ζωάκι ανήκει η πατούσα που υπήρχε στο ημερολόγιο στις 4 Οκτωβρίου.

Τα παιδιά κλήθηκαν  να εντοπίσουν το  μοτίβο και να χρωματίσουν τις πατούσες ακολουθώντας τη σωστή διαδοχή των χρωμάτων. Κατάφεραν  να το εντοπίσουν και να καλλιεργήσουν την  ενεργητική συμμετοχή, την δημιουργικότητα και την  συνεργασία.

Έτσι ακολουθώντας το μοτίβο με τις πατούσες οδηγηθήκαμε στο σκυλάκι.

Καταγραφή 3

Στόχος της συγκεκριμένης δραστηριότητας είναι η επαφή των παιδιών με βασικές έννοιες προγραμματισμού, μέσω της σύνθεσης επαναλαμβανόμενου μοτίβου.

 

17282919163241728291916314

Σούπερ Ήρωες εν δράσει-Τα γενέθλια μας και του Ρόμπιν

Με αφορμή τα γενέθλια ενός παιδιού φτιάξαμε μία σειρά από τούρτες. Συγκεκριμένα, κάτω από κάθε μήνα βάλαμε μία τούρτα όπου επάνω είχε τόσα κεράκια όσα και τα παιδιά που είχαν γενέθλια εκείνον το μήνα.
Με αναφορά τη σειρά από τούρτες τα παιδιά έπρεπε α βρούνε ποιο μήνα και εποχή έχουν γενέθλια.
1731311517714 1731311517726
Στη συνέχεια, έπρεπε να το αποδώσουν σε φύλλο εργασίας.
1731311517691
Επίσης την ίδια μέρα είχε γενέθλια και ο Ρόμπιν τον οποίο βοηθήσαμε να διασχίσει το λαβύρινθο και να φτάσει στην τούρτα του κάνοντας το παρακάτω φύλλο εργασίας.
1727951244443 Αντιγραφή 1727951244443
Μ’ αυτή τη δραστηριότητα συμμετείχαμε στην Εβδομάδα Κώδικα
Καταγραφή
και φυσικά πήραμε τα πιστοποιητικά μας.
ΕΛΕΝΗ page 0001 ΜΑΡΙΑ page 0001 ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ page 0001

Τη Σάμι οδηγώ να βρει το όνομά μου

Δραστηριότητα προγραμματισμού. Συμμετοχή στην εβδομάδα Codeweek.

Καταγραφή

Στόχος της δραστηριότητά μας ήταν τα παιδιά να οδηγήσουνε τη Σάμι να βρει το όνομά τους.

Τα παιδιά γράφουν αρχικά τη διαδρομή χρησιμοποιώντας τα βελάκια ΜΠΡΟΣΤΑ-ΣΤΡΙΒΩ ΔΕΞΙΑ-ΣΤΡΙΒΩ ΑΡΙΣΤΕΡΑ.

Στη συνέχεια διαβάζουν τον κώδικα και προγραμματίζουν τη Σάμι να ακολουθήσει τη διαδρομή και να πάει στο σωστό τετράγωνο που έχει το όνομά τους.

Με παιγνιώδη τρόπο τα παιδιά εξοικειώνονται με την εισαγωγή των εντολών κατεύθυνσης και προσανατολισμού (μπροστά-αριστερά-δεξιά).

1727167841291 1727167841280 1727167841270 1727167841259 1727167841248 1727167841238 1727167841228

Πήραμε πιστοποιητικά συμμετοχής

0glO5vLoJK 278555 page 0001 0NoQAbCdd5 278555 page 0001 EnhlWxkLwO 278555 page 0001

Παίζοντας με το όνομά μου

Δραστηριότητα προγραμματισμού. Συμμετοχή στην εβδομάδα Codeweek.

Καταγραφή

Με οδηγό την καρτέλα τους τα παιδιά έγραψαν το όνομά τους βάζοντας στη σειρά τα καπάκια με τα γράμματα.

Με τρόπο παιγνιώδη τα παιδιά μαθαίνουν βασικές έννοιες προγραμματισμού. Μέσα από την διερευνητική μάθηση, ενισχύουν την λογικομαθηματική τους  σκέψη, την συνεργασία,  την επίλυση προβλήματος.

17289737911131728973791087 17289737911621728973791185 συνθετω το ονομα μου 1 συνθετω το ονομα μου 2

Πιστοποιητικά συμμετοχής Σχολείου, εκπαιδευτικού και μαθητών

VNUqWA0WqE 278555 page 0001 1rNKfHIkjrS 278555 page 0001 1ΟΝΟΜΑ ΚΑΠΑΚΙΑ page 0001