Για το προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch:
α) Θεωρία για σχεδιασμό γεωμετρικών σχημάτων
β) Παραδείγματα και ασκήσεις
γ) Μορφές
Για το προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch:
α) Θεωρία για σχεδιασμό γεωμετρικών σχημάτων
β) Παραδείγματα και ασκήσεις
γ) Μορφές