Το νέο βιβλίο της Α΄ Λυκείου

efarmoges_pliroforikis_book
Το νέο βιβλίο Πληροφορικής για την Α΄ Λυκείου είναι διαθέσιμο από το ΙΕΠ και γράφτηκε από μια ομάδα εκπαιδευτικών Πληροφορικής.

Επειδή δεν έχει έρθει ακόμη τυπωμένο στα Σχολεία δεν το διάβασα ολόκληρο, ωστόσο θα γράψω εδώ μερικές πρώτες εντυπώσεις.

Το βιβλίο αυτό

 » Διαβάστε όλο το άρθρο

Greenfoot

Δείτε το άρθρο και εδώ.

Το Greenfoot είναι ένα Ολοκληρωμένο Περιβάλλον Ανάπτυξης Εφαρμογών (IDE) που έχει ως σκοπό τη διδασκαλία του Αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού με τη γλώσσα Java. Με το Greenfoot μπορεί να δημιουργηθεί ένας κόσμος μέσα στον οποίο αλληλεπιδρούν μορφές (actors) με τις οποίες μπορούν να προγραμματιστούν παιχνίδια, προσομοιώσεις και άλλα προγράμματα με γραφικά. Οι σημειώσεις αυτές μπορούν να χρησιμοποιηθούν για

 » Διαβάστε όλο το άρθρο

Μια ώρα προγραμματισμού

Η εβδομάδα από τις 9 έως τις 12 Δεκεμβρίου ονομάστηκε εβδομάδα εκπαίδευσης στην Επιστήμη Υπολογιστών (CSEdWeek). Μέσα στα πλαίσια της εβδομάδας αυτής διεξήχθη η δράση “An Hour of Code” (“Μια ώρα κώδικα” ή καλύτερα “Μια ώρα προγραμματισμού”) με σκοπό την προώθηση του προγραμματισμού στα σχολεία της Αμερικής. Στο 90% των σχολείων αυτών δεν διδάσκεται ο προγραμματισμός, παρά το ότι υπάρχει αυξανόμενη ζήτηση σε αντίστοιχο εξειδικευμένο

 » Διαβάστε όλο το άρθρο

Οχτώ μεγάλες ιδέες

Παιδικά ρομπότ
Του Seymour Papert

Η πρώτη μεγάλη ιδέα είναι το μαθαίνω κάνοντας. Όλοι μαθαίνουμε καλύτερα όταν η μάθηση προκύπτει κάνοντας κάτι που βρίσκουμε παραγματικά ενδιαφέρον. Και μαθαίνουμε με τον καλύτερο δυνατό τρόπο όταν χρησιμοποιούμε αυτά που μαθαίνουμε για να κάνουμε κάτι που πραγματικά θέλουμε.

Η δεύτερη μεγάλη ιδέα είναι η τεχνολογία σαν υλικό οικοδόμησης. Αν μπορείς να χρησιμοποιήσεις την τεχνολογία

 » Διαβάστε όλο το άρθρο

Ενήλικες πρακτικές στον κόσμο της Scratch

Ένα παιδί προγραμματίζει
Δείτε το σχόλιο του Jens Mönig πάνω σε ένα θέμα συζήτησης για καλές και κακές πρακτικές προγραμματισμού στον προγραμματισμό με τη γλώσσα Scratch:

Αρχικό κείμενο

Το μεταφρασμένο σχόλιο αναρτημένο στην κοινότητα logogreekworld.

Scratch στην ΑΣΠΑΙΤΕ

ΡουλμάνΣτη διαδικτυακή κοινότητα των εκπαιδευτών του Scratch (ScratchEd) μπορείτε να δείτε μια ανάρτηση για τις εμπειρίες από τη χρήση της Scratch στην ΑΣΠΑΙΤΕ της Πάτρας.

Οι εφαρμογές που δημιούργησαν οι σπουδαστές είναι συγκεντρωμένες σε μία συλλογή στο διαδικτυακό τόπο της Scratch.

Μεταγνώση

Πόσο χρόνο θα μου πάρει;
Η μεταγνώση ορίζεται σαν “η γνώση για το πως μαθαίνω” και μερικές μεταγνωστικές στρατηγικές περιλαμβάνουν:

Συνειδητοποίηση: Ο μαθητής συνειδητά εξακριβώνει το τι γνωρίζει και εντοπίζει το μαθησιακό του στόχο.
Σχεδιασμό: Ο μαθητής μελετά τον τρόπο με τον οποίο θα καταφέρει τον στόχο που έχει θέσει.
Παρακολούθηση και αναστοχασμό: Ο μαθητής αξιολογεί ο ίδιος την

 » Διαβάστε όλο το άρθρο

Εργασίες για το σπίτι

Ο σκύλος έφαγε την εργασία μου
Κάποιες φορές στις πρακτικές ασκήσεις διδασκαλίας, όταν δεν φτάνει ο χρόνος για να απαντηθεί το φύλλο αξιολόγησης, τους το δίνουμε «για το σπίτι». Αυτό δε σημαίνει πως μία άσκηση που θα σχεδιάζαμε «για το σπίτι» θα έμοιαζε με το φύλλο αξιολόγησης της διδασκαλίας. Ο λόγος για τον οποίο αυτές οι δύο δραστηριότητες θα πρέπει να

 » Διαβάστε όλο το άρθρο

Τα λάθη των άλλων

Λάθος Δρόμος
Ένα άρθρο που αξίζει να διαβάσει όποιος ασχολείται με την Πληροφορική στην Εκπαίδευση σε οποιαδήποτε βαθμίδα και αντικείμενο είναι το άρθρο του Γ. Μπουκέα Η Πληροφορική ως μάθημα Γενικής Παιδείας. Παρουσιάστηκε στο 6ο Πανελλήνιο Συνέδριο Καθηγητών Πληροφορικής τον Απρίλιο και προκάλεσε αίσθηση κυρίως για την τεκμηρίωση την οποία παρείχε σε μία άποψη που οι περισσότεροι καθηγητές Πληροφορικής

 » Διαβάστε όλο το άρθρο

Ματιές στο μέλλον

Σίγουρα θα έχετε δει κάποια από τα βίντεο που μας δείχνουν το μέλλον της τεχνολογίας.
Όπως…

Όμως πραγματικά ποια από τις δύο εικόνες προτιμάτε; Με ποια πιστεύετε ότι οι μαθητές μαθαίνουν καλύτερα.

Εικόνα από εδώ.