Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία scratch, α'_τάξη, β'_τάξη, κουΐζ, παιχνίδι, παιχνίδι μνήμης, φύλλα εργασίας, χρήση ποντικιού | , στις 05-01-2021
Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία scratch, β'_τάξη, γ'_τάξη, δ'_τάξη, διαδίκτυο, ε'_τάξη, ηλεκτρονικό ταχυδρομείο, στ'_τάξη | , στις 26-05-2020
Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία scratch, ε'_τάξη, κουΐζ, προγραμματισμός, στ'_τάξη | , στις 17-04-2020
Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία scratch, γ'_τάξη, δ'_τάξη, ε'_τάξη, κουΐζ, περιφερειακές συσκευές, στ'_τάξη, υλικό | , στις 11-02-2020
Κάντε κλικ στην πράσινη σημαία και απαντήστε στις ερωτήσεις..
Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία scratch, ε'_τάξη, παιχνίδι, προγραμματισμός | , στις 29-03-2016
Το πλοίο πρέπει να φτάσει στο νησάκι όσο πιο γρήγορα μπορεί. Οδήγησέ το χρησιμοποιώντας τα βελάκια του πληκτρολογίου και προσπάθησε να μην ακουμπήσεις κάποια νάρκη. Οι μορφές και το σκηνικό του σεναρίου είναι διαθέσιμες για κατέβασμα από εδώ.
Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία scratch, ε'_τάξη, προγραμματισμός | , στις 03-01-2016
Κάντε κλικ εδώ και κατεβάστε το αρχείο που θα χρειαστείτε.Αφού το αποθηκεύσετε στο φάκελο της τάξης σας, ανοίξτε το και συμπληρώστε τις κατάλληλες εντολές, ώστε να πραγματώνεται το παρακάτω σενάριο. Σας δίνονται ανακατεμένες και οι κυριότερες εντολές που θα χρειαστείτε για να υλοποιήσετε το σενάριο.







