Το τζιπάκι χρειάζεται οδηγό

0

Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία scratch, ε'_τάξη, παιχνίδι, προγραμματισμός | , στις 04-10-2015

Κάντε κλικ εδώ και κατεβάστε το αρχείο που θα χρειαστείτε. Αφού το αποθηκεύσετε στο φάκελο της τάξης σας, ανοίξτε το και συμπληρώστε τις κατάλληλες εντολές, ώστε το τζιπάκι κατευθυνόμενο με τα βελάκια να φτάσει στο τέρμα της πίστας, σύμφωνα με το υπόδειγμα που ακολουθεί.


Μετάβαση στο scratch.mit.edu.

Οδήγησε το αυτοκινητάκι

0

Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία scratch, ε'_τάξη, προγραμματισμός, φωτόδεντρο | , στις 01-10-2015

Κάντε πρώτα κλικ εδώ και μελετήστε την ομαλή κίνηση αντικειμένου στο scratch. Στη συνέχεια κατεβάστε το αρχείο που θα χρειαστείτε κάνοντας κλικ εδώ. Αφού το αποθηκεύσετε στο φάκελο της τάξης σας, ανοίξτε το και συμπληρώστε τις κατάλληλες εντολές ώστε το αυτοκινητάκι να φτάσει στο τέρμα της πίστας. Έπειτα μπορείτε να ανοίξετε ένα νέο αρχείο στο scratch, να φτιάξετε τη δική σας πίστα και να οδηγήσετε τη δική σας μορφή στο τέλος της πίστας σας.

Βρες το μεγαλύτερο αριθμό

0

Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία scratch, δομή επιλογής, προγραμματισμός, στ'_τάξη | , στις 28-09-2015

Χρησιμοποιώντας τις εντολές της παρακάτω εικόνας, δημιουργήστε ένα πρόγραμμα στο scratch στο οποίο θα δίνετε 2 τυχαίους αριθμούς κάθε φορά και το γατάκι ή όποιο άλλο ζωάκι προτιμάτε, θα σας βρίσκει το μεγαλύτερο από τους δύο. Κάποια εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί περισσότερο από μια φορά.

Πάτα φρένο!

0

Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία scratch, δομή επιλογής, ε'_τάξη, προγραμματισμός, στ'_τάξη, φύλλα εργασίας, φύλλα εργασίας scratch | , στις 28-09-2015

Αρχικά κάντε κλικ εδώ και απαντήστε στις δραστηριότητες που αφορούν τη δομή επιλογής με παραδείγματα από την καθημερινότητά σας. Στη συνέχεια πατήστε την πράσινη σημαία στην επίδειξη του scratch που ακολουθεί και παρατηρείστε την κίνηση του αυτοκινήτου. Κατόπιν διαβάστε το φύλλο εργασίας που υπάρχει παρακάτω και ακολουθήστε τις οδηγίες του.


Μετάβαση στο scratch.mit.edu.

Scratch(o)αντιστοίχιση_1..

0

Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία scratch, αντιστοίχιση, ε'_τάξη, προγραμματισμός, στ'_τάξη | , στις 21-09-2015

Κάντε κλικ εδώ και αντιστοιχίστε.

Το σκουληκάκι θέλει να κάνει βόλτες..

0

Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία animation, scratch, ε'_τάξη, προγραμματισμός, στ'_τάξη | , στις 11-09-2015

Χρησιμοποιώντας τις εντολές που φαίνονται παρακάτω, προσπαθήστε να φτιάξετε την κίνηση του σκουληκιού.Οι ενδυμασίες του σκουληκιού σας δίνονται παρακάτω, αλλά μπορείτε αν θέλετε να ζωγραφίσετε τις δικές σας ενδυμασίες. Αν θέλετε μουσική επένδυση όπως στο παράδειγμα παρακάτω, κατεβάστε το αρχείο από εδώ.

 

 

Scratch(o)αντιστοίχιση_2..

0

Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία scratch, αντιστοίχιση, ε'_τάξη, προγραμματισμός, στ'_τάξη | , στις 09-07-2015

Kάντε κλικ εδώ και αντιστοιχίστε.

μη σου πέσει το μπαλάκι..

0

Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία scratch, παιχνίδι, προγραμματισμός, στ'_τάξη | , στις 24-03-2015

Μετακινώντας τη ρακέτα με το ποντίκι σου, προσπάθησε να μη σου πέσει κάτω το μπαλάκι. Αυτός με τα περισσότερα “χτυπήματα” θα είναι και ο νικητής. Οι εντολές για την κίνηση της ρακέτας σας δίνονται ανακατεμένες αμέσως παρακάτω.

 

H μετάδοση μηνυμάτων στο scratch

0

Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία scratch, ε'_τάξη, στ'_τάξη, φύλλα εργασίας, φύλλα εργασίας scratch | , στις 25-02-2015

Κάντε κλικ εδώ για να κατεβάσετε το αρχείο εργασίας start_the_car.sb που θα χρειαστείτε παρακάτω.

παιχνίδι-λαβύρινθος με scratch

0

Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία scratch, παιχνίδι, προγραμματισμός, στ'_τάξη | , στις 20-02-2015

Οδήγησε το πεινασμένο λαγουδάκι όσο πιο γρήγορα μπορείς στο καρότο. Προσοχή να μην ακουμπήσεις στον τοίχο. Ο γρηγορότερος θα είναι ο νικητής. Τις μορφές και το σκηνικό του παραπάνω σεναρίου μπορείς να τα κατεβάσεις κάνοντας κλικ εδώ.


Μετάβαση στο scratch.mit.edu.

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση