Τρισδιάστατο εκπαιδευτικό παιχνίδι που στοχεύει στην εξοικείωση των μαθητών με τη χρήση του πληκτρολογίου, συνδυάζοντας, παράλληλα, την εξάσκηση στην ορθογραφία και στην αριθμητική. Κάντε κλικ στην παρακάτω εικόνα:
Edurun!
0
Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία β'_τάξη, γ'_τάξη, γλώσσα, δ'_τάξη, μαθηματικά, παιχνίδι, φωτόδεντρο | , στις 13-10-2025
Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία γ'_τάξη, δ'_τάξη, ε'_τάξη, προγραμματισμός, στ'_τάξη, φωτόδεντρο | , στις 13-10-2025
Διαδραστικό εκπαιδευτικό παιχνίδι εκμάθησης διαδικαστικού προγραμματισμού. Το μαθησιακό αντικείμενο δίνει τη δυνατότητα στον χρήστη να δημιουργήσει αλγορίθμους, χρησιμοποιώντας πλακίδια εντολών. Σκοπός του παιχνιδιού είναι να οδηγήσει τον χαρακτήρα του παιχνιδιού στη διαδρομή που επιλύει το πρόβλημα. Κάντε κλικ στην παρακάτω εικόνα:
Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία β'_τάξη, γ'_τάξη, Γενικά, δ'_τάξη, ε'_τάξη, κουΐζ, στ'_τάξη, φωτόδεντρο | , στις 19-02-2023
Άσκηση με μορφή παιχνιδιού λέξεων (κρεμάλα), που αφορά σε βασικές έννοιες και όρους της Πληροφορικής. Σκοπός της άσκησης είναι η ολοκλήρωση του παιχνιδιού με τις λιγότερες δυνατές προσπάθειες. Απώτερος στόχος του μαθησιακού αντικειμένου είναι η εμπέδωση των σχετικών γνώσεων.
Κάντε κλικ στον παρακάτω σύνδεσμο:
Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία α'_τάξη, β'_τάξη, γ'_τάξη, δ'_τάξη, μαθηματικά, παζλ, φωτόδεντρο, χρήση ποντικιού | , στις 19-02-2023
Εκπαιδευτικό παιχνίδι που στοχεύει αφενός στην εξοικείωση των μαθητών με τον χειρισμό του ποντικιού (κλικ) και αφετέρου στην εξάσκηση στις πράξεις της πρόσθεσης και της αφαίρεσης.
Κάντε κλικ στον παρακάτω σύνδεσμο:
Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία α'_τάξη, β'_τάξη, γ'_τάξη, δ'_τάξη, μαθηματικά, παιχνίδι, φωτόδεντρο | , στις 19-02-2023
Εκπαιδευτικό παιχνίδι που στοχεύει αφενός στην εξοικείωση των μαθητών με τον χειρισμό του πληκτρολογίου και αφετέρου στην εξάσκηση σε απλές αριθμητικές πράξεις.
Κάντε κλικ στο σύνδεσμο που ακολουθεί και εξασκηθείτε στις πράξεις οδηγώντας σωστά το σκουληκάκι..
το αριθμοσκουληκάκι
Κάντε κλικ εδώ για να γνωρίσετε πως οργανώνουμε το χώρο αποθήκευσης του υπολογιστή,
βάζοντας τα αρχεία σε φακέλους που δημιουργούμε.
Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία αρχεία, δ'_τάξη, ε'_τάξη, περιφερειακές συσκευές, στ'_τάξη, υλικό, φωτόδεντρο | , στις 06-12-2015
Κάντε κλικ εδώ για να μάθετε να αναγνωρίζετε τις διάφορες συσκευές εισόδου, καθώς και τα αρχεία δεδομένων που αυτές δημιουργούν.
Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία EasyLogo, προγραμματισμός, στ'_τάξη, φύλλα εργασίας, φύλλα εργασίας EasyLogo, φωτόδεντρο | , στις 28-10-2015
Ανοίξτε το προγραμματιστικό περιβάλλον της EasyLogo και ακολουθώντας το φύλλο εργασίας που βλέπετε παρακάτω φτιάξτε έναν ανεμόμυλο με χρήση διαδικασιών.
Η σειρά των βημάτων που πρέπει να ακολουθηθεί φαίνεται συνοπτικά παρακάτω.
Στη συνέχεια κάντε κλικ εδώ και παρακολουθήστε ένα σχετικό μαθησιακό αντικείμενο στο φωτόδεντρο. Κατόπιν φτιάξτε την παρακάτω εικόνα σαν επέκταση του ανεμόμυλου που κατασκευάσατε.
Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία β'_τάξη, εννοιολογική χαρτογράφηση, φωτόδεντρο | , στις 20-10-2015
Κάντε κλικ εδώ και φτιάξτε τον παρακάτω εννοιολογικό χάρτη για το χρόνο.
Συγγραφέας: teacher | Κατηγορία δ'_τάξη, ε'_τάξη, επεξεργασία κειμένου, φωτόδεντρο | , στις 18-10-2015
Κάντε κλικ εδώ και παρακολουθήστε τις δυνατότητες σχεδίασης κατά την επεξεργασία κειμένου.















