Κέντρο Διάδοσης Επιστημών και Μουσείο Τεχνολογίας – ΝΟΗΣΙΣ

Ενδιαφέρον παρουσιάζει η ιστοσελίδα www.noesis.edu.gr  όπου μπορούμε να δούμε 3D αναπαραστάσεις αντικειμένων της Αρχαίας Ελληνικής Τεχνολογίας

Ταυτόχρονα, κάνουμε ένα Ταξίδι Στη Γνώση με μία σειρά από ταινίες κινουμένων σχεδίων, οι οποίες απεικονίζουν με μορφή comics αυτοτελείς εκπαιδευτικές ιστορίες, σχετικές με θέματα επιστήμης, εφευρέσεων, περιβάλλοντος, υγείας και διαστήματος.

Η ιστορία των ηλεκτρονικών υπολογιστών
(πηγή: ΝΟΗΣΙΣ)

 

ComputeRevolution – “Η εξέλιξη των υπολογιστών” – Έκθεση στο ΝΟΗΣΙΣ

Προγραμματίζοντας με Scratch

Το Scratch είναι έργο της Lifelong Kindergarten Group στο MIT Media Lab.

Το Scratch βοηθά τους νέους να μάθουν να σκέφτονται δημιουργικά, να συμπεραίνουν μεθοδικά και να συνεργάζονται — ουσιώδεις δεξιότητες για τη ζωή στον 21ο αιώνα.

Το Scratch είναι μια διερμηνευόμενη δυναμική οπτική γλώσσα προγραμματισμού βασισμένη και υλοποιημένη σε Squeak. (Πηγή: Βικιπαίδεια). Όντας δυναμική, επιτρέπει σε αλλαγές του κώδικα ακόμη και κατά τη διάρκεια της εκτέλεσης των προγραμμάτων. Έχει ως στόχο τη διδασκαλία εννοιών προγραμματισμού σε παιδιά και εφήβους και να τους επιτρέψει να δημιουργήσουν παιχνίδια, βίντεο και μουσική. Μπορεί να μεταφορτωθεί δωρεάν εδώ.

Το σλόγκαν του Scratch είναι:

“Φαντάσου · Προγραμμάτισε · Μοιράσου”.

Βιβλίο για τη γνωριμία με το Scratch και τη δημιουργία παιχνιδιών.

Scratch 3.0

Scratch 2.0

Scratch 1.4

Εκπαιδευτική Τηλεόραση

Η Εκπαιδευτική Ραδιοτηλεόραση έχει αναπτύξει έναν ιδιαίτερο ρόλο στην υποστήριξη της οπτικοακουστικής παιδείας, της εκπαιδευτικής τεχνολογίας και καινοτομίας. Στην ψηφιακή και δικτυωμένη εποχή, αναλαμβάνει ενεργό ρόλο στη σύνδεση του σχολείου με τον μαθητή δημιουργό, ερευνητή, πολίτη του κόσμου.

Η εποχή μας κατακλύζεται από ένα σύνολο τεχνολογιών με κυρίαρχες την τηλεόραση και το διαδίκτυο, η συνάντηση των οποίων αποτελεί μια μεγάλη πρόκληση και υπόσχεση για την εκπαίδευση. Η Εκπαιδευτική Τηλεόραση ως έγκυρος παραγωγός εκπαιδευτικού οπτικοακουστικού υλικού και με τη δυναμική που μπορεί να αναπτύξει, επιτελεί έναν ιδιαίτερα σημαντικό κοινωνικό ρόλο, υποστηρίζοντας τη σχολική εκπαιδευτική διαδικασία αλλά και τη δια βίου μάθηση. Εκπέμπει ένα σύνολο προγραμμάτων στηριζόμενων στο αναλυτικό πρόγραμμα σπουδών, γενικής παιδείας και πληροφόρησης, καινοτόμων εκπαιδευτικών δράσεων και συνεπώς επιδρά, μαθαίνει, καθορίζει στάσεις και αξίες στους μαθητές και στη μετέπειτα ζωή τους.

Συνδεθείτε στην ιστοσελίδα της Εκπαιδευτικής Τηλεόρασης www.edutv.gr

 

Πνευματική Ιδιοκτησία και Συγγενικά Δικαιώματα

Ένα από τα πιο επίκαιρα θέματα στην εποχή μας είναι η προστασία της πνευματικής ιδιοκτησίας και των συγγενικών δικαιωμάτων στην κοινωνία των πληροφοριών. Το διαδίκτυο έφερε ριζική αλλαγή στην επικοινωνία και τη γνώση, γιατί εκμηδένισε τις αποστάσεις και έδωσε τη δυνατότητα άμεσης και ταχύτατης διάδοσης των έργων και των δεδομένων. Συγχρόνως, όμως, αποτέλεσε και μια απειλή για τους δημιουργούς πνευματικών έργων. Πως μπορούν τώρα, σε αυτές τις συνθήκες, να προστατεύσουν τα έργα τους και να απολαύσουν τους καρπούς των κόπων τους, ένας συγγραφέας, ένας μουσικός, ένας ζωγράφος, ένας προγραμματιστής υπολογιστών;

Πνευματική Ιδιοκτησία ονομάζεται το δικαίωμα που έχει ο δημιουργός ενός πνευματικού έργου πάνω σε αυτό, αλλά και το σύνολο των κανόνων που αποσκοπεί στην προστασία τόσο των δημιουργών, όσο και των δικαιούχων των συγγενικών δικαιωμάτων.

Τα συγγενικά δικαιώματα είναι τα δικαιώματα που αναγνωρίζει ο νόμος στους ερμηνευτές και εκτελεστές καλλιτέχνες (ηθοποιούς, τραγουδιστές, μουσικούς) για την προστασία της ερμηνείας τους, αλλά και στους ανθρώπους που μεσολαβούν για να κάνουν τα έργα προσιτά στο κοινό (παραγωγούς ηχογραφημάτων, εκδότες κ.α.).

Η πνευματική ιδιοκτησία αφορά έργα όπως τα γραπτά (μυθιστορήματα, ποιήματα, παραμύθια, σενάρια, στίχοι, επιστημονικά συγγράμματα κ.α.) ή προφορικά κείμενα (π.χ.διαλέξεις), τις μουσικές συνθέσεις, τα θεατρικά έρτα, τις χορογραφίες, τα οπτικοακουστικά έργα (ταινίες, ντοκιμαντέρ, βιντεοκλιπ, κινούμενα σχέδια κ.α.), τα έργα των εικαστικών αλλά και των εφαρμοσμένων τεχνών (πίνακες ζωγραφικής, γλυπτά, εικονογραφήσεις, σχέδια κοσμημάτων κι επίπλων, κούκλες κ.α.), τα αρχιτεκτονικά έργα και οι φωτογραφίες. Επίσης, οι μεταφράσεις, οι διασκευές και οι συλλογές (εγκυκλοπαίδειες, ανθολογίες). Τέλος, θεωρούνται έργα οι βάσεις δεδομένων και τα προγράμματα ηλεκτρονικών υπολογιστών.

Πηγή: Οργανισμός Πνευματικής Ιδιοκτησίας (www.opi.gr)

Ενδιαφέρον παρουσιάζει το εκπαιδευτικό πρόγραμμα copyrightschool για την Πνευματική Ιδιοκτησία, το οποίο εγκρίθηκε από το Υπουργείο Παιδείας και Θρησκευμάτων, με σκοπό την ενημέρωση και ευαισθητοποίηση των μαθητών όλων των τάξεων του Δημοτικού για τη σημασία του έργου των δημιουργών και των δικαιούχων συγγενικών δικαιωμάτων.

Εκπαιδευτική πλατφόρμα κυκλοφοριακής αγωγής και οδικής ασφάλειας e-Drive Academy

Εκπαιδευτική πλατφόρμα κυκλοφοριακής αγωγής και οδικής ασφάλειας eDrive Academy

Το e-Drive Academy είναι μία Καινοτόμος Εκπαιδευτική Διαδικτυακή Πλατφόρμα για Ασφαλή, Έξυπνη, Οικολογική Μετακίνηση και Οδήγηση.

edrive.yme.gov.gr/

Το Υπουργείο Υποδομών και Μεταφορών, στο πλαίσιο της προσπάθειάς του για τη μείωση των οδικών ατυχημάτων στη χώρα μας και προβάλλοντας ως πρώτη προτεραιότητα την Ανάπτυξη Παιδείας Οδικής Ασφάλειας δημιούργησε μια ηλεκτρονική πλατφόρμα εκπαίδευσης για την προώθηση της ασφαλούς μετακίνησης και οδήγησης, η οποία παρακολουθείται, επικαιροποιείται και εμπλουτίζεται συνεχώς ανάλογα με τις εξελίξεις στον τομέα της οδικής ασφάλειας.

Η πλατφόρμα παρέχει ένα ολοκληρωμένο πρόγραμμα εκπαίδευσης και δια βίου μάθησης, προσαρμοσμένο σε κάθε ηλικία. Ξεκινά από τις βαθμίδες της Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης, για μαθητές Δημοτικού, Γυμνασίου και Λυκείου αντίστοιχα, με στόχο την έγκαιρη και μεθοδική απόκτηση γνώσεων οδικής συμπεριφοράςκαλλιεργώντας σταδιακά στην συνείδηση των παιδιών και εφήβων την ασφαλή και οικολογική μετακίνησηΕφοδιάζοντας τόσο τους γονείς, όσο και τους φορείς της εκπαίδευσης (δασκάλους και καθηγητές σχολείων και εκπαιδευτές οδήγησης) με τους σχετικούς συμβουλευτικούς και εκπαιδευτικούς οδηγούς, διασφαλίζεται η όσο το δυνατό πιο έγκυρη και αποτελεσματική μεταλαμπάδευση γνώσης.

Επιδίωξη του eDrive Academy είναι η ενημέρωση και ευαισθητοποίηση του χρήστη της οδού ώστε να προσαρμόσει τη συμπεριφορά του για ασφαλέστερες καθημερινές μετακινήσεις, δίνοντας ιδιαίτερη έμφαση στην εμπέδωση των θεμάτων οδικής ασφάλειας και κυκλοφοριακής αγωγής στα παιδιά και στην προετοιμασία τους ως υπεύθυνων αυριανών οδηγών.

Ένα γράμμα – Μια Ιστορία (Εκπαιδευτική Τηλεόραση)

Ένα γράμμα μια ιστορία: 24 έμμετρα παραμύθια.  

Οι έμμετρες ιστορίες της σειράς “Ένα γράμμα μια ιστορία” προσφέρονται δωρεάν με τη μορφή e-book από τη συγγραφέα και τον εκδότη
στα παιδιά, τους γονείς και τους δασκάλους,
που το όνομά τους αρχίζει από το Άλφα έως το Ωμέγα.

Η γνωριμία του παιδιού με τα γράμματα και τους ήχους της γλώσσας
γίνεται μέσα από 24 έμμετρες, σουρεαλιστικές, φανταστικές,
κάποτε και ανατρεπτικές ιστορίες.
Ο κορμός των ιστοριών βασίζεται σε λέξεις που αρχίζουν από κάθε γράμμα.
Οι ήρωες όλο ζωντάνια, χιούμορ και φρεσκάδα σας περιμένουν εν δράσει στην πρώτη ελληνική εκπαιδευτική σειρά κινουμένων σχεδίων, παραγωγής του Υπουργείου Παιδείας (YouTube – Εκπαιδευτική Ραδιοτηλεόραση).

Εκπαιδευτική Τηλεόραση – Ένα Γράμμα μια Ιστορία

Συγγραφέας: Σοφία Μαντουβάλου
Εικονογράφηση: Αρίσταρχος Παπαδανιήλ
Εκδόσεις Syllipsis / e-book, Αθήνα, Μάιος 2013

Ένα γράμμα Μια Ιστορία (Α) – Παιχνίδι Μνήμης (Memory Game)

 

Δημιουργία puzzle με το Jigsaw Planet

Δημιουργία online puzzle το πρόγραμμα jigsawplanet.

Έχετε τη δυνατότητα να «ανεβάσετε» τα αρχεία εικόνας που διαθέτετε συνθέσετε τα δικά σας online puzzle ή να χρησιμοποιήσετε έτοιμα παζλ, με διαφορετικό βαθμό δυσκολίας το καθένα, που απευθύνονται σ’ όλες τις ηλικίες ως μέσο δημιουργικής απασχόλησης – ψυχαγωγίας.

Παράδειγμα:
preview16piece

Puzzle από το βιβλίο της Γλώσσας Α Δημοτικού

Puzzle από το βιβλίο της Γλώσσας Β Δημοτικού

 

Δημιουργούμε ψηφιακά παζλ και με τα im-a-puzzle και jigzone.

Storybird – Ψηφιακή Αφήγηση

Η ψηφιακή αφήγηση είναι η πρακτική της χρησιμοποίησης εφαρμογών στον ηλεκτρονικό υπολογιστή για την αφήγηση μιας ιστορίας, οι οποίες συνδυάζουν την αφήγηση με μια ποικιλία πολυμέσων, όπως είναι τα γραφικά, ο ήχος- μουσική, το βίντεο και τελικά η δημοσίευσή τους στο διαδίκτυο.

Ένα από τα Διαδικτυακά εργαλεία ψηφιακής αφήγησης (Online Digital Storytelling Tools) είναι και το Storybird.

Το Storybird δίνει τη δυνατότητα να δημιουργηθούν εικονογραφημένες ιστορίες και παραμύθια με τη χρήση έτοιμου καλλιτεχνικού έργου (διαθέτει πολλές συλλογές εικόνων, ταξινομημένες σε κατηγορίες, τις οποίες έχουν επιμεληθεί εικονογράφοι και σχεδιαστές από όλο τον κόσμο), την ανάγνωση ήδη δημιουργημένων ιστοριών, τη διανομή ιστοριών και την εκτύπωση τους. Οι χρήστες μπορούν να δημιουργήσουν τις ιστορίες τους μόνοι ή συνεργατικά με άλλους.

Όλες οι υπηρεσίες που παρέχει το Storybird είναι δωρεάν εκτός από την εκτύπωση των βιβλίων που επιβαρύνεται με κάποιο μικρό κόστος.

Hour Of Code – Ώρα του κώδικα

Η ώρα του Κώδικα για κάθε ηλικία εδώ.

Η Ώρα του Κώδικα (Hour of Code) ξεκίνησε ως εισαγωγή μιας ώρας μαθήματος στην επιστήμη των υπολογιστών, σχεδιασμένη να απομυθοποιήσει την έννοια του προγραμματισμού (κώδικα), να δείξει ότι ο καθένας μπορεί να μάθει τα βασικά και να διευρύνει τη συμμετοχή στον τομέα της πληροφορικής. Από τότε έχει γίνει μια παγκόσμια προσπάθεια να τιμήσει την επιστήμη των υπολογιστών, ξεκινώντας με δραστηριότητες κωδικοποίησης μιας ώρας, αλλά και επεκτείνοντας όλες τις προσπάθειες της κοινότητας υπολογιστών.

Κάθε μαθητής θα έχει την ευκαιρία να γνωρίσει την επιστήμη των υπολογιστών, καλλιεργώντας δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων και αναπτύσσοντας τη λογική του σκέψη και δημιουργικότητα. Με αυτόν τον τρόπο, έχει τη δυνατότητα να αποκτήσει τα απαραίτητα εφόδια για να αντιμετωπίσει τις προκλήσεις του 21ου αιώνα.

Η ώρα του κώδικα λαμβάνει χώρα κάθε χρόνο κατά τη διάρκεια της Εβδομάδας Εκπαίδευσης Επιστημών Υπολογιστών (Computer Science Education Week), στις αρχές Δεκεμβρίου. Οι δραστηριότητες της Ώρας του Κώδικα είναι διαθέσιμες όλο το χρόνο.

Στη διαδικτυακή εφαρμογή χρησιμοποιείται το Blockly, μια οπτική γλώσσα προγραμματισμοLETS.CODEύ στην οποία μπορείς να μετακινείς πλακίδια για να γράψεις κώδικα. Στα περισσότερα προγράμματα πρέπει κάποιος να πληκτρολογήσει τον κώδικα του προγράμματος, αλλά στο Blockly ο προγραμματισμός είναι οπτικός. Κάθε πλακίδιο αντιστοιχεί σε μια γραμμή «πραγματικού» κώδικα. Το πρόγραμμα είναι ένα σύνολο οδηγιών που πρέπει να εκτελέσει ο υπολογιστής.

Δοκιμάστε τα βασικά της επιστήμης της Πληροφορικής, με πολλούς διασκεδαστικούς χαρακτήρες!

Angry Birds & Zombies vs Plants & Ice Age

Ας χρησιμοποιήσουμε τον Κώδικα, να πάμε μαζί με την Άννα και την Έλσα,
καθώς εξερευνούν τη μαγεία και την ομορφιά του πάγου!

Ψυχρά κι Ανάποδα

Εξερεύνησε έναν κόσμο του Minecraft μέσω κώδικα!

https://studio.code.org/s/mc/stage/1/puzzle/1

Μάθε να προγραμματίζεις ανδροειδή και δημιούργησε τον δικό σου «Πόλεμο των Άστρων»!

https://studio.code.org/s/starwarsblocks/stage/1/puzzle/1

https://www.allcancode.com/runmarco

Περισσότερες Δραστηριότητες για την Ώρα του Κώδικα
από το code.org.

Λογισμικά Εννοιολογικής Χαρτογράφησης

Οι εννοιολογικοί χάρτες είναι διαγράμματα που απεικονίζουν γραφικά τη σχέση μεταξύ εννοιών.

Η εννοιολογική χαρτογράφηση αποτελεί ένα τρόπο αναπαράστασης και επικοινωνίας της γνώσης με βασικό χαρακτηριστικό την αναπαράσταση των σχέσεων που υπάρχουν ανάμεσα στις έννοιες που δομούν ένα συγκεκριμένο θέμα. Η κατασκευή εννοιολογικών χαρτών συνεισφέρει στην εκπαιδευτική διαδικασία γιατί αποτελεί ένα εξαιρετικό εργαλείο οπτικοποίησης της πληροφορίας και μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη:

  • για καταιγισμό ιδεών και καταγραφή των αναπαραστάσεων των μαθητών.
  • για οπτικοποίηση εννοιών και σχέσεων μεταξύ τους
  • για ανακεφαλαίωση του μαθήματος
  • ως εργαλείο αξιολόγησης

Πολύ χρήσιμα προγράμματα δημιουργίας εννοιολογικών χαρτών είναι:

CmapTools (Δωρεάν)

Kidspiration (Δωρεάν Δοκιμαστική Έκδοση 30 ημερών)

Inspiration (Δωρεάν Δοκιμαστική Έκδοση 30 ημερών)

Και online, με εγγραφή και δοκιμαστική λειτουργία:

Bubbl.us – Mind Mapping Online

Popplet

Mindomo – Mind mapping, concept mapping, outlining and Gantt Charts

Για συνεργατικούς Ε.Χ. χρησιμοποιούμε και το coggle

Online mind mapping και download version (για Windows, Mac,  Android και iOS.) με το gitmind και το xmind

Πολυεργαλείο είναι και το plectica.com/