No Hands app – Πρόγραμμα Τυχαίας Επιλογής Μαθητών

Με την εφαρμογή “No Hands” μπορούμε να επιλέγουμε τυχαία ένα όνομα από μια λίστα μαθητών/τριων σε μία τάξη.

Βασίζεται στην ιδέα ότι επιλέγοντας τυχαία τους μαθητές για να απαντήσουν σε ερωτήσεις, οι μαθητές είναι πιο προσεκτικοί καθώς οποιοσδήποτε στην τάξη μπορεί να υποβληθεί στην επόμενη ερώτηση. Στην πράξη, οι μαθητές λατρεύουν αυτόν τον γρήγορο και δίκαιο τρόπο επιλογής των μαθητών και οι καθηγητές δεν μπορούν ποτέ να κατηγορηθούν για συχνή επιλογή των ίδιων μαθητών.

 Το “No Hands” είναι ιδιαίτερα κατάλληλο για χρήση σε ένα διαδραστικό πίνακα.

Είναι δωρεάν λογισμικό (είναι συμπιεσμένο *.zip) και το κατεβάζουμε εδώ.

Περισσότερες πληροφορίες και video.

CodeMonkey – Junior Προγραμματισμός

CODING FOR KIDS – Introducing programming games for the next generation Η ιστοσελίδα CodeMonkey είναι ένα διασκεδαστικό και εκπαιδευτικό περιβάλλον, όπου οι μαθητές “παίζοντας” μαθαίνουν να προγραμματίζουν χωρίς να έχουν προηγούμενη εμπειρία.

Διαθέσιμο και μέσω του appstore και του googleplay για smartphone και tablet.
Οδηγίες για τους εκπαιδευτικούςΑς αρχίσει το παιχνίδι….Hour of code Activities

GCompris – Εκπαιδευτικό Λογισμικό για παιδιά Δημοτικού & προσχολικής ηλικίας

Το GCompris είναι λογισμικό υψηλής εκπαιδευτικής ποιότητας και αποτελείται από δραστηριότητες για παιδιά ηλικίας 2 έως 10 ετών.

Σελίδα Εγκατάστασης (download)

Μερικές από τις δραστηριότητες αν και έχουν παιγνιώδη χαρακτήρα, ωστόσο διατηρούν τον εκπαιδευτικό τους προσανατολισμό (ανακάλυψη του υπολογιστή, ανάγνωση, αριθμητική, επιστήμη, γεωγραφία, παιχνίδια κ.α.) Αναλυτικά, οι δραστηριότητες εδώ.

Δραστηριότητα για προγραμματισμό

Το GCompris προσφέρει περισσότερες από 100 δραστηριότητες, ενώ αρκετές βρίσκονται στο στάδιο της ανάπτυξης. Το GCompris είναι ελεύθερο λογισμικό, που σημαίνει ότι μπορείτε να το προσαρμόσετε στις δικές σας ανάγκες, να το βελτιώσετε και, το πιο σημαντικό, να το μοιραστείτε με όλα τα παιδιά του κόσμου.

Το έργο GCompris αναπτύσσεται και φιλοξενείται από την κοινότητα KDE.

Η πλήρης έκδοση του GCompris 1.0 είναι διαθέσιμη χωρίς κόστος για κάθε διαθέσιμη πλατφόρμα! (Windows, macOS, Android -Play store/Microsoft store)

 

Αν η παλαιότερη έκδοση σας ζητήσει κωδικό όταν την εγκαταστήσετε, δώστε τον κωδικό 200202 για να ενεργοποιήσετε όλες τις δραστηριότητες.

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια για τον Προγραμματισμό blockly.games

Οι δεξιότητες πληροφορικής βοηθούν τους μαθητές να συνεργαστούν, να δημιουργήσουν και να προσεγγίσουν μια πληθώρα προβλημάτων.

Το Blockly.Games είναι μια σειρά εκπαιδευτικών παιχνιδιών που διδάσκουν προγραμματισμό. Έχει σχεδιαστεί για παιδιά που δεν είχαν προηγούμενη εμπειρία στον προγραμματισμό υπολογιστών.

Το Blockly.Games είναι διαθέσιμο και Offline (στα ελληνικά)

(Πάνω δεξιά στο παράθυρο της ιστοσελίδας επιλέγω ΕΛΛΗΝΙΚΑ)

Το Παζλ – Puzzle είναι μια γρήγορη εισαγωγή στα σχήματα του Blockly και στον τρόπο με τον οποίο τα κομμάτια συνενώνονται.

Για κάθε ζώο επιλέγω αριθμό ποδιών και χαρακτηριστικά.

Ο λαβύρινθοςmaze είναι μια εισαγωγή στις εντολές και τον τρόπο σύνταξης ενός προγράμματος. Ξεκινά απλά, αλλά κάθε επίπεδο είναι πιο δύσκολο από το προηγούμενο, χρησιμοποιώντας εντολές επανάληψης και ελέγχου (10 επίπεδα).

Το Πουλί-Bird κινείται με τη ρύθμιση της γωνίας στροφής του (σύνθετη δρστηριότητα).

Σημείωση: Η χελώναturtle είναι μια δραστηριότητα δημιουργίας προγραμμάτων (τετράγωνο, πεντάγωνο, αστέρι, φεγγάρι).

Η ταινίαmovie είναι μια εισαγωγή στις μαθηματικές εξισώσεις (πολύ σύνθετη δραστηριότητα).

Η μουσική είναι μια εισαγωγή στις λειτουργίες σύνθεσης μουσικής (νότες, συναρτήσεις).

Το Pond Tutor εισάγει προγραμματισμό βάσει κειμένου. Τα επίπεδα εναλλάσσονται μεταξύ μπλοκ και πραγματικού JavaScript σε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου. (Δυο πάπιες αλληλεπιδρούν μέσ σε μια λίμνη!)

Το PondΛίμνη είναι ένας διαγωνισμός ανοιχτού τύπου για τον προγραμματισμό της πιο έξυπνης πάπιας.

Η ιστοσελίδα παρουσιάζει ενδιαφέρον, αλλά δυστυχώς – αν και οι πρώτες δραστηριότητες είναι προσιτές για τα παιδιά – όσο αλλάζουν τα επίπεδα, ο χρήστης χάνει το ενδιαφέρον του γιατί οι δραστηριότητες είναι πολύ σύνθετες και δεν υπάρχει σημαντική βοήθεια ή tips για τη λύση των δραστηριοτήτων.

Κέντρο Ασφαλούς Διαδικτύου – Παρουσιάσεις για Ηλικιωμένους…

Το Κέντρο Ασφαλούς Διαδικτύου, με 10 αναλυτικές παρουσιάσεις, βοηθά τους “ηλικιωμένους” ή τους άπειρους χρήστες των υπολογιστών, να αποκτήσουν γνώσεις τεχνολογίας και να μετατραπούν σε “ψηφιακά εγγράμματους” πολίτες .

1.Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές
2. Άνοιγμα και Κλείσιμο του Υπολογιστή
3. Χρήση του tablet
4. Γραφικό Περιβάλλον Εργασίας H/Y
5. Το Διαδίκτυο
6. Πλοήγηση στο Διαδίκτυο
7. Μηχανές Αναζήτησης
8. Χρήσιμες Λειτουργίες στο Google Chrome
9. Προφίλ Facebook
10. Συμβουλές Ασφαλείας

Ελληνικό κέντρο Ασφαλούς Διαδικτύου – Υλικό για μαθητές-εκπαιδευτικούς-γονείς

Το Ελληνικό κέντρο Ασφαλούς Διαδικτύου του ΙΤΕ  δημιούργησε νέο ψηφιακό υλικό για κάθε εκπαιδευτική βαθμίδα (εγχειρίδια μαθητών-εκπαιδευτικών) για την ασφαλή και ποιοτική χρήση του διαδικτύου, νέα e-book για μικρά παιδιά και ανοιχτά διαδικτυακά μαθήματα για εκπαιδευτικούς και γονείς.

1)Εγχειρίδιο μαθητή-εκπαιδευτικού για Α και Β δημοτικού:
https://saferinternet4kids.gr/wp-content/uploads/2020/09/Α-Β-ΜΑΘΗΤΩΝ.pdf
https://saferinternet4kids.gr/wp-content/uploads/2020/09/Α-Β-ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΙ.pdf

2)Εγχειρίδιο μαθητή – εκπαιδευτικού για Γ και Δ δημοτικού:
https://saferinternet4kids.gr/wp-content/uploads/2020/09/Γ-Δ-ΜΑΘΗΤΕΣ.pdf
https://saferinternet4kids.gr/wp-content/uploads/2020/09/Γ-Δ-ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΙ.pdf

3)Εγχειρίδιο μαθητή-εκπαιδευτικού για Ε και ΣΤ Δημοτικού:
https://saferinternet4kids.gr/wp-content/uploads/2020/09/Ε-ΣΤ-ΜΑΘΗΤΕΣ-.pdf
https://saferinternet4kids.gr/wp-content/uploads/2020/09/Ε-ΣΤ-ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ.pdf

4)Εγχειρίδιο μαθητή-εκπαιδευτικού για παιδιά Γυμνασίου-Λυκείου
https://saferinternet4kids.gr/wp-content/uploads/2020/09/ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ-ΜΑΘΗΤΩΝ.pdf
https://saferinternet4kids.gr/wp-content/uploads/2020/09/ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ-ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ.pdf

5) Παραμύθια για μικρά παιδιά έως Β δημοτικού

«Η Αθηνά μαθαίνει για τα προσωπικά δεδομένα»:
https://saferinternet4kids.gr/personaldataebook/

Πραγματεύεται τους κανόνες που θα πρέπει να ακολουθούν όλα τα παιδιά για να προστατεύσουν τα προσωπικά τους δεδομένα όταν κάνουν χρήση του διαδικτύου.

«Η Αθηνά και το νέο της tablet”:
https://saferinternet4kids.gr/athena-tablet-fairy-tale/

Πραγματεύεται τους κανόνες που θα πρέπει να ακολουθούν όλα τα παιδιά όταν βρίσκονται μπροστά σε οθόνη υπολογιστή.

 

 

 

 

 

 

 

 

Δημιουργία Κρυπτόλεξου με την εφαρμογή “grifos”

Στην εποχή της δημιουργίας εκπαιδευτικού περιεχομένου, μια παλαιότερη εφαρμογή δημιουργίας Κρυπτολέξων μπορεί να μας φανεί χρήσιμη.

Η εφαρμογή grifos είναι σε μορφή εκτελέσιμου αρχείου (.exe) και δε χρειάζεται εγκατάσταση για να τρέξει (Μέγεθος 172ΚΒ)

Μπορείτε να την κατεβάσετε (download), να την αποθηκεύσετε στον υπολογιστή σας και να την ανοίξετε για να δημιουργήσετε!

 

Δημιουργία puzzle με το jigzone

Για τη δημιουργία ψηφιακών παζλ, εκτός από το jigsawplanet και το im-a-puzzle , μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το jigzone.

Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε ένα έτοιμο αρχείο φωτογραφιών (gallery σε κατηγορίες) ή να ανεβάσουμε τη δική μας εικόνα.

Ανάλογα με το επίπεδο δυσκολίας που θέλουμε να έχουν τα παζλ που θα δημιουργήσουμε, επιλέγουμε από 6 έως 247 κομμάτια. Το puzzle που θα δημιουργηθεί μπορούμε να το ενσωματώσουμε σε μία άλλη ιστοσελίδα ή να το συνδέσουμε με link προς το jigzone.

Παράδειγμα: My computer

Ελληνικό Μουσείο Πληροφορικής…το Μουσείο που σου κάνει κλικ!

Το Ελληνικό Μουσείο Πληροφορικής, το μοναδικό Μουσείο Πληροφορικής στη Νοτιοανατολική Ευρώπη, ξεκίνησε τις δραστηριότητες του το 2009 και από το 2012 αποτελεί τον πρώτο επίσημο φορέα στην Ελλάδα που συγκεντρώνει τη γνώση για την εξέλιξη στο χώρο της πληροφορικής από το 1970 μέχρι τα μέσα της δεκαετίας του 1990 σε έναν ενιαίο χώρο.

Εικονική περιήγηση στο Μουσείο

Ο Γιώργος Τσεκούρας έφτιαξε το πρώτο και μοναδικό μουσείο πληροφορικής της Ελλάδας και μας καλεί να εξερευνήσουμε το παρελθόν της τεχνολογίας (Άρθρο της Λίλας Σταμπούλογλου , Protagon.gr 10/2/2023)