Το διαδίκτυο … για μικρά παιδιά!

sid poster

Δραστηριότητες, παρουσιάσεις και video από το Κέντρο Ασφαλούς Διαδικτύου και το CYberAlert της Διεύθυνσης Δίωξης Ηλεκτρονικού Εγκλήματος.

Saferinternet4kids.gr

Όταν βλέπεις κάτι παράξενο στο διαδίκτυο, πάντα να ζητάς βοήθεια.

Η Αθηνά και το διαδίκτυο

Κόμικ “H Αθηνά στο Κόσμο του YouTube”

H Athhna ston kosmo toy youtube

Κόμικ : Πλοηγούμαι με ασφάλεια στο διαδίκτυο

Plohgoymai me asfaleia sto diadiktyo

Η Αθηνά και το νέο της tablet

Η Αθηνά μαθαίνει για τα προσωπικά δεδομένα

Γιαγιά πρόσεχε στο διαδίκτυο 

Κόμικ : Προσωπικά δεδομένα με την Αθηνά και τον Ερμή

Prosopika dedomena me thn Athhna kai ton Ermh

Κόμικ: Θετικο Περιεχόμενο στο διαδίκτυο με την Αθηνά και τον Ερμή

THetiko Periechomeno sto diadiktyo me thn Athhna kai ton Ermh

eygeneia kai sebasmos

Εκφοβισμός στο διαδίκτυο

 

Εκπαιδευτικά παραμύθια με τον @Παπάκη και τους φίλους του

Η μεγάλη απόφαση του @Παπάκη

Ο @Παπάκης Ντετέκτιβ

Ο @Παπάκης και το μαγικό κάστρο

Ο διάσημος φίλος του @Παπάκη

Ο @Παπάκης σώζει την κατάσταση

 

Η γουργουριστή περιπέτεια του λαγού

Η δύναμη των λέξεων

Υπερβολική χρήση του διαδικτύου

Ethismos sto diadiktyo

Το παντοπωλείο (Ανάδειξη της σημασίας της κριτικής σκέψης κατά τη χρήση του Διαδικτύου)

 

Η φάρμα του διαδικτύου (Εφαρμογή για tablet)

Διαδικτυακό Παιχνίδι HappyonLife

Διαδικτυακό παιχνίδι Interland

 

 

 

 

 

 

Καινοτόμο λογισμικό ΕΛΠεΙΔΑ

LOGO

Καινοτόμο λογισμικό ΕΛΠΕΙΔΑ (Εκπαιδευτικό Λογισμικό Προσχολικής Εκπαίδευσης για Ικανότητες Δημιουργικότητας και γνωστικής, συναισθηματικής και κοινωνικής Ανάπτυξης) με αντίστοιχα εκπαιδευτικά σενάρια χρήσης, προσαρμοσμένου στις απαιτήσεις του νέου προγράμματος σπουδών Προσχολικής Εκπαίδευσης για το ελληνικό σχολείο. Εκπαιδευτικό λογισμικό συμβατό με τις αναπτυξιακές (γνωστικές, κοινωνικές και κινητικές) ικανότητες των παιδιών 4 με 6 ετών, με ανοικτού τύπου και παιγνιώδους μορφής δραστηριότητες που καλύπτει με εγκάρσιο τρόπο το νέο Πρόγραμμα Σπουδών (ΠΣ) του νηπιαγωγείου και συναφούς εκπαιδευτικού υλικού.

Λογισμικά και σενάρια

elpeida content

Τα λογισμικά μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο νηπιαγωγείο και στις πρώτες τάξεις του Δημοτικού Σχολείου.

Ειδικότερα, η εφαρμογή Ζωγραφικής και ο Κειμενογράφος, είναι πιο λειτουργικά για τους μικρότερους μαθητές.

Οι εννοιολογικοί χάρτες, τα παιχνίδια μνήμης και το pixelart είναι κατάλληλα για παιδιά Α και Β Δημοτικού.

 

“Τzimanious” στην προστασία των προσωπικών δεδομένων μας στο διαδίκτυο

Παιχνίδι επαυξημένης πραγματικότητας για το πως τα παιδιά θα διαχειρίζονται τους εαυτούς τους και τις σχέσεις τους στον ψηφιακό κόσμο.

tzimanius

Υλικό για την ενημέρωση – ευαισθητοποίηση των παιδιών ως προς την προστασία των προσωπικών δεδομένων τους, δημιούργησε η Αρχή Προστασίας Δεδομένων Προσωπικού Χαρακτήρα

Bydefault project

Σχετική εργασία: Η υλοποίηση του ψηφιακού εκπαιδευτικού παιχνιδιού
επαυξημένης πραγματικότητας Tzimanious σε mini edition στην
αγγλική γλώσσα, με θέμα την προστασία των προσωπικών δεδομένων και
τη διαδικτυακή ασφάλεια, αξιοποιώντας τα εργαλεία Vyond και iSpring

 

Επεξεργασία αρχείων (σε) pdf

Χρήσιμα εργαλεία για την επεξεργασία αρχείων pdf ή για τη μετατροπή τους

ilovepdf

Στον ιστότοπο www.ilovepdf.com/ μπορούμε να επεξεργαστούμε αρχεία pdf μετατρέποντάς τα σε άλλες μορφές, να ενοποιήσουμε πολλαπλά αρχεία ή να τα διαχωρίσουμε ανά σελίδες. Μπορούμε επίσης να συμπιέσουμε αρχεία pdf για την αποστολή τους με μικρότερο μέγεθος.

avepdf

Λειτουργικός ιστότοπος είναι και το avepdf.com/, που δίνει και τη δυνατότητα μετατροπής του pdf σε κλίμακα του γκρι (grayscale). Χρήσιμο εργαλείο είναι και η προστασία του pdf με κωδικό πρόσβασης.

Χρήσιμες δυνατότητες έχει και ο ιστότοπος smallpdf.com/

 

Cyberkid – Στο διαδίκτυο με ασφάλεια… από τη Διεύθυνση Δίωξης Ηλεκτρονικού Εγκλήματος

Ο ιστότοπος www.cyberkid.gov.gr υποστηρίζεται από τη Δίωξη Ηλεκτρονικού Εγκλήματος της Ελληνικής Αστυνομίας και προσφέρει ενημέρωση και διασκέδαση για μικρούς-μεγάλους μαθητές και γονείς!

Στόχος της δημιουργίας του CyberKid είναι η προβολή των θετικών πλευρών του διαδικτύου, όπως είναι η ανεύρεση χρήσιμων πληροφοριών και η ψυχαγωγία. Παράλληλος στόχος είναι η ενημέρωση για τους πιθανούς κινδύνους που κρύβονται. Οι γονείς μπορούν να επισκεφτούν το CyberKid μαζί με τα παιδιά τους, να διασκεδάσουν και να ενημερωθούν για το πώς μπορούν να πλοηγηθούν με ασφάλεια.

Ο ψηφιακός παιδότοπος περιλαμβάνει παιχνίδια σε ασφαλές περιβάλλον, χωρίς διαφημίσεις, για να  επιλέξουν τα παιδιά για να διασκεδάσουν!

cyberkid games

Παράλληλα, υπάρχει και διαθέσιμη εφαρμογή για συσκευές iOS, Android και Windows.

Ψηφιακοί πολίτες του μέλλοντος



Λήψη αρχείου

Παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας από το cyberkid για μαθητές ηλικιών 13 – 18 ετών.

Η συγκεκριμένη υλοποίηση αποτελεί αποτέλεσμα της συνεργασίας της ομάδας Διεύθυνσης Δίωξης Ηλεκτρονικού Εγκλήματος, με το Θεσμοθετημένο Εργαστήριο AETMA Lab  και του ΙΜΤ Μsc  του Τμήματος Πληροφορικής του Διεθνούς Πανεπιστημίου Ελλάδος με σκοπό την ανάπτυξη γνώσεων και δεξιοτήτων των μαθητών για την αναγνώριση και αντιμετώπιση παραβατικών συμπεριφορών στο Διαδίκτυο.

Μέσω WEB
Δίωξη Ηλεκτρονικού Εγκλήματος Ακαδημία Ψηφιακών Δεξιοτήτων (Web Version)

Λήψη εφαρμογής και εγκατάσταση σε Oculus Quest 2 Headset  Δίωξη Ηλεκτρονικού Εγκλήματος Ακαδημία Ψηφιακών Δεξιοτήτων (Oculus Application)

Οδηγίες Χρήσης και Εγκατάστασης σε Oculus Sidequest – Developer Mode Tutorial

 

 

 

CyberAlert από τη Διεύθυνση Δίωξης Ηλεκτρονικού Εγκλήματος της Ελληνικής Αστυνομίας

Το Υπουργείο Προστασίας του Πολίτη σε συνεργασία με την Ελληνική Αστυνομία και τη Διεύθυνση Δίωξης Ηλεκτρονικού Εγκλήματος, στο πλαίσιο της πλατφόρμας των καινοτόμων δράσεων που έχει αναπτύξει για την επικοινωνία με το κοινό προχώρησε στη δημιουργία του ιστοτόπου www.cyberalert.gr μέσα από τον οποίο θα καταγράφονται άμεσα και εμπεριστατωμένα όλοι οι κίνδυνοι που μπορεί να αντιμετωπίσουν οι χρήστες του διαδικτύου κατά την πλοήγησή τους σε αυτό.

cyberalert

Στόχος είναι η προστασία των πολιτών από κινδύνους για τους οποίους απαιτείται ουσιαστική και γρήγορη ενημέρωση προκειμένου να γίνει εφικτή η πρόληψη του κυβερνοεγκλήματος και οι χρήστες να προστατευτούν σε προσωπικό επίπεδο.

Χρήσιμα βίντεο για παιδιά και ενήλικες, για όλα τα θέματα κυβερνοασφάλειας.

Στο διαδίκτυο δεν είναι όλα όπως φαίνονται. Ενημερώσου για το grooming.

Ξέρεις τί είναι το cyberbullying; Ενημερώσου! Μίλα! Σπάσε την αλυσίδα του εκφοβισμού!

 

 

Message from Ella Without Consent to Children’s Privacy via Sharenting

Σε πολλούς από εμάς αρέσει να μοιραζόμαστε εμπειρίες ψηφιακά. Εικόνες από διακοπές, οικογενειακές γιορτές, σχολικές εκδρομές ή εκδρομές το Σαββατοκύριακο, συναισθηματικές στιγμές που θέλουμε να μοιραστούμε με φίλους και οικογένεια. Μόλις τα δεδομένα μας δημοσιευτούν στο διαδίκτυο, είναι διαθέσιμα σε όλο τον κόσμο και χωρίς όρια!

Το κανάλι της Deutsche Telekom πραγματοποίησε έρευνα με στόχο να εξηγήσει τη σημασία του απορρήτου της έκθεσης των παιδιών. Με την καμπάνια «ShareWithCare», η Deutsche Telekom θέλει να ευαισθητοποιήσει για τον υπεύθυνο χειρισμό φωτογραφιών και δεδομένων. Η επικοινωνία ξεκινά με το καταπιεστικό deepfake σποτ «A Message from Ella». Χρησιμοποιεί το παράδειγμα μιας οικογένειας για να δείξει τις συνέπειες της κοινής χρήσης φωτογραφιών παιδιών στο Διαδίκτυο, κυρίως από τους γονείς. Ο όρος  Sharenting προέκυψε από την ένωση των λέξεων sharing + parents.

Η ταινία σκηνοθετεί και προβάλει ένα κοινωνικό πείραμα που πραγματοποιήθηκε με τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης. Η εικόνα μιας 9χρονης ηθοποιού, που ονομάζεται «Ella», λειτούργησε ως βάση για την υπόθεση. Με τη βοήθεια της τελευταίας τεχνολογίας AI, δημιουργήθηκε ένα deepfake του κοριτσιού. Τα Deepfakes είναι βίντεο, εικόνες ή ακόμα και ήχοι που παράγονται τεχνητά από μηχανική εκμάθηση. Στο βίντεο μπορείτε να δείτε πώς η «ενήλικη Έλλα» στρέφεται στους έκπληκτους γονείς της. Στέλνει μια προειδοποίηση από το μέλλον και φέρνει αντιμέτωπη τη μητέρα και τον πατέρα με τις συνέπειες της κοινής χρήσης φωτογραφιών των παιδιών τους στο διαδίκτυο.

Ας είμαστε όλοι πιο προσεχτικοί σε όσα μοιραζόμαστε στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης!

Saferinternet4kids – Τι είναι η Τεχνητή Νοημοσύνη

Δημιουργική Τεχνητή Νοημοσύνη (Generative AI) –
Υλικό από το saferinternet4kids.gr

Τι είναι η τεχνητή νοημοσύνη – Παρουσίαση

Σχέδιο Μαθήματος – Κατεβάστε το σχέδιο μαθήματος από εδώ.

Πόσο καλά σε γνωρίζουν οι αλγόριθμοι; – Παρουσίαση

Σχέδιο Μαθήματος – Κατεβάστε το σχέδιο μαθήματος από εδώ

Γιατί η τεχνητή νοημοσύνη κάνει λάθη;

Σχέδιο Μαθήματος – Κατεβάστε το σχέδιο μαθήματος από εδώ

 

Έμπνευση των σχεδίων μαθημάτων αποτέλεσε το εκπαιδευτικό υλικό του Common Sense για την τεχνητή νοημοσύνη που θα βρείτε εδώ

Girls go circular

Ψηφιακές και επιχειρηματικές δεξιότητες για την κυκλική οικονομία

Το έργο Girls Go Circular σκοπεύει να παράσχει έως το 2027 σε 40.000 μαθήτριες ηλικίας 14-19 ετών ψηφιακές και επιχειρηματικές δεξιότητες μέσω ενός διαδικτυακού εκπαιδευτικού προγράμματος σχετικά με την κυκλική οικονομία.

girlsgocircular2

Γεφυρώνοντας το ψηφιακό χάσμα μεταξύ των φύλων

Σύμφωνα με τον πίνακα αποτελεσμάτων Γυναίκες στην Ψηφιακή Εποχή 2021 της Ευρωπαϊκής Επιτροπής, οι γυναίκες αντιπροσωπεύουν μόνο το 41% των αποφοίτων σπουδών STEM (Φυσικών Επιστημών, Τεχνολογίας, Μηχανικής και Μαθηματικών) και το 19% των ειδικών ICT (Τεχνολογία Πληροφοριών και Επικοινωνιών). Η αύξηση του αριθμού των γυναικών που εισέρχονται στην αγορά ψηφιακών δεξιοτήτων θα εξασφάλιζε επιπλέον 16 δισ. ευρώ στην ευρωπαϊκή οικονομία.

Σύμφωνα με έρευνες, μια πιο ισόρροπη εκπροσώπηση των φύλων σε ηγετικές θέσεις όχι μόνο αυξάνει την κερδοφορία αλλά βελτιώνει την ικανότητα επίλυσης προβλημάτων και άλλους δείκτες ομαδικής απόδοσης. Υπό τον συντονισμό του EIT RawMaterials, το έργο Girls Go Circular συμβάλει, στον βαθμό που του αναλογεί, στη μείωση του χάσματος μεταξύ των φύλων βοηθώντας κορίτσια ηλικίας 14-19 ετών στη Ευρώπη να αναπτύξουν τις ψηφιακές και επιχειρηματικές τους δεξιότητες ενώ αποκτούν γνώσεις σχετικά με την κυκλική οικονομία.

Το online εκπαιδευτικό έργο, που αναπτύχθηκε στο πλαίσιο του έργου «Circular Learning Space», παρέχει στους εκπαιδευόμενους τη δυνατότητα να επιλέξουν ανάμεσα σε διαφορετικές εκπαιδευτικές ενότητες αντικείμενα όπως ηλεκτρονικά απόβλητα, κλιματική αλλαγή, τροφή, ή ρομποτική. Οι ενότητες αυτές βασίζονται σε μια εκπαιδευτική προσέγγιση της μάθησης μέσω πρακτικής εφαρμογής μεταδίδοντας γνώσεις και δεξιότητες μέσω μιας διαδραστικής δομής στη βάση δοκιμασιών.

girlsgocircular1

Girls Go Circular: Βιβλίο διδασκόντων