Άρθρα κατηγορίας Παιχνίδια
ΤΟ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΕΣ ΝΗΣΙ !
Διαδραστικά παιχνίδια για το περιβάλλον από την Ευρωπαϊκή Ένωση και τη wwf
Το νησί Honoloko μοιάζει πολύ με τον πραγματικό κόσμο, όπου οι πράξεις σου επηρεάζουν αισθητά τον περίγυρό σου. Σκοπός του παιχνιδιού αυτού είναι να πάρεις τις σωστές αποφάσεις που θα βελτιώσουν την υγεία και το περιβάλλον του νησιού Honoloko.
THE O-ZONE: Διατηρήστε την ζώνη του Όζοντος και σώστε την πόλη από την μόλυνση.
Switch’em off: Κλείστε το διακόπτη των εργοστασίων που ρυπαίνουν όσο πιο γρήγορα μπορείτε.
Η ΩΡΑ ΤΗΣ ΓΗΣ ΑΠΟ ΤΗ WWF
Ταξίδι Φυγής
Το παιχνίδι σου δίνει την ευκαιρία να βιώσεις τι σημαίνει να είσαι πρόσφυγας. Χιλιάδες παιδιά στην ηλικία σου έχουν βρεθεί στη θέση του ήρωα του παιχνιδιού. Κάποιο από αυτά μπορεί να είναι στο σχολείο ή στην τάξη σου.
Για να δεις αν θα προλάβεις να ξεφύγεις πάτησε πάνω στην εικόνα. Διάλεξε ήρωα ή ηρωίδα και….ΤΡΕΞΕ
Η Ζωή της Αρκουδίτσας
Η Ζωή της Αρκουδίτσας είναι ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι με θέμα τη ζωή της αρκούδας και τη σχέση της με τους ανθρώπους. Υλοποιήθηκε για την περιβαλλοντική ΜΚΟ Καλλιστώ.
Η ιστορία μας ξεκινά όταν ο πρωταγωνιστής μας, μια μικρή αρκουδίτσα, χωρίζεται από τη μητέρα της κατά τη διάβαση ενός αυτοκινητόδρομου. Η αρκουδίτσα πρέπει να επιβιώσει μόνη της στο δάσος, ξεκινώντας μια μεγάλη περιήγηση για να βρει ξανά τη μαμά της. Στο δρόμο της θα μάθει πώς να νικά την πείνα και την κούραση, πώς να προφυλάσσεται από τον καιρό, ενώ επίσης θα έρθει σε επαφή με ανθρώπους, πλησιάζοντας στους οικισμούς και τους δρόμους. Θα τα καταφέρει άραγε, ή θα την νικήσουν οι αντιξοότητες;
Το παιχνίδι βάζει τον παίκτη στο ρόλο της αρκουδίστας, δίνοντας μια φρέσκια οπτική πρώτου προσώπου στις δυσκολίες που αντιμετωπίζει η άγρια πανίδα και την καχυποψία και φόβο με τον οποίο αντιμετωπίζουν οι άνθρωποι τις αρκούδες. Στόχος της εφαρμογής είναι να φέρει τους παίκτες σε επαφή με τον κόσμο της αρκούδας και τον τρόπο ζωής των μεγάλων θηλαστικών που χρόνο με το χρόνο κινδυνεύουν ολοένα και περισσότερο.
Το σενάριο του παιχνιδιού αναπτύχθηκε από κοινού από την περιβαλλοντολόγο Φανή Αραμπατζίδου και την Point Blank. Την εικονογράφηση ανέλαβε η Chickenworks. Η ηχητική επιμέλεια έγινε από τον Λεωνίδα Παλάσκα, ενώ η μουσική γράφτηκε από τον Φώτη Αναστασιάδη. Η Point Blank ανέλαβε τον διαδραστικό σχεδιασμό και την τεχνική υλοποίηση.
Ανάκλαση του φωτός (παιχνίδι)
Παιχνίδι τύπου flash για τη Φυσική
“Ανάκλαση ονομάζεται το φαινόμενο της αλλαγής της κατεύθυνσης του φωτός, όταν προσπίπτει σε μια λεία και γυαλιστερή επιφάνεια.” Η ανάκλαση του φωτός είναι μια έννοια που καλούνται να μάθουν οι μαθητές της Ε τάξης μέσω του μαθήματος Ερευνώ και ανακαλύπτω. Ο καλύτερος τρόπος για την κατανόηση αυτής της έννοιας είναι μέσω του παιχνιδιού. Το άρθρο περιλαμβάνει ένα απλό εκπαιδευτικό παιχνίδι με καθρέφτες και φωτεινές ακτίνες που “αναζητούν” το στόχο τους
Δεν απαιτεί εγκατάσταση εφαρμογής παρά μονάχα το Adobe Flash Player. Η οθόνη εισαγωγής περιλαμβάνει link προς την εταιρία δημιουργίας του παιχνιδιού. Το περιβάλλον του παιχνιδιού είναι αποκλειστικά στην αγγλική γλώσσα.
Απαιτεί λίγα δευτερόλεπτα για να «φορτώσει» η αρχική οθόνη του παιχνιδιού. Μόλις αυτό γίνει…
- …επιλέξτε το Start.
- …επιλέξτε το επίπεδο του παιχνιδιού (για τα παιδιά ο στόχος μπορεί να είναι ο τερματισμός του εύκολου –easy- επιπέδου)
Χρειάζεται κατάλληλο γύρισμα των καθρεφτών. Όταν ενεργοποιηθούν οι ακτίνες του φωτός (κλικ στα βέλη) θα πρέπει αυτές να φτάσουν στο στόχο τους (τετράγωνο). Η κάθε ακτίνα έχει δικό της ξεχωριστό στόχο (τετράγωνο), ανάλογα με το χρώμα της.
http://www.labschool.eu/flash-games/labyrex.html
Σύνδεση με το βιβλίο.
Αν τελειώσατε το εύκολο επίπεδο του παιχνιδιού τότε είστε έτοιμοι να σχεδιάσετε σωστά την πορεία των φωτεινών ακτίνων στην 2η εργασία του τετραδίου εργασιών (Σελίδα 139, Τετράδιο Εργασιών, Ερευνώ και ανακαλύπτω, Ε τάξη).
Ποια από τα 3 αντικείμενα βλέπει το κορίτσι;
LabSchool.EU
“Σεβασμός, υγεία και ποιότητα για ευτυχισμένο αγρόκτημα”
Παιχνίδια από το συνήγορο του παιδιού
Βοήθημα μαθηματικών
Η σελίδα Βοήθημα Μαθηματικών είναι ένα on line λογισμικό εμπέδωσης και εξάσκησης των τεσσάρων πράξεων , σύγκρισης αριθμών και εκμάθησης της ώρας . Δίνει τη δυνατότητα επιλογής επιπέδου δυσκολίας, τύπου άσκησης , χρόνου και επανάληψης .