Άρθρα ανά μήνα: Φεβρουάριος 2013
Η ομορφιά των μαθηματικών
Ανάκλαση του φωτός (παιχνίδι)
Παιχνίδι τύπου flash για τη Φυσική
“Ανάκλαση ονομάζεται το φαινόμενο της αλλαγής της κατεύθυνσης του φωτός, όταν προσπίπτει σε μια λεία και γυαλιστερή επιφάνεια.” Η ανάκλαση του φωτός είναι μια έννοια που καλούνται να μάθουν οι μαθητές της Ε τάξης μέσω του μαθήματος Ερευνώ και ανακαλύπτω. Ο καλύτερος τρόπος για την κατανόηση αυτής της έννοιας είναι μέσω του παιχνιδιού. Το άρθρο περιλαμβάνει ένα απλό εκπαιδευτικό παιχνίδι με καθρέφτες και φωτεινές ακτίνες που “αναζητούν” το στόχο τους
Δεν απαιτεί εγκατάσταση εφαρμογής παρά μονάχα το Adobe Flash Player. Η οθόνη εισαγωγής περιλαμβάνει link προς την εταιρία δημιουργίας του παιχνιδιού. Το περιβάλλον του παιχνιδιού είναι αποκλειστικά στην αγγλική γλώσσα.
Απαιτεί λίγα δευτερόλεπτα για να «φορτώσει» η αρχική οθόνη του παιχνιδιού. Μόλις αυτό γίνει…
- …επιλέξτε το Start.
- …επιλέξτε το επίπεδο του παιχνιδιού (για τα παιδιά ο στόχος μπορεί να είναι ο τερματισμός του εύκολου –easy- επιπέδου)
Χρειάζεται κατάλληλο γύρισμα των καθρεφτών. Όταν ενεργοποιηθούν οι ακτίνες του φωτός (κλικ στα βέλη) θα πρέπει αυτές να φτάσουν στο στόχο τους (τετράγωνο). Η κάθε ακτίνα έχει δικό της ξεχωριστό στόχο (τετράγωνο), ανάλογα με το χρώμα της.
http://www.labschool.eu/flash-games/labyrex.html
Σύνδεση με το βιβλίο.
Αν τελειώσατε το εύκολο επίπεδο του παιχνιδιού τότε είστε έτοιμοι να σχεδιάσετε σωστά την πορεία των φωτεινών ακτίνων στην 2η εργασία του τετραδίου εργασιών (Σελίδα 139, Τετράδιο Εργασιών, Ερευνώ και ανακαλύπτω, Ε τάξη).

Ποια από τα 3 αντικείμενα βλέπει το κορίτσι;
LabSchool.EU
”Midway” Όταν τα σκουπίδια ταξιδεύουν στην θάλασσα
| Οι δύο δίνες από σκουπίδια. |
Το Midway Atoll αποτελείται από τρία μικρά νησιά στην μέση του Βόρειου Ειρηνικού. Η κοντινότερη ακτή απέχει από τα νησιά πάνω από 3.000 χιλιόμετρα. Ανατολικά και δυτικά των νησιών υπάρχουν δύο ήπειροι από πλαστικό που επιπλέουν στον ωκεανό. Πρόκειται για δύο δίνες του κεντρικού βόρειου και δυτικού Ειρηνικού Ωκεανού. Η έκταση των κάθε μία από τις δίνες είναι περίπου όσο η έκταση της Γαλλίας αλλά το ακριβές μέγεθος δεν είναι γνωστό αφού ο εντοπισμός τους από δορυφόρο είναι αρκετά δύσκολος λόγο των πολύ μικρών κομματιών από πλαστικό. Η κηλίδα από σκουπίδια αποτελείται από ένα χαρακτηριστικά μεγάλο όγκο πλαστικών, χημικών αποβλήτων και άλλων σκουπιδιών, που έχουν παγιδευτεί από τα ρεύματα της θάλασσας στο συγκεκριμένο σημείο.
Αυτό που κρύβεται κάτω από την επιφάνεια του νερού, είναι κατά πολύ μεγαλύτερο από αυτό που είναι ορατό. Προσπαθώντας οι επιστήμονες να υπολογίσουν ένα μέσο όρο σκουπιδιών, βρήκαν ότι η περιοχή έχει 7 εκ. τόνους πλαστικού χωρίς να υπολογίζονται τα υπόλοιπα είδη σκουπιδιών.
Με όλα αυτά αντιλαμβανόμαστε με τι τρέφονται τα ψάρια, οι χελώνες και τα πτηνά της περιοχής του Midway Atoll. Το ντοκιμαντέρ Midway δείχνει την καταστροφική μανία του πολιτισμού ενάντια στην μητέρα φύση. Τα νησιά της περιοχής που βρίσκονται στο μάτι του κυκλώνα των πλωτών σκουπιδότοπων πληρώνουν βαρύ τίμημα από την μόλυνση. Οι ακτές τους είναι θαμμένες από πλαστικό και τα πουλιά τρέφονται από αυτό με αποτέλεσμα τον αργό και επώδυνο θάνατό τους.
Το ντοκιμαντέρ σε αυτή την ιστοσελίδα (δυστυχώς χωρίς υπότιτλους): http://www.livestream.com/midway/share
Πηγή: http://skourkos2012.blogspot.gr
Παιδικό Ανθολόγιο

http://www.snhell.gr/kids/categories.asp
Ανθολόγιο Παιδικής Λογοτεχνίας και Παράδοσης, σε ηλεκτρονική μορφή. Η αρχική ταξινόμηση είναι ανά κατηγορία. Κάτω από τον τίτλο του κάθε κειμένου δηλώνεται η προέλευσή του.
Ψηφιακές εφαρμογές του Μουσείου της Ακρόπολης
Το Μουσείο Ακρόπολης διερευνά την ανάπτυξη πηγών και βοηθημάτων για την υποστήριξη επισκέψεων καθοδηγούμενων από εκπαιδευτικούς ή γονείς, έτσι ώστε περισσότεροι μαθητές και παιδιά να επωφελούνται από τα προγράμματα και τις δραστηριότητες του Μουσείου. Οι επισκέπτες έχουν τη δυνατότητα να ανακαλύψουν τα εκθέματα του Μουσείου μέσα από ειδικά διαμορφωμένες ψηφιακές εφαρμογές, εκδόσεις, μουσειοσκευές και θεματικές παρουσιάσεις επιλεγμένων εκθεμάτων. Οι οικογένειες έχουν τη δυνατότητα να δανειστούν το σακίδιο με τα αρχαιολογικά παιχνίδια που υποστηρίζονται από πολύχρωμες, σχεδιασμένες για παιδιά εικόνες εκθεμάτων. Οι τρισδιάστατες προβολές στην Αίθουσα Εικονικής Πραγματικότητας, επίσης, καθοδηγούν τους επισκέπτες στα μνημεία της Ακρόπολης.
1. Χρωμάτισε την Πεπλοφόρο
Οι επισκέπτες έχουν τη δυνατότητα συμμετοχής στην εκθεσιακή δράση «Αρχαϊκά Χρώματα» στο σπίτι τους, μέσα από το ψηφιακό παιχνίδι «Χρωμάτισε την Πεπλοφόρο». Εκεί μπορούν να διαλέξουν το πινέλο και τα χρώματα που επιθυμούν, χρωματίζοντας το άγαλμα της Πεπλοφόρου και αποθηκεύοντας ή τυπώνοντας το έργο τους όσες φορές επιθυμούν και με πολλές απίθανες παραλλαγές.
2. Αθηνά, η θεά της Ακρόπολης

Το οικογενειακό παιχνίδι «Αναζητώντας τη θεά Αθηνά» συνδυάζεται με την ψηφιακή εφαρμογή με τίτλο «Αθηνά, η θεά της Ακρόπολης» (www.acropolis-athena.gr), μία εικονική περιήγηση με στόχο τη γνωριμία του επισκέπτη με τις διαφορετικές υποστάσεις της θεάς, αλλά και με το Μουσείο Ακρόπολης.
3. Η Ζωφόρος του Παρθενώνα
Η Ζωφόρος του Παρθενώνα, ένα μοναδικό έργο τέχνης, παρουσιάζεται σε ψηφιακή μορφή μέσα από την εφαρμογή www.parthenonfrieze.gr. H εφαρμογή απευθύνεται στους ειδικούς επιστήμονες, στο ευρύ κοινό, αλλά και στα παιδιά μέσα από τα ψηφιακά της παιχνίδια.
4. Google Art Project
Το Μουσείο Ακρόπολης, σε συνεργασία με την εταιρεία Google, δίνει την δυνατότητα στους χρήστες του διαδικτύου να ανακαλύψουν και να δούνε με εξαιρετική λεπτομέρεια επιλεγμένα εκθέματα του Μουσείου μέσω της εφαρμογής Google Art Project.
Το Μουσείο επέλεξε την λίθο VI της ανατολικής ζωφόρου του Παρθενώνα να φωτογραφηθεί σε εξαιρετική λεπτομέρεια με τη χρήση τεχνολογίας φωτογραφίας Super High Resolution ή Gigapixel, επιτρέποντας στον χρήστη να μελετήσει τις λεπτομέρειες της λίθου πέρα από τις δυνατότητες του γυμνού οφθαλμού.
Ο διαδικτυακός επισκέπτης μπορεί να περιηγηθεί πανοραμικά στην Αίθουσα των Αρχαϊκών Έργων και στην Αίθουσα του Παρθενώνα, χρησιμοποιώντας την ειδική τεχνολογία Street View εσωτερικού χώρου.
Δείτε το σύντομο βίντεο της Google με οδηγίες χρήσης της ψηφιακής εφαρμογής.
Εξερευνήστε ψηφιακά το Μουσείο Ακρόπολης στο Google Art Project.
Ο ιερός λόφος της Ακρόπολης
Διαπιστώθηκε ότι ο λόφος ήταν κατοικημένος από την 3η χιλιετία π.Χ. Από τον 6ο αι. π.Χ. άρχισαν να χτίζονται πάνω σ’ αυτόν τα ιερά των Αθηναίων, όπως το Εκατόμπεδον κ.ά., που καταστράφηκαν κατά τους Περσικούς πολέμους.
Η ανοικοδόμηση των τειχών και των ιερών άρχισε αμέσως μετά την ήττα των Περσών, το 465 π.Χ., την εποχή δηλαδή του Περικλή. Κάτω από την επίβλεψη του Φειδία και των αρχιτεκτόνων Μνησικλή, Καλλικράτη και Καλλίμαχου χτίστηκαν και διακοσμήθηκαν ο Παρθενώνας, το Ερέχθειο, τα Προπύλαια και ο ναός της Απτέρου Νίκης.
Κατά τη Ρωμαϊκή περίοδο προστέθηκαν μερικά ασήμαντα χτίσματα. Κατά τη Βυζαντινή εποχή ο Παρθενώνας μετατράπηκε σε χριστιανική εκκλησία. Κατά τη φραγκοκρατία έγινε καθολικός ναός, ενώ κατά την τουρκοκρατία τζαμί.
Κατά την Τουρκοκρατία η Ακρόπολη έπαθε τις περισσότερες ζημίες. Οι Τούρκοι είχαν αποθηκεύσει πυρίτιδα πάνω σ’ αυτήν και έγιναν αίτιοι να καταστραφούν τα μνημεία της. Το 1645 ένας κεραυνός που έπεσε πάνω στην πυρίτιδα ανατίναξε τα Προπύλαια. Το 1687, όταν την Ακρόπολη πολιορκούσε ο Ενετός Μοροζίνης, μία από τις βόμβες έπεσε πάνω στην πυρίτιδα που ήταν αποθηκευμένη στον Παρθενώνα και κατέστρεψε το ναό.
Εκτεταμένες καταστροφές προκάλεσε ο Άγγλος λόρδος Έλγιν λίγο πριν από την Επανάσταση του 1821. Έβαλε να ξηλώσουν τη ζωφόρο του Παρθενώνα, μετόπες, αετώματα, μία Καρυάτιδα και έναν κίονα του Ερεχθείου, τα οποία μετέφερε στην Αγγλία. Για όλα αυτά πλήρωσε 35.000 λίρες στους Τούρκους και στους Αθηναίους δώρισε ένα ρολόι, που στήθηκε στην αρχαία αγορά. Κατά την Επανάσταση του 1821 η Ακρόπολη πολιορκήθηκε διαδοχικά από Έλληνες και Τούρκους και υπέστη νέες καταστροφές. Το 1834 άρχισαν οι αρχαιολογικές εργασίες για την αποκατάσταση των μνημείων της.
Η ΑΚΡΟΠΟΛΗ (ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΗ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ) (2 βίντεο)
Η ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΤΟΥ ΠΑΡΘΕΝΩΝΑ
Ο ΠΑΡΘΕΝΩΝΑΣ
ΕΛΛΗΝΙΚΟΣ ΚΟΣΜΟΣ (Από το Ίδρυμα Μείζονος Ελληνισμού)
ΤΑ ΜΥΣΤΙΚΑ ΤΟΥ ΠΑΡΘΕΝΩΝΑ (4 βίντεο)
Το διάβασμα μεγαλώνει τα παιδιά!!!
Εκτός από το φαγητό, τον ύπνο και το παιχνίδι, τα βιβλία μεγαλώνουν τα παιδιά.
Ιστορίες που δεν είναι παιδιάστικες, δεν προσφέρουν έτοιμα σχήματα σκέψης αλλά αντίθετα δίνουν τα κλειδιά για ν’ ανοίξουν οι πόρτες της φαντασίας των παιδιών, γίνονται μια μοναδική εμπειρία που συνεισφέρει σημαντικά στην ανάπτυξη και ωρίμανση της σκέψης και των συναισθημάτων τους.
Στο σχολείο και στο σπίτι πολύ συχνά κυριαρχούν απόψεις που μπορούν να οδηγήσουν τα παιδιά μακριά από τα βιβλία, που σημαίνει μακριά από έναν κόσμο εσωτερικών εξερευνήσεων: «Τώρα ξέρεις να διαβάζεις μόνος σου!», στην αρχή του Δημοτικού ή «Διάβασε και κανένα βιβλίο» στο Γυμνάσιο ή «Μη διαβάζεις, έχεις να μελετήσεις τα μαθήματά σου». Αυτές οι μικρές προτάσεις που τις λέμε χωρίς να τις σκεφτούμε οδηγούν στην επόμενη που πολλοί γονείς αλλά και εκπαιδευτικοί υποστηρίζουν: «Τα παιδιά δεν διαβάζουν».
Χωρίς να υποστηρίζουμε πως καλύπτουμε σε όλη την έκτασή του το θέμα, δίνουμε μια αφετηρία για σκέψη.
Το βιβλίο στο Δηµοτικό: η κατάκτηση της αυτονοµίας.
Ο πρωταρχικός στόχος της βασικής εκπαίδευσης είναι η εκµάθηση της ανάγνωσης σε όλους τους µαθητές. Από την πρώτη µέρα το σχολείο πρέπει να οργανώνει τη συνάντηση των παιδιών µε τα βιβλία. Στόχος είναι να ενσωµατωθεί η ανάγνωση µέσα σ’ όλους τους τοµείς της γνώσης, αλλά και να γίνει µια εµπειρία κατάκτησης, ατοµικής απόλαυσης.
Το βιβλίο στο δηµοτικό σχολείο προσφέρεται σαν ένας φίλος που µας βοηθάει να συλλάβουµε και να κατανοήσουµε τον κόσµο, να καταλάβουµε τον εαυτό µας κι έτσι να µεγαλώσουµε. Από τη χαρά να βρίσκουν ένα βιβλίο που τα ενθουσιάζει το εξώφυλλό του ή το σχήµα του και να το δίνουν σ’ ένα µεγάλο να τους το διαβάσει, τα παιδιά περνούν σιγά σιγά στην ανακάλυψη της µοναχικής, σιωπηλής ανάγνωσης.
Οι γονείς και οι δάσκαλοι πρέπει να µοιράζονται µαζί τους τον ενθουσιασµό τους γι’ αυτό το µεγάλο βήµα που κάνουν σ’ ένα µαγευτικό, ανεξερεύνητο για το καθένα τους κόσµο.
Είναι η στιγμή που οι ενήλικες συχνά κάνουν το λάθος να δίνουν στην ανάγνωση ένα σοβαρό χαρακτήρα, στερώντας από τα παιδιά την απόλαυση της προσχολικής ηλικίας. Είναι το πρώτο βήμα για να μισήσουν τα παιδιά το διάβασμα μεγαλώνοντας.
Στις πρώτες τάξεις είναι σημαντικό να συνεχίζουμε να διαβάζουμε ιστορίες στα παιδιά, μεγαλύτερα βιβλία με πυκνότερα νοήματα που είναι ικανά να παρακολουθήσουν αλλά όχι ακόμα να διαβάσουν μόνα τους. Κάθε παιδί έχει τους δικούς του ρυθμούς για να αρχίσει να διαβάζει μόνο του κι είναι απαραίτητο να μην το φορτώνουμε με το δικό μας άγχος του «πρέπει να μάθεις να διαβάζεις μόνος σου».
Η διδασκαλία της ανάγνωσης συχνά μας κάνει να ξεχνάμε τους ευτυχισμένους αναγνώστες, τα βιβλία με τις συναρπαστικές ιστορίες και εικόνες. Τώρα που ο κόσμος των βιβλίων πραγματικά ανοίγεται μπροστά τους κι είναι έτοιμα να τον εξερευνήσουν μόνα τους, οι ενήλικες και το σχολείο συχνά δεν τα υποστηρίζουν στο πρώτο τους βήμα. Σ’ αυτό το πρώτο βήμα πρέπει να τους προσφέρουμε τόσο την υπομονή και υποστήριξή μας όσο και κείμενα συναρπαστικά που θα τα πείσουν πως αξίζει να επενδύσουν συναισθηματικά στην ανάγνωση. Σιγά σιγά και καθώς η αναγνωστική ικανότητα των παιδιών γίνεται μεγαλύτερη αρχίζουν αυτά να διαβάζουν στους γονείς τους κι έτσι μπορεί να αναπτυχθεί μεταξύ παιδιών και ενηλίκων ένας τρόπος θαυμαστής επικοινωνίας γιατί η ανάγνωση είναι πάντα σχέση και επικοινωνία: Σχέση µε τον ενήλικο που µας διαβάζει, σχέση µε τους ήρωες της ιστορίας. Και πάντα µέσα από την ιστορία ενός άλλου βρίσκεται η ανακάλυψη της δικής µας ταυτότητας.
Στο Δημοτικό πρέπει να ανοίγεται ο δρόμος στα παιδιά όχι μόνο να μαθαίνουν «να διαβάζουν» αλλά κυρίως ότι η ανάγνωση είναι ένας τρόπος να ανακαλύψουν το νόημα των πραγμάτων και να τα βοηθήσει να ωριμάσουν.
Πηγη: www.bookbook.gr
Η Φυσική σε δύο διαστάσεις
Δισδιάστατη απεικόνιση φαινομένων της φυσικής
Το Phun είναι μια δισδιάστατη απεικόνιση φαινομένων της φυσικής με απλές διαδικασίας που βασίζονται στην ελευθερία κινήσεων του χρήστη πάνω σ` ένα επίπεδο. Μπορεί ο μαθητής να πειραματιστεί με διάφορα αντικείμενα όπως γρανάζια, κουτιά, πολύγωνα και να φτιάξει μηχανές βλέποντας τες να δουλεύουν στην οθόνη του υπολογιστή του σύμφωνα με τους νόμους της φυσικής.
- Λειτουργία του προγράμματος.
Η δημιουργία και η απεικόνιση σκηνών με παραδείγματα και εφαρμογές που βασίζονται στους νόμους της φυσικής. Το μάθημα της Φυσικής για τα παιδιά του Δημοτικού Σχολείου μετατρέπεται σε παιχνίδι μιας και η ενασχόλησή τους με το πρόγραμμα εκτός από εκπαιδευτική είναι μια ευχάριστη και διασκεδαστική διαδικασία.
- Γλώσσα χρήσης του προγράμματος.
Η εφαρμογή είναι πολυγλωσσική. Περιλαμβάνει γλώσσες όπως γερμανικά, ρώσικα κ.τ.λ. ανάλογα με την έκδοσή της. Τα ελληνικά δεν υπάρχουν σε καμία έκδοση. Το εργαστήριο έκανε μια προσπάθεια δημιουργίας γραμματοσειράς και μετάφρασης του περιβάλλοντος χρήσης του Phun στα ελληνικά. Το ελληνικό περιβάλλον χρήσης θα βοηθήσει τους μικρούς μαθητές στο να μάθουν με ευκολία το συγκεκριμένο πρόγραμμα. Χρειάζεται όμως τη βοήθειά σας για ένα σωστό και ολοκληρωμένο αποτέλεσμα στην υποστήριξη της ελληνικής γλώσσας. Διορθώσεις στη γραμματοσειρά αλλά και στη μετάφραση μπορούν να γίνουν απ` όλους. Όποιο μέλος ασχοληθεί με τη βελτίωση του ελληνικού περιβάλλοντος χρήσης ας ενημερώσει σχετικά και το εργαστήριο.
Για λήψη και εγκατάσταση του προγράμματος:
http://www.labschool.eu/lab-software/phun-greek-language.html







Kαλημέρα, καληνύχτα
Φύση, χρόνος, εποχές
Χαρούμενες ιστορίες
Zώα που μιλούν
Διηγήματα
Oι φίλοι μας τα ζώα
Θεοί, Ήρωες, Nεράιδες, Ξωτικά
Xριστιανική παράδοση
Kαλές γιορτές
Tαξιδεύοντας
Παραμύθια-τραγούδια
Παιχνίδια 
