Εκπαίδευση Αστροναυτών και Διαστημικά Ταξίδια
Εργαστήριο 7ο:
2ο Εργαστήριο Δεξιοτήτων
“STEM και η γη γυρίζει..”
Εκπαίδευση Αστροναυτών και Διαστημικά Ταξίδια
Αφού μάθαμε για τους πλανήτες, ήρθε η ώρα να ταξιδέψουμε σε αυτούς!
Σε αυτό το εργαστήριο, η φαντασία συνάντησε την τεχνολογία αιχμής. Τα παιδιά φόρεσαν τον εξοπλισμό τους, μπήκαν στη θέση των αστροναυτών και έμαθαν την αξία του να είσαι καλός ακροατής στο πλήρωμα ενός διαστημοπλοίου.
Οι Δραστηριότητές μας:
• Επαυξημένη Πραγματικότητα (AR) – Το Διάστημα στην Τάξη μας:
Η τεχνολογία έκανε το θαύμα της! Μέσα από μια ειδική εφαρμογή (AR) στο κινητό, φέραμε ολόκληρο το ηλιακό σύστημα κυριολεκτικά… μέσα στην τάξη μας! Τα παιδιά παρατήρησαν τους πλανήτες να «αιωρούνται» τρισδιάστατοι μπροστά τους, να περιστρέφονται και να ζωντανεύουν στον χώρο μας, κάτι που προκάλεσε τεράστιο ενθουσιασμό.
• Εικονική Πραγματικότητα (VR) – Αποστολή στον Άρη:
Δεν μείναμε μόνο στην παρατήρηση, αλλά ταξιδέψαμε κιόλας! Φορέσαμε τα γυαλιά VR και μεταφερθήκαμε μαγικά στο εσωτερικό ενός διαστημοπλοίου. Είδαμε τα όργανα πλοήγησης, βιώσαμε την προσγείωση και παρατηρήσαμε το κόκκινο έδαφος του Άρη.
• Η Ζωή του Αστροναύτη:
Μέσα από ένα ακόμη πρωτότυπο, προσωποποιημένο παραμύθι (δημιουργημένο ειδικά για την τάξη μας), μάθαμε πώς ζει, πώς τρώει και πώς κοιμάται ένας αστροναύτης στο διάστημα χωρίς βαρύτητα.
• Πορτρέτα και Μάσκες:
Χρησιμοποιώντας χάρτινα πιάτα και διάφορα υλικά, τα παιδιά έφτιαξαν τις δικές τους μάσκες αστροναυτών. Έπειτα, φωτογραφήθηκαν για να δημιουργήσουμε το ατομικό τους διαστημικό πορτρέτο.
• Ο Μαγικός Πύραυλος & οι Καλοί Ακροατές:
Αφηγηθήκαμε το παραμύθι «Ο μαγικός πύραυλος» και τα παιδιά εικονογράφησαν ελεύθερα την αγαπημένη τους σκηνή. Στη συνέχεια, παίξαμε ένα βιωματικό παιχνίδι: χωριστήκαμε σε αφηγητές και ακροατές και μετά αλλάξαμε ρόλους. Έτσι, τα παιδιά κατάλαβαν βιωματικά πώς νιώθει αυτός που μιλάει όταν το κοινό του κάνει φασαρία, καλλιεργώντας την ενσυναίσθηση!
Σύνδεση με το Νέο ΑΠΣ:
• Παιδί και Θετικές Επιστήμες (ΤΠΕ / Τεχνολογία): Επαφή με εργαλεία αιχμής (Augmented Reality & Virtual Reality) για την ενίσχυση της βιωματικής μάθησης και του ψηφιακού γραμματισμού. Η τεχνολογία γίνεται εργαλείο ανακάλυψης και όχι παθητικής κατανάλωσης.
• Παιδί, Εαυτός και Κοινωνία: Το παιχνίδι ρόλων αφηγητή-ακροατή είναι μια εξαιρετική πρακτική για την ανάπτυξη ενσυναίσθησης, αυτορρύθμισης και τήρησης κανόνων στην ομάδα. • Παιδί, Σώμα, Δημιουργία & Έκφραση: Ανάπτυξη δημιουργικότητας μέσα από το ελεύθερο σχέδιο και την κατασκευή μάσκας.








































































































































































































































































































































