Scratch προγραμματισμός

Οι μαθητές της ΣΤ΄ τάξης δημιούργησαν ένα παιχνίδι στη γλώσσα προγραμματισμού Scratch.
Κάθε φορά που κάνεις κλίκ πάνω στο φάντασμα κερδίζεις έναν βαθμό.

Οι εντολές με τις οποίες δημιουργήθηκε το πρόγραμμα παρουσιάζονται παρακάτω :