Οι μαθητές της ΣΤ΄ τάξης δημιούργησαν ένα παιχνίδι στη γλώσσα προγραμματισμού Scratch. Κάθε φορά που κάνεις κλίκ πάνω στο φάντασμα κερδίζεις έναν βαθμό.
Οι εντολές με τις οποίες δημιουργήθηκε το πρόγραμμα παρουσιάζονται παρακάτω :
Χρησιμοποιούμε cookies για να σας προσφέρουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία στη σελίδα μας. Εάν συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε τη σελίδα, θα υποθέσουμε πως είστε ικανοποιημένοι με αυτό.