Η τάξη μας, τμήμα 3 πρωινό, στα πλαίσια του ευρωπαϊκου μας έργου Animals of the World: Travelling with Stories and Robots συμμετείχε με ενθουσιασμό σε μια εκπαιδευτική δραστηριότητα με τίτλο Research-Game. Στόχος του παιχνιδιού ήταν τα παιδιά να ερευνήσουν και να μάθουν για τους κινδύνους που απειλούν τα ζώα που συμμετέχουν στο πρόγραμμα.
Οι δραστηριότητες περιλάμβαναν:
- Έρευνα μέσω διαδικτύου, εικόνων, ιστοριών, βίντεο και βιβλίων για ζώα όπως ο καφέ αρκούδος, η Caretta-caretta, ο λύκος, η κόκκινη αλεπού, το δελφίνι και πολλά άλλα.
- Ομαδικό παιχνίδι αντιστοίχισης μέσω της εφαρμογής LearningApps, όπου τα παιδιά έβαζαν τις φωτογραφίες των ζώων σε τρεις κατηγορίες απειλών: άνθρωποι, φωτιές/καταστροφή δασών και ρύπανση της θάλασσας.
Τα αποτελέσματα της έρευνας και του παιχνιδιού ανεβάστηκαν στο Digipad, καταγράφοντας με διαδραστικό τρόπο τις γνώσεις και τις δημιουργίες των μαθητών.
Το παιχνίδι συνδύασε τη μάθηση με τη διασκέδαση, δίνοντας στα παιδιά την ευκαιρία να εξερευνήσουν τον κόσμο των ζώων και να κατανοήσουν τη σημασία της προστασίας τους.
Δοκιμάστε κι εσείς να παίξετε το παιχνίδι εδώ: Research-Game

Στη συνέχεια παίξαμε τα ψηφιακά παιχνίδια.















