The “Sound Detectives” Padlet and our superpower!

Η τάξη μας, τμήμα 3 πρωινό, στα πλαίσια του ευρωπαϊκού  έργου συμμετείχε σε μια πρωτότυπη και διασκεδαστική δραστηριότητα, όπου οι μαθητές κλήθηκαν να φανταστούν τι σούπερ δύναμη θα είχε το ζωάκι τους!

Κάθε τάξη συγκέντρωσε μια ζωγραφιά, απεικονίζοντας το κατοικίδιό τους με τη φανταστική του δύναμη, και στη συνέχεια οι μαθητές ηχογράφησαν έναν χαρακτηριστικό ήχο που θα έκανε το ζώο τους. Με αυτόν τον τρόπο, οι δημιουργίες ζωντάνεψαν στον ψηφιακό χώρο του Padlet, συνδυάζοντας εικόνα και ήχο.

Η δραστηριότητα αυτή ενίσχυσε τη φαντασία και τη δημιουργικότητα των παιδιών, ενώ ταυτόχρονα τους έδωσε την ευκαιρία να συνεργαστούν και να εξερευνήσουν τον κόσμο της ψηφιακής μάθησης με έναν διασκεδαστικό και διαδραστικό τρόπο.

0 02 05 9147ba934966e72a0b1482122b83aa0f9cfb14b8b48d19b37e1c83a87f1341f9 e7e768462a70394f

Superpowers

Στον παρακάτω συνδεσμο μπορείτε να δείτε το συλλογικό παραγώμενο της δραστηρίοτητας.

https://canvastera.com/s/CqGQnJhTE

Digital Animal Puppets

Η τάξη μας, τμήμα 3 πρωινό, στα πλαίσια του ευρωπαϊκού Animals of the World: Travelling with Stories and Robots συμμετείχε σε μια ευφάνταστη δραστηριότητα με τίτλο «Συνέντευξη με ένα Ζώο», όπου οι μαθητές έγιναν… τα ίδια τα ζώα στην οθόνη!

Χρησιμοποιώντας την εφαρμογή ChatterPix Kids, οι μαθητές φωτογράφησαν ένα ζώο, σχεδίασαν ένα στόμα πάνω στην εικόνα και ηχογράφησαν μέχρι 30 δευτερόλεπτα ήχου. Το ζώο «μιλούσε» και οι μαθητές μπορούσαν να δουν τη δημιουργία τους να ζωντανεύει στην οθόνη.

Η δραστηριότητα αυτή είναι ιδιαίτερα αποτελεσματική, γιατί αφαιρεί το άγχος της εμφάνισης μπροστά στην κάμερα και κάνει τις «συνεντεύξεις» πολύ διασκεδαστικές και απολαυστικές για όλους. Τα παιδιά εξερεύνησαν τη δημιουργικότητά τους, έμαθαν να εκφράζονται και ταυτόχρονα διασκέδασαν με έναν μοναδικό τρόπο.

Η δημιουτγία της τάξης μας ειναι η παρακάτω.

Το συλλογικό παραγώμενο του έργου είναι διαθέσιμο στον παρακάτω συνδεσμο.

https://www.youtube.com/watch?v=M2yqdgg2dsA

 

The “Detective’s Map” (Interactive Geography)

Η τάξη μας, τμήμα 3 Πρωινό, στα πλαίσια του ευρωπαϊκού έργου Animals of the World: Travelling with Stories and Robots

συμμετείχε σε μια πρωτότυπη δραστηριότητα που ένωσε την καλλιτεχνική δημιουργία με τη μάθηση για τον κόσμο γύρω μας.

Οι μαθητές ζωγράφισαν το αγαπημένο τους ζώο σε χαρτί και στη συνέχεια φωτογράφισαν τη δημιουργία τους. Με τη χρήση tablet και της εφαρμογής Canva, ανέβασαν τις εικόνες τους σε έναν ψηφιακό παγκόσμιο χάρτη.

Κάθε σχολείο πρόσθεσε τη ζωγραφιά του ως ένα «σημείο» (pin) στον χάρτη, δημιουργώντας ένα διαδραστικό περιβάλλον μάθησης. Μέσα από αυτή τη διαδικασία, η γεωγραφία έγινε ένα ευχάριστο παιχνίδι, όπου οι μαθητές ανακάλυπταν που βρίσκονται οι φίλοι τους στον κόσμο.

Η δραστηριότητα αυτή βοήθησε τα παιδιά να αναπτύξουν τη δημιουργικότητά τους, να εξοικειωθούν με τα ψηφιακά εργαλεία και να κατανοήσουν τη γεωγραφία με έναν βιωματικό και διασκεδαστικό τρόπο.

Find me on the map

Map find

Lego Challenge 7 Δημιουργώντας με έμπνευση από τον Αλέκο Φασιανό

Το τμήμα μας, Τμημα 3 Πρωινό, υλοποίησε μια εικαστική δραστηριότητα με κεντρικό άξονα τον σπουδαίο Έλληνα ζωγράφο Αλέκο Φασιανό, στο πλαίσιο της γνωριμίας των παιδιών με σημαντικούς καλλιτέχνες και τα έργα τους.

Αρχικά, γνωρίσαμε τη ζωή και το έργο του Αλέκου Φασιανού και παρατηρήσαμε χαρακτηριστικά στοιχεία της ζωγραφικής του, όπως τις απλές γραμμές, τα έντονα χρώματα, τις ανθρώπινες μορφές, καθώς και τα επαναλαμβανόμενα μοτίβα που συναντώνται συχνά στα έργα του. Μέσα από συζήτηση, τα παιδιά εξέφρασαν τα συναισθήματά τους και μοιράστηκαν τις εντυπώσεις τους από τα έργα που μελετήσαμε.

Στη συνέχεια, εμπνευσμένοι από τη δουλειά του καλλιτέχνη, χωριστήκαμε σε ομάδες και δημιουργήσαμε τα δικά μας εικαστικά έργα, δίνοντας έμφαση στα χρώματα, τις γραμμές, τα σχήματα και τα κυρίαρχα στοιχεία της σύνθεσης. Στόχος της δραστηριότητας δεν ήταν η πιστή αντιγραφή, αλλά η ενίσχυση της φαντασίας, της δημιουργικότητας και της ομαδικής συνεργασίας.

Τα έργα των παιδιών φωτογραφήθηκαν και αναρτήθηκαν στο Twinboard που δημιουργήθηκε, συνοδευόμενα από σύντομες πληροφορίες για τον ζωγράφο και τα έργα που παρουσιάστηκαν. Παράλληλα, οι δράσεις μας κοινοποιήθηκαν και στο Padlet Kids in Action.

The hoyse in the forest Picnic in nature The child and the kite The sea

Στο παρακάτω βίντεο μπορείτε να παρακολουθήσετε τον τρόπο με τον οποίο εργαστήκαμε.

Παρουσίαση της δράσης μας.

Quiz-Kahoot

Η τάξη μας, τμημα 3 πρωινό, στα πλαίσια του ευρωπαϊκού έργου Animals of the World: Travelling with Stories and Robots συμμετείχε σε μια διαδραστική δραστηριότητα με τίτλο Quiz-Kahoot.

Στόχος του παιχνιδιού ήταν οι μαθητές να μάθουν για τους κινδύνους που απειλούν τα ζώα, όπως:

  • Καταστροφή των φυσικών τους οικοτόπων και η κλιματική αλλαγή (π.χ. πολική αρκούδα)
  • Κυνήγι, λαθραία εμπορία και ρύπανση
  • Μεταδοτικές ασθένειες (π.χ. λεπτοσπείρωση)
  • Κίνδυνοι στο σπίτι για τα κατοικίδια, όπως τοξικά φυτά και χημικά καθαριστικά

Οι μαθητές γνώρισαν είδη που απειλούνται, όπως η θαλάσσια χελώνα Caretta-caretta, η τίγρη, ο πάντα, το δελφίνι και η φώκια, και έμαθαν πώς οργανώσεις όπως η WWF Ελλάς και οι εκπαιδευτικές δράσεις προστατεύουν τα ζώα.

Η δραστηριότητα ολοκληρώθηκε με ένα διασκεδαστικό παιχνίδι Kahoot, όπου οι μαθητές έπαιξαν online, εφαρμόζοντας όσα έμαθαν για τα ζώα και τις απειλές τους, ενισχύοντας τη γνώση, τη συνεργασία και τον ανταγωνισμό με τρόπο δημιουργικό και ευχάριστο.

Playinh Kahoot

Το Αστέρι της Ευχής

Το Νηπιαγωγείο μας συμμετείχε με μεγάλη χαρά στον διαγωνισμό του οργανισμού «Το Χαμόγελο του Παιδιού» με τίτλο «Σχεδίασε το αστέρι σου». Τα παιδιά, με φαντασία, δημιουργικότητα και ενθουσιασμό, αποτύπωσαν τις σκέψεις, τα συναισθήματα και τα όνειρα στο αστέρι του διαγωνισμού. Μέσα από τη δράση αυτή καλλιεργήθηκαν αξίες όπως η συνεργασία, η έκφραση και η ευαισθητοποίηση γύρω από την παιδική δημιουργία και αλληλεγγύη. Ευχαριστούμε θερμά «Το Χαμόγελο του Παιδιού» για την όμορφη αυτή πρωτοβουλία.

ASTERI THS EYCHHS

“SOS EARTH: The Little Detective΄s mission to save the Animals”

Η τάξη μας, τμήμα 3 πρωινό, συμμετείχε ενεργά στη δημιουργία του ψηφιακού βιβλίου “SOS EARTH: The Little Detective’s Mission to Save the Animals”.

Στόχος της δραστηριότητας ήταν η συγγραφή και η οπτική ανάπτυξη του ψηφιακού βιβλίου, με έμφαση σε κοινά κεφάλαια που ενσωματώνουν τα ευρήματα από τις προηγούμενες έρευνες των μαθητών. Οι βασικές ενέργειες περιλάμβαναν:

  • Κατανομή Κεφαλαίων: Οι μαθητές ανέλαβαν συγκεκριμένα κεφάλαια όπως «Το Περιβάλλον», «Προκλήσεις Μετανάστευσης» και «Ρομποτική στην Έρευνα».
  • Σύνταξη Περιεχομένου: Δημιουργία κειμένων με σαφήνεια, επιστημονική ακρίβεια και ενδιαφέρον αφήγησης, βασισμένα στα ερευνητικά ευρήματα και στα αποτελέσματα προσομοιώσεων με ρομπότ.
  • Ψηφιακή Ενσωμάτωση: Χρήση πλατφορμών όπως Google Docs, Book Creator ή Canva για να ενσωματωθούν εικόνες, βίντεο και διαγράμματα, διασφαλίζοντας ενιαίο οπτικό σχεδιασμό.
  • Αρχική Αξιολόγηση από Συμμαθητές: Έλεγχος συνέπειας, ποιότητας γραφής και επιστημονικής ακρίβειας.

Κάθε σχολείο συμμετείχε με τη δημιουργία της δικής του σελίδας, περιλαμβάνοντας:

  • Όνομα του ζώου
  • Ψηφιακή ζωγραφιά που δείχνει την απειλή για το ζώο
  • Πρόταση για την προστασία του είδους
  • Όνομα σχολείου και χώρα

Μπορείτε να δείτε το ψηφιακό βιβλίο και τις σελίδες που δημιούργησαν οι μαθητές μας στον ακόλουθο σύνδεσμο: BookCreator Link

Η συμμετοχή σε αυτό το έργο βοήθησε τους μαθητές να συνδυάσουν τη δημιουργικότητα, την έρευνα και τη συνεργασία, συμβάλλοντας στην ευαισθητοποίησή τους για την προστασία των ζώων και του πλανήτη.

storyimage

Research-game

Η τάξη μας, τμήμα 3 πρωινό, στα πλαίσια του ευρωπαϊκου μας έργου Animals of the World: Travelling with Stories and Robots συμμετείχε με ενθουσιασμό σε μια εκπαιδευτική δραστηριότητα με τίτλο Research-Game. Στόχος του παιχνιδιού ήταν τα παιδιά να ερευνήσουν και να μάθουν για τους κινδύνους που απειλούν τα ζώα που συμμετέχουν στο πρόγραμμα.

Οι δραστηριότητες περιλάμβαναν:

  1. Έρευνα μέσω διαδικτύου, εικόνων, ιστοριών, βίντεο και βιβλίων για ζώα όπως ο καφέ αρκούδος, η Caretta-caretta, ο λύκος, η κόκκινη αλεπού, το δελφίνι και πολλά άλλα.
  2. Ομαδικό παιχνίδι αντιστοίχισης μέσω της εφαρμογής LearningApps, όπου τα παιδιά έβαζαν τις φωτογραφίες των ζώων σε τρεις κατηγορίες απειλών: άνθρωποι, φωτιές/καταστροφή δασών και ρύπανση της θάλασσας.

Τα αποτελέσματα της έρευνας και του παιχνιδιού ανεβάστηκαν στο Digipad, καταγράφοντας με διαδραστικό τρόπο τις γνώσεις και τις δημιουργίες των μαθητών.

Το παιχνίδι συνδύασε τη μάθηση με τη διασκέδαση, δίνοντας στα παιδιά την ευκαιρία να εξερευνήσουν τον κόσμο των ζώων και να κατανοήσουν τη σημασία της προστασίας τους.

Δοκιμάστε κι εσείς να παίξετε το παιχνίδι εδώ: Research-Game

Animal Reasearch 1

Animal Reasearch 2

Στη συνέχεια παίξαμε τα ψηφιακά παιχνίδια.

Playing January Games

Έναρξη Δανειστικής Παιχνιδοθήκης στο Νηπιαγωγείο μας

PAZL ME OLA

Τμήμα 3

Με μεγάλη χαρά ανακοινώνουμε την έναρξη της δανειστικής παιχνιδοθήκης στο νηπιαγωγείο μας!
Η δράση αυτή υλοποιείται στο πλαίσιο του καινοτόμου προγράμματος «Επιτραπαιζουμε: Παίζω, Μαθαίνω, Συνδέομαι», το οποίο στοχεύει στην ολόπλευρη ανάπτυξη των παιδιών μέσα από το παιχνίδι και τη συνεργασία.

Κάθε Πέμπτη, τα παιδιά θα δανείζονται ένα παιχνίδι από την παιχνιδοθήκη για να το παίξουν στο σπίτι τους, ενώ η επιστροφή των παιχνιδιών θα γίνεται τη Δευτέρα, ώστε να μπορούν να τα απολαμβάνουν και οι υπόλοιποι φίλοι τους.

Μέσα από αυτή τη διαδικασία, τα παιδιά καλλιεργούν την υπευθυνότητα, τον σεβασμό στους κανόνες και στα κοινόχρηστα αντικείμενα, ενισχύουν τη φαντασία τους και αναπτύσσουν κοινωνικές και συναισθηματικές δεξιότητες.

Ευχόμαστε καλή αρχή στη δανειστική μας παιχνιδοθήκη και πολλές όμορφες στιγμές παιχνιδιού, μάθησης και σύνδεσης!

Lego Challenge 6- New Year Wishes!

chatgpt image 5 ian 2026 05 04 15 m.m

Στο πλαίσιο της Πρόκλησης LEGO 6 «Μικρά τουβλάκια, Μεγάλες ευχές», οι μαθητές του σχολείου μας συμμετείχαν σε μια δημιουργική και συναισθηματική δραστηριότητα, εκφράζοντας τις ευχές τους για το 2026.

Αρχικά, μέσα από συζήτηση στην τάξη, τα παιδιά μοιράστηκαν τις σκέψεις και τις επιθυμίες τους για το νέο έτος και κατέληξαν σε κοινές ευχές που τα αντιπροσωπεύουν. Στη συνέχεια, εργάστηκαν σε ομάδες και δημιούργησαν με τουβλάκια LEGO συμβολικές κατασκευές, αποτυπώνοντας με δημιουργικό τρόπο έννοιες όπως η αγάπη, η χαρά, η ειρήνη και η ελπίδα.

Οι ευχές και οι κατασκευές των παιδιών αποτυπώθηκαν ψηφιακά στην πλατφόρμα Linoit, δίνοντάς τους την ευκαιρία να μοιραστούν τη δουλειά τους και να νιώσουν μέλη μιας ευρύτερης εκπαιδευτικής κοινότητας.

Μέσα από τη δράση αυτή καλλιεργήθηκαν η συνεργασία, η δημιουργική σκέψη, η έκφραση συναισθημάτων και η χρήση ψηφιακών εργαλείων, αποδεικνύοντας πως ακόμα και μικρά τουβλάκια μπορούν να κρύβουν μεγάλες ευχές!

CHALLENGE 6 NEW YEAR WISHES

Στον παρακάτω συνδεσμο μπορέιτε να δειτε τη δράση μας.

Lego Challenge Small Bricks Big Wishes