Scratch 3.0 : Το πρώτο μας έργο – Βράδιασε

Ξεκινώντας να δημιουργούμε έργα στο Scratch,  ένα περιβάλλον  οπτικού προγραμματισμού, το πρώτο μας έργο είναι μια γατούλα που εμφανίζεται στη σκηνή με το πάτημα της πράσινης σημαίας όπου σκέφτεται και μιλάει και στο τέλος μας αποχαιρετά.

Δείτε το τελικό αποτέλεσμα του έργου  κάνοντας κλικ στο πράσινο σημαιάκι.


Μετάβαση στο scratch.mit.edu.