Βασιλόπιτα

Ευχαριστούμε πολύ το Σύλλογο Γονέων και Κηδεμόνων  του Αγίου Σύλλα για τη βασιλόπιτα και τα δωράκια  για τα τυχερά παιδάκια που μας πρόσφερε!

Ευχόμαστε υγεία ,χαρά και μια γλυκιά χρονιά γεμάτη αγάπη και δημιουργικότητα σε όλους !

617092651 122299058252065053 4099435018541380900 n 622386918 122299058300065053 6765987356925907435 n 619314929 122299058342065053 6415251207287399277 n

Δραστηριότητες Ιανουαρίου και Φεβρουαρίου στο έργο GREEN EXPLORERS CLUB

Δραστηριότητες  Φεβρουαρίου 

Poster Design Selection 2

Explorers and Their Discoveries

Η δραστηριότητα «ΕΞΕΡΕΥΝΗΤΕΣ ΚΑΙ ΟΙ ΑΝΑΚΑΛΥΨΕΙΣ ΤΟΥΣ» ήταν μια ενδιαφέρουσα δραστηριότητα για τους μικρούς μας μαθητές .Τα παιιδά με τη βοήθεια της παρουσίασης «The Super Inventors!» έμαθαν για τον Ισαάκ Νεύτωνα , τον Αλεξάντερ Γκράχαμ Μπελ , τον Τόμας Έντισον , τον Γαλιλαίο , τους Αδελφούς Ράιτ και τη Μαρία Κιουρί και τις εφερυρέσεις τους. Στη συνέχεια έπαιξαν το παιγνίδι στο wardwall.

Explorers and Their Discoveries

Δραστηριότητες Ιανουαρίου 

Experimental Studies

eikona Viber 2026 01 18 21 01 50 nnnn experimental studies 2

Harbarium Work

eikona Viber 2026 02 09 21 44 43 527 Harbarium Work collage 2026 02 02T195029.655

 

Καλωσόρισες 2026!!!!

Καλωσορίσαμε το 2026 με όμορφες δραστηριότητες !

Καλωσορίσαμε το 2026 φτιάχνοντας όμορφα καπελάκια,μαθαμε να γράφουμε το 2026 και παίξαμε με τους αριθμούς του! Με αφορμή το παραμύθι” Ο στόχος του σκίουρου”, αποφασίσαμε να βάλουμε και εμείς το δικοόμας στόχο, βαλαμε ο καθένας τους δικους του στόχους για τη νέα χρονιά, αλλά αποφασίσαμε να βάλουμε και στόχους σαν ομάδα! Δώσαμε υπόσχεση οτι θα προσπαθήσουμε για να τους πετύχουμε! Φτιάξαμε τα σπιτάκια του Χειμώνα και μάθαμε ποια είναι τα παιδάκια του. Ακούσαμε και μάθαμε το παρακάτω τραγούδι :https://youtu.be/ZMzAd2L-tSo?feature=shared Συζητησαμε για τις αλλαγες που γινονται στη φύση, για τους τροπους με τους οποιους μπορουμε να διατηρησουμε ζεστο το σπιτι και το σχολείο μας αλλα και για τα ρουχα του Χειμώνα.παιξαμε παιχνιδια με τους σκουφους ,τα γαντια και τα κασκολ μας,χορεψαμε,τραγουδησαμε… https://youtu.be/cHLAfpSf20Y?feature=shared https://youtu.be/kVivvj9xwIk?feature=shared https://youtu.be/XYvZkNXAuq0?si=zpJqOjdHfSpVFqfl Τελος,φτιάξαμε το δέντρο του Χειμώνα και καναμε ανασύνθεση της λέξης!

dfa68e84 779c 468b b3d0 ffe0059bf735

4e7ba15b 465a 4d2c b0a5 c9b4e7bd2e06 c206b220 5180 4d5c a859 4ded378bad55 d7bd6fe6 f4ac 4f73 ad27 580441d2e922 16aec5202 06cb 446a bb6c b61b458e9e5691795515 fd3f 4057 bd0d f3f5a9698112 15d9a4d14 a6e4 4a3e 9789 9af3078ee9f1345c6441 3d49 4a1f 967b 811c3e5367cd

 

1f9b1bdd 62ab 4634 8822 9fab66e8a8d7 bf8955fc 103b 49c0 b67e e7426532ff43 120b2fa6 ad35 451f 8463 9878b32dfd6e

 

collage 2026 01 18T210438.055 collage 2026 01 18T210756.202

18 gebarh 18 01

Timeless Games Δραστηριότητες Ιανουαρίου

η πρώτη συνάντηση των συνεργατών στις 9/01/2026

9 12 2026

 

Το λογότυπο του έργου μας .Επιλέχτηκε μετά από ψηφοφορία

WhatsApp Image 2026 01 12 at 14.17.41 0

Το δικό μας λογότυπο

 

amalia logo 1

Η παρουσίαση των παιδιών μας

 

Παρουσιάζουμε το σχολείο μας

Aρχική αξιολόγηση παιδιών

Student Pre Test Survey

Timeless Games

Το νηπιαγωγείο μας συμμετέχει στο έργο :Timeless Games το οποίο υλοποιείται με τη συμμετοχή συναδέλφων από την Τουρκία,την Ιταλία και την Ελλάδα.Το έργο υλοποιείται από το Δεκέμβριο 2025 μέχρι το Μάιο του 2026.

Το έργο αποσκοπεί στο να μειώσει τις επιπτώσεις της αυξανόμενης χρήσης οθονών στα παιδιά. Μέσω του έργου «Timeless Games», οι μαθητές  μας θα μάθουν παραδοσιακά παιχνίδια και θα συνδεθούν με την πολιτιστική κληρονομιά, θα βελτιώσουν τις κινητικές τους δεξιότητες μέσω ενεργητικών δραστηριοτήτων και θα ενισχύσουν τις κοινωνικές τους αλληλεπιδράσεις μέσω της μάθησης που βασίζεται στο παιχνίδι.

Στόχος του έργου  είναι να βοηθήσει τα παιδιά να αναγνωρίσουν και να μάθουν την παραδοσιακή κουλτούρα των παιχνιδιών, να μειώσουν τον χρόνο που περνούν μπροστά σε οθόνες και να βελτιώσουν τις κοινωνικές τους δεξιότητες στον σημερινό κόσμο που βασίζεται όλο και πιο πολύ στην τεχνολογία. Το έργο στοχεύει στην υποστήριξη των δεξιοτήτων κίνησης, επικοινωνίας, συνεργασίας και δημιουργικού παιχνιδιού των παιδιών μέσω της ενεργού συμμετοχής

ΧΡΟΝΟΔΙΑΓΡΑΜΜΑ ΕΡΓΟΥ 

Ιανουάριος

  • Οι εκπαιδευτικοί παρουσιάζουν τον εαυτό τους
  • Παρουσίαση σχολείων
  • Οι μαθητές παρουσιάζουν τον εαυτό τους
  • Βίντεο εισαγωγής του έργου
  • Διαδικτυακό σεμινάριο γνωριμίας
  • Ψηφοφορία επιλογής και οριστικοποίηση του λογότυπου του έργου
  • Προετοιμασία και ανάλυση της προκαταρκτικής έρευνας για τους εκπαιδευτικούς
  • Προετοιμασία και ανάλυση της προκαταρκτικής έρευνας για τους γονείς
  • Προετοιμασία και ανάλυση της προκαταρκτικής έρευνας για τους μαθητές

Φεβρουάριος

  • Προετοιμασία του πίνακα έργου στα σχολεία
  • Εορτασμός της Ημέρας Ασφαλούς Διαδικτύου (10 Φεβρουαρίου)
  • Δημιουργία ενός σλόγκαν σχετικά με το έργο
  • Οι μαθητές παρακολουθούν βίντεο για τον ψηφιακό εθισμό

Μάρτιος

  • Συγγραφή του ονόματος του έργου σε συνεργασία με τους εταίρους
  • Προετοιμασία ενός ψηφιακού βιβλίου για παραδοσιακά παιχνίδια
  • Οι μαθητές ζωγραφίζουν εικόνες για τον ψηφιακό εθισμό
  • Συγγραφή ακροστιχίδων χρησιμοποιώντας το όνομα του έργου
  • Πρόσκληση γονέων στο σχολείο και παιχνίδι με παραδοσιακά παιδικά παιχνίδια

Απρίλιος

  • Οι μαθητές παίζουν παραδοσιακά παιχνίδια
  • Οι μαθητές φτιάχνουν τα δικά τους παιχνίδια
  • Προετοιμασία έκθεσης με τα παιχνίδια που έφτιαξαν οι μαθητές

Μάιος (Πρώτη εβδομάδα)

  • Προετοιμασία και ανάλυση η έρευνα μετά την εξέταση των εκπαιδευτικών
  • Προετοιμασία και ανάλυση της έρευνας μετά την εξέταση των γονέων
  • Προετοιμασία και ανάλυση της έρευνας μετά την εξέταση των μαθητών
  • Διανομή πιστοποιητικών σε μαθητές και εκπαιδευτικούς

Αναμενόμενα Αποτελέσματα
Οι μαθητές θα μάθουν, θα βιώσουν και θα είναι σε θέση να εφαρμόσουν πολλά παραδοσιακά παιχνίδια στην καθημερινότητά τους. Τα παιδιά θα μειώσουν τον χρόνο που περνούν μπροστά σε οθόνες και θα γίνουν πιο σωματικά ενεργά. Οι κοινωνικές δεξιότητες (κοινή χρήση, ενσυναίσθηση, εναλλαγή, ομαδική εργασία) θα ενισχυθούν. Οι μαθητές θα αποκτήσουν επίγνωση της πολιτισμικής ποικιλομορφίας μαθαίνοντας για παιχνίδια που παίζονται σε διαφορετικούς πολιτισμούς. Οι εκπαιδευτικοί θα μπορούν να χρησιμοποιούν μεθόδους μάθησης που βασίζονται σε παιχνίδια πιο αποτελεσματικά και να παρέχουν ενεργά, ευχάριστα μαθησιακά περιβάλλοντα για τους μαθητές τους. Οι γονείς θα δείξουν μεγαλύτερο ενδιαφέρον για τα παραδοσιακά παιχνίδια και θα υποστηρίξουν το παιχνίδι στο σπίτι.

Τελικά προϊόντα: Τον Μάρτιο, ένα ψηφιακό βιβλίο που θα ετοιμαστεί με συνεισφορές μαθητών και εκπαιδευτικών θα παρουσιάσει τις εμπειρίες του έργου και τα παραδοσιακά παιχνίδια. Αυτό το βιβλίο μπορεί να κοινοποιηθεί δημόσια στο TwinSpace ή στις ιστοσελίδες του σχολείου. Τον Απρίλιο, η εκδήλωση παιχνιδιού γονέα-παιδιού και η έκθεση χειροποίητων παιχνιδιών θα επιτρέψουν στους μαθητές να επιδείξουν τη δημιουργικότητα και τις κοινωνικές τους δεξιότητες. Το έργο θα ενισχύσει την πολιτιστική ανταλλαγή και τη συνεργασία μεταξύ των σχολείων.