Μήνας: Ιούνιος 2021
30 Grateful
Η δύσκολη κατάσταση που βιώνουμε αυτή τη χρονιά λόγω covid19 μας έδωσε την ιδέα να ασχοληθούμε με ένα project που το ονομάσαμε 30 grateful. Την ιδέα τη δανειστήκαμε και την κάναμε δική μας αποφασίζοντας να ασχοληθούμε μέσα στο μήνα Μάρτιο…Συνέχεια ανάγνωσης 30 Grateful
Ηχοτοπία
Εχει ήχο η εικόνα; Και άραγε σε ποιό τοπίο μπορεί να μας πάει ένας ήχος; Κάπως έτσι εμπνευστήκαμε και αποφασίσαμε να ντύσουμε με ήχους κάποιες από τις φωτογραφίες που τραβήξαμε. Το θέμα μας: “θάλασσα”. Οι εργασίες είναι των μαθητών/-τριών της…Συνέχεια ανάγνωσης Ηχοτοπία
Συμμετοχή του Γυμνασίου Περαχώρας στις δράσεις ευαισθητοποίησης «Πάμε Ανακύκλωση» 2020-2021 και «Τέλος στα πλαστικά μίας χρήσης».
Οι μαθητές του Γυμνασίου Περαχώρας συμμετείχαν για πρώτη φορά τη φετινή χρονιά 2020-21 στο σχολικό μαραθώνιο ανακύκλωσης Followgreen που συντόνισε ο Δήμος Λουτρακίου – Περαχώρας – Αγίων Θεοδώρων. Την Παρασκευή 11 Ιουνίου 2021 η Διευθύντρια κα Στάμου Παναγιώτα συμμετείχε…Συνέχεια ανάγνωσης Συμμετοχή του Γυμνασίου Περαχώρας στις δράσεις ευαισθητοποίησης «Πάμε Ανακύκλωση» 2020-2021 και «Τέλος στα πλαστικά μίας χρήσης».
Οι εργασίες των μαθητών της Β’ και Γ’ τάξης στο μάθημα της τεχνολογίας
Με τη βοήθεια της καθηγήτριας τεχνολογίας κας Μερεντίτη οι μαθητές της Β’ και Γ’ τάξης δημιούργησαν πολύ ενδιαφέρουσες -και λαχταριστές- κατασκευές. Το θέμα τους είχε σχέση με τη σοκολάτα! Οι εργασίες της Β’τάξης και της Γ’ τάξης (τεχνολογία) Οι εργασίες…Συνέχεια ανάγνωσης Οι εργασίες των μαθητών της Β’ και Γ’ τάξης στο μάθημα της τεχνολογίας
Γ’ Γυμνασίου: 3D Printing από το Ίδρυμα Ευγενίδου
Την Τρίτη, 1η Ιουνίου η Γ’ τάξη “επισκέφθηκε” το Ίδρυμα Ευγενίδου. Η επίσκεψη έγινε διαδικτυακά. Οι μαθητές μαζί με την καθηγήτρια πληροφορικής κα Έφη Αλεξοπούλου συμμετείχαν σε online εργαστήριο του Ιδρύματος με τίτλο “3D Printing“. Η τρισδιάστατη εκτύπωση είναι μία…Συνέχεια ανάγνωσης Γ’ Γυμνασίου: 3D Printing από το Ίδρυμα Ευγενίδου
Προγραμματισμός με λογισμικό Scratch από τη Γ’ Γυμνασίου
Οι μαθητές της Γ’ Γυμνασίου προγραμμάτισαν τα δικά τους παιχνίδια και animation χρησιμοποιώντας το λογισμικό Scratch. Το Scratch (https://scratch.mit.edu/) είναι ένα εκπαιδευτικό περιβάλλον προγραμματισμού, που αναπτύχθηκε στο MIT Media Lab το οποία καθιστά πιο προσιτό τον προγραμματισμό στα παιδιά, τους…Συνέχεια ανάγνωσης Προγραμματισμός με λογισμικό Scratch από τη Γ’ Γυμνασίου
Google earth – Τα μεγαλύτερα γήπεδα στην Ελλάδα
Στα πλαίσια του μαθήματος της Πληροφορικής ο μαθητής Γιάννης Παπαβασιλείου δημιούργησε το παρακάτω βίντεο. Ο μαθητής αναζήτησε μέσω του Google earth τα μεγαλύτερα γήπεδα στην Ελλάδα και μέσω video editing, και προσθήκη μουσικής συνδύασε το αγαπημένο του άθλημα με…Συνέχεια ανάγνωσης Google earth – Τα μεγαλύτερα γήπεδα στην Ελλάδα
