Το Scratch (http://scratch.mit.edu/) αποτελεί ένα καλοσχεδιασμένο σύγχρονο ανοιχτό προγραμματιστικό πολυμεσικό Logo-like περιβάλλον με λαμπρές προοπτικές για παιδαγωγική αξιοποίηση στην εκπαίδευση. Επιτρέπει στον χρήστη να δημιουργήσει εύκολα μοντελοποιήσεις, προσομοιώσεις, διαδραστικές ιστορίες, κινούμενα σχέδια, ηλεκτρονικά παιχνίδια κ.ά. Το Scratch αναπτύχθηκε και συνεχίζει να αναπτύσσεται από την ομάδα Lifelong Kindergarten group του MIT Media Lab, σε συνεργασία με […]
Διαβάστε περισσότερα
14 Μαΐου 2008
Κατερίνα Γλέζου
Έχετε αξιοποιήσει Logo-like περιβάλλον για τη σχεδίαση, ανάπτυξη, εφαρμογή μικρόκοσμων; Ποιο/α Logo-like περιβάλλον/ντα χρησιμοποιείτε; Ποια χαρακτηριστικά στοιχεία του περιβάλλοντος θεωρείται ως ιδιαίτερα θετικά ή αρνητικά; Έχετε κατασκευάσει μικρόκοσμους; Έχετε επαναχρησιμοποιήσει / τροποποιήσει προκατασκευασμένους μικρόκοσμους; Ποιες δυσκολίες συναντήσατε κατά την ανάπτυξη μικρόκοσμων; Μοιραστείτε την εμπειρία σας μαζί μας. [forum:44]
Διαβάστε περισσότερα
11 Απριλίου 2008
Κατερίνα Γλέζου
Έχετε εντάξει Logo-like περιβάλλον στη διδακτική πρακτική σας; Ποιο Logo-like περιβάλλον χρησιμοποιείτε; Ποια χαρακτηριστικά στοιχεία του περιβάλλοντος θεωρείται ως ιδιαίτερα θετικά ή αρνητικά; Ποιες δυσκολίες συναντήσατε κατά την αξιοποίηση Logo-like περιβάλλοντος στη διδακτική-μαθησιακή διαδικασία; Έχετε αναπτύξει δικά σας σχέδια μαθημάτων; Μοιραστείτε την εμπειρία σας μαζί μας. [forum:43]
Διαβάστε περισσότερα
11 Απριλίου 2008
Κατερίνα Γλέζου
Στον προσωπικό ιστότοπο “Παίζω, διερευνώ και μαθαίνω” αφιερωμένο στην παιδαγωγική αξιοποίηση εκπαιδευτικού διερευνητικού λογισμικού, μεταξύ άλλων θα βρείτε αλληλεπιδραστικές δραστηριότητες, διδακτικές προτάσεις, μαθήματα προγραμματισμού, μαθήματα δημιουργίας κινουμένων σχεδίων, φύλλα δραστηριοτήτων. Οδηγός γνωριμίας με το περιβάλλον MicroWorlds Pro http://users.sch.gr/glezou/microworldspro/mwprotut0.htm Αλληλεπιδραστικές δραστηριότητες με αξιοποίηση του MicroWorlds Pro http://users.sch.gr/glezou/micro_projects/pinakas2.htm Διδακτικές προτάσεις με αξιοποίηση του περιβάλλοντος MicroWorlds Pro http://users.sch.gr/glezou/microworldspro/mwdrast.htm Διδακτικές […]
Διαβάστε περισσότερα
11 Απριλίου 2008
Κατερίνα Γλέζου
Μεταξύ άλλων, η Logo ως γλώσσα προγραμματισμού εμφανίζει ιδιαίτερα θετικά χαρακτηριστικά όπως: Α) Είναι απλή στην εκμάθηση οι εντολές είναι πολύ κοντά στη φυσική γλώσσα που χρησιμοποιούμε, προσφέρει φιλικά και βοηθητικά μηνύματα λάθους, παρέχει άμεση ανάδραση στο χρήστη – χρησιμοποιεί διερμηνέα και συνεπώς είναι αλληλεπιδραστική, δεν απαιτείται ορισμός τύπου μεταβλητών. Β) Προάγει σωστές τεχνικές προγραμματισμού […]
Διαβάστε περισσότερα
8 Απριλίου 2008
Κατερίνα Γλέζου
Η Logo έχει αξιοποιηθεί στην εκπαίδευση περισσότερο από οποιαδήποτε άλλη γλώσσα προγραμματισμού. Το όνομα της Logo προέρχεται από την ελληνική λέξη λόγος, που παραπέμπει άμεσα στις έννοιες λογική, λογισμός, συλλογισμός, υπολογισμός. Ο Harold Abelson (Apple Logo, 1982) τονίζει ότι “Logo είναι το όνομα για μια φιλοσοφία της εκπαίδευσης και για μια συνεχώς αναπτυσσόμενη οικογένεια γλωσσών […]
Διαβάστε περισσότερα
8 Απριλίου 2008
Κατερίνα Γλέζου