Outdoor Classroom Day!

fonto

Στο Νηπιαγωγείο μας γιορτάσαμε με μεγάλη χαρά στις 7 Νοεμβρίου 2024 την Outdoor Classroom Day. Παίξαμε πολλά παιχνίδια, χορέψαμε , συζητήσαμε για τη σημασία των δέντρων στη ζωή μας και δημιουργήσαμε τα δικά μας Smiling trees στα οποία κρεμάσαμε τα μηνύματα που είχαμε δημιουργήσει.

 

11

12

13

14

15

16

17

Στον παρακάτω σύνδεσμο μπορείτε να παρακολουθήσετε το βίντεο της δράσης μας.

Outdoor Classroom Day 11th Kindergarten of Kalamaria Gkasdogka Evangelia

Φυσικά Υλικά και ζώα του Δάσους.

Η καινούρια μας αποστολή στο eTwinning  Secrets of the Forest : A Magical Exploration είναι να δημιουργήσουμε ένα ζώο του δάσους με φυσικά υλικά. Με μια βόλτα στην αυλή μας μαζέψαμε τα απαραίτητα υλικά και ξεκινήσαμε τη δημιουργία μας. Από όλα τα έργα των εταίρων δημιουργήθηκε μια συνεργατική αφίσα.

 

Cream Simple Elegant Family Photo Collage Portrait 3

0 02 05 5de93de210e8a963270c686a7f96c9ae64594ef1ff3217f65b7f96fcc73c9d60 bbd1b1a9fb25dcf9 1

Animal of the forest

1st students meeting e Twinning Secrets of the Forest

Στην πρώτη μας διαδικτυακή συνάντηση παίξαμε ένα on line ψηφιακό παιχνίδι για τα ζώα του δάσους με το 7ο Νηπιαγωγείο Θεσσαλονίκης. Επιλέξαμε τον παίχτη μας και ξεκινήσαμε τη διαδρομή μας για να δούμε ποιος θα φτάσει πρώτος στον τερματισμό.

Students Meeting Cooperative Game 1

 

Logo Creation of Secrets of the Foresτ – A Magical Exploration.

Οι μαθητές του έργου δημιουργούν με πλαστελίνη ένα ζώο του δάσους και ζωγραφίζουν ένα γράμμα του τίτλου του έργου. Όλες οι δημιουργίες των παιδιών ενώνονται και δημιουργούν το logo του έργου μας.

Logo Greation 11th Kindergarten of Kalamaria Gkasdogka Evangelia Collaborative logo Secrets of the Forest A Magical Exploration 0

Code Week 2024

codeweek badge 2019

Συμμετέχουμε στην εβδομάδα κώδικα με τέσσερις δραστηριότητες.

Τίτλος Δραστηριότητας : Let’s get to know the animals of the forest! Κωδικός cw24-7cv0s

Τα παιδιά προσχολικής ηλικίας θα κάνουν τα πρώτα τους βήματα στην αλγοριθμική σκέψη και προγραμματισμό και ταυτόχρονα θα γνωρίσουν διαφορετικά ζώα του δάσους.

Βασικός σκοπός είναι τα παιδιά να καλλιεργήσουν γνώσεις και δεξιότητες υπολογιστικής σκέψης, προγραμματισμού και κωδικοποίησης, να ανακαλύψουν τα ζώα του δάσους με και χωρίς τη χρήση του ρομπότ (unplugged), να ευαισθητοποιηθούν για τα ζώα, να επικοινωνήσουν, να συνεργαστούν και να διασκεδάσουν.

Κάθε αρχή του Οκτώβρη έχει οριστεί ως κωδική εβδομάδα και ταυτόχρονα γιορτάζουμε την ημέρα των ζώων, ετοιμάζουμε το ζώο του δάσους και παίζουμε με τις κάρτες που έχουν δημιουργήσει και τα υπόλοιπα μέλη του eTwinning έργου στο οποίο συμμετέχουμε. Τα παιδιά θα μπορούν είτε να χρησιμοποιήσουν ρομπότ είτε τον εαυτό τους
για να κινηθούν μέσα από ένα πλέγμα για να συναντήσουν τα ζώα του δάσους.
 Οι δραστηριότητες θα δημοσιευτούν σε ένα συνεργατικό βίντεο.

Τίτλος Δραστηριότητας : Χρώματα Κωδικός cw24-aMwDr Τα παιδιά ρίχνουν το ζάρι που στις πλευρές του έχει ένα από τα βασικά χρώματα.
Ανάλογα με το χρώμα που θα τύχει ο μαθητής, αφού τα ονομάσει, προγραμματίζει
τη μελισσούλα.
Στη συνέχεια πραγματοποιούμε δραστηριότητα σύνθετου προγραμματισμού ρομπότ αξιοποιώντας τη σελίδα του φωτόδεντρου
και τη διαθέσιμη εφαρμογή Φωτόδεντρο. Επιλέγουμε επίπεδο δαπέδου χρώματα και
χαρακτήρα μαθητή. Ο μαθητής δημιουργεί τον κώδικα με τη διαδρομή που θα ακολουθήσει το ρομπότ να φτάσει στο χρώμα που έχει τύχει στον μαθητή.

Τίτλος Δραστηριότητας: Συνεργασία Κωδικός cw24-7ivGi Στόχος των δραστηριοτήτων είναι να εισαχθούν οι μαθητές προσχολικής ηλικίας σε ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ, να καλλιεργηθούν λογικομαθηματικές δεξιότητες,
αλλά και δεξιότητες επικοινωνίας και συνεργασίας στους μαθητές. Ας μάθουμε στη μικρή beebot τι σημαίνει συνεργασία! Θα δημιουργήσουμε
κάρτες με συμπεριφορές που δείχνουν συνεργασία και συμπεριφορές που δείχνουν ότι τα παιδιά
δεν συνεργάζονται.
Οι κάρτες μπορούν να δημιουργηθούν από μαθητές ή να χρησιμοποιηθούν έτοιμες κάρτες. Θα προσπαθήσουμε να μάθουμε στη
μελισσούλα μας μόνο τις σωστές συμπεριφορές, προγραμματίζοντας σωστά και
αποφεύγοντας μη συνεργάσιμες συμπεριφορές.
Τα παιδιά μπορούν να χωριστούν σε δυάδες κι ένα παιδί να τοποθετεί τις κάρτες με τα βέλη σκεπτόμενο να ακολουθήσει
την πιο σύντομη διαδρομή για να οδηγηθεί σε μια κάρτα.
Το άλλο παιδί θα προγραμματίζει τη μέλισσα ακολουθώντας τον κώδικα. 

Τίτλος Δραστηριότητας: Ο Έλμερ και τα χρώματα Κωδικός cw24-sJmWP Με αφορμή το παραμύθι του παρδαλού ελέφαντα Έλμερ, ο αγαπημένος Έλμερ προσκαλεί
τα παιδιά να τον βοηθήσουν να φτιάξει όλα τα χρώματα καθώς όλοι οι άλλοι
ελέφαντες θέλουν να γίνουν σαν αυτόν.
Απαντώντας σε μία σειρά από γρίφους τα παιδιά καλούνται να ανακαλύψουν ποιο χρώμα θα δημιουργηθεί ένα αναμείξουμε
ζεύγη χρωμάτων ( κόκκινο – κίτρινο )και να προγραμματίσουν το beebot
στο χρώμα που προκύπτει από τη μείξη των χρωμάτων αυτών.