Υλοποίηση έργου eTuinning “I play-I code”

Το σχολικό έτος 2025-26 υλοποιήσαμε στο σχολείο μας το έργο eTwinning “I play- I code” από τον Οκτώβριο του 2025 έως και τον Μάιο του 2026. Σκοπός του έργου είναι η ανάπτυξη αλγοριθμικής σκέψης, επίλυσης προβλημάτων και δημιουργικών δεξιοτήτων σε παιδιά προσχολικής ηλικίας μέσω δραστηριοτήτων προγραμματισμού που βασίζονται στο παιχνίδι. Αρχικά με επιστολή ενημερώσαμε τους γονείς οι οποίοι υπέγραψαν και τα έντυπα γονικής συναίνεσης


Λήψη αρχείου

Parental consent forms 1

Οι μαθητές που πήραν μέρος στο έργο

Our team

Η συμμετοχή μας στο logo του έργου:

To keimeno ths paragrafoy sas

Η συμμετοχή μας στην αφίσα του έργου:

Untitled Made with PosterMyWall

Δραστηριότητες Οκτωβρίου

Αρχικά έγινε η πρώτη διαδικτυακή συνάντηση των συνεργατών για την πορεία του έργου μας:

1th meetings

Ξεκινήσαμε την υλοποίηση του έργου με μια ιστορία όπου τα  παιδιά παρακολούθησαν με περιέργεια και χαρά την ιστορία που εξηγούσε στη Νεφέλη και στα παιδιά με κατανοητό τρόπο τι είναι ο προγραμματισμός. Η ιστορία δημιουργήθηκε με τη βοήθεια της Τεχνητής Νοημοσύνης και έγινε βιβλίο στο storyjumper


book title
Διαβάστε το βιβλίο στο StoryJumper

https://www.storyjumper.com/book/read/190855091/I-play-I-code-eTwinning-2025-25-11th-Kindergarten-of-Ioannina-Gr

What is coding

Παιχνίδι προγραμματισμού με χρωματιστά βέλη προσανατολισμού:

Coding game with colored orienteering arrows code

Κωδικοποίηση με καπάκια μπουκαλιών:

I code with bottle caps

Τον Οκτώβριο συμμετείχαμε και στο Code Week (Εβδομάδα Κώδικα) και πήραμε τις βεβαιώσεις μας:

collage 8collage 5

Certificates of Participation in Code Week 2025stigmiotypo othonis 2026 05 07 215308

Δραστηριότητες Νοεμβρίου

Ένα παιχνίδι κατεύθυνσης για την εκμάθηση σχημάτων. Κάθε μαθητής επιλέγει ένα σχήμα και σχεδιάζει τη διαδρομή του με τα βέλη. Πρέπει να φτάσει στο σχήμα που επέλεξε χωρίς να πατήσει σε άλλο σχήμα.

Direction game to learn shapes

Παιχνίδι κατεύθυνσης για να μάθουμε το όνομά μας. Ο μαθητής σχεδιάζει τη διαδρομή του για να περάσει μέσα από όλα τα γράμματα του ονόματός του με τη σειρά από το πρώτο προς το τελευταίο. Για όσα παιδιά δεν γνωρίζουν το όνομά τους (ειδικά τα μικρότερα) έχουμε μια κάρτα αναφοράς για να μπορούν να δουν τη σειρά των γραμμάτων.

Direction game with our name

Επιτραπέζιο παιχνίδι προγραμματισμού. Το παιχνίδι περιέχει κάρτες κατεύθυνσης με βέλη. Με βάση την εικόνα-οδηγό, οι μαθητές πρέπει να τοποθετήσουν σωστά τις κάρτες με βέλη στη μεγαλύτερη εικόνα, έτσι ώστε κάθε ζώο να μπορεί να φτάσει την τροφή του.

Direction board game

Σύμφωνα με το πρότυπο στο πάνω μέρος του φύλλου εργασίας, οι μαθητές συμπληρώνουν τον κώδικα με γραμμές διαφορετικών κατευθύνσεων, τελείες και σταυρούς. Βρήκα το φύλλο εργασίας στο Pinterest.

Autumn Code with leaves and acorns

Μαθαίνουμε το όνομά μας με τη βοήθεια του Beebot. Προγραμματίζουμε το Beebot να διαβάζει όλα τα γράμματα του ονόματός μας από το πρώτο μέχρι το τελευταίο. We learn our name with the help of Beebot

Μαθαίνουμε τους αριθμούς από το 1 έως το 10 προγραμματίζοντας το Beebot.We learn numbers with Beebot

Κατά τη διάρκεια των ελεύθερων δραστηριοτήτων και στα πλαίσια του προγραμματισμού, ένας μαθητής μας κατασκεύασε ένα ρομπότ το οποίο φωτογραφίσαμε.Με τη βοήθεια της τεχνητής νοημοσύνης και με κατάλληλα prompts το ρομποτ έκανε μια σύντομη κίνηση.

Δραστηριότητες Δεκεμβρίου

Δραστηριότητα «Σχεδιάζοντας τον Δικό μου Λαβύρινθο».Φτιάξαμε έναν λαβύρινθο με μεγάλα τουβλάκια και έναν με μικρά. Στον πρώτο λαβύρινθο περπατήσαμε μέχρι την έξοδο για να πάρουμε την κούκλα που μας περίμενε, και στον άλλο λαβύρινθο οδηγήσαμε τον ανθρωπάκο να βρει την έξοδο.

Designing My Own Maze

Με θέμα την Πρωτοχρονιά, τα παιδιά ολοκλήρωσαν το Sudoku και έβαψαν το pixel με τα σωστά χρώματα. Τα φύλλα εργασίας είναι από το Pinterest.Επίσης μάθαμε το τραγούδι του Ρούντολφ, του ταράνδου με την κόκκινη μύτη. Κωδικοποιήσαμε τη διαδρομή του Αι- Βασίλη για να πάρει τον Ρούντολφ και να μοιράσει δώρα στα παιδιά.

Sudoku and pixel art with a New Year themeWe encode Santa Claus route

Δραστηριότητες Ιανουαρίου

Δημιουργία ιστορίας από τα παιδιά και κωδικοποίησή της.Η ιστορία που δημιουργήσαμε με τα παιδιά αναφέρεται σε ένα αδέσποτο σκυλί που καθόταν πάντα έξω από ένα σπίτι. Μια μέρα που έβρεχε και ήταν πολύ λυπημένος, ένα μικρό αγόρι πέρασε από εκεί με την ομπρέλα του και το πήρε μαζί του. Η μητέρα του το έπλυνε, το σκούπισε και από τότε έγινε ένα χαρούμενο σκυλί με το όνομα Κούκι.

Creating a short story together with the children

Τα παιδιά έβαλαν τις εικόνες της ιστορίας στη σωστή σειρά, δημιουργώντας έτσι έναν κώδικα

Preparing sequential cards that match the story and representing it through coding

Κωδικοποιούμε την ιστορία μας δίνοντας οδηγίες στο beebot. Λέγοντας τα λόγια της ιστορίας, οδηγούμε το beebot βήμα προς βήμα.

collage 9

Οι μαθητές δημιούργησαν μια ιστορία, την κωδικοποίησαν, προγραμμάτισαν το Beebot σύμφωνα με την ακολουθία των εικόνων στην ιστορία και στη συνέχεια την δραματοποίησαν στο χαλάκι προγραμματισμού.

Dramatization

Δραστηριότητες Φεβρουαρίου

Οι μαθητές γράφουν κώδικα σε ένα φύλλο εργασίας συνδυάζοντας αριθμούς, σχήματα και χρώματα. Το φύλλο εργασίας προέρχεται από τη σελίδα https://wunderkiddy.com/

Coding with numbers colors and shapes

Οι μαθητές κωδικοποιούν τις διαδρομές με βάση τους αριθμούς και τα χρώματα στους κύκλους. Με αυτήν την εργασία εξασκούν τη λογική, τη μνήμη και την προσοχή. Το φύλλο εργασίας είναι από τη σελίδα https://wunderkiddy.com/

Coding with colors and numbers

Οι μαθητές κωδικοποιούν τη διαδρομή του αυτοκινήτου για το σπίτι με αριθμούς από το 1 έως το 10. Το φύλλο εργασίας είναι από τη σελίδα https://mishka-knizhka.ru/

Route coding with numbers

Περπατήσαμε στο μαθηματικό μονοπάτι ακολουθώντας τους αριθμούς που θέλαμε να προσθέσουμε. Σε κάθε μαθητή δόθηκε μια κάρτα με αριθμούς πρόσθεσης των οποίων το άθροισμα έπρεπε να βρει. Μετρώντας τα βήματά του, θα κατέληγαν στο σωστό αποτέλεσμα.Coding on the Math Path

IMG 3825IMG 3826

Την Τρίτη 10 Φεβρουαρίου γιορτάσαμε την Ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου. Παρακολουθήσαμε διαδικτυακό σεμινάριο του Ελληνικού Κέντρου Ασφαλούς Διαδικτύου και οι μαθητές ζωγράφισαν τους δικούς τους κανόνες για την ασφάλεια στο διαδίκτυο.

IMG 3834

SAFER INTERNET DAY 2 Internet Safety Classroom Boards 1 SAFER INTERNET DAY 1 SAFER INTERNET DAY

Βεβαίωση συμμετοχής σε διαδικτυακή εκδήλωση για την Ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου

Stigmiotypo othonhs 2026 02 19 152828

Βεβαίωση υποστηρικτή της Ημέρας Ασφαλούς Διαδικτύου.

Stigmiotypo othonhs 2026 05 03 225102

Δραστηριότητες Μαρτίου

Το Μάρτιο βγήκαμε έξω από την τάξη και κωδικοποιήσαμε με στοιχεία της φύσης. Οι μαθητές μου διάλεξαν τα λουλούδια.Στην αυλή του σχολείου, οι μαθητές τοποθετούν τόσα λουλούδια όσα αντιστοιχούν στον αριθμό που ρίχνουν στο ζάρι.

IMG 3994 IMG 3996 IMG 4001IMG 3998

Matching numbers with flowers

Κωδικοποίηση με λουλούδια που συλλέξαμε έξω από την αυλή του σχολείου. Τα παιδιά δημιούργησαν ένα μοτίβο σύμφωνα με το μοντέλο που είδαν.

IMG 4006IMG 4014Pattern with flowers

Στην αυλή οι πεταλούδες μας περπάτησαν στο επιδαπέδιο χαλί των αριθμών περνώντας με τη σειρά από το ένα έως το δέκα για να φτάσουν στη γλάστρα με τα λουλούδια.IMG 4066 IMG 4059IMG 4065

 

Συνεχίσαμε τις ανοιξιάτικες δραστηριότητες κωδικοποίησης μέσα στην τάξη.Οι πεταλούδες περπατούν στο χαλί κωδικοποίησης για να βρουν το λουλούδι. Ένας μαθητής τοποθετεί τα βέλη που θα καθοδηγήσουν την πεταλούδα στο μονοπάτι προς το λουλούδι για να πάρει το νέκταρ.

IMG 4047 IMG 4053

IMG 4055IMG 4037

The butterflies

 

Παιχνίδι προγραμματισμού με θέμα την ανακύκλωση. Παίξαμε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι σε δύο στάδια. Οι κάρτες είναι με εικόνες αντικειμένων όπως τρόφιμα, πλαστικά, χαρτί, μπαταρίες, ποτήρια. Αρχικά, οι κάρτες ανακατέυτηκαν και αφού ρίξαμε το ζάρι πήραμε το αντικείμενο που έπρεπε να τοποθετήσουμε στο σωστό κουτί ανάλογα με το χρώμα. Στο επόμενο στάδιο, τοποθετήσαμε τα αντικείμενα μπροστά από κάθε αντίστοιχο κουτί.

Programming game with recycling

Δραστηριότητα Απριλίου

Η δραστηριότητα είναι ένα γερμανικό έθιμο που κάνουμε συνήθως το Πάσχα. Ένα παιδί-λαγουδάκι ψάχνει για κρυμμένα σοκολατένια αυγά. Το διαφοροποιήσαμε για τη δραστηριότητα και τα τοποθετήσαμε σε εμφανές σημείο. Τα παιδιά χωρίστηκαν σε δύο ομάδες, μπλε και κόκκινη. Κάθε ομάδα είχε ένα λαγουδάκι και παιδιά ως βοηθούς. Τα παιδιά κάθε ομάδας προγραμμάτισαν τη διαδρομή τους σε χαρτί και στη συνέχεια με βάση αυτήν τοποθέτησαν τα βέλη που θα ακολουθούσαν. Τα βέλη οδηγούσαν το παιδί-λαγουδάκι από κάθε ομάδα στο καλάθι με τα αυγά.

Hidden treasure game with coding

Δραστηριότητες Μαΐου

Συζητήσεις αναστοχασμού με παιδιά(τι μάθαμε, τι  μας άρεσε περισσότερο)
Οι μαθητές μου κι εγώ επανεξετάσαμε το έργο μας”I play-I code” που κάναμε στην τάξη μας. Θυμηθήκαμε όμορφες στιγμές αλλά και τι μας δυσκόλεψε.

Συνεργασία με τους γονείς

Οι γονείς συμμετείχαν στις δραστηριότητες  του έργου μας τόσο στην τάξη όσο και στο σπίτι τους.

Parent Participation Workshops at school Parent Participation Workshops at school 1

Στο σπίτι δόθηκε σε επιστολή η ακόλουθη οδηγία:

LRLX3551

Parent Participation Workshops at homeProgramming activities at home

Κοινές δραστηριότητες με τους συνεργάτες μας

Κοινή δραστηριότητα με σχολείο της Τουρκίας. Οι μαθητές σε on line επικοινωνία συμμετείχαν σε κοινό παιχνίδι προγραμματισμού με τα στεφάνια διαφορετικού χρώματος. Κάθε χρώμα αντιστοιχεί και σε ένα σχήμα π.χ το κόκκινο στον κύκλο. Με το σχήμα στο χέρι πρέπει να περάσει μόνο από τα στεφάνια αντίστοιχου χρώματος και να το τοποθετήσει στην αντίστοιχη υποδοχή.

d21e2c89 fd2b 4d73 bdf8 83ee3e3da419 1

Το κοινό μας τραγούδι. Σκανάρετε στο qr code:

kod pisni

Η συμμετοχή μας στο e-book του έργου με το παραμύθι “Μια πολύ πεινασμένη κάμπια” του Eric Carl

Stigmiotypo othonhs 2025 12 05 205450Stigmiotypo othonhs 2025 12 05 205701Stigmiotypo othonhs 2025 12 05 205825

IMG 3380 IMG 3382 IMG 3396

Η συμμετοχή μας σε κοινό βιβλίο συνταγών. Συμμετείχαμε με τη “Ζυμαρόπιτα Ηπείρου”. Κωδικοποιήσαμε τη συνταγή, προγραμματίσαμε το Bee-bot και στο τέλος μαγειρέψαμε και φάγαμε την ζυμαρόπιτά μας.

Our participation in the recipe bookStigmiotypo othonhs 2026 06 19 212426

IMG 4348IMG 4363

Συμμετοχή σε κοινά παιχνίδια Web 2.0

MATCH BY COLOR Im coding Code wheel I am matching the animals

Συμμετοχή στις 9 Μαΐου στην “Ημέρα eTwinning”. Μαζί μας και οι φοιτήτριες του Παιδαγωγικού τμήματος Νηπιαγωγών Ιωαννίνων.

eTwinning Day

IMG 4332IMG 4336

Έκθεση των δραστηριοτήτων και ενημέρωση των γονέων

Informing parents about the activities

Απονομή πιστοποιητικών  του έργου μας στους συμμετέχοντες μαθητές

Student Certificate Ceremonies