Ευρωπαϊκή Επιτροπή -Ενέργεια, κλιματική αλλαγή, περιβάλλον
Μήπως ξοδεύεις πολλά στο ρεύμα; Εξοικονόμησε για σένα!
Climate Action – Κουιζ για παιδιά
Κλιματική Αλλαγή
Ευρωπαϊκή Επιτροπή -Ενέργεια, κλιματική αλλαγή, περιβάλλον
Μήπως ξοδεύεις πολλά στο ρεύμα; Εξοικονόμησε για σένα!
Climate Action – Κουιζ για παιδιά
Κλιματική Αλλαγή
Στην ιστοσελίδα crosswordlabs.com/μπορούμε να δημιουργήσουμε πολύ εύκολα σταυρόλεξα και να τα χρησιμοποιήσουμε στην εκπαιδευτική διαδικασία.
Τα σταυρόλεξα είναι ένας ενδιαφέρον και παιγνιώδης τρόπος, που προάγει την κριτική σκέψη και την εμπέδωση, για να αξιολογήσουμε τις γνώσεις των μαθητών μας.
Δεν απαιτείται εγγραφή για να φτιάξουμε ένα σταυρόλεξο.
Για να αρχίσουμε, κάνουμε κλικ στο Make a Crossword.
Δίνουμε τίτλο στο Σταυρόλεξό μας (Crossword Title).
Δίνουμε τις λέξεις για το σταυρόλεξο όπως στο παράδειγμα:
1. γράφουμε τις λέξεις,
2. αφήνουμε ένα κενό,
3. γράφουμε τον ορισμό που αντιστοιχεί στη λέξη
4. με enter αλλάζουμε γραμμή και γράφουμε την επόμενη λέξη
5. οι λέξεις και οι ορισμοί γράφονται με κεφαλαία ή πεζά γράμματα, χωρίς τόνους
Όταν ολοκληρωθούν οι λέξεις του σταυρόλεξου, επιλέγουμε τη διάταξη που μας αρέσει και κάνουμε κλικ στο Save & Finish
Το Σταυρόλεξό μας είναι έτοιμο!
Μπορούμε να εκτυπώσουμε το Σταυρόλεξο ή να το αποθηκεύσουμε σε word/pdf, από την επιλογή Print.
Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το σταυρόλεξο μέσω άλλων ιστοσελίδων/blog, χρησιμοποιώντας την επιλογή Share.
Μπορούμε επίσης να βρούμε έτοιμα σταυρόλεξα που έχουν δημιουργήσει άλλοι χρήστες.
Τα σταυρόλεξα από το crosswordlabs.com/μπορούν να ενσωματωθούν και στην εκπαιδευτική πλατφόρμα e-me στο e-me content / iframe Embedder
Δείτε και το Δημιουργία Σταυρόλεξου με το EclipseCrossword
Δημιουργία online puzzle το πρόγραμμα jigsawplanet.
Έχετε τη δυνατότητα να «ανεβάσετε» τα αρχεία εικόνας που διαθέτετε συνθέσετε τα δικά σας online puzzle ή να χρησιμοποιήσετε έτοιμα παζλ, με διαφορετικό βαθμό δυσκολίας το καθένα, που απευθύνονται σ’ όλες τις ηλικίες ως μέσο δημιουργικής απασχόλησης – ψυχαγωγίας.
Παράδειγμα:
16
Puzzle από το βιβλίο της Γλώσσας Α Δημοτικού
Puzzle από το βιβλίο της Γλώσσας Β Δημοτικού
Δημιουργούμε ψηφιακά παζλ και με τα im-a-puzzle και jigzone.
Ο μη κερδοσκοπικός Οργανισμός Εκπαιδευτικής Ρομποτικής & Επιστήμης WRO Hellas είναι ο κύριος φορέας διεξαγωγής διαγωνισμών εκπαιδευτικής ρομποτικής στην Ελλάδα.
Με όχημα τους διαγωνισμούς, επιδιώκεται η εισαγωγή της εκπαιδευτικής ρομποτικής, καθώς και της ευρύτερης μεθοδολογίας STEM (Science – Technology – Engineering – Mathematics), στο επίσημο εκπαιδευτικό σύστημα.
Ο Πανελλήνιος Διαγωνισμός Εκπαιδευτικής Ρομποτικής για μαθητές Δημοτικού, Γυμνασίου και Λυκείου διοργανώνεται από το 2015 από τον WRO Hellas. Ο Πανελλήνιος Διαγωνισμός έχει τρεις κατηγορίες για μαθητές Δημοτικού, Γυμνασίου και Λυκείου, ενώ το 2019 για πρώτη χρονιά εισήγαγε μια πιλοτική, μη διαγωνιστική κατηγορία για παιδιά Νηπιαγωγείου. Για κάθε βαθμίδα τίθενται διαφορετικοί εκπαιδευτικοί στόχοι, κι ως εκ τούτου διαφορετικά διαγωνιστικά κριτήρια.
Δείτε τις σχετικές ταινίες που προωθούν την εκπαιδευτική ρομποτική στην Ελλάδα:
THE REAL ROBOKIDS [2019]
ROBOGIRL [2018]
Η ώρα του Κώδικα για κάθε ηλικία εδώ.
Η Ώρα του Κώδικα (Hour of Code) ξεκίνησε ως εισαγωγή μιας ώρας μαθήματος στην επιστήμη των υπολογιστών, σχεδιασμένη να απομυθοποιήσει την έννοια του προγραμματισμού (κώδικα), να δείξει ότι ο καθένας μπορεί να μάθει τα βασικά και να διευρύνει τη συμμετοχή στον τομέα της πληροφορικής. Από τότε έχει γίνει μια παγκόσμια προσπάθεια να τιμήσει την επιστήμη των υπολογιστών, ξεκινώντας με δραστηριότητες κωδικοποίησης μιας ώρας, αλλά και επεκτείνοντας όλες τις προσπάθειες της κοινότητας υπολογιστών.
Κάθε μαθητής θα έχει την ευκαιρία να γνωρίσει την επιστήμη των υπολογιστών, καλλιεργώντας δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων και αναπτύσσοντας τη λογική του σκέψη και δημιουργικότητα. Με αυτόν τον τρόπο, έχει τη δυνατότητα να αποκτήσει τα απαραίτητα εφόδια για να αντιμετωπίσει τις προκλήσεις του 21ου αιώνα.
Η ώρα του κώδικα λαμβάνει χώρα κάθε χρόνο κατά τη διάρκεια της Εβδομάδας Εκπαίδευσης Επιστημών Υπολογιστών (Computer Science Education Week), στις αρχές Δεκεμβρίου. Οι δραστηριότητες της Ώρας του Κώδικα είναι διαθέσιμες όλο το χρόνο.
Στη διαδικτυακή εφαρμογή χρησιμοποιείται το Blockly, μια οπτική γλώσσα προγραμματισμού στην οποία μπορείς να μετακινείς πλακίδια για να γράψεις κώδικα. Στα περισσότερα προγράμματα πρέπει κάποιος να πληκτρολογήσει τον κώδικα του προγράμματος, αλλά στο Blockly ο προγραμματισμός είναι οπτικός. Κάθε πλακίδιο αντιστοιχεί σε μια γραμμή «πραγματικού» κώδικα. Το πρόγραμμα είναι ένα σύνολο οδηγιών που πρέπει να εκτελέσει ο υπολογιστής.
Δοκιμάστε τα βασικά της επιστήμης της Πληροφορικής, με πολλούς διασκεδαστικούς χαρακτήρες!
Angry Birds & Zombies vs Plants & Ice Age
Ας χρησιμοποιήσουμε τον Κώδικα, να πάμε μαζί με την Άννα και την Έλσα,
καθώς εξερευνούν τη μαγεία και την ομορφιά του πάγου!
Εξερεύνησε έναν κόσμο του Minecraft μέσω κώδικα!
https://studio.code.org/s/mc/stage/1/puzzle/1
Μάθε να προγραμματίζεις ανδροειδή και δημιούργησε τον δικό σου «Πόλεμο των Άστρων»!
https://studio.code.org/s/starwarsblocks/stage/1/puzzle/1
https://www.allcancode.com/runmarco
Περισσότερες Δραστηριότητες για την Ώρα του Κώδικα
από το code.org.
Το jele είναι ένα ολοκληρωμένο διαδραστικό σύστημα εκπαιδευτικών – ψυχαγωγικών δραστηριοτήτων με βάση την ύλη του Δημοτικού Σχολείου και απευθύνεται σε μαθητές των Α,Β,Γ τάξεων.
Όλες οι δραστηριότητες είναι εμπλουτισμένες με κίνηση, ήχους, χαρούμενα χρώματα και έξυπνους διαλόγους, έτσι ώστε τα παιδιά μέσα από την εξερεύνηση να νιώθουν ότι ζουν μια περιπέτεια παρέα με τους ήρωες του jele.
Το Sebran’s ABC με τις πολύχρωμες εικόνες του, την ευχάριστη μουσική και τα εύκολα παιχνίδια (memo με εικόνες), διδάσκει στους μικρούς μαθητές γράμματα (βρέχει αλφαβήτα, βρέχει γράμματα), αριθμούς (πόσα είναι), απλές μαθηματικές πράξεις (πρόσθεση, αφαίρεση, πολλαπλασιασμός, βρέχει προσθέσεις), καθώς και βασικά στοιχεία της ανάγνωσης (memo με λέξεις, κρεμάλα, βρες την εικόνα).
Το πρόγραμμα διατίθεται εντελώς δωρεάν και υποστηρίζει την Ελληνική γλώσσα, αρκεί κατά τη διάρκεια της εγκατάστασης να επιλέξετε τη “Greek” για να δημιουργηθεί το Ελληνικό μενού.
Μπορείτε να κατεβάσετε (download) την εφαρμογή από εδώ.
Πρωταγωνιστές είναι ο Άγης και η Διώνη, τα εγγόνια ενός αρχαιολόγου. Ο παππούς τους έχει κρυμμένα στη βιβλιοθήκη του τρία ημερολόγια και καλεί τα όχι μόνο να ψάξουν να τα βρουν, αλλά και να περάσουν με επιτυχία τις δοκιμασίες που τους θέτει.
Εννέα (9) διαδραστικά παιχνίδια μοιράζονται σε τρία ημερολόγια. Η δομή ακολουθεί τόσο χρονολογικά όσο και θεματικά κριτήρια.
Τα παιχνίδια κάθε επιπέδου-ημερολογίου πρέπει να έχουν παιχτεί, για να «ξεκλειδώσει» το επόμενο.
Τα τρία ημερολόγια του παππού αντιστοιχούν σε τρεις μεγάλες χρονικές περιόδους: την προϊστορία, την αρχαιότητα και τέλος τα βυζαντινά και νεώτερα χρόνια.
Κάθε ημερολόγιο περιλαμβάνει τρία παιχνίδια, τα οποία συνδέουν
α) τη γραφή με τον ιδιωτικό βίο,
β) τη γραφή με τη δημόσια ζωή και
γ) τη γραφή με την τέχνη και τεχνική της.
Στην αρχή κάθε παιχνιδιού δίνονται σύντομες πληροφορίες βάζοντας τους μαθητές στο πνεύμα της αντίστοιχης δοκιμασίας.
Στο τέλος κάθε παιχνιδιού σύντομες πληροφορίες φωτίζουν ποικίλες όψεις του παρελθόντος, σχετικές πάντα με το αντίστοιχο θέμα.
Ας μάθουμε κι ας παίξουμε : https://www.makebelieve.gr/mb/projects/grafi/
Το Αερόστατο είναι μία εκπαιδευτική πύλη, ειδικά σχεδιασμένη για παιδιά 3-7 ετών, μέσα στην οποία μπορούν να παίζουν και παράλληλα να μαθαίνουν. Υλοποιήθηκε από το Ινστιτούτο Επεξεργασίας του Λόγου στο πλαίσιο της Οριζόντιας Πράξης με τίτλο «Διαδικτυακή εκπαιδευτική πύλη ψυχαγωγίας και μάθησης για μικρά παιδιά» του Επιχειρησιακού Προγράμματος «Ψηφιακή Σύγκλιση».
Στόχος της πύλης είναι η ανάπτυξη των γλωσσικών δεξιοτήτων των παιδιών, καθώς και η ολόπλευρη ανάπτυξη της προσωπικότητάς τους μέσα από την ενίσχυση των νοητικών, συναισθηματικών, επικοινωνιακών και ψυχοκινητικών δεξιοτήτων τους. Τα μικρά παιδιά εξοικειώνονται με βασικές έννοιες και αποκτούν γνώσεις και δεξιότητες μέσα από δραστηριότητες, οργανωμένες σε δέκα (10) θεματικές ενότητες.
Από την οθόνη επιλογών (Εικόνα), το παιδί μπορεί να επιλέξει ένα από τα δέκα (10) ζωάκια που αντιστοιχούν στις θεματικές ενότητες: «Μαθηματικά», «Σχήματα», «Μουσική», «Διαπροσωπικές σχέσεις», «Βασικές έννοιες», «Οι φωνούλες της γλώσσας», «Ξένες γλώσσες», «Ανακαλύπτω τον κόσμο», «Διαβάζω» και «Γράφω».
Κάθε θεματική ενότητα περιλαμβάνει δραστηριότητες οργανωμένες σε υποενότητες (όπου χρειάζεται) και σε επίπεδα, ανάλογα με το βαθμό δυσκολίας τους. Όσο μεγαλύτερο είναι το επίπεδο τόσο πιο δύσκολες δραστηριότητες περιλαμβάνει και, επομένως, απευθύνεται σε μεγαλύτερα παιδιά.
Αν το παιδί δεν είναι εξοικειωμένο με τον υπολογιστή, προτείνεται να ξεκινήσετε επιλέγοντας τις παρακάτω τέσσερις ασκήσεις εξοικείωσης με το ποντίκι του υπολογιστή (θα σας βοηθήσει ο κύριος Πελεκάνος):
Το εκπαιδευτικό πακέτο «Μικροί καλλιτέχνες σε δράση» αξιοποιεί τις Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνίας με ενότητες ζωγραφικής, σχεδίου, μουσικής, κειμένων, εικόνων, έργων τέχνης, και επιτυγχάνει άμεσο οπτικό – ακουστικό αποτέλεσμα, επιτρέποντας τη μεταφορά του αποτελέσματος σε άλλα μέσα και υλικά.
Διατηρεί αμείωτο το ενδιαφέρον μέσα από την αλληλεπίδραση Η/Υ – μαθητή και προσαρμόζεται στις ικανότητες και στις δυνατότητες των μαθητών, έτσι ώστε όλοι να έχουν το επιθυμητό αποτέλεσμα. Προσεγγίζει τη γνώση διαθεματικά και βιωματικά και επιτρέπει τον αυτοσχεδιασμό, το τυχαίο, το αυθόρμητο, ενισχύοντας τη δημιουργικότητα των μαθητών, πλουτίζοντας τις εγκυκλοπαιδικές γνώσεις και βοηθώντας στην επικοινωνία.
Ενδείκνυται για την προσχολική αγωγή, τις πρώτες τάξεις δημοτικού, παιδιά με μαθησιακές δυσκολίες και Α.με.Α.
Περιλαμβάνει:
Ζωγραφική: Απλά σχέδια, γραμμές, στάμπες, εικόνες, γέμισμα, βάψιμο, ζωγραφική
Χρώματα: Γνώση, διάκριση, ταύτιση, σύνθεση
Σχήματα: Γνώση, διάκριση, ταύτιση, σύνθεση
Εξοικείωση με τον Η/Υ και τη χρήση ποντικιού: Δημιουργικά και γνωστικά παιγνίδια
Βίντεο, Μουσική, Φύλλα εργασίας και Μαγικές εικόνες: Πρωτότυπες, εντυπωσιακές δραστηριότητες με … ένα κλικ.
Έργο: Πλειάδες
Ενότητα: Νηρηίδες
Επιχειρησιακό Πρόγραμμα: «Κοινωνία της Πληροφορίας», Μέτρο 1.2, Γ΄ΚΠΣ.
ΕΑ.ΙΤΥ, Υπ.Ε.Π.Θ.
Ανάδοχος φορέας έργου: Ένωση Φυσικών Προσώπων
Το συγκεκριμένο λογισμικό διατίθεται ελεύθερα για εκπαιδευτική χρήση από το Φωτόδεντρο εδώ.