Δημιουργία puzzle με το Jigsaw Planet

Δημιουργία online puzzle το πρόγραμμα jigsawplanet.

Έχετε τη δυνατότητα να «ανεβάσετε» τα αρχεία εικόνας που διαθέτετε συνθέσετε τα δικά σας online puzzle ή να χρησιμοποιήσετε έτοιμα παζλ, με διαφορετικό βαθμό δυσκολίας το καθένα, που απευθύνονται σ’ όλες τις ηλικίες ως μέσο δημιουργικής απασχόλησης – ψυχαγωγίας.

Παράδειγμα:
preview16piece

Puzzle από το βιβλίο της Γλώσσας Α Δημοτικού

Puzzle από το βιβλίο της Γλώσσας Β Δημοτικού

 

Δημιουργούμε ψηφιακά παζλ και με τα im-a-puzzle και jigzone.

Εκπαιδευτική Ρομποτική στην Ελλάδα

Ο μη κερδοσκοπικός Οργανισμός Εκπαιδευτικής Ρομποτικής & Επιστήμης WRO Hellas είναι ο κύριος φορέας διεξαγωγής διαγωνισμών εκπαιδευτικής ρομποτικής στην Ελλάδα.

Με όχημα τους διαγωνισμούς, επιδιώκεται η εισαγωγή της εκπαιδευτικής ρομποτικής, καθώς και της ευρύτερης μεθοδολογίας STEM (Science – Technology – Engineering – Mathematics), στο επίσημο εκπαιδευτικό σύστημα.

Ο Πανελλήνιος Διαγωνισμός Εκπαιδευτικής Ρομποτικής για μαθητές Δημοτικού, Γυμνασίου και Λυκείου διοργανώνεται από το 2015 από τον WRO Hellas. Ο Πανελλήνιος Διαγωνισμός έχει τρεις κατηγορίες για μαθητές Δημοτικού, Γυμνασίου και Λυκείου, ενώ το 2019 για πρώτη χρονιά εισήγαγε μια πιλοτική, μη διαγωνιστική κατηγορία για παιδιά Νηπιαγωγείου. Για κάθε βαθμίδα τίθενται διαφορετικοί εκπαιδευτικοί στόχοι, κι ως εκ τούτου διαφορετικά διαγωνιστικά κριτήρια.

Δείτε τις σχετικές ταινίες που προωθούν την εκπαιδευτική ρομποτική στην Ελλάδα:

THE REAL ROBOKIDS [2019]

ROBOGIRL [2018]

Storybird – Ψηφιακή Αφήγηση

Η ψηφιακή αφήγηση είναι η πρακτική της χρησιμοποίησης εφαρμογών στον ηλεκτρονικό υπολογιστή για την αφήγηση μιας ιστορίας, οι οποίες συνδυάζουν την αφήγηση με μια ποικιλία πολυμέσων, όπως είναι τα γραφικά, ο ήχος- μουσική, το βίντεο και τελικά η δημοσίευσή τους στο διαδίκτυο.

Ένα από τα Διαδικτυακά εργαλεία ψηφιακής αφήγησης (Online Digital Storytelling Tools) είναι και το Storybird.

Το Storybird δίνει τη δυνατότητα να δημιουργηθούν εικονογραφημένες ιστορίες και παραμύθια με τη χρήση έτοιμου καλλιτεχνικού έργου (διαθέτει πολλές συλλογές εικόνων, ταξινομημένες σε κατηγορίες, τις οποίες έχουν επιμεληθεί εικονογράφοι και σχεδιαστές από όλο τον κόσμο), την ανάγνωση ήδη δημιουργημένων ιστοριών, τη διανομή ιστοριών και την εκτύπωση τους. Οι χρήστες μπορούν να δημιουργήσουν τις ιστορίες τους μόνοι ή συνεργατικά με άλλους.

Όλες οι υπηρεσίες που παρέχει το Storybird είναι δωρεάν εκτός από την εκτύπωση των βιβλίων που επιβαρύνεται με κάποιο μικρό κόστος.

Hour Of Code – Ώρα του κώδικα

Η ώρα του Κώδικα για κάθε ηλικία εδώ.

Η Ώρα του Κώδικα (Hour of Code) ξεκίνησε ως εισαγωγή μιας ώρας μαθήματος στην επιστήμη των υπολογιστών, σχεδιασμένη να απομυθοποιήσει την έννοια του προγραμματισμού (κώδικα), να δείξει ότι ο καθένας μπορεί να μάθει τα βασικά και να διευρύνει τη συμμετοχή στον τομέα της πληροφορικής. Από τότε έχει γίνει μια παγκόσμια προσπάθεια να τιμήσει την επιστήμη των υπολογιστών, ξεκινώντας με δραστηριότητες κωδικοποίησης μιας ώρας, αλλά και επεκτείνοντας όλες τις προσπάθειες της κοινότητας υπολογιστών.

Κάθε μαθητής θα έχει την ευκαιρία να γνωρίσει την επιστήμη των υπολογιστών, καλλιεργώντας δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων και αναπτύσσοντας τη λογική του σκέψη και δημιουργικότητα. Με αυτόν τον τρόπο, έχει τη δυνατότητα να αποκτήσει τα απαραίτητα εφόδια για να αντιμετωπίσει τις προκλήσεις του 21ου αιώνα.

Η ώρα του κώδικα λαμβάνει χώρα κάθε χρόνο κατά τη διάρκεια της Εβδομάδας Εκπαίδευσης Επιστημών Υπολογιστών (Computer Science Education Week), στις αρχές Δεκεμβρίου. Οι δραστηριότητες της Ώρας του Κώδικα είναι διαθέσιμες όλο το χρόνο.

Στη διαδικτυακή εφαρμογή χρησιμοποιείται το Blockly, μια οπτική γλώσσα προγραμματισμοLETS.CODEύ στην οποία μπορείς να μετακινείς πλακίδια για να γράψεις κώδικα. Στα περισσότερα προγράμματα πρέπει κάποιος να πληκτρολογήσει τον κώδικα του προγράμματος, αλλά στο Blockly ο προγραμματισμός είναι οπτικός. Κάθε πλακίδιο αντιστοιχεί σε μια γραμμή «πραγματικού» κώδικα. Το πρόγραμμα είναι ένα σύνολο οδηγιών που πρέπει να εκτελέσει ο υπολογιστής.

Δοκιμάστε τα βασικά της επιστήμης της Πληροφορικής, με πολλούς διασκεδαστικούς χαρακτήρες!

Angry Birds & Zombies vs Plants & Ice Age

Ας χρησιμοποιήσουμε τον Κώδικα, να πάμε μαζί με την Άννα και την Έλσα,
καθώς εξερευνούν τη μαγεία και την ομορφιά του πάγου!

Ψυχρά κι Ανάποδα

Εξερεύνησε έναν κόσμο του Minecraft μέσω κώδικα!

https://studio.code.org/s/mc/stage/1/puzzle/1

Μάθε να προγραμματίζεις ανδροειδή και δημιούργησε τον δικό σου «Πόλεμο των Άστρων»!

https://studio.code.org/s/starwarsblocks/stage/1/puzzle/1

https://www.allcancode.com/runmarco

Περισσότερες Δραστηριότητες για την Ώρα του Κώδικα
από το code.org.

Λογισμικά Εννοιολογικής Χαρτογράφησης

Οι εννοιολογικοί χάρτες είναι διαγράμματα που απεικονίζουν γραφικά τη σχέση μεταξύ εννοιών.

Η εννοιολογική χαρτογράφηση αποτελεί ένα τρόπο αναπαράστασης και επικοινωνίας της γνώσης με βασικό χαρακτηριστικό την αναπαράσταση των σχέσεων που υπάρχουν ανάμεσα στις έννοιες που δομούν ένα συγκεκριμένο θέμα. Η κατασκευή εννοιολογικών χαρτών συνεισφέρει στην εκπαιδευτική διαδικασία γιατί αποτελεί ένα εξαιρετικό εργαλείο οπτικοποίησης της πληροφορίας και μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη:

  • για καταιγισμό ιδεών και καταγραφή των αναπαραστάσεων των μαθητών.
  • για οπτικοποίηση εννοιών και σχέσεων μεταξύ τους
  • για ανακεφαλαίωση του μαθήματος
  • ως εργαλείο αξιολόγησης

Πολύ χρήσιμα προγράμματα δημιουργίας εννοιολογικών χαρτών είναι:

CmapTools (Δωρεάν)

Kidspiration (Δωρεάν Δοκιμαστική Έκδοση 30 ημερών)

Inspiration (Δωρεάν Δοκιμαστική Έκδοση 30 ημερών)

Και online, με εγγραφή και δοκιμαστική λειτουργία:

Bubbl.us – Mind Mapping Online

Popplet

Mindomo – Mind mapping, concept mapping, outlining and Gantt Charts

Για συνεργατικούς Ε.Χ. χρησιμοποιούμε και το coggle

Online mind mapping και download version (για Windows, Mac,  Android και iOS.) με το gitmind και το xmind

Πολυεργαλείο είναι και το plectica.com/

Έξυπνες παρουσιάσεις με το Prezi

Το Prezi είναι μια δωρεάν Web 2.0 εφαρμογή για animated επαγγελματικές παρουσιάσεις. Διαθέτει ένα μεγάλο σύνολο γραφικών, στα οποία μπορούμε να προσθέσουμε και δικά μας, και μετατρέπει την παρουσίασή μας σε ένα μοναδικό animation.

Δημιουργήθηκε το 2009 από τρεις Ούγγρους προγραμματιστές και το όνομά του μεταφράζεται από τα ουγγρικά ως “παρουσίαση”. (Πηγή: pcsteps)

Αυτό που κάνει το Prezi να ξεχωρίζει, είναι η αντικατάσταση των διαφανειών από έναν άπειρου μεγέθους καμβά, ο οποίος λειτουργεί ως χάρτης (map-like). Μέσω συνεχόμενων zoom in και zoom out, μεταφερόμαστε σε κάθε αντικείμενο του καμβά, αποκτώντας έτσι την αίσθηση της κίνησης.

Επισκεφθείτε τη σελίδα prezi.com/

Sebran – Πρόγραμμα εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων για μικρούς μαθητές

Το Sebran’s ABC με τις πολύχρωμες εικόνες του, την ευχάριστη μουσική και τα εύκολα παιχνίδια (memo με εικόνες), διδάσκει στους μικρούς μαθητές γράμματα (βρέχει αλφαβήτα, βρέχει γράμματα), αριθμούς (πόσα είναι), απλές μαθηματικές πράξεις (πρόσθεση, αφαίρεση, πολλαπλασιασμός, βρέχει προσθέσεις), καθώς και βασικά στοιχεία της ανάγνωσης (memo με λέξεις, κρεμάλα, βρες την εικόνα).

Το πρόγραμμα διατίθεται εντελώς δωρεάν και υποστηρίζει την Ελληνική γλώσσα, αρκεί κατά τη διάρκεια της εγκατάστασης να επιλέξετε τη “Greek” για να δημιουργηθεί το Ελληνικό μενού.

Μπορείτε να κατεβάσετε (download) την εφαρμογή από εδώ.

Kiddle – Μια μηχανή αναζήτησης για παιδιά

Το Kiddle είναι μια μηχανή αναζήτησης που μοιάζει με το google search και απευθύνεται σε παιδιά.  Παρέχει την απαραίτητη ασφάλεια, ώστε να μην έρθουν σε επαφή με ακατάλληλο περιεχόμενο. Αν μία λέξη ή φράση δεν θεωρείται “κατάλληλη” για παιδιά, τότε θα εμφανιστεί στην οθόνη τους ένα ρομπότ, που προτρέπει τα παιδιά να «δοκιμάσουν ξανά», προστατεύοντάς τα από μη ασφαλές – ακατάλληλο περιεχόμενο, σε οποιαδήποτε μορφή (εικόνες, νέα, βίντεο κτλ).

https://www.kiddle.co/

Πρέπει πάντα να έχουμε υπόψη μας, ότι όσο καλό και αν φαίνεται ένα εργαλείο πάντα μπορεί να υπάρχουν παράμετροι που δεν τους υπολογίζουμε. Το kiddle μπορεί να μην είναι απόλυτα ασφαλής μηχανή αναζήτησης, αν οι φράσεις αναζήτησης είναι εξειδικευμένες.

Η σωστή χρήση του διαδικτύου από τα παιδιά μας, που συνδυάζεται με τη γνώση που αποκτούν στο σχολείο και την σχέση εμπιστοσύνης με τους γονείς τους, καθώς και η συνεχής ενημέρωση και πληροφόρηση αποτελούν τον καλύτερο τρόπο προστασίας από κακόβουλο κι επικίνδυνο περιεχόμενο στο Ίντερνετ.

Εκτός από το kiddle, άλλες μηχανές αναζήτησης φιλικές για τα παιδιά είναι τα WackySafe και KidRex , με κατάλληλα επιλεγμένο περιεχόμενο, γονικό έλεγχο και φιλτράρισμα των ακατάλληλων για παιδιά βίντεο. Δυστυχώς αυτές οι μηχανές αναζήτησης δεν επιστρέφουν ικανοποιητικά αποτελέσματα στην αναζήτηση ελληνικών λέξεων.

Δωρεάν χρήση εικόνων από το Διαδίκτυο

Καθημερινά στις εργασίες μας στον υπολογιστή είναι απαραίτητο να χρησιμοποιήσουμε εικόνες σχετικές με τα θέματα που διερευνούμε.

Η χρήση εικόνων από το διαδίκτυο παραβιάζει συχνά τα πνευματικά δικαιώματα των δημιουργών τους. Υπάρχουν όμως σελίδες στο internet με εικόνες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν ελεύθερα.

Κάποιες από αυτές είναι:

https://pixabay.com/el/

https://www.flickr.com/

https://www.pexels.com/el-gr/

https://gratisography.com/

https://negativespace.co/https://unsplash.com/

https://bigfoto.com/

https://commons.wikimedia.org/wiki/Main_Page

https://www.dreamstime.com/stock-photos

https://findicons.com/

https://www.qualitylogoproducts.com/free-clipart.htm

http://www.freedigitalphotos.net/

https://www.freeimages.com/

https://freerangestock.com/

http://www.iconarchive.com/

https://www.imagefree.com/

http://imcreator.com/free

https://www.istockphoto.com/

https://morguefile.com/

https://www.publicdomainpictures.net/en/

Εκπαιδευτικό Λογισμικό «Μικροί καλλιτέχνες σε δράση»

Το εκπαιδευτικό πακέτο «Μικροί καλλιτέχνες σε δράση» αξιοποιεί τις Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνίας με ενότητες ζωγραφικής, σχεδίου, μουσικής, κειμένων, εικόνων, έργων τέχνης, και επιτυγχάνει άμεσο οπτικό – ακουστικό αποτέλεσμα, επιτρέποντας τη μεταφορά του αποτελέσματος σε άλλα μέσα και υλικά.

Διατηρεί αμείωτο το ενδιαφέρον μέσα από την αλληλεπίδραση Η/Υ – μαθητή και προσαρμόζεται στις ικανότητες και στις δυνατότητες των μαθητών, έτσι ώστε όλοι να έχουν το επιθυμητό αποτέλεσμα. Προσεγγίζει τη γνώση διαθεματικά και βιωματικά και επιτρέπει τον αυτοσχεδιασμό, το τυχαίο, το αυθόρμητο, ενισχύοντας τη δημιουργικότητα των μαθητών, πλουτίζοντας τις εγκυκλοπαιδικές γνώσεις και βοηθώντας στην επικοινωνία.
Ενδείκνυται για την προσχολική αγωγή, τις πρώτες τάξεις δημοτικού, παιδιά με μαθησιακές δυσκολίες και Α.με.Α.
Περιλαμβάνει:
Ζωγραφική: Απλά σχέδια, γραμμές, στάμπες, εικόνες, γέμισμα, βάψιμο, ζωγραφική
Χρώματα: Γνώση, διάκριση, ταύτιση, σύνθεση
Σχήματα: Γνώση, διάκριση, ταύτιση, σύνθεση
Εξοικείωση με τον Η/Υ και τη χρήση ποντικιού: Δημιουργικά και γνωστικά παιγνίδια
Βίντεο, Μουσική, Φύλλα εργασίας και Μαγικές εικόνες: Πρωτότυπες, εντυπωσιακές δραστηριότητες με … ένα κλικ.

Έργο: Πλειάδες
Ενότητα: Νηρηίδες
Επιχειρησιακό Πρόγραμμα: «Κοινωνία της Πληροφορίας», Μέτρο 1.2, Γ΄ΚΠΣ.
ΕΑ.ΙΤΥ, Υπ.Ε.Π.Θ.
Ανάδοχος φορέας έργου: Ένωση Φυσικών Προσώπων

Το συγκεκριμένο λογισμικό διατίθεται ελεύθερα για εκπαιδευτική χρήση από το Φωτόδεντρο εδώ.