Αξιοποιώντας το Λογισμικό Kodu για την Εξοικείωση των Μαθητών με Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού
Στην εργασία αυτή παρουσιάζεται το λογισμικό Kodu το οποίο είναι ένα πολυδιάστατο και με ποικίλες δυνατότητες εργαλείο οπτικού προγραμματισμού για την παραγωγή τρισδιάστατων παιχνιδιών από παιδιά. Έχει αναπτυχθεί από την εταιρία Microsoft και διατίθεται δωρεάν. To Kodu μπορεί, επίσης, να θεωρηθεί ένα περιβάλλον αφήγησης και εξιστόρησης ψηφιακών ιστοριών (digital storytelling) σε μορφή παιχνιδιών – προσελκύοντας τους χρήστες στο να δημιουργήσουν […]