2011 – Διεθνές Έτος Χημείας

Το Διεθνές Έτος Χημείας 2011 (IYC 2011) αποτελεί τον παγκόσμιο εορτασμό των επιτευγμάτων της χημείας και της συνεισφοράς της στην ευημερία της ανθρωπότητας. Κάτω από το ενιαίο θέμα “Χημεία – η ζωή μας, το μέλλον μας,” το Διεθνές Έτος Χημείας προσφέρει μια σειρά από διαδραστικές, ψυχαγωγικές, και εκπαιδευτικές δραστηριότητες για όλες τις ηλικίες. Το Έτος Χημείας έχει στόχο να εορταστεί παντού, προσφέροντας ευκαιρίες για τη συμμετοχή του κοινού σε τοπικό, περιφερειακό και εθνικό επίπεδο.

Επικεφαλής ΟργανισμόςUNESCO

Kodu: Ο προγραμματισμός ως δημιουργικό μέσο

Το Kodu είναι μια νέα γλώσσα visual προγραμματισμού, ειδική για τη δημιουργία παιχνιδιών. Έχει σχεδιαστεί να είναι προσβάσιμη για τα παιδιά και ευχάριστη για όλους. Το περιβάλλον προγραμματισμού τρέχει στο Xbox, επιτρέποντας τη γρήγορη επανάληψη σχεδιασμού χρησιμοποιώντας μόνο έναν ελεγκτή παιχνιδιών για είσοδο.

Ο προγραμματισμός ως δημιουργικό μέσο

Ο πυρήνας του Kodu είναι προγραμματιστικό περιβάλλον διεπαφής. Η γλώσσα είναι απλή και βασισμένη σε εικονίδια. Τα προγράμματα αποτελούνται από σελίδες, οι οποίες κατανέμονται σε κανόνες, οι οποίες διαιρούνται περαιτέρω σε συνθήκες και ενέργειες. Οι συνθήκες αξιολογούνται ταυτόχρονα.

Η γλώσσα Kodu έχει σχεδιαστεί ειδικά για την ανάπτυξη παιχνιδιών και παρέχει εξειδικευμένα αρχέτυπα που προέρχονται από σενάρια παιχνιδιών. Τα προγράμματα εκφράζονται με φυσικούς όρους, χρησιμοποιώντας έννοιες όπως όραση, ακοή, και το χρόνο για τον έλεγχο της συμπεριφοράς του χαρακτήρα. Αν και δεν είναι τόσο γενικής χρήσης, όπως οι κλασσικές γλώσσες προγραμματισμού, η Kodu μπορεί να εκφράσει προηγμένες έννοιες σχεδιασμού παιχνίδι με έναν απλό, άμεσο και διαισθητικό τρόπο.

Βασικά Χαρακτηριστικά

Η Kodu παρέχει end-to-end δημιουργικό περιβάλλον για το σχεδιασμό, την κατασκευή και για το παιχνίδι νέων δικών σας παιχνιδιών.

  • Υψηλού επιπέδου γλώσσα ενσωματώνει σε πραγματικό κόσμο primitives: σύγκρουση, χρώμα, όραση
  • Χρησιμοποιεί τον Xbox 360 Controller για είσοδο – δεν χρειάζεται πληκτρολόγιο
  • Τρέχει σε Xbox 360 καθώς και σε PC
  • Διαδραστικό περιβάλλον σχεδίασης εδαφών
  • Κατασκευαστής γεφυρών και μονοπατιών
  • Editor εδάφους – δημιουργεί κόσμους αυθαίρετου σχήματος και μεγέθους
  • 20 διαφορετικοί χαρακτήρες με διαφορετικές ικανότητες

Πηγή

Δωρεάν εργαλεία για την Εκπαίδευση

Η Microsoft® προσφέρει δωρεάν εργαλεία στα οποία μπορείτε να έχετε άμεση πρόσβαση σε αυτά για να σας βοηθήσουν να τραβήξετε την προσοχή των μαθητών, να συνεργαστείτε με συναδέλφους και να δημιουργήσετε δυναμικά σχέδια μαθημάτων.

Δείτε την παρουσίαση με τα παρακάτω αλλά και άλλα δωρεάν εργαλεία και πώς να τα αποκτήσετε. Δείτε την λίστα των δωρεάν εργαλείων και πώς να τα χρησιμοποιήσετε στην τάξη στην ιστοσελίδα.

Τραβήξτε την προσοχή των μαθητών

AutoCollage* δημιουργήστε μοναδικά κομμάτια τέχνης από τις φωτογραφίες των μαθητών.

WorldWide Telescope κάντε τον υπολογιστή σας ένα εικονικό τηλεσκόπιο.

Photosynth® — δημιουργήστε 3 – D εμπειρίες για να μοιραστείτε και να παρακολουθήσετε φωτογραφίες.

Songsmith® — αναδείξτε τα μουσικά και καλλιτεχνικά ταλέντα των μαθητών.

Photo Story — μετατρέψτε γρήγορα φωτογραφίες σε μαγευτικά slideshows.

Συνεργαστείτε με συναδέλφους

Mouse Mischief — δωρεάν πρόσθετο για το PowerPoint® 2007 και 2010 που κάνει τα μαθήματα διαδραστικά χρησιμοποιόντας έναν υπολογιστή και πολλά ποντίκια.

Interactive Classroom — επιτρέπει την χρήση δημοσκοπήσεων σε παρουσιάσεις PowerPoint για να κάνει τα μαθήματα μια διαδραστική διαδικασία.

Mathematics Addin — οι μαθητές μπορούν να οπτικοποιήσουν φόρμουλες και πολύπλοκες μαθηματικές εξισώσεις με δυναμικά 2D και 3D γραφήματα.

Windows Live® SkyDrive® — αποθήκευστε και μοιραστείτε φωτογραφίες και φακέλους εώς 25 GB δωρεάν.

Windows Live® Writer — κάνει τη σύνθεση, προεπισκόπηση, και τη δημοσίευση blogs ακόμα πιο εύκολη.

Πατήστε εδώ για να ανακαλύψετε πώς να χρησιμοποιείτε αυτά τα δωρεάν εργαλεία στην τάξη.

Στυλ Μάθησης και PowerPoint: Μία νέα και συναρπαστική προσέγγιση

Idea go / FreeDigitalPhotos

Το PowerPoint είναι ένα πρόγραμμα δημιουργίας παρουσιάσεων που προσφέρει πάμπολλες δυνατότητες.

Ωστόσο, μία παρουσίαση δεν είναι ποτέ καλύτερη από το άτομο που τη σχεδίασε. Και οι περισσότεροι έχουν δει αρκετά αξιομνημόνευτα παραδείγματα του πώς ΔΕΝ πρέπει να είναι μια παρουσίαση.

Τα καλά νέα είναι ότι δεν είναι δύσκολο να δημιουργήσουμε μία παρουσίαση που να έχει αποτέλεσμα, δηλαδή που να βοηθά αυτούς που τη βλέπουν να μάθουν πραγματικά κάτι.

Υπάρχουν κάποιοι απλοί κανόνες που πρέπει να ακολουθούμε. Αυτοί οι κανόνες βασίζονται στα Στυλ Μάθησης.

Στο αρχείο θα βρείτε τις βασικές αρχές του Μοντέλου των Στυλ Μάθησης που ανέπτυξαν δύο Αμερικανοί ερευνητές, η Δρ. Rita Dunn και ο Δρ. Kenneth Dunn. Στη συνέχεια ακολουθούν οι βασικοί κανόνες για το σχεδιασμό μιας επιτυχημένης παρουσίασης στο PowerPoint.

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση