Χθες, η Πέμπτη τάξη και ο δάσκαλός της, είχε την ευκαιρία να επισκεφτεί το Μουσείο Βυζαντινής Τέχνης και Πολιτισμού Μακρινίτσας. Αφορμή της επίσκεψής μας εκεί στάθηκε το εκπαιδευτικό μας πρόγραμμα με τίτλο Σαν τη φλογίτσα του κεριού. Αρχικά, βιώσαμε την ατμόσφαιρα του χώρου, προσεγγίζοντας διάφορα κομμάτια της χριστιανικής μας λατρείας και θρησκείας. Έπειτα, ανεβαίνοντας στον επάνω όροφο, όπου εξέχουσα θέση είχε το κερί, γνωρίσαμε τον συμβολισμό του φωτός σε αυτό, εξηγήσαμε τη χρήση του και συνδέσαμε την αξία του με τις εικόνες των Αγίων. Στο τέλος, οργανωθήκαμε σε έναν μικρό χώρο, όπου γνωρίσαμε την τέχνη του κηροποιού και την παραδοσιακή τεχνική της παραγωγής του κεριού και αναλάβαμε μια ατομική και καλλιτεχνική δραστηριότητα διακοσμώντας τα δικά μας κεράκια. Ήταν μια όμορφη και δημιουργική ημέρα που μας άφησε μια πολύ γλυκιά γεύση κατά την επιστροφή μας στο σχολείο. Ευχαριστούμε πάρα πολύ και την εξαιρετική μουσειοπαιδαγωγό κα. Γκαραγκούνη Θεοδώρα, για την ξενάγηση και τις πολύτιμες γνώσεις που μας μετέδωσε κατά την παρουσία μας εκεί.
Αρχείο κατηγορίας: Εκπαιδευτικά προγράμματα
Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού – code week
Το σχολείο μας συμμετείχε στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού που πραγματοποιήθηκε από τις 8-23 Οκτωβρίου 2022.
Οι Μαθητές της Έ και ΣΤ΄τάξης του σχολείου μας, κατά τη διάρκεια του μαθήματος της Πληροφορικής συμμετείχαν στην ακόλουθη δραστηριότητα προγραμματίζοντας, δημιουργώντας ένα έργο στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch.
Η Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού είναι ένα κίνημα βάσης που προωθεί τη δημιουργικότητα, την επίλυση προβλημάτων και τη συνεργασία μέσω του προγραμματισμού και άλλων δραστηριοτήτων του τομέα της τεχνολογίας.
Η εκμάθηση συγγραφής κώδικα μας βοηθάει να κατανοούμε τον κόσμο που εξελίσσεται ταχύτατα γύρω μας, να διευρύνουμε τις γνώσεις μας για τον τρόπο λειτουργίας της τεχνολογίας και να αναπτύσσουμε δεξιότητες και ικανότητες, ώστε να ανακαλύπτουμε νέες ιδέες και να καινοτομούμε.
Ας δημιουργήσουμε ένα έργο στο βυθό της θάλασσας!!! Μπορούμε να εισάγουμε τρεις μορφές της επιλογής μας, οι οποίες θα κινούνται συνεχώς, με διαφορετικό τρόπο η κάθε μια μέσα στο νερό.
Επιπλέον, χρησιμοποιώντας μία εντολή ελέγχου, όταν τα θαλάσσια ζώα συναντιούνται, θα συνομιλούν. Ένα σύννεφο κειμένου θα εμφανίζετε για μερικά δευτερόλεπτα και έπειτα θα χάνεται.
Δείτε το έργο εδώ:
https://scratch.mit.edu/projects/511352125/editor/








