Συγκεντρώνουμε τρόφιμα-Δήμος Περιστερίου

Δημοσιεύθηκε στη Ανακοινώσεις, Σχ. έτος 2016-2017 | Ετικέτες: | Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Συγκεντρώνουμε τρόφιμα-Δήμος Περιστερίου

Βραδιά αστρονομικής παρατήρησης στο Περιστέρι από το National Geographic


Φόρτωση PDF…

Δημοσιεύθηκε στη Ανακοινώσεις, Σχ. έτος 2016-2017 | Ετικέτες: | Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Βραδιά αστρονομικής παρατήρησης στο Περιστέρι από το National Geographic

Εκπαιδευτικά παιχνίδια-Αγγλικά-Food and Drinks

Πατήστε κλικ εδώ ή στην παραπάνω εικόνα για να εξασκηθείτε στο λεξιλόγιο σχετικά με τα τρόφιμα και τα αναψυκτικά/ροφήματα με ένα εικονικό επιτραπέζιο παιχνίδι. Στη συνέχεια πατήστε κλικ στο κουμπί START για να ξεκινήσετε. Έπειτα πατήστε κλικ στο ζάρι στην πάνω αριστερή γωνία. Ένας τυχαίος αριθμός θα εμφανιστεί και το πλοίο σας θα σαλπάρει. Για να συνεχίσετε το ταξίδι σας θα πρέπει να επιλέξετε τη σωστή απάντηση στην ερώτηση που θα εμφανιστεί. Προσοχή όμως γιατί ακόμη κι αν απαντήσετε σωστά, οι κίνδυνοι παραμονεύουν. Αν αράξετε σε ηφαιστειογενές νησί γυρνάτε πίσω δύο θέσεις ενώ αν για κακή σας τύχη συναντήσετε κάποιον πειρατή επιστρέφετε στην αφετηρία. Ο μοναδικός σας φίλος σε αυτά τα επικίνδυνα νερά είναι το δελφίνι – σας προχωρά μπροστά δύο θέσεις – και οι γνώσεις σας. Καλή επιτυχία!   

Δημοσιεύθηκε στη Αγγλικά | Ετικέτες: | Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Εκπαιδευτικά παιχνίδια-Αγγλικά-Food and Drinks

CodeMonkey

Το CodeMonkey είναι ένα online εκπαιδευτικό και ψυχαγωγικό παιχνίδι το οποίο διδάσκει τις βασικές αρχές του προγραμματισμού – μεταβλητές, λογικές συνθήκες, επαναληπτικές εντολές, αντικείμενα, συναρτήσεις, πίνακες και συμβάντα – σε μία γλώσσα προγραμματισμού που ονομάζεται CoffeeScript. Το CodeMonkey είναι κατάλληλο για παιδιά ηλικίας 9-16 ετών, αν και ποτέ δεν είναι πολύ αργά ή πολύ νωρίς για να μάθει οποιοσδήποτε να γράφει κώδικα. Δεν χρειάζεται καμιά προηγούμενη εμπειρία, αφού κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα μάθετε όλες τις γνώσεις που χρειάζεστε. 

Το CodeMonkey είναι διαθέσιμο σε 20 γλώσσες, μεταξύ αυτών και στα ελληνικά. Για να επιλέξετε τα ελληνικά κάντε κλικ στο εικονίδιο του μενού  στην πάνω δεξιά γωνία της οθόνης και επιλέξτε LANGUAGE (γλώσσα).

Στη συνέχεια επιλέξτε την ελληνική σημαία (2η στην τελευταία γραμμή).

Στο CodeMonkey, οι χρήστες ελέγχουν μια μαϊμού, τον Gordo και τη βοηθούν να μαζέψει μπανάνες γράφοντας γραμμές κώδικα. Ο Gordo ήταν ένας από τους πρώτους πιθήκους που ταξίδεψαν στο διάστημα (13 Δεκεμβρίου 1958) ως μέρος του διαστημικού προγράμματος της NASA. Για να ξεκινήσετε κάντε κλικ στο κουμπί «PLAY NOWΠαίξτε τώρα» στην αρχική σελίδα. Προκειμένου να βοηθήσετε τον Gordo να μαζέψει τις μπανάνες, θα πρέπει να γράψετε γραμμές κώδικα, όπως διδάσκεται στο παιχνίδι.

Εάν δεν είστε εξοικειωμένοι με την πληκτρολόγηση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα κουμπιά στο κάτω μέρος της οθόνης (step: απόσταση, turn: στρίψε, left: αριστερά, right: δεξιά, turnΤo: στρίψε προς το αντικείμενο, times: επανέλαβε ? φορές).  

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον χάρακα για να μετρήσετε την απόσταση (step) από τον Gordo μέχρι το αντικείμενο που θέλετε να μεταβείτε καθώς και τις μοίρες της γωνίας που θέλετε να στρίψετε τον Gordo. Για περισσότερη βοήθεια (στα αγγλικά) πατήστε κλικ εδώ.

Για να εκτελέσετε τον κώδικά σας πατήστε κλικ στο κουμπί 

Μετά από κάθε επίπεδο που ολοκληρώνετε, παίρνετε ένα αστέρι για τη λύση σας. Τα αστέρια κατανέμονται ως εξής: το πρώτο αστέρι δίνεται αν έχεις μαζέψει όλες τις μπανάνες, το δεύτερο αστέρι δίνεται αν χρησιμοποίησες όποια εντολή διδάχθηκες και το τρίτο αστέρι δίνεται αν ο κώδικας που έγραψες είναι σύντομος, δηλαδή έχει μόνο τις απαραίτητες εντολές.

Πατήστε κλικ εδώ ή στην πρώτη εικόνα για να ξεκινήσετε. Καλή και δημιουργική διασκέδαση… 

Υ.Γ.: Δυστυχώς για να συνεχίσετε μετά από το επίπεδο 30 θα πρέπει να αγοράσετε μια συνδρομή.

Δημοσιεύθηκε στη Codemonkey, Πληροφορική | Ετικέτες: | Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο CodeMonkey

Κάποτε θα ρθουν να σου πουν

Δημοσιεύθηκε στη Πολυτεχνείο | Ετικέτες: | Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Κάποτε θα ρθουν να σου πουν

Το σώμα και το αίμα – Γιάννης Ρίτσος

Χ

ΜΕΤΑ τα τανκς η σιωπηλότερη σιωπή μαζέψαν τα καμένα οχήματα τις στάχτες
έπλυναν το αίμα χαράματα χαράματα
φυγάδευσαν τους νεκρούς την καγκελόπορτα τα τσακισμένα δέντρα
τα παιδιά δεν γύρισαν σπίτια τους
σκιές περιφέρονται γύρω στους τηλεφωνικούς θαλάμους
από τζάμι σε τζάμι το πρόσωπο της σβησμένης φωτιάς
βρήκαν τον έναν κρεμασμένον στο νοικιασμένο δωμάτιο
τον άλλον στην κλειδωμένη ντουλάπα
ο άλλος το μέτωπο στα γόνατά του σα να διάβαζε το τελευταίο βιβλίο
[…]

ΧΙΙ

ΑΥΤΟ που λέγαν περιληπτικά δόξα ή εξέγερση ή θυσία
μια μέρα τόσο διάφανη σα να μην είχε γίνει τίποτε αξιοκατάκριτο την προηγούμενη νύχτα
λίγο πιο πέρα ακουγόντανε κιόλας τα ζήτω
αλλάζανε χρώματα τα τζάμια το κόκκινο κυριαρχούσε
[…]

Από τη συλλογή Το σώμα και το αίμα (1976)

[Γιάννης Ρίτσος, Ποιήματα. Γίγνεσθαι. 1970-1977, τ. Ζ΄, Κέδρος, Αθήνα 2004 (14η έκδ.), σ. 346 & 348]

[ΠΗΓΗ]

http://photodentro.edu.gr/

Δημοσιεύθηκε στη Πολυτεχνείο | Ετικέτες: | Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Το σώμα και το αίμα – Γιάννης Ρίτσος

Πολυτεχνείο 1973

Από τους πρώτους δημιουργούς που απαθανάτισαν τον αγώνα και το πνεύμα του Πολυτεχνείου ο εικαστικός Γιώργος Φαρσακίδης, της γενιάς της Αντίστασης. Με δεκαεξίμισι χρόνια εξορίας. Τα τρεισήμισι από αυτά την περίοδο της Χούντας. Συνελήφθη την πρώτη μέρα του πραξικοπήματος. Με τη σύλληψή του μεταφέρεται στον Ιππόδρομο όπου η Χούντα συγκέντρωνε όλους τους συλληφθέντες προκειμένου μετά να τους στείλει στους τόπους εξορίας. Εκεί, στον Ιππόδρομο τη δεύτερη μέρα σκότωσαν τον Παναγιώτη Ελή, το πρώτο θύμα της δικτατορίας. Την τρίτη μέρα πήγαν τον Γιάννη Ρίτσο και άλλους και άλλους κατόπιν άλλων…

[ΠΗΓΗ]

http://fractalart.gr

Δημοσιεύθηκε στη Πολυτεχνείο | Ετικέτες: | Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Πολυτεχνείο 1973

Εορτασμός της επετείου της εξέγερσης του Πολυτεχνείου

Αγαπητοί γονείς,

    Σας ενημερώνουμε ότι την Πέμπτη 17 Νοεμβρίου 2016 και ώρα 08:30 π.μ. θα πραγματοποιηθεί ο εορτασμός της 43ης επετείου της εξέγερσης του Πολυτεχνείου στην αίθουσα εκδηλώσεων του σχολείου μας. Τη γιορτή θα παρουσιάσουν οι μαθητές της Δ΄ τάξης. Την ημέρα αυτή δε θα γίνουν μαθήματα και οι μαθητές μετά τη λήξη της γιορτής θα αποχωρήσουν με ευθύνη των γονέων τους. Το Ολοήμερο σχολείο δε θα λειτουργήσει.

Από τη Διεύθυνση

Δημοσιεύθηκε στη Πολυτεχνείο | Ετικέτες: | Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Εορτασμός της επετείου της εξέγερσης του Πολυτεχνείου

Ο κανόνας «3-6-9-12» για τα παιδιά και την οθόνη

Μία ενδιαφέρουσα ανάρτηση για γονείς και παιδιά σχετικά με τη χρήση των νέων τεχνολογιών. Θα σας δώσει σίγουρα αρκετές απαντήσεις σε τυχόν απορίες σας. Καλή σας ανάγνωση.

Ο Serge Tisseron είναι γάλλος ψυχαναλυτής-ψυχίατρος, από τους πιο γνωστούς στη χώρα του. Δίνει κατευθύνσεις έρευνας στο πανεπιστήμιο University Paris 7 Denis Diderot. Μελετά τις σχέσεις των νέων με τις νέες τεχνολογίες, τις παρανοήσεις ανάμεσα στους ενήλικες και την επόμενη γενιά και τις επιπτώσεις της τεχνολογίας της πληροφορίας στους νέους ανθρώπους. Το 2008 ανέπτυξε τον κανόνα «3-6-9-12» που σημαίνει:

«όχι τηλεόραση πριν από τα τρία χρόνια,

όχι παιχνίδια σε κονσόλα πριν από τα έξι,

καθόλου internet πριν από τα εννέα χρόνια και

καθόλου κοινωνικά μέσα πριν από τα 12».

Το 2011 η Γαλλική Ένωση Παιδιάτρων αποδέχτηκε την πρόταση.

-Ο κανόνας σας του «3-6-9-12», λέει,  «καθόλου τηλεόραση πριν την ηλικία των τριών». Γιατί αυτό;

Όλες οι έρευνες που έχουν γίνει για τα μικρά παιδιά  και την τηλεόραση έχουν δείξει ότι η τηλεόραση δεν ωφελεί τα παιδιά πριν από την ηλικία των τριώνΦυσικά, ένας γονιός μπορεί να παρακολουθεί ένα πρόγραμμα για δέκα λεπτά μαζί με ένα μικρό παιδί, αν αυτή είναι μια ευκαιρία να περάσουν κάποιο ποιοτικό χρόνο μαζί. Όμως, πριν από από την ηλικία των τριών, είναι η σχέση που έχει σημασία, όχι η οθόνη. Το πρόβλημα είναι ότι συνήθως η τηλεόραση μένει ανοιχτή μόνιμα, και τα μικρά παιδιά ζουν με αυτή. Αλλά η έρευνα έχει δείξει ότι αυτό βλάπτει την ανάπτυξή τους. Τα μωρά έχουν πράγματι την ανάγκη να διαμορφώσουν τις ικανότητες προσοχής και συγκέντρωσης και δεν μπορούν να το κάνουν σε ένα περιβάλλον θορυβώδες όπως αυτό που δημιουργεί η τηλεόραση. Το ραδιόφωνο είναι λιγότερο ενοχλητικό για αυτά, επειδή εναλλάσσει συζητήσεις και αρμονικές μουσικές. Η τηλεόραση, όμως, είναι γεμάτη από βίαιους θορύβους τους οποίους τα μωρά δε μπορούν να καταλάβουν και οι οποίοι τα εμποδίζουν να μάθουν να συγκεντρώνονται. Οι γονείς έχουν την τάση να υποτιμούν το πόσο σοβαρές είναι οι συνέπειες  των ψηφιακών εργαλείων στο μικρό παιδί και να υπερεκτιμούν τη βαρύτητα των προβλημάτων που προκαλούνται από τη χρήση των ίδιων ψηφιακών εργαλείων στην εφηβεία, ενώ πρόκειται γενικά  για την περίοδο κατά την οποία αποκτώνται αυτόματα αντανακλαστικά που είναι απαραίτητα για τη χρήση τους.

-Στις μέρες μας, με τους γονείς να δουλεύουν σκληρά – και σε πολλές ευρωπαϊκές χώρες χωρίς υποστηρικτικές κοινωνικές δομές –  πόσο εύκολο είναι για αυτούς να βρουν εναλλακτικές που θα κρατήσουν τα παιδιά μακριά από το να παίζουν βιντεοπαιχνίδια πριν από τα έξι τους, όπως προτείνετε;

Ο κανόνας «3-6-9-12»

Όχι τηλεόραση πριν από τα 3 χρόνια.
Όχι παιχνίδια σε κονσόλα πριν από τα 6.
Όχι internet πριν από τα 9.
Όχι social media πριν από τα 12.

που έχω προτείνει για να ορίσω τις ηλικίες των τριών, έξι, εννιά και δώδεκα, προτείνει στους γονείς να μη δίνουν στο παιδί ένα προσωπικό tablet ή μία προσωπική κονσόλα παιχνιδιού πριν από τα έξι χρόνια του. Μπορεί να παίζει με αυτές τις συσκευές αλλά είναι προτιμότερο να χρησιμοποιούνται ως οικογενειακές συσκευές. Η πραγματικότητα επιβεβαιώνει ότι μόλις το παιδί γίνει ιδιοκτήτης των συσκευών αυτών, η χρήση τους γίνεται ανεξέλεγκτηΕπιπλέον, είναι καλύτερα να αποφεύγουμε να χρησιμοποιούμε αυτές τις συσκευές για να ηρεμήσουμε το παιδί ή το βράδυ πριν κοιμηθεί, επειδή οι φωτεινές πηγές οι οποίες χρησιμοποιούνται διαταράσσουν τους ρυθμούς του ύπνου.

-Λέτε, επίσης, «όχι internet χωρίς επίβλεψη πριν από τα εννιά χρόνια». Αυτό σημαίνει ούτε παιχνίδια στο διαδίκτυο;

Από την ηλικία των εννιά και μετά, η πρόσβαση στο διαδίκτυο είναι ένα δικαίωμα. Αλλά είναι προτιμότερο τα παιδιά να παίρνουν συμβουλές και υποστήριξη. Κανείς δεν ξέρει ποτέ τι μπορεί να βρουν πληκτρολογώντας μια λέξη κλειδί. Ούτε τα κινούμενα σχέδια που βρίσκουμε στο internet είναι πάντα ασφαλή. Κάποια έχουν δεχτεί  hacking. Ξεκινούν σαν ένα κινούμενο σχέδιο αλλά συνεχίζουν προωθώντας ναρκωτικά ή δείχνουν πορνογραφικές εικόνες και τελειώνουν σαν κινούμενο σχέδιο. Και οι πλατφόρμες των δωρεάν παιχνιδιών στο διαδίκτυο είναι πιθανό να περιέχουν πολλές διαφημίσεις για τα παιχνίδια τα οποία ξεκινούν δωρεάν αλλά στη συνέχεια πρέπει γρήγορα να πληρώσεις αν θέλεις να γίνει το παιχνίδι ενδιαφέρον.

-Όταν λέτε «internet με επίβλεψη», τι ακριβώς εννοείτε; Ο γονιός πρέπει να μένει με το παιδί όλη την ώρα ή απλώς να τσεκάρει τι γίνεται ανά διαστήματα;

«Internet με επίβλεψη» δε σημαίνει να στεκόμαστε πίσω από το παιδί κάθε φορά που μπαίνει στο ίντερνετ, ούτε να παρακολουθούμε καθετί που κάνει, κοιτάζοντας το ιστορικό. Διαδίκτυο με επίβλεψη, σημαίνει δύο πράγματα. Το πρώτο είναι να προετοιμάσουμε το παιδί. Μεταξύ 6 και 9 χρόνων, πρέπει να του εξηγήσουμε τους τρεις βασικούς κανόνες του internet.

«-Ό, τι τοποθετείς εκεί μπορεί να γίνει «δημόσιο».

-Ό, τι τοποθετείς εκεί θα μείνει για πάντα.

-Δεν πρέπει να πιστεύεις όλα όσα βρίσκεις».

Είναι σημαντικό μετά τα εννιά χρόνια να του μιλάμε για τη λογοκλοπή, για τη διαδικτυακή πορνογραφία και την διαδικτυακή παρενόχληση. Αλλά αυτό δεν αρκεί. Είναι εξίσου σημαντικό να οργανώνουμε την οικογενειακή ζωή με τέτοιο τρόπο ώστε να έχουμε χρόνο για ανταλλαγές. Και το πιο απλό για να το κάνουμε αυτό, είναι να απαγορεύσουμε την τηλεόραση, τα smartphones, τα tablets και τις εφημερίδες στο δείπνο, ώστε να δημιουργήσουμε ένα ανοιχτό περιβάλλον επικοινωνίας. Δε χρειάζεται να μιλάμε εκεί για αυτά που είδαμε στο διαδίκτυο αλλά αν αυτός ο ανοιχτός χώρος υπάρχει, τα παιδιά θα βρουν την ευκαιρία να τον χρησιμοποιήσουν και να μιλήσουν αν έχουν συναντήσει κάποια προβληματικά πράγματα στο internet.

-Πόσες ώρες την ημέρα συμβουλεύετε τους γονείς να αφήνουν παιδιά προσχολικής ηλικίας να βλέπουν τηλεόραση; Πόσες ώρες την ημέρα λέτε σε γονείς μεγαλύτερων παιδιών να τα αφήνουν να «σερφάρουν» στο ίντερνετ ή να παίζουν βιντεοπαιχνίδια; Πώς μπορεί ένας γονιός να «ελέγξει» την οθόνη;

Ένας «περιορισμός του χρόνου της οθόνης» είναι σημαντικός αλλά είναι εξίσου σημαντικό να ενδιαφερόμαστε για το τι κάνουν τα παιδιά με τις οθόνες. Οι γονείς που είναι επικριτικοί απέναντι στις οθόνες, αγνοούν τις δημιουργικές χρήσεις και τις δυνατότητες κοινωνικοποίησης που προσφέρουν οι ψηφιακές συσκευές. Δυστυχώς, οι γονείς που δε βάζουν καθόλου όρια, έχουν ανάλογη άγνοια. Είναι προτιμότερο να σχεδιάζουμε σε εβδομαδιαία βάση παρά σε καθημερινή. Για παιδιά από 3 μέχρι 6 χρόνων, οι γονείς μπορούν να περάσουν προοδευτικά από τη μια ώρα στις δύο ώρες την εβδομάδα, με στόχο να φτάσουν στη συνέχεια προοδευτικά στις έξι ώρες την εβδομάδα μέχρι την ηλικία των 12 χρόνων. Ο στόχος είναι ο χρόνος ψυχαγωγίας μέσω της οθόνης να μην ξεπερνάει ποτέ τις δύο ώρες την ημέρα, όποια κι αν είναι η ηλικία. Λέω «ψυχαγωγική οθόνη», επειδή σε αυτή δε συμπεριλαμβάνω τον χρόνο που αφιερώνεται στις σχολικές δραστηριότητες. Αλλά και εκεί ακόμη, είναι διαφορετικό πράγμα να χρησιμοποιείς μια οθόνη μη διαδραστική και μη συνδεδεμένη όπως η τηλεόραση, είναι άλλο να χρησιμοποιείς μια συσκευή διαδραστική αλλά μη συνδεδεμένη όπως βιντεοπαιχνίδια off-line και είναι διαφορετικό να χρησιμοποιείς ένα εργαλείο διαδραστικό και συνδεδεμένο, όπως τα παιχνίδια στο διαδίκτυο. Οι γονείς πρέπει να ενθαρρύνουν αυτές τις δραστηριότητες που συνδέονται με την οθόνη, οι οποίες είναι δημιουργικές και κοινωνικοποιούν. Και υπάρχει μια δραστηριότητα που συνδέεται με την οθόνη και πρέπει να ενθαρρύνεται σε κάθε ηλικία, χωρίς κανέναν περιορισμό: η ψηφιακή φωτογραφία και η επεξεργασία εικόνας.

-Γιατί στα παιδιά αρέσουν τόσο πολύ τα βιντεοπαιχνίδια;

Τα βιντεοπαιχνίδια είναι πραγματικά «ψηφιακά γλυκά» για τον εγκέφαλοΞέρετε ότι μας αρέσουν τα γλυκά επειδή είναι λιπαρά και ζαχαρώδη. Λοιπόν αγαπάμε τα βιντεοπαιχνίδια, επειδή κινητοποιούν τις απλές διανοητικές ικανότητες, επειδή προοδεύουμε μέσα από τη δοκιμή και το λάθος, επειδή τονώνουν την προσοχή μας κάθε στιγμή, επειδή ανταμειβόμαστε γενναιόδωρα όταν πετυχαίνουμε και ποτέ δεν τιμωρούμαστε όταν αποτυγχάνουμε. Όπως ακριβώς τα γλυκά δεν είναι αληθινό φαγητό αλλά ευχαρίστηση, πολλά βιντεοπαιχνίδια δε συμβάλλουν στη νοητική ανάπτυξη αλλά στην καθαρή ευχαρίστηση.

-Συμφωνείτε με την πρακτική πολλών γονιών να «χρησιμοποιούν» τον χρόνο σε βιντεοπαιχνίδια ή στην τηλεόραση ως «εργαλείο» για να τιμωρούν ή να επιβραβεύουν τα παιδιά; Το να λένε, για παράδειγμα, «αφού οι βαθμοί σου ήταν κακοί» ή «αφού συμπεριφέρθηκες άσχημα, θα δεις λιγότερη τηλεόραση αυτή την εβδομάδα και θα παίξεις λιγότερο στην κονσόλα σου»;

Ναι, όλοι οι γονείς χρησιμοποιούν αυτό το είδος τιμωρίας. Και πάλι, όμως, κάνουν λάθος, επειδή δε δίνουν σημασία στο τι παρακολουθούν τα παιδιά ή στο τι είδους παιχνίδια παίζουν. Οι γονείς θα έπρεπε να λένε: «Είσαι τιμωρημένος, δε θα δεις τη συγκεκριμένη εκπομπή στην τηλεόραση αλλά θα κρατήσεις τον χρόνο που έχεις για βιντεοπαιχνίδια» ή το αντίθετο. Ο χρόνος της οθόνης πρέπει πάντα να έχει να κάνει με το τι βλέπει το παιδί σε αυτή, τι κάνει σε αυτή, και ποιον συναντά εκεί.

-Αν δεχτούμε αυτό που έχετε πει, ότι οι έφηβοι «αναζητούν εναλλακτικές ταυτότητες, κρύβοντας την εμφάνισή τους από αυτούς που συναντούν», πώς μπορούν να προστατευτούν; Και τι συμβαίνει με τον διαδικτυακό εκφοβισμό; Πιστεύετε ότι εξαπλώνεται τόσο πολύ όσο λένε τα μέσα ενημέρωσης ή το φαινόμενο διογκώνεται;

Τα παιδιά πρέπει να είναι ενήμερα για το τι σημαίνει εκφοβισμός από τη νηπιακή ηλικία. Και πρέπει να τους μιλήσουμε για τον διαδικτυακό εκφοβισμό στα 7 τους χρόνια. Τίποτα, όμως, δεν αποδεικνύει ότι η παρενόχληση είναι σήμερα σε χειρότερα επίπεδα σε σχέση με παλαιότερα. Το πρόβλημα είναι ότι, με το διαδίκτυο, μπορεί να «βρει» το εκφοβισμένο παιδί παντού, οποιαδήποτε ώρα, μέρα και νύχτα. Αλλά πρέπει, επίσης, να εξηγήσουμε στα παιδιά ότι το να προωθήσουν μια προσβολή μία φορά, σημαίνει συμμετοχή στην παρενόχληση.

-Δημοσιεύτηκε πρόσφατα μια παγκόσμια μελέτη για τα αποτελέσματα της χρήσης υπολογιστών στα σχολεία, σύμφωνα με την οποία, οι μαθητές που χρησιμοποιούν tablets και υπολογιστές, πολύ συχνά, έχουν χειρότερες επιδόσεις από αυτούς που κάνουν μια πιο ήπια χρήση τους. Πιστεύετε ότι η τάση στην εκπαίδευση να επικεντρώνεται σε «ψηφιακές και επαγγελματικές δεξιότητες» είναι σε λάθος κατεύθυνση;

Προσωπικά, λέω πάντα ότι το επείγον είναι να προσαρμόσουμε τις μεθόδους διδασκαλίας στους καινούριους τρόπους με τους οποίους τα παιδιά υπάρχουν στον κόσμο, σε σύνδεση με την ψηφιακή κουλτούρα στην οποία ζουν και αυτό ξεκινά από το να δημιουργούμε νέες δυνατότητες μάθησης, με ή χωρίς ψηφιακά εργαλεία. Αυτοί που πιστεύουν ότι το να προσαρμόσουμε τον τρόπο διδασκαλίας στην ψηφιακή εποχή, σημαίνει να εισάγουμε ψηφιακά εργαλεία στο σχολείο, κάνουν λάθος. Όσον αφορά τα αποτελέσματα στα οποία αναφέρεστε, πρέπει να λάβουμε υπόψη και την εποπτεία. Τα ψηφιακά εργαλεία επιτρέπουν να λάβουμε υπόψη την ιδιαιτερότητα του κάθε μαθητή μέσα σε υπερφορτωμένες τάξεις. Αν υπήρχαν τρεις φορές περισσότεροι εκπαιδευτικοί, αυτή η ερώτηση θα είχε προφανώς απαντηθεί διαφορετικά και σίγουρα με καλύτερο τρόπο.

-Έχω διαβάσει κάτι που έχετε πει -και βρίσκω πραγματικά ενδιαφέρον- ότι τα παιδιά ωφελούνται περισσότερο όταν μοιράζονται την οθόνη παρά όταν τη χρησιμοποιούν ατομικά. Εννοείτε να μοιράζονται την οθόνη στο σχολείο, όταν παίζουν βιντεοπαιχνίδια ή σε κάθε δραστηριότητα που περιλαμβάνει μια οθόνη; Γιατί είναι καλύτερα να μοιράζονται;

Για να ανακαλύψουμε τις δικές μας ιδέες, να τις ξεκαθαρίσουμε και να τις προσδιορίσουμε είναι προτιμότερο να μην είμαστε συνδεδεμένοι. Και για να αποφύγουμε να είμαστε συνδεδεμένοι, τίποτα δεν είναι καλύτερο από το χαρτί και το μολύβι. Από την άλλη, το ίντερνετ είναι αναντικατάστατο για να ξέρουμε αυτά που σκέφτονται οι άλλοι. Θα ήταν καλύτερα να εισάγουμε τα ψηφιακά εργαλεία στο σχολείο μόνο ως εργαλεία ομαδικής και συνεργατικής δουλειάς.

-Και μια εκτίμησή σας. Πώς πιστεύετε ότι θα είναι η γενιά των σημερινών παιδιών όταν μεγαλώσουν;

Τα παιδιά μας δεν είναι όπως ήμασταν εμείς στην ηλικία τους και δε θα γίνουν ενήλικες σαν εμάς. Αυτό που μπορούμε να ελπίζουμε για αυτά είναι να αναπτύξουν σήμερα μια τέτοια πλαστικότητα που θα τα βοηθήσει να αντιμετωπίσουν κάθε ανακατάταξη αύριο.

[ΠΗΓΗ]

http://www.ert.gr

φωτογραφίες: ΑΠΕ/ΜΠΕ, Commons Wikimedia

Δημοσιεύθηκε στη Άρθρα, Ασφαλής πλοήγηση | Ετικέτες: | Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Ο κανόνας «3-6-9-12» για τα παιδιά και την οθόνη

Παιδικές Παραστάσεις-Θέατρο Σκιών-Κινηματογράφος

Στο Κινηματοθέατρο “Κώστας Γαβράς”, πρώην “ΕΦΗ” του Δήμου Περιστερίου (Βασιλικών 6, Κηπούπολη) διοργανώνονται για το 2016 και το 2017 ξεχωριστές πολιτιστικές δράσεις και εκδηλώσεις. H είσοδος είναι ελεύθερη. Θα τηρηθεί σειρά προτεραιότητας κατά την προσέλευση. Το πρόγραμμα των εκδηλώσεων έχει ως εξής:

Δημοσιεύθηκε στη Ανακοινώσεις, Σχ. έτος 2016-2017 | Ετικέτες: | Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Παιδικές Παραστάσεις-Θέατρο Σκιών-Κινηματογράφος