Ψηφιακό Αποθετήριο Εκπαιδευτικού Περιεχομένου για την Ακρόπολη

1

 

Το Τμήμα εκπαιδευτικών προγραμμάτων της Ακρόπολης έχει δημιουργήσει μια σειρά εκδόσεων που αναφέρονται σε πολλά διαφορετικά θέματα. Στόχος του υλικού αυτού είναι να βοηθήσει τους εκπαιδευτικούς να προετοιμαστούν καλύτερα τόσο για το μάθημα στο σχολείο, όσο και για την επίσκεψη της τάξης στον αρχαιολογικό χώρο και στο μουσείο.

Δείτε εδώ

Poll Everywhere – Δημιουργία δημοσκοπήσεων

 

Picture

     Το Poll Everyewhere δίνει τη δυνατότητα στο χρήστη του να δημιουργεί on line δημοσκοπήσεις και να παίρνει άμεσα απαντήσεις. Αρχικά ο χρήστης δημιουργεί λογαριασμό και επιλέγει create poll. Γράφει την ερώτηση και επιλέγει τον τύπο της απάντησης (ανοιχτή, πολλαπλής επιλογής, επιλογή από εικόνες), καθώς και προσθέτει επιπλέον ερωτήσεις αν το επιθυμεί. Στη συνέχεια ο χρήστης επιλέγει start poll και το εικονίδιο δίπλα (push) για να ανεβάσει ζωντανά το poll και να μπορεί να λάβει απαντήσεις μοιράζοντας το λινκ που θα εμφανιστεί στην οθόνη του στα ενδιαφερόμενα άτομα. Από την καρτέλα views ο χρήστης μπορεί να δει τα αποτελέσματα της δημοσκόπησης καθώς και κάποια στατιστικά στοιχεία. Επιλέγοντας screenshot το poll θα κατέβει σε μορφή φωτογραφίας στον υπολογιστή

         Πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην εκπαιδευτική διαδικασίαΧρησιμοποιήστε το poll everywhere για να πάρετε άμεση ανατροφοδότηση από τους μαθητές σας την ώρα του μαθήματος, σε περίπτωση που χρησιμοποιείτε tablet ή υπολογιστές. Ελέγχξτε άμεσα αν είναι συγκεντρωμένοι στο μάθημα κι αν κατανοούν το περιεχόμενο του μαθήματος. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε δημοσκοπήσεις και να στείλετε το λινκ στους γονείς για να πάρετε τη γνώμη τους  σε θέματα που σας αφορούν πχ για το ποια είναι η επικρατούσα μέρα και μέρος για εκδρομή, πότε να οργανωθεί σχολική εορτή κτλ

ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ
Κλικ  ΕΔΩ  για να απαντήσετε

 

«Ειρήνη» – Η ιστορία ενός παιδιού πρόσφυγα (5-8 ετών)

Η Ειρήνη είναι ένα μικρό κορίτσι που αναγκάζεται να εγκαταλείψει το σπίτι της. Στην αρχή βιώνει την ανασφάλεια και την απόρριψη μέχρι να βρει προστασία, αγάπη και ζεστασιά στο πιο απίθανο μέρος. Η «Ειρήνη» είναι ένα εκπαιδευτικό εργαλείο για παιδιά 5-8 ετών και έχει σχεδιαστεί για να βοηθήσει τους εκπαιδευτικούς να αναπτύξουν μέσα στην τάξη θέματα όπως η διαφορετικότητα, η ανεκτικότητα και οι πολιτισμικές διαφορές. Η ταινία κινουμένων σχεδίων «Ειρήνη» διαρκεί 7 λεπτά και συνοδεύεται από εγχειρίδιο με σημειώσεις για τους εκπαιδευτικούς.

11111111111111

«Αθηνά, η Θεά της Ακρόπολης»

Μια νέα ψηφιακή εφαρμογή με τίτλο «Αθηνά, η Θεά της Ακρόπολης» λειτουργεί  στη διεύθυνση www.acropolis-athena.gr. Μέσα από εικονικές περιηγήσεις ο επισκέπτης έχει τη δυνατότητα να γνωρίσει τις διάφορες υποστάσεις της θεάς Αθηνάς, αλλά και το Μουσείο Ακρόπολης. Η εφαρμογή δημιουργήθηκε από την υπηρεσία Συντήρησης Μνημείων Ακρόπολης σε συνεργασία με το Μουσείο Ακρόπολης και με την ευγενική χορηγία του ιδρύματος Μποδοσάκη.

Μέσα από μία εικονική περιήγηση στο Μουσείο της Ακρόπολης, ο χρήστης ακολουθώντας μία δέσμη φωτός αναζητεί και παρατηρεί τα επιλεγμένα εκθέματα της θεάς Αθηνάς. Ορισμένα από αυτά απηχούν τα ιερά λατρευτικά αγάλματα της θεάς που βρίσκονταν μέσα στους ναούς και από τα οποία δεν σώζεται σήμερα τίποτα, όπως το πήλινο ειδώλιο που μοιάζει με το ξύλινο άγαλμα της Αθηνάς Πολιάδας, της προστάτιδας θεάς της πόλης, το οποίο φυλασσόταν μέσα στο Ερέχθειο, καθώς και το μαρμάρινο άγαλμα της Αθηνάς Παρθένου, ρωμαϊκό αντίγραφο του χρυσελεφάντινου αριστουργήματος του Φειδία που υπήρχε μέσα στον Παρθενώνα.

«Πρόγραμμα Γλαύκα», διαδραστικό παιχνίδι για την αποκατάσταση των μνημείων της Ακρόπολης.

Η Υπηρεσία Συντήρησης Μνημείων Ακρόπολης ανάρτησε μια διαδικτυακή εφαρμογή για παιδιά με θέμα την αποκατάσταση των μνημείων της Ακρόπολης με όνομα “Πρόγραμμα Γλαύκα”.

(Πάτησε στην εικόνα για να μεταβείς στην εφαρμογή)

Πρωταγωνιστής είναι η Γλαύκα, ένα ιπτάμενο ρομπότ που εκπροσωπεί την εφαρμογή και αναλαμβάνει την επικοινωνία της με το παιδί. Στόχος της πολύ ενδιαφέρουσας εφαρμογής είναι η γνωριμία με τις φθορές, τα αίτια και τα είδη των επεμβάσεων, με τα επαγγέλματα των ανθρώπων που πραγματοποιούν τα αναστηλωτικά έργα καθώς και με τις σύγχρονες τεχνολογίες που χρησιμοποιούνται σε αυτά.

Πηγή: Στο τελευταίο θρανίο της Πάτρας

αναδημοσίευση από: Περί ανέμων, υδάτων και σχολείου…

Popplet – Νοητικοί χάρτες

Picture

   Το popplet είναι ένα εύχρηστο εργαλείο για τη δημιουργία νοητικών χαρτών και ιδιαίτερα χρήσιμο για έναν εκπαιδευτικό. Η διαδικασία που ακολουθείται για τη δημιουργία είναι ιδιαίτερα απλή και δεν απαιτεί τη δημιουργία λογαριασμού.
Ο χρήστης επιλέγει try it out και αφού δει τις σύντομες οδηγίες ξεκινάει τη δημιουργία. Μέσα σε κάθε πλαίσιο ,μπορεί να προσθέσει κείμενο, ζωγραφιά ή φωτογραφία και να επεξεργαστεί τα χρώματα και το μέγεθος. Οι συνδέσεις από πλαίσιο σε πλαίσιο είναι ιδιαίτερα απλές σέρνοντας το ποντίκι από το ένα πλαίσιο στη θέση που θα μπει το καινούριο. Επιλέγοντας τις ρυθμίσεις ο χρήστης μπορεί επίσης να προσθέσει περιεχόμενο από το youtube ή το google maps. Επιλέγονταςexport μπορεί να αποθηκεύσει στον υπολογιστή του το νοητικό χάρτη σε μορφή εικόνας ή pdf αρχείου.

Πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην εκπαιδευτική διαδικασίαΤο popplet, όπως και το spiderscribe, είναι ιδιαίτερα χρήσιμα για την  οργάνωση των βασικών εννοιών / πληροφοριών της θεματικής που διδάσκετε. Μάλιστα, μπορείτε να αναθέσετε στους μαθητές σας να δημιουργήσουν ή να συμπληρώσουν το νοητικό χάρτη του μαθήματος.  Χρησιμοποιήστε τα κάνοντας καταιγισμό ιδεών πάνω σε ένα θέμα ή φτιάχνοντας ένα νοητικό χάρτη πχ. για το μάθημα της ιστορίας. Ζητήστε από τους μαθητές να διαβάσουν ένα κείμενο της επιλογής σας και να δημιουργήσουν το νοητικό χάρτη. Στη συνέχεια μπορούν να το παρουσιάσουν στην τάξη ή να το ανεβάσουν σε ένα πίνακα που θα έχετε δημιουργήσει για την εργασία στο Pinterest.

Picture

Πληροφορίες & ΣχόλιαΣε περίπτωση που δεν επιθυμείτε στην κορυφή του κάθε πλαισίου να υπάρχει το “your name” θα πρέπει να δημιουργήσετε λογαριασμό και να γράψετε το δικό σας όνομα.
Μπορείτε να κατεβάσετε το popplet και σαν εφαρμογή στο ipad σας.
Σχετικά βίντεο

ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΓΙΑ ΚΙΝΗΣΕΙΣ ΓΗΣ

(κάντε κλικ στην εικόνα)

11111111111111

uLogo: Ένα παιχνίδι για την εκμάθηση βηματικού προγραμματισμού σε μαθητές Δημοτικού

uLogo2

Οι  συνάδερφοι καθηγητές Πληροφορικής Παύλος Τουκίλογλου και Θανάσης Πέτσος δημιούργησαν ένα παιχνίδι για την εκμάθηση βηματικού προγραμματισμού, το οποίο βασίζεται στη γλώσσα Logo και απευθύνεται σε μαθητές Δημοτικού.

Το παιχνίδι ονομάζεται uLogo και οι βασικές δυνατότητες του είναι:

  • Ο μαθητής προσπαθεί να προχωρήσει τον παίκτη του μέσα σε έναν κόσμο, παρακάπτοντας διάφορα εμπόδια, μέχρι να φτάσει στον τερματισμό. Για να κινηθεί ο παίκτης δημιουργεί ένα πρόγραμμα χρησιμοποιώντας ένα βασικό σετ εντολών, όπως στην γλώσσα Logo (μπροστά, πίσω, στρίψε κτλ).
  • Μπορεί να παίξει είτε μόνος του(single player) είτε με τους υπόλοιπους μαθητές που βρίσκονται στο εργαστήριο (multiplayer), αρκεί να βρίσκονται όλοι στο ίδιο δίκτυο. Το δικτυακό παιχνίδι λειτουργεί μόνο σε καθεστώς τοπικού δικτύου και δεν παίζει μέσω Internet. Η σύνδεση μάλιστα στο διαδίκτυο δεν είναι απαραίτητη.
  • Απαραίτητη προϋπόθεση για δικτυακό παιχνίδι πολλών παικτών είναι να εκτελεστεί η εφαρμογή σε κάποιον υπολογιστή του δικτύου (συνήθως του δασκάλου) και να ξεκινήσει ένα δικτυακό παιχνίδι σε λειτουργία Εξυπηρετητή, ορίζοντας τον κόσμο που θα παίξουν οι παίκτες και πόσοι θα είναι αυτοί. Οι υπόλοιποι υπολογιστές του δικτύου κάνουν αναζήτηση παιχνιδιού ως Παίκτες και συνδέονται έτσι πάνω στον εξυπηρετητή.
  • Ο δάσκαλος (ή και ο μαθητής) μπορεί να σχεδιάζει τους δικούς του κόσμους μέσω του ενσωματωμένου editor και να τους αποθηκεύει στον υπολογιστή του.  Στην συνέχεια μπορούν οι μαθητές να παίζουν δικτυακά τους καινούργιους κόσμους.
  • Συγκριτικά με την αρχική έκδοση, έχει προστεθεί δυνατότητα για ζωντανή συνομιλία μεταξύ των παικτών καθώς και την εντολή Ενέργεια (με σύμβολο τον κεραυνό), η οποία χρησιμοποιείται για να πατηθεί κάποιος διακόπτης που πιθανόν να υπάρχει στον κόσμο και οποίος θα ανοίξει κάποια δίοδο.
  • Δυστυχώς η Unity στην τελευταία της έκδοση αποφάσισε να μην υποστηρίζει υπολογιστές με παλιές κάρτες γραφικών (πριν το 2004), οπότε ίσως σε κάποια παλιά εργαστήρια να μην τρέχει.

Μπορείτε να το κατεβάσετε δωρεάν από την διεύθυνση:  https://drive.google.com/file/d/0B1qELThM07s-eDlTQXFWNzIzbG8/edit?usp=sharing

πηγή

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς