CodeWeek 2024-2025

Stigmiotypo othonhs 2025 05 23 144617

Η Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού είναι ένα κίνημα βάσης που προωθεί τη δημιουργικότητα, την επίλυση προβλημάτων και τη συνεργασία μέσω του προγραμματισμού και άλλων δραστηριοτήτων του τομέα της τεχνολογίας. Η πρωτοβουλία στόχο έχει να κάνει τον προγραμματισμό και τον ψηφιακό γραμματισμό προσιτό σε όλους, με διασκεδαστικό και ενδιαφέροντα τρόπο.

Το σχολείο μας συμμετέχει για πρώτη φορά φέτος με δραστηριότητες που προάγουν τον προγραμματισμό, προκειμένου να δώσουμε την ευκαιρία στους μαθητές μας να αναπτύξουν δεξιότητες όπως είναι η υπολογιστική σκέψη, η επίλυση προβλημάτων, η δημιουργικότητα και η ομαδική εργασία. 

Η Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού , που φέτος εορτάστηκε από 14 έως 27 Οκτωβρίου 2024, είναι μια ευρωπαϊκή πρωτοβουλία βάσης που το διαχειρίζονται εθελοντές και διοργανώνεται με την υποστήριξη της Ευρωπαϊκής Επιτροπής. Έχει ως στόχο να κάνει τον προγραμματισμό και τον ψηφιακό γραμματισμό προσιτό σε όλους, με διασκεδαστικό και ενδιαφέροντα τρόπο. Η ιδέα είναι να καταδειχθεί σε όλους η αναγκαιότητα ενασχόλησης με τον προγραμματισμό, ζωντανεύοντας ιδέες μέσω κώδικα και να απομυθοποιηθεί η δυσκολία αυτής της δεξιότητας, δίνοντας κίνητρα για μάθηση, επίλυση προβλημάτων και εξάσκηση της υπολογιστικής σκέψης.

Τη φετινή σχολική χρονιά 2024-2025  το  Νηπιαγωγείο μας συμμετέχει για πρώτη φορά στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού 2024 (#CodeWeek 2024) με τρεις δραστηριότητες.

 

 

Οι  ήρωες της Ελληνικής Επανάστασης του 1821

Με αφορμή τη γιορτή της 25ης Μαρτίου, μιλάμε για τους  ήρωες της Ελληνικής Επανάστασης του 1821 και μέσα από κάρτες-αινίγματα μαθαίνουμε γι’ αυτούς . Στη συνέχεια  τοποθετούμε στην πίστα της Beebot  φωτογραφίες αυτών των ηρώων και  τα παιδιά καλούνται να επιλέξουν μια κάρτα με αίνιγμα. Σκοπός είναι να λύσουν το αίνιγμα και να βρουν τον ήρωα της Επανάστασης  καθώς και με ποια φωτογραφία αντιστοιχεί . Στη συνέχεια σχεδιάζουν την διαδρομή χρησιμοποιώντας βελάκια και προγραμματίζουν τη beebot, ώστε να φτάσει στον σωστό ήρωα .

20250321 103314 20250321 103902 20250321 103918 20250321 103921 20250321 104609 20250321 105214 20250321 105437

Η κωδικοποίηση είναι παντού

Η δεύτερη συμμετοχή μας στην  CodeWeek αποτελούνταν από δύο δραστηριότητες με  τίτλο  «Η κωδικοποίηση είναι παντού» λαμβάνουμε μέρος σε άλλη συμμαχία νηπιαγωγείων  με Κωδικό CodeWeek4All: cw24-tqLIF

1η Δραστηριότητα: Στα πλαίσια της ενασχόλησής μας με τη θεματική ενότητα « Παίζοντας μαθαίνω τα χρώματα », τα παιδιά δημιουργούν μια διαδρομή με τουβλάκια, ακολουθώντας το μοτίβο κόκκινο- μπλε-κίτρινο. Στη συνέχεια περπατούν τη διαδρομή λέγοντας το χρώμα που είχε το τουβλάκι που πατούν. Τέλος αποκωδικοποιούν τη διαδρομή και την αποτυπώνουν στο χαρτί, ακολουθώντας το μοτίβο «κόκκινο- μπλε- κίτρινο».

Screenshot 1

2η Δραστηριότητα: Στα πλαίσια της ενασχόλησης μας με την εθνική επέτειο της 28ης Οκτωβρίου, τα παιδιά σε ζευγάρια (ρομπότ και προγραμματιστής) προσπαθούν να βρουν τη διαδρομή που θα ακολουθήσουν για να φτάσουν κάθε φορά στη σημαία της χώρας που τους ζητάμε (Ελλάδα –Ιταλία –Γερμανία).

2 1 20241023 104150 20241023 104354 20241023 104424 20241023 104459 20241023 104934 20241023 104939 20241023 105205

Κάτω από κάθε σημαία υπάρχει ένα κρυμμένο γράμμα σε μορφή QRCODE. Με τη βοήθεια του κινητού, κάθε ζευγάρι αποκρυπτογραφεί το γράμμα της σημαίας του. Μόλις βρουν τα τρία γράμματα και τα βάλουν σε σειρά, συνθέτουν την λέξη ΟΧΙ που είπαν οι Έλληνες στον πόλεμο του 1940.

1729849399378 1729849399390 1729849336800 1729849336823 1729849336878

 

“Πες- Βρες”

Η πρώτη μας δραστηριότητα  στην CodeWeek είχε τίτλο: “ Πες -Βρες” συμμετέχοντας σε μια μεγάλη συμμαχία νηπιαγωγείων με Κωδικό CodeWeek4All:cw24-Lr5LY

Πρόκειται για ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για το Beebot, όπου οι παίκτες θα πρέπει να αναγνωρίσουν ονόματα χωρών που ξεκινούν από συγκεκριμένο γράμμα και να προγραμματίσουν το ρομπότ να οδηγηθεί στη σημαία της συγκεκριμένης χώρας.

Είναι μια δραστηριότητα που συνδυάζει τη φωνολογική ενημερότητα και τον προγραμματισμό και απευθύνεται σε νήπια που τώρα μαθαίνουν να αναγνωρίζουν το αρχικό τους γράμμα και να προγραμματίζουν το beebot. Η πίστα του Beebot είναι ένα επιδαπέδιο πλέγμα, το οποίο απεικονίζει σημαίες χωρών που ξεκινούν  από 17 διαφορετικά γράμματα της αλφαβήτας. Επίσης, περιλαμβάνονται και 17 κάρτες αποστολής. Ο παίκτης επιλέγει μία κάρτα αποστολής, η οποία τον καλεί να αναγνωρίσει ανάμεσα σε δύο σημαίες χωρών , ποια ξεκινά από ένα συγκεκριμένο γράμμα. Μόλις ο παίκτης βρει τη σημαία, προγραμματίζει το ρομπότ να οδηγηθεί στο αντίστοιχο τετράγωνο.

20241024 101209 20241024 094302 20241024 095040 20241024 093952 20241024 101530 20241024 102004 shmaies choron alfabhtari