Εποχή των Παγετώνων

Βοηθήστε τον Σκρατ από την Εποχή των Παγετώνων να πιάσει το βελανίδι που θέλει τόσο πολύ!

Βάλτε τα βελάκια στη σωστή θέση. Όταν είστε έτοιμοι πατήστε το κουμπί Εκτέλεση

Αν δεν τα καταφέρετε με την πρώτη προσπάθεια πατήστε το κουμπί Επαναφορά και ξαναπροσπαθήστε.

Να κάνετε μέχρι το επίπεδο 7. Προσοχή: Στο επίπεδο 5 έχει ένα βελάκι που δεν χρειάζεται. Πετάξτε το στα σκουπίδια!

https://studio.code.org/s/coursea-2019/stage/4/puzzle/2

Καλή επιτυχία!

Υλικό – Λογισμικό – Δεδομένα

Δείτε την παρουσίαση για να καταλάβετε τί είναι  λογισμικό (software), υλικό (hardware) και δεδομένα (data).

Υλικό – Λογισμικό – Δεδομένα (Παρουσίαση)

Τώρα είστε έτοιμοι να παίξετε το Quiz – Στο nickname βάλτε το κανονικό σας όνομα για να καταλάβω ότι το κάνατε. Αν συνδέστε από κινητό ή τάμπλετ μπορείτε να επισκεφτείτε τη σελίδα kahoot.it και να βάλετε το PIN:07347518 . Προσοχή: Μετά από κάθε καρτέλα πρέπει να πατάτε το κουμπάκι next.

Υλικό – Λογισμικό – Δεδομένα (Quiz)

Βοήθησε τη μέλισσα!

Καλημέρα παιδιά,

Ελπίζω να είστε όλοι καλά.

Μπείτε στη δραστηριότητα https://studio.code.org/s/course1/stage/7/puzzle/1

Μετακίνησε τη μέλισσα στο λουλούδι, πάρε το νέκταρ, μετά πήγαινέ την στην κηρήθρα και φτιάξε μέλι. Προσοχή, κάποια λουλούδια έχουν περισσότερες από μία δόσεις νέκταρ και σε κάποιες κηρήθρες φτιάχνεις περισσότερες από μια δόσεις μέλι.

Υλικό – Λογισμικό – Δεδομένα

Δείτε την παρουσίαση για να καταλάβετε τί είναι  λογισμικό (software), υλικό (hardware) και δεδομένα (data).

Υλικό – Λογισμικό – Δεδομένα (Παρουσίαση)

Τώρα είστε έτοιμοι να παίξετε το Quiz – Στο nickname βάλτε το κανονικό σας όνομα για να καταλάβω ότι το κάνατε. Αν συνδέστε από κινητό ή τάμπλετ μπορείτε να επισκεφτείτε τη σελίδα kahoot.it και να βάλετε το PIN:06112563. Προσοχή: Μετά από κάθε καρτέλα πρέπει να πατάτε το κουμπάκι next.

Υλικό – Λογισμικό – Δεδομένα (Quiz)

Β Δημοτικού – Δραστηριότητα 1

Κάντε τις παρακάτω ασκήσεις. Είμαι σίγουρος πως θα τα καταφέρετε!

Είδη Υπολογιστών – Μεταφέρετε τις εικόνες στη σωστή θέση

 

Μέρη του Υπολογιστή – Μεταφέρετε τις εικόνες στη σωστή θέση

 

Το περιβάλλον προγραμματισμού Scratch

Επισκεφτείτε τη σελίδα https://scratch.mit.edu/

Κάντε κλικ στην επιλογή Δημιούργησε. Επιλέξτε ελληνική γλώσσα από το εικονίδιο με την υδρόγειο σφαίρα.

Εναλλακτικά, αν έχετε τάμπλετ με λειτουργικό σύστημα android μπορείτε να κατεβάσετε την εφαρμογή scratch

CodeMonkey με εντολές

CodeMonkey

Θα βοηθήσουμε τη μαϊμού να πάρει πίσω τις μπανάνες της. Θα χρειαστούμε λίγες γνώσεις ρομποτικής και λίγα αγγλικά. Η μαϊμού (monkey) μπορεί να κάνει βήματα (step), να στρίβει (turn) αριστερά (left) ή δεξιά (right). Να κάνετε τα βήματα 1-6.

Δεν χρειάζεται να κάνετε εγγραφή. Μετά την πίστα 3 θα σας ζητήσει να κάνετε sign up. Θα επιλέξετε «No, thanks»

Άνοιγμα μενού
Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση