Τα παιδιά έρχονται σε επαφή με τη Ρομποτική και καλλιεργούν δεξιότητες Υπολογιστικής σκέψεις.
Οδηγούν τη μελισσούλα Beebot – ρομπότ σε μια πορεία την οποία έχουν σχεδιάσει έγχαρτα και στη συνέχεια την αναπαριστούν στο πλέγμα.

Υποστηριζόμενο από blogs.sch.gr & Θέμα βασισμένο στο Lovecraft από τον Anders Norén
