Αποτελείται απο τρεις κάθετες ράβδους και κάποιους στρογγυλούς δίσκους, διαφορετικού μεγέθους, οι οποίοι μπορούν να μπουν σε οποιαδήποτε ράβδο.
Ξεκινώντας το puzzle, οι δίσκοι βρίσκονται τακτοποιημένοι στην αριστερή ράβδο με φθίνουσα σειρά, ως προς το μέγεθος των δίσκων, σχηματίζοντας ένα κωνικό σχήμα.
ΣΤ’ ΥΛΙΚΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ-Κουίζ που εξετάζει τις βασικές έννοιες επεξεργαστή, μνήμης και δίσκου στον υπολογιστή.
Παιδιά μου ελάτε να παίξουμε το παρακάτω κουίζ:
1.Βάζετε το όνομα σας
2.Επιλέγετε τη σωστή απάντηση (μία είναι)
3.Πατάτε SUBMIT
Κουίζ που εξετάζει τις βασικές έννοιες επεξεργαστή, μνήμης και δίσκου στον υπολογιστή.
Μπορείς πατώντας Restart να το παίξεις μέχρι να απαντήσεις σε όλα σωστά!!!
Συνέχισε να μελετάς και να εξασκείσαι για να γίνεις ακόμα πιο δυνατός σε αυτό το θέμα.
Καλές πρακτικες
Ο Πύργος του Ανόι
Ο Πύργος του Ανόι ( Towers of Hanoi ) είναι ένα μαθηματικό puzzle
Η Ιστορία
Λένε ότι σε έναν αρχαίο ναό, μοναχοί προσπαθούν να μετακινήσουν 64 χρυσούς δίσκους από έναν πύργο σε έναν άλλο. Υπάρχουν 3 στύλοι και οι δίσκοι είναι τοποθετημένοι από τον μεγαλύτερο μέχρι τον μικρότερο.
Όταν ολοκληρώσουν τη μεταφορά, λένε ότι θα συμβεί κάτι πολύ σημαντικό!
Κανόνες
- Μετακινούμε έναν δίσκο τη φορά
- Δεν βάζουμε μεγάλο δίσκο πάνω σε μικρότερο
- Πρέπει να μεταφέρουμε όλους τους δίσκους στον τελευταίο στύλο
Συμμετοχή στον 4ο Πανελλήνιο Μαθητικό Διαγωνισμό Map Competition, “Χαρτογραφώντας τα τοπόσημα της περιοχής μας”
Οι μαθητές της ΣΤ΄ Τάξης του 1ου Δημοτικού Σχολείου Πάργας συμμετείχαν στον 4ο Πανελλήνιο Μαθητικό Διαγωνισμό Map Competition στα πλαίσια του μαθήματος της Πληροφορικής. Ο διαγωνισμός στοχεύει στην ενίσχυση του ενδιαφέροντος των μαθητών για τον τόπο τους, ενθαρρύνοντάς τους να «μιλήσουν» γι’ αυτόν με τη βοήθεια νέων τεχνολογιών, ψηφιακών χαρτών και γεω-αφηγήσεων.
Οι μαθητές, με τη βοήθεια των εκπαιδευτικών, θα μελετήσουν τον τόπο τους (ιστορία/μνημεία/κτίρια/τοπόσημα) και θα αναδείξουν τα σημεία που θα επιλέξουν σε ψηφιακές ιστορίες (geo-storytelling/storymaps) με εργαλεία ψηφιακής χαρτογράφησης. Έτσι, θα ενισχύσουν τη χωρική σκέψη και τις ψηφιακές τους δεξιότητες, ενώ παράλληλα, με δράσεις ενημέρωσης και ευαισθητοποίησης, θα γνωρίσουν καλύτερα και θα αναδείξουν την περιοχή τους.
Ο τόπος που ζούμε είναι κάτι περισσότερο από ένας απλός τόπος κατοικίας. Είναι ο τόπος που μεγαλώνουμε, που πηγαίνουμε σχολείο, που περνάμε στιγμές με οικογένεια, φίλους και αγαπημένα πρόσωπα, ο χώρος που δημιουργούμε αναμνήσεις. Φέρει την ιστορία του, τα μνημεία του, σημεία ενδιαφέροντος που τον κάνουν μοναδικό.
Ο ιστότοπος της γεω-αφήγησης που δημιούργησαν οι μαθητές είναι ο ακόλουθος https://storymaps.arcgis.com/stories/8373826917334638b79d9e51a492d005
Τα οφέλη για τους μαθητές μας είναι:
Συμμετοχή στο 15ο Μαθητικό Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας
Οι μαθητές της ΣΤ΄ τάξης του 1ου Δημοτικού Σχολείου Πάργας σχεδίασαν και κατασκεύασαν μια μακέτα με θέμα «Σχεδιάζοντας μια Έξυπνη Πόλη με Αισθητήρες: Διάβαση Πεζών, Φωτισμός Δρόμου και Προειδοποίηση Παγετού» για τη συμμετοχή στο 15ο Μαθητικό Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας, αναδεικνύοντας τη δημιουργική αξιοποίηση της εκπαιδευτικής ρομποτικής στο δημοτικό σχολείο.
Στη μακέτα υλοποιήθηκαν:
- διαδραστική διάβαση πεζών με κουμπί ενεργοποίησης σηματοδότη
- ηχητική ειδοποίηση μέσω βομβητή για άτομα με προβλήματα όρασης
- αυτόματος φωτισμός δρόμου με αισθητήρα φωτός
- έξυπνη πινακίδα προειδοποίησης παγετού με αισθητήρα θερμοκρασίας
Οι μαθητές εργάστηκαν συνεργατικά σε ομάδες και ανέπτυξαν δεξιότητες υπολογιστικής σκέψης . Οι μαθητές κατανόησαν βασικές έννοιες αυτοματισμού και αντιλήφθηκαν πώς οι τεχνολογίες των «έξυπνων πόλεων» συμβάλλουν στη βελτίωση της ασφάλειας και της καθημερινής ζωής των πολιτών.
Το έργο των μαθητών:
🚦 Έξυπνη διάβαση πεζών
Οι μαθητές κατασκεύασαν διαδραστική διάβαση πεζών με κουμπί ενεργοποίησης σηματοδότη.
Με το πάτημα του κουμπιού:
- ενεργοποιείται το πράσινο φανάρι πεζών
- σταματά η κυκλοφορία των οχημάτων
- ενεργοποιείται βομβητής για άτομα με προβλήματα όρασης
🧊 Σύστημα προειδοποίησης παγετού
Η μακέτα περιλαμβάνει έξυπνη πινακίδα «ΠΡΟΣΟΧΗ ΠΑΓΟΣ», η οποία ενεργοποιείται αυτόματα όταν η θερμοκρασία πέσει κάτω από προκαθορισμένο όριο μέσω αισθητήρα θερμοκρασίας.
Η λειτουργία αυτή προσομοιώνει πραγματικά συστήματα οδικής ασφάλειας που χρησιμοποιούνται σε σύγχρονες έξυπνες πόλεις.
💡 Αυτόματος φωτισμός δρόμου
Ο φωτισμός δρόμου ενεργοποιείται αυτόματα με αισθητήρα φωτός όταν μειώνεται η φωτεινότητα του περιβάλλοντος, προσομοιώνοντας πραγματικά συστήματα εξοικονόμησης ενέργειας στις σύγχρονες πόλεις.
🎯 Εκπαιδευτικοί στόχοι
Μέσα από τη δραστηριότητα οι μαθητές:
- γνώρισαν τη λειτουργία αισθητήρων θερμοκρασίας, φωτός και πίεσης
- ανέπτυξαν δεξιότητες υπολογιστικής σκέψης
- εξοικειώθηκαν με βασικές έννοιες προγραμματισμού
- συνεργάστηκαν σε ομάδες
- κατανόησαν εφαρμογές της ρομποτικής στην καθημερινή ζωή
Έξυπνη διάβαση πεζών με το κιτ ρομποτικής s1
Παιδιά αφού δημιουργήσαμε τη δική μας διάβαση πεζών προγραμματίζοντας σε περιβάλλον Mind+, ας αξιολογήσουμε τις γνώσεις μας με το παρακάτω κουίζ:
Προσομοίωση φωτεινού σηματοδότη με το κιτ ρομποτικής s1
Παιδιά αφού μάθαμε πως λειτουργεί ένας φωτεινός σηματοδότης και τον προσομοιώσαμε με το σετ ρομποτικής S1 και προγραμματίζοντας το σε περιβάλλον Mind+, ας αξιολογήσουμε τις γνώσεις μας με το παρακάτω κουίζ:
Ευρωπαϊκή Ημέρα Γλωσσών 2025
Με πρωτοβουλία του Συμβουλίου της Ευρώπης, από το 2001 η Ευρωπαϊκή Ημέρα Γλωσσών γιορτάζεται κάθε χρόνο στις 26 Σεπτεμβρίου μαζί με την Ευρωπαϊκή Επιτροπή.
Δραστηριότητες 2025

Δημιουργήστε μια αφίσα με το θέμα της 25ης επετείου της Ευρωπαϊκής Ημέρας Γλωσσών «Οι γλώσσες ανοίγουν την καρδιά και το μυαλό !».
Αυτό σημαίνει ότι η εκμάθηση γλωσσών αξιοποιεί τόσο τα συναισθήματα όσο και τον εγκέφαλο. Εκτός από την πιθανή ενίσχυση των εγκεφαλικών ικανοτήτων και τη σύνδεση των ανθρώπων, η εκμάθηση γλωσσών μπορεί να διευκολύνει την ανταλλαγή ιδεών, συναισθημάτων και εμπειριών, ενισχύοντας την ενσυναίσθηση και το σεβασμό για διαφορετικούς τρόπους ζωής.
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε σύμβολα, αποφθέγματα και έργα τέχνης για να μεταφέρετε μηνύματα και να αφήσετε τη δημιουργικότητά σας ελεύθερη!
Στείλτε μας μια εικόνα (jpg ή gif) της αφίσας που θα δημιουργήσετε για να αναρτηθεί στον ιστότοπο του EDL. Θα βραβευθούν οι 5 πιο δημιουργικές συμμετοχές, ενώ 25 από τις αφίσες θα εκτεθούν με υπερηφάνεια στις εγκαταστάσεις του Ευρωπαϊκού Κέντρου Σύγχρονων Γλωσσών!
Προθεσμία υποβολής προτάσεων: 15 Οκτωβρίου 2025.
Υποβολή εδώ
Διαγωνισμός για το μπλουζάκι της ΕΗΓ
Στείλτε το σχέδιο/ την εικόνα/ τα γραφικά για να έχετε τη διάταξή σας (λέι-άουτ) στο επίσημο μπλουζάκι της ΕΗΓ του !
- Παρακαλώ, να μη ξεχάσετε ότι το σχέδιο πρέπει να αφορά τις γλώσσες, όχι τις χώρες. Επομένως, να μη χρησιμοποιήσετε σημαίες ή κάτι παρόμοιο.
- Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μέχρι και 3 χρώματα.
- Εάν έχετε εκδοχές με διαφορετικά χρώματα, να μας τις στείλετε όλες με ένα μέιλ και εμείς θα επιλέξουμε εκείνες που μας αρέσουν περισσότερο.
- Να θυμάστε ότι χρειαζόμαστε ένα απλό σχέδιο το οποίο δεν είναι πολύ περίπλοκο και που δεν έχει μικρές λεπτομέρειες. Αυτό θα αυξήσει την ποιότητα της εκτύπωσης.
- Το σχέδιο δεν μπορεί να ξεπεράσει τις ραφές ενός Τ-shirt και πρέπει να τοποθετηθεί στην μπροστινή όψη. Να μη ξεχάσετε ότι η μέγιστη επιφάνεια εκτύπωσης είναι 30 εκ. x 30 εκ.
- Το σχέδιο δεν μπορεί να περιέχει λογότυπα ή υλικό τρίτων που υπόκεινται σε πνευματικά δικαιώματα.
- Με την αποστολή του σχεδίου σας, συμφωνείτε ότι μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε δωρεάν στις ιστοσελίδες μας, στα μπλουζάκια και στα προωθητικά μέσα (όπως το Facebook ή τα φυλλάδια). Βέβαια θα προσθέτουμε πάντα το όνομά σας σε αυτά.
- Προθεσμία υποβολής: 31 Δεκεμβρίου.
Ο νικητής θα πάρει, επίσης, μέχρι και 10 μπλουζάκια για να τα δώσει στους συμμαθητές/τριές του/της!
Υποβολη εδώ
Πηγή:https://edl.ecml.at/el/Home
Παζλ με τους θεούς του Ολύμπου
Κάνω τα παζλ με τους Θεούς του Ολύμπου
Πώς μπορώ να δημιουργήσω το δικό μου πάζλ:
- Βρίσκω την εικόνα του θεού που μου αρέσει και την αποθηκεύω στον υπολογιστή μου.
- Κάνω κλικ στο σύνδεσμο εδώ.
- Κάνω κλικ στο Δημιοργήστε πάζλ και πατάω στο Επιλέξτε εικόνα, επιλέγετε την εικόνα του θεού που αποθηκεύσατε. Το παζλ εχει δημιουργηθεί.
Πατώντας το PLAY, μπορείτε να παίξετε το παζλ.
Καλό παιχνίδι!!














