Δημιουργική Ενασχόληση με τον Προγραμματισμό
Οι μαθητές του Γυμνασίου Κιμώλου στο πλαίσιο της δημιουργικής ενασχόλησης με την Πληροφορική αξιοποίησαν την εκπαιδευτική πλατφόρμα Scratch για να δημιουργήσουν δύο διαδραστικά ψηφιακά παιχνίδια: «Η Γάτα και ο Δράκος» και «Περιπέτειες με τον Νέμο». ▶️ Για να παίξεις: Κάνε κλικ στην πράσινη σημαία! 📌Σημείωση: Χρησιμοποίησε το πληκτρολόγιο για να μετακινήσεις τα αντικείμενα και συγκεκριμένα […]