Πληκτρολόγηση Συμβόλων

Διαβάστε τις παρακάτω οδηγίες για το πως να χρησιμοποιείτε το πληκτρολόγιο:Πληκτρολόγηση
Και τώρα κάντε εξάσκηση:

 

 

Κανόνες Πληκτρολόγησης

Όταν γράφετε ένα κείμενο στον υπολογιστή σας θα πρέπει να γνωρίζετε τους παρακάτω κανόνες:

  • Πατάμε Enter μόνο για την αλλαγή παραγράφου. Για αλλαγή γραμμών αφήνουμε τον Επεξεργαστή κειμένου να κάνει αυτόματη αλλαγή γραμμών.
  • Για τον διαχωρισμό λέξεων χρησιμοποιούμε μόνο ένα κενό.
  • Πριν από τελείες, κόμματα και ερωτηματικά δεν αφήνουμε ποτέ κενό, μετά από αυτά αφήνουμε μόνο ένα κενό

Φύλλο εργασίας: κανόνες-πληκτρολογησης

Δημιουργία ενημερωτικού φυλλάδιου στο canva.com

To Canva.com είναι μια online πλατφόρμα που μας επιτρέπει να δημιουργήσουμε κάρτες, αφίσες, επιστολές, φυλλαδία, infographic, παρουσίασεις, βίντεο και άλλα. Διαθέτει έτοιμων προτύπων και σχεδίων, είναι στα Ελληνικά και μπορεί να χρησιμοποιηθεί δωρεάν.

Καθώς για τη χρήση του απαιτείται σύνδεση, οι μαθητές συνδέονται μέσω ενός λογαριασμού google που έχει φτιαχτεί για τους υπολογιστές του εργαστηρίου.

Οι μαθητές δημιουργούν ενημερωτικά φυλλάδια με οδηγίες προστασίας από σεισμούς, πλημμύρες, δασικές πυρκαγιές, έντονα καιρικά φαινόμενα κ.α.

Πηγή: ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΚΛΙΜΑΤΙΚΗΣ ΚΡΙΣΗΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΠΡΟΣΤΑΣΙΑΣ

https://www.civilprotection.gr/el/guidelines

eTwinning έργο – BEAT MUSIC

BEAT MUSIC – BEautiful Activities Through Music

Δραστηριότητα 1η:

Οι μαθητές δημιουργούν το logo του έργου επιλέγοντας ένα από τα παρακάτω εργαλεία:

https://logomakr.com/

http://www.mylogofree.com/

https://www.postermywall.com/

Κάθε logo πρέπει να περιέχει:

Το όνομα του έργου – BEAT MUSIC

Το σχολικό έτος – 2021-22

Τις σημαίες των χωρών που συμμετέχουν: Greece, Italy, Portugal, Romania, Serbia

Την λέξη eTwinning

Το καλύτερο logo θα τεθεί σε ψηφοφορία μεταξύ των logo των άλλων χωρών για να γίνει το logo όλου του έργου.

Δραστηριότητα 2η:

Οι μαθητές συνδέονται στο twinspace και φτιάχνουν το profile τους.

Δημιουργία Avatar: https://avatarmaker.com/

TwinSpace: https://twinspace.etwinning.net

Δραστηριότητα 3η:

Οι μαθητές φτιάχνουν συννεφόλεξα στο wordart και παρουσιάζουν τον εαυτό τους.

Δραστηριότητα 4η:

Οι μαθητές ετοιμάζουν μια παρουσίαση της χώρας μας (postermywall.com), φτιάχνουν παιχνίδια ερωτήσεων (Kahoo.it) και σταυρόλεξα (crosswordlabs)

Copy of travel Made with PosterMyWall1 Copy of Travel Made with PosterMyWall Copy of Template travel greece Made with PosterMyWall

https://kahoot.it/challenge/2d0d9a0d-cbeb-4e77-8923-103156ce07c9_1637673626058

 

Δραστηριότητα 5η:

Οι μαθητές ετοιμάζουν δημιουργούν φυλλάδια (στο canva) και παρουσιιάζουν τα παραδοσιακά μουσικά όργανα της χώρας μας

Συμμετοχή στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού 2021

Τον Οκτώβριο το σχολείο μας διοργάνωσε δραστηριότητες για την Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού που έχει ως στόχο να κάνει τον προγραμματισμό και τον ψηφιακό γραμματισμό προσιτό σε όλους, με διασκεδαστικό και ενδιαφέροντα τρόπο. Στα πλαίσια του μαθήματος των ΤΠΕ, οι μαθητές συμμετείχαν στις εξής δραστηριότητες:

Οι μαθητές της Α τάξης έμαθαν να ζωγραφίζουν με pixel
Οι μαθητές της Δ τάξης έπαιξαν παιχνίδια προγραμματισμού και τεχνητής νοημοσύνης
Οι μαθητές του Ε1 έφτιαξαν τις δικές τους εικόνες με pixel:
Οι μαθητές της ΣΤ τάξης αποκωδικοποίησαν αλγορίθμους συμπίεσης ασπρόμαυρων εικόνων:

Υπεύθυνη εκπαιδευτικός: κα Διονυσοπούλου Ελένη, ΠΕ86

Περισσότερες πληροφορίες: https://codeweek.eu/

Δραστηριότητα Ζωγραφικής – Ελληνική Σημαία

Οι μαθητές ζωγραφίζουν την Ελληνική Σημαία στην εφαρμογή της ζωγραφικής(MS paint) του υπολογιστή.

Φύλλο εργασίας: Ελληνική-Σημαία

Ώρα του Κώδικα

Με αφορμή την Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού #CodeWeek (https://codeweek.eu/), οι μικροί μαθητές θα παίξουν διασκεδαστικά παιχνίδια που κάνουν τον προγραμματισμό και τον ψηφιακό γραμματισμό προσιτό σε όλους, με διασκεδαστικό και ενδιαφέροντα τρόπο.

Το Code.org είναι μη κερδοσκοπικός οργανισμός, αφιερωμένος στην επέκταση της πρόσβασης περισσότερων σχολείων στην επιστήμη των υπολογιστών έτσι ώστε κάθε μαθητής σε κάθε σχολείο να έχει τη δυνατότητα να μάθει πληροφορική, όπως τη βιολογία, τη χημεία, ή τα μαθηματικά.

Προτεινόμενες δραστηριότητες:

1. Λαβύρινθος: Ακολουθία

2. Δημιουργία Σεναρίου

Pixel Art

Εικονοστοιχείο ή pixel είναι ένα «σημείο» μιας εικόνας που εμφανίζεται στην οθόνη ενός υπολογιστή. Στον υπολογιστή η εικόνα αναπαριστάται υπό τη μορφή «ψηφιδωτού». Το εικονοστοιχείο είναι, απλά, μια ψηφίδα του ψηφιδωτού αυτού. Ο αριθμός των εικονοστοιχείων είναι τόσο μεγάλος, ώστε το ανθρώπινο μάτι να μη μπορεί να διακρίνει το ένα εικονοστοιχείο από το άλλο και να βλέπει την εικόνα ενιαία.

Στην παρούσα εργασία οι μαθητές θα δημιουργήσουν εικόνες ζωγραφίζοντας εικονοστοιχεία σε ένα πίνακα 16Χ16 εικονοστοιχείων. Ο πίνακας μπορεί γίνει στον επεξεργαστή κειμένου (π.χ. Word):