Δημοτικό Σχολείο Σκοτίνας

Μικρός Πρίγκιπας: «Μόνο με την καρδιά βλέπεις καλά. Την ουσία δεν τη βλέπουν τα μάτια»

FB IMG 1779796647314 2

Συμμετοχή της Διεύθυνσης του Σχολείου στην Πρωτοποριακή Διαδικτυακή Ημερίδα για την Τεχνητή Νοημοσύνη και την Παιχνιδοποίηση στην Τάξη

Με το βλέμμα στραμμένο στο μέλλον της εκπαίδευσης και την ενσωμάτωση των νέων τεχνολογιών στη διδακτική πράξη, η Διεύθυνση του σχολείου μας συμμετείχε στην εξαιρετικά επίκαιρη Διαδικτυακή Ημερίδα με θέμα: «Τεχνητή νοημοσύνη και παιχνιδοποίηση στην τάξη: Δημιουργώντας διαδραστικά-ζωντανά κουίζ με το Genially».

Η εκδήλωση πραγματοποιήθηκε με μεγάλη επιτυχία την Τετάρτη 27 Μαΐου και ώρα 17:30, συγκεντρώνοντας το ενδιαφέρον εκπαιδευτικών από όλη τη χώρα που επιδιώκουν να αναβαθμίσουν την ψηφιακή τους εργαλειοθήκη.

Διοργάνωση και Εισηγητές

Η ημερίδα συνδιοργανώθηκε από δύο εξαιρετικά σημαντικούς φορείς του εκπαιδευτικού χώρου:

  • Τη Διεύθυνση Πρωτοβάθμιας Εκπαίδευσης Δυτικής Θεσσαλονίκης.

  • Το Μουσείο Σχολικής Ζωής και Εκπαίδευσης (Εθνικό Κέντρο Έρευνας & Διάσωσης Σχολικού Υλικού).

Κεντρική εισηγήτρια της εκδήλωσης ήταν η Ναταλία Γεωργιτζίκη, έμπειρη εκπαιδευτικός Πληροφορικής ΠΕ86, Διευθύντρια του 10ου Δημοτικού Σχολείου Λιβαδειάς, καθώς και Ηλεκτρολόγος Μηχανικός και Μηχανικός Υπολογιστών. Η κ. Γεωργιτζίκη μοιράστηκε τις εξειδικευμένες γνώσεις της και παρουσίασε πρακτικούς τρόπους με τους οποίους οι σύγχρονες τεχνολογικές τάσεις μπορούν να μεταμορφώσουν το καθημερινό μάθημα.

Βασικοί Άξονες και Θεματολογία

Η θεματολογία της ημερίδας εστίασε σε δύο από τις πιο δυναμικές τάσεις της σύγχρονης παιδαγωγικής:

  • Τεχνητή Νοημοσύνη (AI) στην Εκπαίδευση: Πώς η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως βοηθός του εκπαιδευτικού για τη δημιουργία προσωποποιημένου και ελκυστικού εκπαιδευτικού υλικού.

  • Παιχνιδοποίηση (Gamification): Η ενσωμάτωση μηχανισμών παιχνιδιού στη μαθησιακή διαδικασία με σκοπό την ενίσχυση του κινήτρου, της προσοχής και της ενεργού συμμετοχής των μαθητών.

  • Πρακτική Εφαρμογή με το Genially: Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης αναλύθηκε βήμα-βήμα η χρήση της πλατφόρμας Genially για τη σχεδίαση «ζωντανών» και διαδραστικών κουίζ. Τα εργαλεία αυτά επιτρέπουν στους μαθητές να εμπεδώνουν την ύλη μέσα από το παιχνίδι, μετατρέποντας την αξιολόγηση σε μια ευχάριστη και διασκεδαστική εμπειρία.

Ο Στόχος της Συμμετοχής μας

Η συμμετοχή της Διεύθυνσης του σχολείου μας σε τέτοιου είδους επιμορφωτικές δράσεις εντάσσεται στο ευρύτερο όραμά μας για ένα σύγχρονο, ψηφιακό και ανοιχτό σχολείο.

Η εισαγωγή της παιχνιδοποίησης και των εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης δεν αποτελεί απλώς μια τεχνολογική τάση, αλλά μια αναγκαία παιδαγωγική προσέγγιση που ανταποκρίνεται στις ανάγκες των μαθητών του 21ου αιώνα. Στόχος μας είναι η άμεση μεταφορά αυτής της τεχνογνωσίας στον σύλλογο διδασκόντων, ώστε να εμπλουτίσουμε τις διδακτικές μας πρακτικές και να προσφέρουμε στα παιδιά μας ένα ακόμα πιο ελκυστικό, διαδραστικό και αποτελεσματικό περιβάλλον μάθησης.

IMG 20260527 175020 IMG 20260527 175233

Τα σχόλια είναι κλειστά.

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση
Μετάβαση σε γραμμή εργαλείων