Το Νηπιαγωγείο μας αποφάσισε να συμμετάσχει στην Eυρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού (ΕU Code Week 2023), η οποία είναι ένα κίνημα βάσης που προωθεί τη ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΟΤΗΤΑ, την ΕΠΙΛΥΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ και τη ΣΥΝΕΡΓΑΣΙΑ, απευθύνεται σε παιδιά προσχολικής ηλικίας κι οργανώνει δραστηριότητες προγραμματισμού υπό μορφή παιχνιδιού, με σκοπό την απόκτηση βασικών γνώσεων προγραμματισμού, αλλά και γενικότερα την εξοικείωση των παιδιών με την τεχνολογία.
Για το σκοπό αυτό ως δράση από το Νηπιαγωγείο μας επιλέχθηκε η Κωδικοποίηση Παραμυθιών (coding fairytales):
Σε πρώτη φάση επιλέχθηκε να “δουλευτεί” καταλλήλως το γνωστό παραμύθι “Το ασχημόπαπο”. Η αφήγησή του πραγματοποιήθηκε με σχετικές εικόνες, τις οποίες, στη συνέχεια, τοποθετήσαμε σε λογική ακολουθία και με τη σωστή χρονική σειρά, έτσι ώστε κάθε εικόνα να τοποθετηθεί σε ένα τετράγωνο πλαίσιο επιδαπέδιου πίνακα (ομαδική δραστηριότητα).
Σε δεύτερη φάση οι εικόνες σκοπίμως μπερδεύτηκαν, τοποθετήθηκαν μακριά μεταξύ τους στον επιδαπέδιο πίνακα κι εμείς μεταμορφωθήκαμε σε “παιδάκια- ρομποτάκια” μέσα στο χώρο, ώστε να εξοικειωθούμε με τον “προγραμματισμό” της μετακίνησής μας από το “παιδάκι-προγραμματιστή” μας: αφού σταθήκαμε στο σημείο εκκίνησης, παίξαμε βιωματικά με το σώμα μας, χωριζόμενοι σε ζευγάρια και μαθαίνοντας να δίνουμε κάθε φορά οδηγίες προγραμματισμού στο παιδάκι -ρομποτάκι για την μετακίνησή του προς τη σωστή κατεύθυνση, ακολουθώντας κανόνες βαδίσματος ανά τετράγωνο με βήματα μόνο μπροστά και πλάι (αριστερά-δεξιά), π.χ. πήγαινε δύο βήματα μπροστά και στρίψε δεξιά/προς τον/την τάδε), ώστε να φτάσουμε στην εικόνα που θέλαμε να πάρουμε.
Σε τρίτη φάση, αντικαταστήσαμε τον εαυτό μας με τη “μελισσούλα-ρομποτάκι”, την οποία και παίξαμε πολλές φορές, προγραμματίζοντάς την καταλλήλως, ώστε αυτή να προσεγγίσει με επιτυχία κάθε φορά τη σωστή εικόνα του παραμυθιού. Όσες εικόνες συγκεντρώνονταν, τοποθετούνταν κατά τη σειρά που υπαγόρευε η λογική ακολουθία της ιστορίας.





