IMG 20221021 113525

8)Ακούσαμε το τραγούδι “Five little pumpkins”

9)STEAM: Κολοκύθες
Μπορείς να φτιάξεις έναν φράχτη που να χωράει και τις πέντε κολοκύθες χωρίς να πέσουν;
Προτείναμε κάποια υλικά στα παιδιά (πλαστελίνη, σύρμα πίπας, τουβλάκια, γλωσσοπίεστρα), τα χωρίσαμε σε ομάδες και τους ζητήσαμε να δώσουν λύση στο πρόβλημα που παρατήρησαν στο τραγούδι της προηγούμενης δραστηριότητας.
Τα παιδιά έφτιαξαν κολοκύθες με πορτοκαλί πλαστελίνη και στη συνέχεια πειραματίστηκαν με τα τουβλάκια και τα γλωσσοπίεστρα για να κατασκευάσουν έναν φράχτη.
Όταν τα κατάφεραν, επιχείρησαν να βελτιώσουν την κατασκευή τους ή να την κάνουν ακόμη πιο ψηλή για να έχουν οι κολοκύθες καλύτερη θέα.
IMG 20221021 113221
IMG 20221021 113807

IMG 20221021 113812IMG 20221021 113525IMG 20221021 114041

IMG 20221021 114310

IMG 20221021 113517

IMG 20221021 113449

10) Μάθαμε τη φωνούλα “Κ”, όπως κολοκύθα
IMG 20221020 122349

11) Παιχνιδοτράγουδο “Who took the pumpkins?” (στο ρυθμό του “Ποιός έχει πάρει το γλυκό της μαμάς”)
https://www.youtube.com/watch?v=5y9Fg2aJ-EI

12) Φτιάξαμε το κτήμα της γριούλας από το παραμύθι “Too many pumpkins” με τουβλάκια Lego Duplo
IMG 20221021 120357
10

13) Κάναμε δραστηριότητες μαθηματικών με κολοκυθόπιτες
Μπορείς να φτιάξεις κάθε κολοκύθα με τα σωστά κομμάτια, ώστε κάθε ένα να σχηματίζει τον ίδιο αριθμό;
IMG 20221014 095649

IMG 20221014 095802

Θα βρείτε το Μέρος Α’ στον παρακάτω σύνδεσμο:

ΚΟΛΟΚΥΘΕΣ ΜΕΡΟΣ Α’

313503421 826835201925263 3373149952657013118 n

Ο μύθος της Περσεφόνης, της χαμένης κόρης μας εισήγαγε στη θεματική του φθινοπώρου…
IMG 20221012 124725
Τι ξέρουμε για το φθινόπωρο;
Συζητήσαμε για τη σπορά, τα αποδημητικά πουλιά, την εθνική γιορτή της 28ης Οκτωβρίου, το άνοιγμα των σχολείων, τις αλλαγές στη φύση, τον καιρό και τα φθινοπωρινά φρούτα.

Στη συνέχεια αποφασίσαμε να ασχοληθούμε περισσότερο με τις κολοκύθες. Φέραμε κολοκύθες στο σχολείο, φτιάξαμε τη γωνιά τους και αρχίσαμε τις δραστηριότητες …
313503421 826835201925263 3373149952657013118 n 313199222 800305177739437 5695888717352939101 n

1) Παρατηρήσαμε τις κολοκύθες, τις αγγίξαμε, τις μυρίσαμε, τις ζυγίσαμε, μετρήσαμε το ύψος τους με τουβλάκια και την περίμετρό τους με σπάγγο.
IMG 20221018 113647
IMG 20221018 122530

2) Συζητήσαμε για τα μέρη από τα οποία αποτελείται η κολοκύθα, είδαμε φωτογραφίες και βιντεο. Μάθαμε, επίσης, για τον κύκλο ζωής της.



IMG 20221013 121622

3) Συγκρίναμε τις κολοκύθες με τα μήλα και καταγράψαμε τις απόψεις μας
IMG 20221014 121248
Ποιές είναι οι διαφορές τους; Καταγράψαμε τις ομοιότητες στο πράσινο φύλλο που τα ενώνει.

4) Διαβάσαμε το παραμύθι “Too many pumpkins” και ζωγραφίσαμε την αγαπημένη μας σκηνή

Θα βρείτε το παραμύθι στον παρακάτω σύνδεσμο

1 4

3

4
IMG 20221020 122625

5) Φτιάξαμε τις δικές μας κολοκύθες
IMG 20221020 084343

IMG 20221020 084724
IMG 20221020 123407

IMG 20221020 123403

IMG 20221020 123335

6) Λύσαμε το μυστήριο της χαμένης κολοκυθόπιτας
Η αγρότισσα έψησε μια κολοκυθόπιτα και μετά την άφησε στο παράθυρο να κρυώσει. Όταν επέστρεψε μετά από λίγο, η κολοκυθόπιτα είχε εξαφανιστεί…. Ποιό από τα ζωάκια της φάρμας την πήρε άραγε; Συγκεντρώσαμε τα στοιχεία, ακονίσαμε το μυαλό μας και μάθαμε να βγάζουμε συμπεράσματα καλλιεργώντας την κριτική μας σκέψη.
312498486 840540317150645 6978676410484034909 n

7) Κάναμε ασκήσεις κωδικοποίησης και πήραμε μέρος στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Κώδικα με εικόνες δυαδικού κώδικα (Binary codes)
Unplugged Coding
Πραγματοποιήσαμε δραστηριότητες κωδικοποίησης χωρίς διαδίκτυο και συσκευές (unplugged coding). Χρησιμοποιήσαμε ένα φύλλο εργασίας με πλέγμα (pixel art). Σε αυτό οι μαθητές έλαβαν δυαδικούς αριθμούς (το μυστικό μήνυμα) και το μετέφρασαν σε δυαδική εικόνα, αποκαλύπτοντας το μυστικό μήνυμα. Τα 0 μετατράπηκαν σε λευκά τετράγωνα και τα 1 σε χρωματιστά (καφέ ή πορτοκαλί). Η μυστική εικόνα που αποκαλύφθηκε ήταν μία κολοκύθα.
IMG 20221017 095529
IMG 20221020 122631
12

Θα βρείτε το Μέρος Β’ στον παρακάτω σύνδεσμο:

ΚΟΛΟΚΥΘΕΣ ΜΕΡΟΣ Β’

Το 1ο Νηπιαγωγείο Φαρσάλων προστέθηκε στους επίσημους συνεργάτες της καμπάνιας 2022 STEM Discovery της Scientix οργανώνοντας δραστηριότητες STEM (Science, Technology, Engineering, Maths) και προωθώντας τις Φυσικές Επιστήμες στην προσχολική εκπαίδευση !!!

Η Scientix είναι μια πρωτοβουλία της Ευρωπαϊκής Επιτροπής, η οποία προωθεί και υποστηρίζει μια πανευρωπαϊκή συνεργασία μεταξύ των εκπαιδευτικών που ασχολούνται με την εκπαίδευση STEM.
http://www.scientix.eu/events/campaigns/sdc22/partners

PARTNERS

SDC22_visual

Join the 2022 STEM Discovery Campaign, a joint international initiative organised by Scientix that invites projects, organisations, libraries, schools, universities and youth clubs across Europe and around the world to celebrate careers and studies in the fields of Science, Technology, Engineering and Mathematics (STEM).

The theme for the 2022 STEM Discovery Campaign is STEM for all. STEM is present in virtually all aspects of our lives. That is why we believe everyone should have access to STEM education emphasizing the value of Science, Technology, Engineering and Mathematics. This year, we encourage every educational stakeholder to organize events and activities that raise student awareness and make STEM accessible to everyone, showcasing key skills that students and our societies will need in the near future.

We invite everyone to get involved in the 2022 STEM Discovery Campaign by organising STEM activities and featuring them on the STEM Discovery Campaign map, becoming partners and participating in our competitions as well as other online events!

 

Add your STEM activity on the Map!

Are you participating in a STEM activity between February and April 2022? Include it on the map! Participants organising an online STEM event or a STEM activity at schools from 1 February to 30 April 2022 may also enter the STEM Discovery Campaign competitions.

 

 

submit_activity

 

You want to participate?

Here are some ideas of what you can do to contribute to one of the biggest STEM campaigns worldwide:

Every action listed above can be included on the STEM Discovery Campaign map and therefore help us encourage more people to organise educational activities and make STEM for All!

 

Are you interested in becoming a partner?

Public and privately funded projects, non-governmental and governmental organizations, universities, libraries, youth clubs, companies and schools active in STEM education are welcome to join the 2022 STEM Discovery Campaign as partners. By committing to the SDC22, the partners agree to:

  • Organise and share information about (online) activities and actions in STEM education as part of the STEM Discovery Campaign.
  • Encourage third parties to support and join the initiative by organising STEM activities (online) or actions of their own and share information about them as part of the STEM Discovery Campaign.
  • Publish on their web page information in support of the STEM Discovery Campaign, hence facilitating an active exchange of information among projects, organisations and schools.

For more information on the registration steps that potential partners need to follow, please download the guide for partners document and fill in the form. For general information and promotional materials, visit the official page of the 2022 STEM Discovery Campaign on the Scientix portal.

Εικόνα1

Coding without digital technology

 

Σήμερα είχαμε τη χαρά να υποδεχτούμε στο νηπιαγωγείο μας τον μικρό Robby.
Τα παιδιά τον κάλεσαν στην παρέα τους με χαρά και του πρότειναν να μείνει μαζί μας.
Εκείνη την ημέρα συζητούσαμε για την υγιεινή διατροφή στο πλαίσιο των Εργαστηρίων Δεξιοτήτων και γι’ αυτό οι μαθητές αυθόρμητα του έδιναν διάφορα τρόφιμα από τη γωνιά για να φάει.
Με αφορμή αυτή την εκδήλωση ενδιαφέροντος των μαθητών, τους προτείναμε να μάθουμε στον Robby να τρέφεται υγιεινά. 

Εξηγήσαμε στα παιδιά πως o Robby, όπως και όλα τα ρομπότ, μιλάει τη δική του γλώσσα, τη γλώσσα του προγραμματισμού δίνοντας ή εκτελώντας εντολές.  Έτσι αποφασίσαμε να του μάθουμε ποιές τροφές να επιλέγει χρησιμοποιώντας τον προγραμματισμό.

1. Φτιάξαμε στην αυλή του σχολείου ένα πλαίσιο τετραγώνων με χαρτοταινία.

2. Πήραμε μαζί μας πλαστικά φρούτα και λαχανικά.

3. Εκτυπώσαμε τις κάρτες Cody Roby του Alessandro Boglioho και εξηγήσαμε στα παιδιά τί ακριβώς συμβολίζει η κάθε εικόνα- εντολή.

Αφήσαμε στην άκρη την τεχνολογία και παίξαμε τον προγραμματισμό ως ένα παιχνίδι ρόλων. Οι μαθητές χωρίστηκαν σε δύο ομάδες.

  • Η μία ομάδα έπρεπε να τοποθετήσει τα τρόφιμα σε τυχαία πλακίδια του πλαισίου και να σκεφτεί τη σωστή ακολουθία εντολών, ώστε να οδηγηθεί ο Robby σε αυτά. Η ομάδα αυτή ονομάστηκε “Προγραμματιστές”.
  • Η δεύτερη ομάδα ακολούθησε τις κάρτες εντολών που βρίσκονταν με τη σειρά στο έδαφος και εκτελώντας μια εντολή κάθε φορά οδήγησε το ρομπότ στα τρόφιμα. Η ομάδα αυτή ήταν “Τα ρομπότ”.
  • Μετά από μερικές επαναλήψεις, οι μαθητές άλλαξαν ρόλους.
 
263374219 3120015178256039 5777518242456687927 n Εικόνα2 Εικόνα3 Εικόνα4