Αρχείο ημέρας 20 Μαρτίου, 2020

Το Σχολείο μας

Το Σχολείο μας
http://old.rescom.duth.gr/ESPA_INFO/EPEDBM.jpg
Μάρτιος 2020
Δ Τ Τ Π Π Σ Κ
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031  

Υλικό εξοικείωσης με τον προγραμματισμό Η/Υ για την Γ τάξη.

Τα χάρτινα ρομποτάκια είναι ένα παιχνίδι για την εξοικείωση των μαθητών με τον προγραμματισμό Η/Υ, χωρίς τη χρήση υπολογιστή. Πηγή έμπνευσης για το παιχνίδι μας αποτελεί η ώρα του κώδικα (http://www.learn.code.org). Πριν την υλοποίηση των δραστηριοτήτων που παρατίθενται, καλό θα ήταν οι μαθητές να υλοποιήσουν τις αντίστοιχες δραστηριότητες για την Α και Β τάξη, ώστε να μάθουν τους κανόνες του παιχνιδιού, αλλά και να πάρουν την κάρτα με τις πρώτες εντολές. Οι πίστες της Γ τάξης αποτελούν συνέχεια των αντίστοιχων της Γ τάξης. Για την υλοποίηση της δραστηριότητας θα πρέπει να εκτυπωθούν οι παρακάτω κάρτες. Δίνονται 6 κάρτες με πίστες και 1 κάρτα με εντολές, συνέχεια των εντολών που δόθηκαν στην Α και Β τάξη.

(περισσότερα…)

Υλικό εξοικείωσης με τον προγραμματισμό Η/Υ για τις τάξεις Α και Β

Το παιχνίδι χάρτινα ρομποτάκια, αποτελεί μέσο εξοικείωσης των μικρών μαθητών με τον προγραμματισμό Η/Υ, χωρίς τη χρήση υπολογιστή με παιγνιώδη τρόπο. Πηγή έμπνευσης για την υλοποίηση του παιχνιδιού αποτελούν οι δραστηριότητες της ώρας του κώδικα (http://www.learn.code.gr). Δίνονται 6 πίστες και μία κάρτα με τις εντολές. Αφού εκτυπώσετε τις πίστες και τις εντολές θα πρέπει να κόψετε τις εντολές, ώστε να μπορεί κάθε μία να χρησιμοποιηθεί ξεχωριστά. Σκοπός του παιχνιδιού είναι να βοηθήσετε το σκουληκάκι να φτάσει στο

(περισσότερα…)

Άνοιγμα μενού
Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση