-
-
Πρόσφατα άρθρα
-
Kατηγορίες
- 'Ομηρος
- data science
- Fun
- ΑΕΠΠ
- Ανατολή
- Άραβες
- Αρχαίοι
- Βιβλία
- Γεωγραφία
- Γλώσσα
- Γνωμικά
- Διογένης
- Ειμαρμένη
- Επικαιρότητα
- Ιλιάδα
- Ιστορίες
- Κυνικοί
- Μαθηματικά
- Μοίρα
- Ορφικοί
- Ουμπέρτο Έκο
- Παράδοξα
- Πλάτων
- Πληροφορική
- Ποίηση
- Πρόβλημα
- Τύχη
- Φυσική
- Χωρίς κατηγορία
-
Άρθρα
- Φεβρουάριος 2023
- Ιανουάριος 2023
- Ιούλιος 2022
- Απρίλιος 2022
- Μάρτιος 2022
- Ιανουάριος 2022
- Νοέμβριος 2021
- Οκτώβριος 2021
- Σεπτέμβριος 2021
- Αύγουστος 2021
- Ιούλιος 2021
- Φεβρουάριος 2015
-
Χρήσιμοι σύνδεσμοι
Άρθρα κατηγορίας Πληροφορική
Data Science – 8 – Γραφήματα πρώτη επαφή!!!!!
Θα δούμε τώρα τα διαγράμματα. Εισάγουμε πάλι τις βιβλιοθήκες μας και το dataframe. import numpy as np import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt data_filename = ‘gamesff.csv’ games = pd.read_csv(data_filename,encoding=’utf-8′) Παρακάτω θα φτιάξω ένα διάγραμμα για το σύνολο των … Συνέχεια
Κατηγορίες: data science, Πληροφορική
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Data Science – 8 – Γραφήματα πρώτη επαφή!!!!!
Data Science – 7 – Φιλτράρισμα δεδομένων και έλεγχος βελτιστοποίησης
Μετά από κάποιες μετατροπές στο αρχικό dataset έχουμε προσθέσει κάποιες νέες στήλες. Εισάγουμε πάλι τις βιβλιοθήκες μας και το dataframe. import numpy as np import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt data_filename = ‘gamesff.csv’ games = pd.read_csv(data_filename,encoding=’utf-8′) Αν πάρουμε … Συνέχεια
Κατηγορίες: data science, Πληροφορική
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Data Science – 7 – Φιλτράρισμα δεδομένων και έλεγχος βελτιστοποίησης
Data Science – 3 – Βασικές λειτουργίες
Ως τώρα έχουμε εισάγει τις βιβλιοθήκες μας και έχουμε διαβάσει τα δεδομένα μας σε ένα dataframe με το όνομα df. import numpy as np import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt data_filename = ‘Greek.csv’ df = pd.read_csv(data_filename,encoding=’cp1253’) Ας δούμε … Συνέχεια
Κατηγορίες: data science, Πληροφορική
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Data Science – 3 – Βασικές λειτουργίες
Έτερος εγώ
Το έτερος εγώ είναι μια Ελληνική ταινία του 2016 η οποία είναι πρωτοποριακή για τα Ελληνικά Δεδομένα. Με εξαιρετική σκηνοθεσία και ερμηνείες, μα πάνω απο όλα με ένα ιδιαίτερο σενάριο. Βασική ιδέα της ταινίας στηρίζεται στην θεωρία των Φίλιων αριθμών. … Συνέχεια
Κατηγορίες: ΑΕΠΠ, Αρχαίοι, Μαθηματικά, Πληροφορική, Πρόβλημα
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Έτερος εγώ
Επαναληπτικά Θέματα ΑΕΠΠ 2021
Όπως πάντα τα επαναληπτικά θέματα είναι λίγο τσιμπημένα. Πάντα δυσκολότερα σε σχέση με του Ιουνίου 2021-anaptyxh-efarmogwn-themata-epanaliptikes-exetaseis
Κατηγορίες: ΑΕΠΠ, Πληροφορική
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Επαναληπτικά Θέματα ΑΕΠΠ 2021
Συνέντευξη στην Google – 4
Σε συνέχεια προηγούμενης ενότητας ερευνούμε τις περίεργες ερωτήσεις που θέτουν στους υποψήφιους υπαλλήλους οι μεγάλες τεχνολογικές εταιρείες. Ερώτηση 4: Σε μια χώρα ακολουθούν όλη την εξής τακτική: Προτιμούν να κάνουν αγόρια. Έτσι αν το πρώτο τους παιδί είναι αγόρι σταματούν και … Συνέχεια
Κατηγορίες: Μαθηματικά, Πληροφορική, Πρόβλημα
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Συνέντευξη στην Google – 4
Συνέντευξη στην Google – 3
Σε συνέχεια προηγούμενης ενότητας ερευνούμε τις περίεργες ερωτήσεις που θέτουν στους υποψήφιους υπαλλήλους οι μεγάλες τεχνολογικές εταιρείες. Ερώτηση 3: Ποια είναι η γωνία μεταξύ των δεικτών του ρολογιού στις 3.15; Εδώ πρόκειται για μια μάλλον εύκολη ερώτηση μαθηματικών απο ΣΤ’ … Συνέχεια
Κατηγορίες: Μαθηματικά, Πληροφορική, Πρόβλημα
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Συνέντευξη στην Google – 3
Συνέντευξη στην Google – 2
Σε συνέχεια προηγούμενης ενότητας ερευνούμε τις περίεργες ερωτήσεις που θέτουν στους υποψήφιους υπαλλήλους οι μεγάλες τεχνολογικές εταιρείες. Ερώτηση 2: Πόσοι αριθμοί υπάρχουν μεταξύ του 0 και του 999 που έχουν ένα τουλάχιστον τρία. Αυτή είναι μια υπολογιστική ερώτηση αρκετά εύκολη … Συνέχεια
Κατηγορίες: ΑΕΠΠ, Μαθηματικά, Πληροφορική, Πρόβλημα
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Συνέντευξη στην Google – 2
Συνέντευξη στην Google – 1
Πολλές φορές έχει διαδοθεί πως οι μεγάλες εταιρείες Πληροφορικής στην Αμερική όπως η Google, Microsoft, Amazon, Oracle, προκειμένου να προσλάβουν κάποιον υπάλληλο του κάνουν κάποιες όχι τόσο “κανονικές” ερωτήσεις κατά την διάρκεια της συνέντευξης που μας αφήνουν άφωνους. Με αφορμή … Συνέχεια
Κατηγορίες: Πληροφορική, Πρόβλημα
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Συνέντευξη στην Google – 1
Το παιχνίδι της ζωής – Conway
Το παιχνίδι της ζωής ή αλλιώς Ζωή, είναι ένα κυτταρικό αυτόματο που επινοήθηκε από τον Άγγλο μαθηματικό John Conway. Είναι ένα παιχνίδι μηδενικού παίκτη, που σημαίνει πως η εξέλιξη του εξαρτάται από την αρχική του κατάσταση και δεν απαιτείται οποιαδήποτε … Συνέχεια
Κατηγορίες: Μαθηματικά, Πληροφορική
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Το παιχνίδι της ζωής – Conway