12 Κινητήρες – Βηματικός κινητήρας (DJX09)

Σκοπός : Στην ενότητα αυτή θα ασχοληθούμε με τον βηματικό κινητήρα (DJX09) Διδακτικοί στόχοι : Στο τέλος της ενότητας/δραστηριότητας θα είστε σε θέση να χρησιμοποιείτε τον βηματικό κινητήρα (DJX09) Βηματικός …

12 Κινητήρες – Βηματικός κινητήρας (DJX09) Διάβασε περισσότερα

Πειρατεία Λογισμικού – Κακόβουλο Λογισμικό

Σκοπός:Σε αυτή την ενότητα θα εξερευνήσουμε δύο σημαντικές πτυχές της ψηφιακής ασφάλειας: την πειρατεία λογισμικού και το κακόβουλο λογισμικό. Καθώς η τεχνολογία εξελίσσεται, οι απειλές στον ψηφιακό κόσμο γίνονται όλο …

Πειρατεία Λογισμικού – Κακόβουλο Λογισμικό Διάβασε περισσότερα

PHISHING – Ανεπιθύμητη αλληλογραφία

Το phishing είναι μια ειδική μορφή του εγκλήματος στο χώρο του internet. Ο όρος είναι μια παράφραση της ομόηχης αγγλικής λέξης fishing που σημαίνει ψάρεμα. Πολύ απλά πρόκειται για μια …

PHISHING – Ανεπιθύμητη αλληλογραφία Διάβασε περισσότερα

ΚΑΡΤΕΣ  SCRATCH

ΚΑΡΤΕΣ SCRATCH Animation-Cards     ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΑΠΟ ΤΙΣ ΚΑΡΤΕΣ Εισαγωγή Σκηνικού από την βιβλιοθήκη Εισαγωγή ηθοποιού από την βιβλιοθήκη Διαγραφή ηθοποιού Εισαγωγή ηθοποιού από τον υπολογιστή μου ​Αλλαγή μεγέθους ηθοποιού …

ΚΑΡΤΕΣ  SCRATCH Διάβασε περισσότερα

Ασκήσεις ΑΡΧΕΙΑ – ΦΑΚΕΛΟΙ

Συμπληρώνω τους φακέλους Συμπληρώνω τους φακέλους 2 Διαδρομές φακέλων και αρχεία Διαδρομές φακέλων – Αντιστοίχιση Κουίζ στους φακέλους Αρχεία – Φάκελοι Σωστό – Λάθος (από το σχ. βιβλίο πληροφορική Β’ γυμνασίου) …

Ασκήσεις ΑΡΧΕΙΑ – ΦΑΚΕΛΟΙ Διάβασε περισσότερα

Αναπαράσταση εικόνων – Pixel art

Εικονοστοιχείο ή pixel είναι ένα «σημείο» μιας εικόνας που εμφανίζεται στην οθόνη ενός υπολογιστή. Στον υπολογιστή η εικόνα αναπαρίσταται υπό τη μορφή «ψηφιδωτού». Το εικονοστοιχείο είναι, απλά, μια ψηφίδα του ψηφιδωτού αυτού. …

Αναπαράσταση εικόνων – Pixel art Διάβασε περισσότερα

Σύνθετη δομή επιλογής (ελέγχου) –  Αισθητήρας ήχου (AJS02)

Σκοπός :Στην ενότητα αυτή θα ασχοληθούμε με τη σύνθετη δομή επιλογής (ελέγχου), τον αισθητήρα ήχου (AJS02) και τον ενεργοποιητή laser. Διδακτικοί στόχοι: Στο τέλος της ενότητας/δραστηριότητας θα είστε σε θέση …

Σύνθετη δομή επιλογής (ελέγχου) –  Αισθητήρας ήχου (AJS02) Διάβασε περισσότερα

Τελεστές και απλή δομή επιλογής (ελέγχου) – Αισθητήρας φωτός (AJS03)

Σκοπός :Στην ενότητα αυτή θα ασχοληθούμε με την απλή δομή ελέγχου και τον αισθητήρα ήχου (AJS03). Διδακτικοί στόχοι:Στο τέλος της ενότητας/δραστηριότητας θα είστε σε θέση να: αναγνωρίζετε τη βασική δομή …

Τελεστές και απλή δομή επιλογής (ελέγχου) – Αισθητήρας φωτός (AJS03) Διάβασε περισσότερα