Α ΥΛΙΚΟ
ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΣ ΩΡΕΣ 2 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΝΟΝΕΣ 1 ΚΑΝΟΝΕΣ 2 ΓΝΩΡΙΖΩ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΜΑΘΗΜΑ:10-12 ΠΕΔΙΟ:42-52 ΕΠΥ:45-51 Ταίριασμα συσκευών (Μελίσπη) Συσκευές (Μελίσπη) ΟΚΤΩΒΡΙΟΣ ΩΡΕΣ 4 ΠΟΝΤΙΚΙ Πεδίο: Σελ. 74-87 ΜΑΘΗΜΑ 19-22 …
Α ΥΛΙΚΟ Διάβασε περισσότεραΈνα ιστολόγιο της εκπαιδευτικού Καρκαβέλη Παρασκευής ΠΕ86 για την Πληροφορική στο Δημοτικό
ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΣ ΩΡΕΣ 2 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΝΟΝΕΣ 1 ΚΑΝΟΝΕΣ 2 ΓΝΩΡΙΖΩ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΜΑΘΗΜΑ:10-12 ΠΕΔΙΟ:42-52 ΕΠΥ:45-51 Ταίριασμα συσκευών (Μελίσπη) Συσκευές (Μελίσπη) ΟΚΤΩΒΡΙΟΣ ΩΡΕΣ 4 ΠΟΝΤΙΚΙ Πεδίο: Σελ. 74-87 ΜΑΘΗΜΑ 19-22 …
Α ΥΛΙΚΟ Διάβασε περισσότεραΤο ScratchJr είναι μια γλώσσα προγραμματισμού που επιτρέπει στα μικρά παιδιά να δημιουργήσουν τις δικές τους διαδραστικές ιστορίες και παιχνίδια. Τα παιδιά ενώνουν μεταξύ τους γραφικά προγραμματιστικά κομμάτια ώστε να κάνουν …
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1- Προγραμματίζω με ScratchJr Διάβασε περισσότεραΔεν υπάρχει απόσπασμα διότι το άρθρο είναι προστατευμένο.
Πρoστατευμένο: ΖΩΓΡΑΦΙΚΗ Διάβασε περισσότεραΔεν υπάρχει απόσπασμα διότι το άρθρο είναι προστατευμένο.
Πρoστατευμένο: Ζωγραφίζουμε ανθρώπινες φιγούρες Διάβασε περισσότεραΔεν υπάρχει απόσπασμα διότι το άρθρο είναι προστατευμένο.
Πρoστατευμένο: Αντιγραφή – επικόλληση για ένα χωριό κι ένα δάσος Διάβασε περισσότεραΔεν υπάρχει απόσπασμα διότι το άρθρο είναι προστατευμένο.
Πρoστατευμένο: ΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ Διάβασε περισσότεραΔράση Ευαισθητοποίησης για τα Αδέσποτα Ζώα από τους μαθητές της Β’ Δημοτικού Στο σχολείο μας η αγάπη για τα ζώα είναι κομμάτι της εκπαιδευτικής μας φιλοσοφίας. Οι μαθητές της Β’ …
ΖΩΑ Διάβασε περισσότεραΣύμφωνα με το νέο πρόγραμμα σπουδών για το Δημοτικό σχολείο (δείτε εδώ), στο θεματικό πεδίο “Αλγοριθμική και προγραμματισμός υπολογιστικών συστημάτων” που υπάρχει από την Α’ δημοτικού, οι μαθητές θα πρέπει να …
Βασικές εντολές κίνησης σε χώρο για εισαγωγή στον προγραμματισμό Διάβασε περισσότεραΤο εκπαιδευτικό σενάριο εντάσσεται στον άξονα 1. ‘Αλγοριθμική και προγραμματισμός υπολογιστικών συστημάτων’ και ειδικότερα στις ενότητες ‘1.1 Αλγοριθμική’, ‘1.2 Προγραμματισμός και προγραμματιστικά περιβάλλοντα’ και ‘1.3 Επίλυση προβλημάτων με προγραμματιστικά εργαλεία …
Βάζω σε σειρά τα γεγονότα Διάβασε περισσότεραΔεν υπάρχει απόσπασμα διότι το άρθρο είναι προστατευμένο.
Πρoστατευμένο: Ζωγραφίζουμε σούπερ ήρωες/ηρωίδες με τη βοήθεια ενός αλγορίθμου Διάβασε περισσότερα