Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού – CodeWeek 14-27 Οκτωβρίου 2024
Η Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού είναι μια πρωτοβουλία βάσης που έχει ως στόχο να κάνει τον προγραμματισμό και τον ψηφιακό γραμματισμό προσιτό σε όλους, ακόμη και στα μικρά παιδιά, με διασκεδαστικό και ενδιαφέροντα τρόπο. Για το λόγο αυτό συμμετέχουμε και φέτος στην εβδομάδα Code Week!!
Στα πλαίσια της θεματικής ενότητας ¨Φθινόπωρο¨, συζητήσαμε με τα παιδιά για τα φρούτα του φθινοπώρου. Τώρα τα παιδιά καλούνται, μέσα από κάρτες αινιγμάτων για τα φρούτα, να επιλύσουν το αίνιγμα και να οδηγήσουν τη μελισσούλα – beebot στο αντίστοιχο τετράγωνο του φρούτου. Αρχικά, τοποθετούμε στη μοκέτα την πίστα με τα τετράγωνα πάνω στο οποίο θα κινηθεί η μελισσούλα μας. Τα παιδιά αποφασίζουν σε ποια τετράγωνα θα τοποθετήσουμε τις εικόνες των φρούτων. Έπειτα, το κάθε παιδί επιλέγει μια κάρτα – αίνιγμα, δίνει τη σωστή απάντηση και προγραμματίζει το ρομποτάκι- beebot προκειμένου να φτάσει στο αντίστοιχο φρούτο. Πριν τον προγραμματισμό, τα παιδιά περιγράφουν και χρησιμοποιούν βελάκια για να σημειώσουν πάνω στην πίστα τη διαδρομή που θα ακολουθήσει η μελισσούλα. Η προσομοίωση της διαδρομής θα μπορούσε να γίνει, αρχικά, και με βήματα από το κάθε παιδί. Συνεπώς, το κάθε παιδί απαντάει σωστά στο αίνιγμα, τοποθετεί τα βελάκια κατεύθυνσης, προγραμματίζει τη beebot και διαπιστώνει αν ο προγραμματισμός έγινε σωστά ή όχι. Κάθε φορά που το ρομποτάκι θα φτάνει σε μια εικόνα φρούτου, το αντίστοιχο φυσικό φρούτο θα τοποθετείται στο καλάθι μας ώστε να το απολαύσουμε στο τέλος της δραστηριότητας.
Σαν συνέχεια της δραστηριότητας, θα μπορούσαμε να αντικαταστήσουμε τις εικόνες των φρούτων πάνω στη πίστα με τη λέξη του φρούτου π.χ αντί για την εικόνα του μήλου να τοποθετήσουμε τη λέξη Μήλο. Σκοπός της ανωτέρω δραστηριότητας, είναι να αποκτήσουν τα παιδιά βασικές έννοιες προγραμματισμού και να καλλιεργήσουν βασικές δεξιότητες όπως η επίλυση προβλημάτων, η συνεργασία, η κριτική σκέψη και η παρατήρηση. Τα παιδιά έχουν την ευκαιρία, μέσα από τη ρομποτική, να πειραματιστούν και να εξοικειωθούν με τις βασικές αρχές του προγραμματισμού.
